華夏,魔都
就在佐野悠隼拿起鼠標,繼續奮戰的同時。
遊民的編輯陳默,卻是放下了鼠標,陷入了思考。
在他的麵前,電腦屏幕上,是寫滿了文字的word文檔。
說實話,在開始寫《終末戰線》這個玩法版本評測的時候,他是真沒有想到,自己會寫這麼多東西。
而且是越寫越多,越寫越感慨。
想到這裡,他將已經寫好的wrod草稿放到了一邊,又另起了一個新的文檔。
這次不是寫草稿,而是開始編輯正文。
鍵盤敲動。
“如果讓我評價終末戰線105版本,我會說,這絕對是一個非常值得遊玩的版本,甚至對《終末戰線》而言,乃至對整個華夏遊戲而言,這都是一次非常重要的更新。”
“很多人可能覺得我這話說的太過了,因此,我也想借著終末戰線的這次大版本更新,來聊一聊,終末戰線是否會成為新一代遊戲的標杆。”
打完了這句話,陳默又略微沉默了一下。
他之所以會有這樣的感慨誕生,是因為他在今天整個測試《終末戰線》的過程中,他就一直感覺有什麼地方不對勁。
這種不對勁,從遊玩一開就在他腦子裡轉。
一直到遊戲結束,他把剛才寫的草稿全部看了一遍,才終於找到了不對勁的地方。
這個不對勁的地方。
就是這篇草稿,居然從頭到尾,全部在描述《終末戰線》的玩法。
看到這裡,很多人可能會很奇怪,這有什麼不對勁的,你一個遊戲編輯,不就應該評測遊戲玩法嗎?
對單機遊戲而言,確實是這樣。
可對於一款網絡遊戲而言,卻不是。
網絡遊戲的玩法其實是很枯燥的,大部分遊戲就是換皮,如果你一篇文章全寫玩法,那文章是沒人看的。
所以正常情況,關於網絡遊戲的新版本,陳默會用極大的比例,去寫遊戲中更新的氪金係統,通過各種數字,實際體驗,來分析這些氪金點到底值不值。
這才是正常的,廠商也喜歡,網絡玩家也會看的新聞,說白了實際上是“導購”
可《終末戰線》卻完全不同,從頭到尾,陳默翻完了所有的草稿,關於氪金的新內容隻有一條,那就是賽季加速卷。
陳默也按照“導購”的習慣,給這個加速卷做了定義。
“如果你不是肝帝,那就必買!”
“稍微算一下,如果正常情況需要40天拿到賽季獎勵的話,那麼購買了加速包的小夥伴,隻需要一半的時間就能拿滿獎勵。”
“另外,我強烈建議官方再出一個ve禮包,我現在起新隊伍,真的很需要一個150不哪怕是隻加120資源的也好啊!!”
全篇,除了這兩句話聊到了氪金之外。
其他所有的內容就再沒有氪金相關的係統了,整個評測的報道從頭看到尾,整體更像是在評測一款單機遊戲一樣。
甚至他感覺如果把《終末戰線》的ve部分單獨拆出來。
這就是一個挺好玩的,以自走棋為基礎的肉鴿遊戲。
正常的遊戲,是一旦網遊化之後,遊戲樂趣會降低,可《終末戰線》居然倒反天罡,網遊化之後反而變得更有趣了。
就比如排名和賽季這兩個東西。
作為一個國內的編輯,陳默見過的網絡遊戲沒有一千也有八百了,排名這個東西,可是好東西啊。
許多國內的網絡遊戲,就靠著一個排名係統,就能大賺特賺。
他見過最離譜的,是某個日活不到1000人的遊戲,就靠一個排名係統,就因為遊戲裡有兩個老板建立的工會爭第一。
一個月愣生生還能有十幾萬的流水
整個遊戲十幾個開發者,每天上班的工作就是一邊開發遊戲,一邊在遊戲裡給這倆老板當托。
當時,陳默就苦笑著和另一個遊民的編輯說。
就這樣的遊戲,它都能賺到錢,你說這國內,誰還用心做遊戲?
自那以後,陳默每次看到什麼遊戲裡有排名係統,就會想到這個事情。
不過這一次,陳默突然覺得,這排名本身並不是個壞係統,而要看你怎麼用。
《終末戰線》的排名係統,很明顯就是疊加在ve和v賽季係統之上,用排名來進一步提升遊戲的用戶粘性。
更絕的是,這個排名還引入了世界排名係統。
雖然都是排名,但你彆說,當查詢相近排名用戶的時候,當看到一串明顯是日本玩家id的時候。
陳默莫名其妙的就又感歎了一句。
“這遊戲好nb啊”
可事實上,他說完這句話之後,也想不出,這個係統到底哪裡nb
最後。
也是最重要的。
陳默之所以說,這個版本是終末戰線更新之後最重要的版本,就是因為這個版本不僅僅是更新了玩法。
還把整個終末戰線的框架給搭了起來。
根據終末戰線官網的說法,未來每一次的大版本更新,都會帶來新的劇情,以及新的ve地圖,還有新的基地玩法。
同時,從下一個大版本更新開始,還會加入輪替型v玩法,也就是類似英雄聯盟的娛樂玩法。
這也就是說,《終末戰線》這款遊戲從現在開始,每個賽季都會拿出新東西,新角色,而且v玩法,ve玩法,加上劇情。
按照現在官方所述,初期賽季60天一更新,產能上來之後,會逐步縮減更新
就彆說產能上來之後。
就按60天,就陳默這種每天隻能抽出一兩個小時來玩遊戲的人來說。
每天上線,先拿一把v前四,因為每天第一把前四有額外獎勵,運氣好一把拿下,就十幾分鐘,運氣不好可能半個小時就過去了
如果玩上了頭,多玩了幾把v,這可能就一個小時過去了。
然後再玩ve
就當下ve地圖的強度,一天一個小時,運氣好可能十天半個月,運氣不好,或者是新玩家還要從頭開荒。
那還真不知道什麼時候。
很可能從賽季初每天都玩,一直到賽季結束,才剛好把各種新的東西玩完,然後馬上就能無縫銜接新賽季。
反過來,因為有v和ve打底。
所以星辰遊戲也不需要那麼頻繁的更新賽季。
就像英雄聯盟,英雄聯盟一個賽季長達10個月,王者榮耀一個賽季3個月,也能穩住玩家。