麵對莉莉絲的質問,顧凡前所未有的理直氣壯。
“莉總,你這問題可是把我難倒了,我現在已經不是遊戲部門的負責人了啊!
“我一行代碼都沒寫過,甚至連設計方案都沒怎麼仔細看過。
“這遊戲開發的全過程我都沒有參與,一直都在忙體驗店的事情,這一點你是知道的。
“你問我這個問題,是不是有點問錯人了?”
莉莉絲繼續咬牙切齒地說道:“那就現在看!給我查!查一下到底是什麼原因!”
她雖然沒搞懂這具體是因為什麼,但明白一點,那就是從諸葛君和侯集這兩個人身上收集到的負麵情緒正在飛速減少,甚至有倒扣的趨勢!
一定是哪裡出了大問題。
但具體是哪裡出了問題?
莉莉絲自己簡單嘗試想了一下,就感覺頭皮有點癢,好像要長腦子了。
之前遇到這種問題,她都是讓顧凡自查的,而且很快就定位到了真實的問題所在。此時讓她自己想,也確實有點難為人了。
更何況這次顧凡真的沒有參與遊戲的開發,相對清白一些。
這兩方麵的因素綜合起來,讓莉莉絲覺得還是讓顧凡來查更合理。
“好的莉總,您稍等。
“這遊戲的代碼畢竟全都不是我寫的,即便有線索,找起來也很麻煩,我需要多一些時間。”
顧凡回到櫃台,取出自己的筆記本電腦,打開《路怒症模擬器》的後台代碼,開始皺著眉頭查看。
時間一分一秒地過去了。
這次排查問題的時間可比之前的時間要長多了,而且顧凡明顯很痛苦,抓耳撓腮的。
讓一個程序員去排查其他程序員代碼中的錯誤,也確實是難度太高了。
這也就是顧凡實力過硬,如果換個程序員,很可能直接跟莉莉絲說乾不了。
看到顧凡的狀態,莉莉絲也不好意思催促,可是眼睜睜地看著諸葛君和侯集這兩個人的負麵情緒越來越少,她也實在是按捺不住了。
很快,更糟糕的情況出現了。
不隻是他們兩個的負麵情緒在變少,《路怒症模擬器》這款遊戲收集的負麵情緒,也在變少!
至於為什麼?
答案是顯而易見的:隨著時間的推移,不隻是諸葛君一個人找到了這遊戲的正確打開方式,其他玩家也同樣發現了。
就像諸葛君與侯集分享經驗一樣,其他的玩家也都在互相分享經驗,這這種思路的變化,就像是惡魔瘟疫一樣在玩家群體中快速地擴散開來,並且逐漸變得一發不可收拾!
終於,又玩了兩個小時之後,諸葛君和侯集這才戀戀不舍地站起身來準備離開。
諸葛君問道:“店長,你好,請問這手柄能直接買嗎?”
顧凡百忙之中抽出時間回答:“抱歉,我們這裡隻是體驗店,不賣商品。如果您需要的話,直接去網上訂購就可以了。”
“好吧。”對於這個答案,諸葛君並不感到詫異。
他伸了個懶腰,到櫃台按照遊玩時間結了賬,然後愉快地跟侯集相約再來。
等到這兩人走了,莉莉絲以迅雷不及掩耳盜鈴之勢關上了體驗店的門,然後掛上了『停止營業』的標牌。
“查清楚了沒有!!”
莉莉絲此時顯然已經快要到了爆發的邊緣。
顧凡遲疑著點頭:“似乎算是鎖定了問題,但具體是不是出自於這裡,還需要進一步地確認,不能100%確定。這畢竟不是我寫的代碼。”
莉莉絲已經等不及了,她靠了過來:“快說到底是因為什麼原因!為什麼又有UG!”
顧凡糾正她的說法:“莉總,其實嚴格來說,這不算是一個UG,應該是……設計漏洞……”
莉莉絲瞬間火冒三丈:“什麼?設計漏洞!周揚這個小子,果然不靠譜!”
顯然,這就是**裸地在甩鍋了。
《路怒症模擬器》的點子是顧凡給的,莉莉絲拍板並給了大致的概念稿。
而後,她把這份概念稿交給周揚,進行細化設計。
雖說設計漏洞確實是出現在周揚的設計稿中,可問題是,這份設計稿早就給莉莉絲看過,她當時也沒有提出任何質疑啊。
這時候,莉莉絲必然還是總負責。