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NO.8:不變的初心(1 / 1)

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作為一位掌握著大量民用型源能技藝的源能修行者。

奧默深信一個道理,那便是技術的發展總是朝著民用,朝著簡易邁進。

就連賽馬娘的訓練本身,譬如速度、譬如力量,也都不止於賽場與健身房的鍛煉。

就像成田白仁甚至能在電子賽場裡以戰鬥來達成訓練目標。

誠然,格鬥本身也是個複雜運動,其涉及領域並不比賽跑少,倒不如說更多——力量、速度、耐力、毅力、技巧、神經反射等方麵。

賽跑需要注意的,它都有,賽跑不需要注意的,它也要。

且在戰鬥風格不同而在以上領域有所差異上——也與賽馬娘的不同跑法需求有著異曲同工之妙。

也正因如此,某些年紀輕輕的賽馬娘同時也在武鬥派眼中有著相當人氣。

比如極東武家的八重無敵,也譬如某位安美區出身卻又氣度能力極具武家色彩的草上飛。

都是在賽場馳騁的同時,也兼具著武道上的訓練,乃至於相輔相成,共同進步,足以證明訓練方案本身的多樣性!

“就算如此,你不會覺得賽車也可以吧?”

站在一輛銀黑雙拚的路特斯exie窗口前,愛麗速子有些無言的看著正在挨個撥動車台儀表撥鈕,又調試著其上按鈕的奧默,感覺他不像是要開賽車。

更像是在開機甲。

“現在的跑車儀表都是這種造型嗎?”

她看不懂,但看一旁雙眼放光的波旁,她大受震撼。

再扭頭一看茶座,便見對方那暗金色的童中看似冷漠平靜,實則毫無焦距,她便得到了安慰。

還好,不隻是自己不懂。

再看那兩位同樣來‘觀戰’東商變革與荒漠英雄,她便更加放心。

確信隻是機械豚鼠的愛好比較特彆而已。

“有所偏向,當不了力量訓練項目,但卻能訓練智力、毅力,同時也吃神經反射,確實可以當做訓練項目,”奧默說著,看了眼波旁,“回頭給你整一個類似的駕駛模擬遊戲,我記得深度浸入貨架上連高達駕駛模擬都有。”

去玩買斷製的單機亦或聯機遊戲,也比玩那逼手遊有前途啊,孩子……很想這麼直言的奧默,終歸還是選擇了這樣迂回的策略。

以賽博馬娘一直以來的決心毅力來看,他倒是不認為波旁會沉迷遊戲以至於疏離訓練,但那種又騙氪又耗時間,玩得跟上班似的手遊,真的不行.jp

那是給遊戲時間很碎片的社畜和學生玩的,和上班與上課相輔相成。

一旦你有更多更連貫的時間,大可不必在上麵浪費生命與金錢。

當然,波旁也是最近才脫離電子殺手苦海,開始接觸龐大而未知的電子世界。

那些大製作的精美遊戲她都還沒怎麼接觸,奧默完全相信她現在這會兒對手遊的癡迷隻是沒見過更香的。

都是小事。

就像此刻,那栗紅發色的馬娘眼中,長期缺乏波動的藍童中隱有炯炯輝光。

可以!

雖然不知道吸引對方的駕駛模擬還是高達,但總之對方很有興趣,他便也能夠放心的回頭,繼續調整著眼前的撥盤。

然後回答著速子剛才的問題。

“至於現在的跑車儀表…大同小異吧,家用汽車不必如此,但追求速度的跑車都差不多這個畫風。”

他說著,嘗試著發動路特斯,看著表上的指針轉動狀況,滿意地關掉:“說到底,丸善斯基小姐的車雖然都是頗為複古的造型款式,但內裡的配置卻全是當代先端的跑車配件,這類基盤你已經可以將其視作飛船了,需要調整的方麵很多,所以通常都是搭載ai管理。”

說罷,他又按下一個按鈕,便見儀表盤上的兩份按鈕盤變形展開,冒出個球形儀器。

被他抬手覆蓋,登時底盤發出了低沉轟鳴,整輛車都升起了些距離。

整個車身後方也開始迅速的變形延展。

然後在奧默的旋球中退回,車身也重新降下。

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