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第270章:《身外之風》!進場航線!(1 / 1)

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召喚師峽穀進入短暫的和平,但三路的對線還是暗流湧動。

阿狸三級險些被亞索一路追著砍死,再次重新t出來後就變得老實了起來。

思路也很簡單,就是放線,不給亞索有機會能憑借兵線一路追著砍的機會。

不過說起來,阿狸本還能憑借e技能的控製抵消來限製亞索近身————以亞索長達25秒的w風牆,隻要一波博弈失誤,就會被壓製整波線無法還手。

哪怕是有《eq空中w》的操作,阿狸也存在不出手e,死等亞索衝到臉上再擇機出e的博弈空間。

這就是為什麼亞索絕對說不上“康特”阿狸。

這是一個存在極致博弈性的對位,可以說如果雙方都抱著博弈心態對線,會很容易出單殺。

而也是因此左手才沒有去再嘗試博弈換血,直接選擇了最最最穩妥的放線。

他怕啊!

真怕!

要知道,今年左手能拿到ll中單位僅次於葉博的薪資,其經紀公司對外吹噓的一大招牌就是《被ye單殺頻率最低》的中單。

這對去年賽場數據場均單殺19次的葉博來說,確實算是一個成就!

事關薪資大事,左手寧願掉點發育和先機也不想給到任何被單殺的機會,再加上確實沒有閃現,自然玩的極為龜縮。

中路的龜縮,就必然導致野區沒有進攻權。

如果不是皎月亞索在六級前毫無配合能力,野區1v1皎月也不好打蔚,說不好kanavi這場野區又要遭重被瘋狂反野!

可事實上,皎月不需要反野。

刷野效率的碾壓,雖然不能讓皎月憑空多出發育,卻能讓其在每波野區輪回都擁有額外的“額外時間”做事。

無論是反蹲邊線蹭到經驗,還是gank成功獲得的人頭經驗,都能幫皎月率先到六!

正如解說台所言,本場野區的經驗至關重要。

kanavi很清楚如果安心和皎月互刷,對方一定會率先升六,然後來野區強逮自己或是直接拿小龍,前期節奏落了下乘說不定就會開始被滾雪球。

思考一會。

他隻能苦一苦自己的羊靈上單。

“69,你儘量囤囤線,等等我刷完隔牆蹭你點經驗吧,不然等等皎月節奏起太快。”

本場選出蔚這拿手絕活,相比起上局選出泰坦時的收斂和執行英雄特性,kanavi明顯開始回歸“真實”。

369自然對狼靈的要求言聽計從:“okok。”

而kanavi的考慮很簡單————反正上路酒桶打納爾不太可能出現擊殺,兩邊上單都屬於不太怕gank且前期戰鬥力有限的英雄,戰火不會發生在上半區。

等到8分鐘峽穀團需要用到上單戰力時,納爾虧損的兵線經驗不會影響到關鍵等級,對戰力影響也就並不明顯。

野區經驗值正在被飛速彌補。

但xun也不是在逛街。

皎月趁著一波率先離開野區的時機,提前來到下路,牛頭果斷w小兵途中閃q敲起兩人,小炮跳臉,再讓皎月兩段e近身!

“beryl極其果斷的開!儘管jdg下路站位有所提防,但還是被穿臉敲起兩人!”

“好在虛弱及時掛給小炮然後用命後抬盛大登場,自己再交閃e貼近厄斐琉斯,這樣算是幫尺帝省下閃現,交出治療就能一起逃生!”

管澤元緊張的事後總結:“這樣虧損不算多,好在是這場jdg下路前期的對線打得好,小虧一點也能接受”

在關注不多的下路角落,jdg下路二人本場興許是拿到絕活英雄,對線相當來勁。

後選牛頭是康特洛的,在牛頭麵前洛永遠彆想著主動w起手來開團,甚至就連閃現rw都很難突破牛牛防線,會被從空中撞瘸腿。

但洛作為的拿手絕活,他充分發揮出洛擁有軟輔與硬輔兩種屬性特性的優勢。

雖然主動開打能力不佳,但因為牛頭也要一直留手w打斷無法主動開打————洛憑借高機動性與長手消耗能力,對線反倒是壓到v5下路!

其實,所謂能不能打出對線優勢,沒有那麼玄乎。

尤其是在頂尖對局中。

很多時候,就是多白a到那麼兩下,多白打中兩個技能的事!

就比如洛的q【微光飛翎】命中率就相當高,oke效率簡直玩出光輝的既視感,加上q到英雄單位後還能同時為自己和adc雙人回血,換血屢屢占得上風,這才打出了些許對線壓製。

不過直到六分鐘。

峽穀內仍相安無事,隻是有些許對線摩擦。

但所有人都清楚,這隻是暴風雨的前奏!

“雙方打野幾乎不分先後到達六級!很明顯這條小龍兩邊都誌在必得!”

“雖前期因為中路對線劣勢,jdg野區有些束手束腳,但kanavi通過上路的經驗轉換成功彌補了這個差距!”

“這波雙方戰鬥力差距非常小,v5最多是有一點點的召喚師技能優勢,就看兩邊的發揮了!”

原以為對方不會來接團的v5眾人,看到升六的蔚時也有些疑惑。

要知道皎月可是沒少{路過式gank}分經驗,而蔚除了三級入侵意圖被遏製那次之後,幾乎就沒有再露過頭。

葉博切屏看了一眼上路,看到還沒升六的納爾後才恍然。

他指揮著這波的團戰思路:“蔚應該是蹭了上路經驗這波如果不能開很多人,要儘量先集火減員,殺一個就好打。”

團戰思路,不是一句《切ad》就能概述的。

能切到c位固然好。

可如果切不到,或者說切到需要付出代價過於巨大,例如得交全技能才能切到還會導致陣型紊亂的情況————那其實把技能交來直接減員一人,來得更加直接。

哪怕隻是減員一個輔助,其所能提供的關鍵控製在很多時候,比c位的那點輸出還要關鍵!

前期都沒有裝備之前,每個英雄之間的戰鬥力差距不算大,而輔助無論從身板還是站位也都是最容易被擊殺的目標。

“對麵輔助沒閃的”

兩邊語音內都在交換信息。

但由於雙方都沒有明顯優勢,沒有一方敢去主動碰龍。

v5這邊最容易強開的英雄其實是上單酒桶的遠程開團,野輔這二人在正麵,是會受到阿狸和蔚盯防限製的。

尤其皎月,想正麵進場極容易被阿狸貼臉親暈打斷!

這波還是得牛頭去開。

而此時河道蟹刷新,v5仗著中路的線權落位河道中心,亞索也趁機利用河蟹攢風。

jdg似有上來爭搶之意,洛的站位尤為靠前!

“窩開了!”

beryl找到位置就想要wq開洛————不一定是真要秒洛,也可以是把洛在原地擊飛控製,為皎月提供“跳板”並為其擋下關鍵打斷技能。

皎月的開團距離很遠,隻是需要一個給他qee雙月神衝刺的位移目標進場,否則也隻能靠閃現er硬進。

如果皎月能qe洛再e2深入後排,就能為亞索提供《進場航線》!

可就在牛角野蠻的撞出

洛卻幾乎是同時雙腳離地,輕舞成雙後飄,飛向打野隊友!

牛角失去目標,牛身子卻沒有半分停留的繼續向前,撞到w的目標地點頂撞空氣————也來到jdg眾人的眼前!

beryl瞳孔一閃,好在是緊緊止住q技能沒有被一口氣騙出二連。

“用身體誘敵深入,躲過了牛頭的開團!”管澤元拍桌呐喊:“好像還要反開!”

洛剛剛回身,立刻反手w【盛大登場】橫跳踩回!

牛頭則雙拳砸地q【大地粉碎】想要打斷。

然而牛頭理論上確實是qw控製都能打斷洛

但實際情況,一般隻有w能打斷!

這是因為洛的w是{生成一半以後就會強製施放},而牛頭w瞬間生效的擊退效果,反應再慢也能輕鬆的將其即刻打斷。

但牛頭的q技能卻是有著05秒的固定施法前搖,就算看到洛w踩出的同時就原地q,也無法打斷w的施法!

牛頭和洛同時吃到了彼此的{擊飛}!

可彆忘了,牛頭此時位置極為尷尬,原本想開團卻反倒先將自己送入了敵後。

蔚已經在提前蓄力q,身旁阿狸則捏死e技能準備盯防皎月的進場,厄斐琉斯則紅白刀加身準備吃牛肉。

“這波團開的哎亞索這怎麼接大了!!”

“他在送!”

局勢瞬息萬變。

原本亞索就準備伺機進場,隻要皎月能開到2人以上就可以接r,率先打出一個擊殺就能為小炮的二次進場提供幫助。

論正麵戰鬥力他們絲毫不怕對方。

可眼見牛頭此時深入險境有些脫節,空中不過區區一條虛線,亞索竟然還是迎風接上【狂風絕息斬】飛了進去!

這根本就像是找死!

“秒亞索!”

蓄力拉滿的蔚直接轉頭轟拳瞄準亞索,阿狸繼續捏著愛心向其甩出qw,厄斐琉斯的飛輪也轉換目標。

彆看亞索是六級,可在四人堆裡被集火的生存時間不會比牛頭長多少。

這種距離風牆也救不了他!

但就在下一刻,銅箱館各處傳出失聲。

“啊!?”

隻見那飛入人群,還正在空中乘風揮劍的亞索“背後”竟又詭異的橫飛出另一團龍卷風!

以空中的亞索為起始點的龍卷,向後方飛去!

就像是一卷《身外之風》!

衝拳而來的蔚被擊飛打斷了q,連帶著阿狸也一並被起飛!

沒有了盯防的阿狸。

早就準備接牛頭控製進場的皎月已然qe進場,瞬接閃r大招【月之降臨】,將被擊飛的三人再次拽入中心!

“尺帝快跑!!!!”管澤元激動的聲嘶力竭在解說台上大咆哮。

尺帝就仿佛像是聽到他的呼喊,在皎月qe過來的距離明顯不夠,大概率就是要r閃之時,直接果斷盲交出後撤閃現躲過月神降臨的扯拽。

這個處理算是明智的。

因為一旦被皎月大招拉到再交閃,最多隻能閃到皎月大招的邊緣,還會被施加高額減速根本無法拉開。

皎月是qe閃r進場,而非貪qee進場,完全還可以後續繼續追擊!

但等同於被瞬間開到三人,jdg正麵的戰鬥力依然出現了明顯的不對等,洛剛落地就要被秒殺,小炮也已經w踩臉擊殺刷新!

剩餘二人也隻能爭取逃命。

“左手三段大招跑的飛快!但kanavi沒那麼好運,小炮能刷新w跑不掉,他乾脆是什麼都不交!”

“最後是v5成功打出零換二”

管澤元邊說語氣愈發懊惱:“亞索第一時間進來其實應該要被秒的啊,如果蔚和阿狸沒有被一起開到,皎月根本沒有進場機會!”

dob深以為然的點著頭:“哎喲是啊是啊,皎月本來就算e閃進場也肯定會被阿狸貼臉親到,空中就會被打斷位移的!”

“剛剛連學弟都以為亞索是要送勒!”

方才情真意切大喊“他在送”的sut臉都有些發綠。

但有一說一,jdg這波輔助操作本已準備要坑殺牛頭,而無論怎麼看亞索確實都像是在送。

誰直到他竟能在飛r進場後,自己延續打出二段的控製,空接打斷蔚的蓄力q不說,還同時限製到阿狸的盯防,清理了防線!

所有人都以為,肯定是皎月要為亞索提供進場航班。

沒想到反了過來!

關鍵之處,自然就在於那《身外之風》。

不過雖然視覺效果離譜,但其實操作原理很是簡單————因為q【斬鋼閃】有02秒的施法前搖,因此隻要接r的一瞬間預瞄方向,在抬手瞬間接出狂風絕息斬,就能做到這種效果!

而由於亞索大招會清除身上的q層數,如果不是通過這種施法效果,相當於q3會直接消失。

簡而言之,就算不是這波的戰局形勢,亞索也理當在每一次接r時都進行這個《預先反身q》的技巧來打滿傷害。

【難繃,看著像是被索哥一個屁崩死的!】

【盜聖急壞咯~~~他是真不會玩亞索啊~】

【還彆說啊,這招看著花裡胡哨,但好像是真的有用!】

【這話說的,葉師傅用的不都是實用技嘛?】

【確實,這種東西隻有對菜瓜才算炫技,對他雀氏是基操啊,真就隨手一來的東西~】

【亞索:“小月啊,其他索都叫你義母,那你要叫我什麼?”】

而回放剛剛結束,導播又立刻看起方才錯過的上路錄像。

“聖槍哥確認對方身後沒人,搶六級直接提前發難,險些給納爾炸了回來!”

“69前麵分享兵線的代價還是顯現出來,穩妥起見隻能被打出閃現!”

“還有一個不知好壞的消息,這波人頭全都是亞索吃的”

v5是刻意將人頭讓給亞索吃下。

因為這場很明顯,亞索才是v5的“大核”,是陣容中絕對的核心。

除此之外,亞索的前期經濟也有著更高的優先級,早一點能夠攢夠攻速裝達到日常狀態的133秒q,亞索才算是來到強勢期。

但這對jdg似乎也是個機會。

畢竟同樣帶賞金,亞索在所有人的印象裡,似乎都是最好殺的類型。

中野狐狸+蔚鎖頭的組合,本來也就是針對中路而選出的組合。

這個組合打5v5團說不上多強,但抓單爆發絕對是一等一的!

蔚鎖頭強定,阿狸銜接控製,二人能打出一套3秒硬控並且穩穩打滿所有傷害,沒有幾個英雄能夠頂住

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