在第六紀新的一天到來之際,在無數個世界都在照常生活的日子裡,在虛構教會中,在遊戲機前的知識魔鬼巴爾和兩位獵魔人大師已經聯機打了一天一夜並且發出“這遊戲贏了還挺簡單”的熬夜宣言之時。
就在這個時候,第四紀僅僅用了一日,那是一個最平均的時間計算點,是一個普通恒星照亮一顆普通星球的一天。
毫無疑問,在躁動上帝被希望之力終於拉扯到位的時候,懷揣著勝利之心的躁動上帝,轟出了有史以來他力量最大的一擊!
宇宙的第一動力,宇宙爆破拳!
第四紀元在壯麗的大爆炸中獲得了新生!
上帝們對於紀元的修複工作已經圓滿完成,新的地圖開始開放,而來自第六紀元各個世界的玩家們,也在複盤這次大型戰役結束之後的各種收獲。
最重要的第一點,就是他們獲得了神之甲和傳奇之甲,而其中,雖然神之甲在第六紀的效力很小,畢竟“前朝的神怎麼能在本朝享香火?”,但雖然回到第六紀會被削弱,甚至有些權柄會直接“失效”,可至少也會保留半神級的戰力,這對於很多玩家來說已經是完全足夠了。
至於傳奇之甲,那就壓根沒有被削弱過,相比之下,還是傳奇之甲更保值一點。
其次就是戰士們的各種技能得到了充分的鍛煉。
作為戰士,理所當然會在任何時間,任何地點,任何環境,任何事件當中,和任何角色產生意義不明的任何戰鬥!
而為了不在各種奇葩的戰鬥中喪命,鍛煉自己的戰鬥技能是最為重要的,甚至不局限於戰士,法師,刺客,神官之類的職業,也要充分發揮主管能動性,自發、積極地進行技能訓練,一切都是為了防止在工作的時候意外翻車從而導致殉職。
當然,這裡麵也有一些玩家決定留在第四紀進行發展,這對於他們來說就像是第二個故鄉,而且在這邊的投影也是真實存在的,也就意味著,一個“個體”同時在第四紀和第六紀擁有了兩個身軀!
在第四紀是第四紀的傳奇英雄,在第六紀是第六紀的打工戰士。
況且根據虛構之神所說,第四紀的故事還沒有結束,恰恰相反,紀元得到修複之後,第四紀的真正曆史才剛剛開始。
對於凡人玩家們來說,這是一種很奇妙的體驗,他們知道自己在見證真正的傳說曆史,甚至往後的真實曆史之所以被締造,都有著他們的功勞。
如果說幫忙開創一個王國算得上開國元勳,那麼幫忙拯救乃至重新開辟一個紀元,那算得上紀元英雄了?
他們有些人已經開始執行全新的任務,燃日神官們開始邁入星空,點燃恒星並且進行星際測繪;
虛無監視者們前往一些荒蕪的星球,對它們進行環境改造;
幻之英雄們拜了時間深淵的諸聖為師,他們建立了【英雄到來公會】!
他們要把思考變成事實,並且宣傳“多思考,多動腦,多幻想,這樣才能改變你的命運”!並且還打出了一些公會規則標語――【彆吵,我在思考】【我在潛行,不方便說話】【按照目前的狀況,請仔細思考之後,選擇你的救命英雄。】。
而最後的下級戰士們,人數最多,他們也啟程前往宇宙各地,開啟隻屬於他們自己的“傳說”!
這之中也有人準備尋找締造者文明的線索,準備打開更多的任務鏈,亦或者從那些文明遺產中偷學到全新的技術和技能,玩家的行動是自由的,虛構之神在他們身上設定的枷鎖很少,當然,由於玩家自身本就攜帶有一定的“混沌屬性”,所以他們的行動路線還是會受到一定的監管。
領航者承擔了這項重任,並且表示,雖然他十分想要前往第六紀,然而第四紀的全新星圖也必須要進行繪製,而他,作為人們幻想出的“領航員”,他有義務和責任帶著新紀元的所有生命找到全新的前進之路!
“我是個科學家,我沒有你們那麼強大的力量,所以,參加比賽的事情就交給你們了!”
紅靈戰士等人也拿著那些意義不明的戰術建模圖,即將回歸第六紀元,準備參加接下來的文明比賽。
他們來到了一扇大門前,那是通向第六紀元的門,在破滅之神通過之後,這扇大門變得無比破敗,但由於是幻想產物,所以還未被摧毀,隻是搖搖欲墜。
而和這扇破舊大門相互映襯的,是迎來新生的第四紀。
壯麗的火球跨越時空,拖拽著死之舟出現在宇宙當中;戴著工程帽的巨人也在星河之中邁步。
上帝們有上帝們的回去方法,並不會導致某條路線出現堵車。
“走吧。”紅靈戰士向前去,雙手按住大門。
這一瞬間,仿佛有走馬燈在心中閃過,但又迅速消失,對於紅靈戰士來說,這實在稀鬆平常。