這個故事在旁人的眼中看起來十分的無聊,但是在麥凡的眼中卻是如此的精彩。
因為他看到了,人定勝天的標準模板,也看到了,通過自己的努力,改變固定的結局與命運的可能性。
命運真的是一成不變的嗎?
若真的是如此,這世界上就不會有那麼多讓人懊惱與後悔的事情了。
就不會有那麼多的人不停的說著‘如果當初我若是怎樣怎樣就好了……’
這不就是人在擁有著不同的選擇的情況下,對命運的自主把握嗎?
麥凡對這個故事的結局十分的滿意,他將屬於生命之泉的翻了過去,開始看自己應得的獎勵。
基礎屬性的提升是一定的,麥凡比較關心,他第一次拿到了百分之一百的努力,對方會反饋給他多少積分。
然後他就看到了一個令他十分不解的分數。
像是上一個世界,其實他完成的也沒有多麼的圓滿。
對方還是直接給了他接近四分之一的分數提升,讓他的總積分直接達到了係統要求的百分之五十左右。
可是這個世界,生命之泉明明是懷著感恩的心將一切都給他提升到了大圓滿的狀態。
等同於五分好評加上一個大長評了……
怎麼他的分數隻提升了區區的百分之八呢?
5800/10000麥凡盯著這個數字盯了許久……發出了一聲長歎。
因為小酒館已經適時的給出了解釋生命之泉不是真正的任務發布人
而這個世界之所以會給麥凡接近800的積分,這還是看在這個世界自主意識的麵子上。
他作為拯救世界的間接人,也得到了對方的感激。
起碼這位反派繼任者的到來,不是來搗亂的不是?
然後麥凡才有了這個分數,否則依照係統的規矩來,他怕是要在這裡做白功了。
“八百就八百吧……”麥凡還挺容易滿足。
他將手指按在屬於第八個世界的頁麵上,將自己在那裡的點滴情緒,灌注了進去。
而他對於那個世界的情感,也會變的淡漠的等同於不存在了。
做完了這一切後,他就可以踏踏實實的看看小酒館因為修仙世界而發生的改變了。
咦?麥凡湊到了酒水牌的牆麵上,發現這裡竟然一次性出現了三塊水牌!
這個近乎於苛刻的小酒館,今天這是怎麼了?
待到麥凡定睛一看,就明白了。
原來是打著巧婦難為無米之炊的打算。
這第一個增加的菜肴就是靈米飯。
簡單吧,甚至都不需要什麼特殊的手法。
而且這個靈米飯所帶來的附加屬性還特彆的好祛除人體內輕微的毒素沉寂(年限20年)
二十年內你沉澱下來的有害物質,吃一碗飯,嘿,全都給你拔除乾淨了。
體力+1提高人體素質,抗性+1抗病菌病毒,彆人發燒感冒了,你還吃嘛嘛香。
最最最厲害的還是第三條食用效果長期有效(屬性不可疊加但數量達到一定程度了之後,雙屬性有可能產生百分比提升)
這什麼意思呢?意思是說這種靈米飯,雖然隻有第一次吃才有顯著的效果。
但是它的性能可以通過日積月累的食用來得到體現的。
你常年吃這種米飯,吃著吃著說不定哪一天,砰,你的體能就在原有的基礎上直接提升了百分之一……
這就是靈植潛移默化的資質改造了。
這也就是靈米這種食材,普通人的身體也能承受了。
這要是修仙世界裡邊大能都得花好幾天才能吸收的天材地寶……
現實世界的人吃了怕是要當場爆體而亡了。
所以,菜肴是有了,靈米呢?
麥凡哈了一下,將眼神放在了下一個水牌的上麵。
很好,這還是菜肴牆上第一次出現飲品的水牌呢。
讓他看看,這是什麼?
蓮子茶?不是吧?這不會是生命之泉在黑泥潭之中第一次種出來的植物吧?
這也算到了他的頭上了?
看看上麵都說了些什麼,這個蓮子茶的好處實在是太好了吧。
美白效果+1(由內而外)滋潤效果+1補水效果+1美貌與帥氣值+1魅力+1幸運提升0.01
我的個天呢,我真是受寵若驚呢。
麥凡翻了一個白眼,將這個蓮子茶的水牌摘了下來,隨手就扔進了腳底下的雜物箱。
開玩笑呢,這種東西若是掛起來了,他要怎麼收費,而且真有能付得起錢的,他又要從哪裡掏出來兩顆蓮子給對方泡茶?
可讓麥凡沒想到的是……這塊寫著蓮子茶的水牌,在他丟進雜物箱的瞬間,就消失了。
麥凡一抬頭,它竟然安安穩穩的再一次掛在了這麵酒水牆上。
這是怎麼個意思?
已經被小酒館承認的酒水牌除非是小酒館自我摒棄,他這個繼任者是沒有權利更換的嗎?
麥凡以前還沒丟過其他的酒水牌呢,他嘗試的將前麵幾個世界裡勉強被認可的水牌摘下來,往雜物箱裡一丟……
果然,不論是哪一塊,都不是他可以操控拋棄的……
在小酒館沒有認可的情況下,這些酒水牌雖然是麥凡的戰利品,同樣的也是小酒館的心肝寶貝。
所以……掛著就掛著唄,誰還不會手寫兩個大字售罄……是咋地了?
麥凡不再反抗,看向了第三塊酒水牌。
哦,跟第三塊相比,前麵兩個甚至都不能算做是鬼扯了。
最起碼那兩個跟現實世界的植物還有極高的相似度。
瞧瞧現在的這個,是個什麼東西。
雲霞霧海幻境。
聽著名字是不是特彆的拽?
麥凡將水牌翻過來,製作的過程也是十分的特彆呢。
它看似縹緲的名字,卻有著極其簡單的製作方式。
你隻需要將雲霞派大小姐的彩雲穀之中的雲霞花抱過來,在客人的麵前,讓對方看一眼盛開的花朵,那麼這位客人自然就能得到這個水牌菜肴上反饋出來的效果。
那麼這個菜肴的效果是什麼呢?
輕微的致幻,讓食用者看到心中所想的場景。
並在場景之中對接下來的祈求進行推演,從而得到他們的祈求是否會被實現的結果。