顧凡稍微頓了頓,又說道:“我們公司要繼續發展,繼續拓展新業務,我是最佳人選。莉總的安排是很合理的,沒什麼問題。”
聽到這話,眾人都沉默了。
他們互相看了看雖然不能直接開口發問,但通過眼神交流,也瞬間理解了彼此的想法。
顧總說的有沒有道理?
當然還是有一定道理的。
雖然有“守業比創業難”的說法,但總的來說,想要跨領域開發新業務的難度,肯定比延續以往成功業務要更難。畢竟後者可以參照一些現有的成功經驗,而前者想要過河卻連現成的石頭都沒得摸。
除了顧總之外,還有誰能負責逆天堂遊戲開拓新業務的這個重任?
周揚?魏成傑?馮輝?趙海泉?還是蘇彤或者蕭明玉?
顯然都不行。
他們頂多也就是在個人負責的業務方麵做得不錯,真要統籌全局、乾綱獨斷,那還得是顧總親自上。
換成其他任何一個人,都會讓這新業務的開拓工作陡然變得艱難,成功率大大下降。
但是……
這能否說明莉總的安排沒問題?
當然也不是!
因為大家明顯能感覺出來,莉總的這個安排似乎另有隱情,總覺得是莉總在猜忌顧總,所以才將他調離公司核心的遊戲部門。美其名曰『開拓新業務』,但實際上,就是邊緣化了!
所以,即便這個安排還算合理,但大家也絕對不會認為這是莉總的英明決策,而隻會心疼顧總又為逆天堂遊戲操碎了心。
心疼顧總!
總之,隨著顧凡的一錘定音,眾人才總算是接受了這個安排。
周揚弱弱地問道:“那……咱們公司的新業務具體是什麼業務?”
莉莉絲看了看顧凡:“這一點由顧總決定。對於新業務,本身沒有任何限製,隻有一點:需要和我們的主營遊戲業務直接相關。”
顧凡點了點頭:“好的莉總,我會認真考慮的。”
順利地達成了自己的目標之後,莉莉絲很高興,她拍了拍手:“好!那麼這件事情就這麼定了,大家散會吧!”
眾人紛紛看向顧凡,等到顧凡起身離開之後,其他人也各自起身。
但緊接著,莉莉絲又說道:“周揚和魏成傑你們兩個人留一下。”
周揚愣了一下,他偷偷地看了一眼顧凡,在得到肯定的眼神之後,這才和魏成傑一起重新坐下。
很快,會議室中隻剩下了莉莉絲、周揚和魏成傑三人。
莉莉絲輕咳兩聲:“顧總不再負責遊戲業務之後,新項目就由你們兩個全權負責了。
“這是新遊戲的設計方案,也是顧總留下來的創意。
“你們可一定要按照設計方案的內容認真開發,不要讓顧總的一番心血白費啊!”
莉莉絲說著,將打印好的設計方案分彆遞給兩人。
“這還不算是最終稿,如果有什麼意見的話還可以提出來。等最終定稿之後按照我們公司的慣例,可就不能改了。”
因為還不是最終稿所以莉莉絲暫時隻打印了兩份。
周揚趕忙伸手接過,表情很恭謹,但內心卻嗤之以鼻。
有什麼意見可以提出來?拉倒吧,誰還不知道你,正經意見你從來也沒聽過啊……
不過作為一個有城府的職場人,周揚和魏成傑還是沒有表現出任何不滿情緒,隻是將這份設計方案從頭到尾看了一遍。
不得不說,這遊戲的名字就有些一鳴驚人。
《路怒症模擬器》!
相當的簡單粗暴。
這款遊戲本身是單機遊戲,但具備聯網玩法。
而且這次的聯網玩法跟之前不同,對網絡帶寬的要求更高了!
之前逆天堂倒是也做過一些需要聯網的遊戲,比如《地獄軌跡》和《盜火者》,但那時候聯網的問題相對容易解決。
為了方便一般的獨立遊戲製作人,官方本身就聯機服務器。這是官方平台本來就附帶的功能與服務之一,這些服務也都是靠官方平台對遊戲銷量的抽成來維護。
否則那些獨立遊戲,是不可能負擔得起太多服務器成本的。
官方平台對於服務器的使用有較為完善的規定,對於體量較小、同時在線人數也很少的遊戲,可以免費使用官方服務器。
但如果開發商本身的實力比較雄厚,或者遊戲的同時在線人數達到一定的值,那麼就需要額外為雲服務進行付費。
不過根據公司體量、遊戲銷量、同時在線人數和遊戲所需帶寬等各種因素綜合考量,一些小公司還是可以拿到雲服務器高額折扣的,支持20人的小型服務器價格甚至可以低至90塊錢/月。
按照一款遊戲同時在線10萬計算,在拿到官方的優惠後,服務器成本隻有四十多萬。
這對於獨立遊戲來說,簡直是巨大的福音。畢竟一款同時在線10萬的遊戲,每個月的收入絕對是遠高於服務器成本的。
而像《盜火者》這樣的遊戲就更不用擔心了,因為遊戲中還有多種聯機方式,比如玩家直接用自己的主機進行聯機,又或者自己創建服務器進行遊玩。