夜幕籠罩,篝火點亮了高坡上的營地。
吃飽喝足,時間也還早,埃裡克沒回帳篷,就在火堆旁坐著,偶爾仰起腦袋盯著頭頂的星空看上一會兒。
萊斯利早就去彆的地方坐著了,這邊的篝火旁隻剩下他和兩個修女。
兩人食量比他小得多,吃得卻不快,等填飽了肚子,也都坐了一會兒。
埃裡克低頭時,正好看到索菲湊到阿萊娜耳邊,跟她說著什麼。
後者少見地露出了幾分為難的表情,低聲道:“這邊大概不太方便……再堅持兩天吧。”
索菲垂頭喪氣,“好吧……”
“怎麼了?”埃裡克問。
阿萊娜看了眼低頭的索菲,“她想洗澡。”
營地裡是沒這個條件的。附近的話,他也沒看到什麼可以洗澡的河湖。
不過……
埃裡克想了想,起身離開篝火。
沒過一會兒,他領著一個幫忙準備食物的村婦,來到兩人麵前。
“這位女士家裡可以洗澡。”
那個中年婦人很是客氣,既是榮幸又是期待地邀請兩位修女去自己家洗澡,還表示能住在她家就更好了。
索菲早在她開口的時候就已經答應下來了,雖然沒說話,但睜大的眼睛已經完全出賣了內心的想法。
阿萊娜也沒有拒絕的理由,更何況她其實也想好好洗個澡——她都不記得自己白天在死人堆裡跑過幾個來回了。
“感謝您的熱心。”
於是兩人欣然接受邀請,跟著那名婦人暫時離開了營地。
“搞得我也想洗個澡了……”
目送三人身影消失,埃裡克望了眼星空,又坐回篝火旁。
發了會兒呆,他忽然想起一件事,打開自己的屬性麵板。
下午將那條礦道裡的不死者完全清理乾淨之後,他的兩個職業都升到了18級,各項屬性也都上漲了一截。
除此之外,他還剩下16個等待使用的自由屬性點。
他現在要研究的,就是怎麼加點的問題。
升級帶來的屬性成長是十分可觀的,且越到後期成長越高。就拿【虔信之人】職業係來說,一階時每次升級獲得1點精神和信仰,到二階,則變成了精神信仰各提升2點。這還沒算上子職業提供的屬性加成。
而自由屬性點最大的作用,就是調節這些自動獲得的屬性的加成比例。
比如他現在投入一些自由屬性點到信仰上,那麼升級獲得的加成就會從信仰、精神各加兩點轉變為3點信仰、1點精神。
放在以前,怎麼加點對埃裡克來說完全不是問題。十年經驗讓他對各個職業偏重的屬性都了然於心,無論是玩主流還是玩另類,閉著眼都不會加錯。
可如今,他哪怕瞪大了眼,也還是有些下不了手。
一是因為他現在擁有兩個職業係;
二則是他現在要考慮的,遠不止一刀砍出去能不能暴擊這種簡單的問題了。
“兩個職業係,就分成兩個屬性對著點吧。”
在【虔信之人】這邊,肯定是得點信仰,將主要屬性加成轉移到信仰上。
信仰直接影響神術的效果,簡言之就是奶得更多,buff更強。更彆說他還有成為聖女繼承人這種戰鬥之外的追求了,信仰自然越高越好。
讓他猶豫的,還是影響另一邊【勇武之人】職業係屬性分配的加點選擇。
力量,敏捷,體質。
分彆對應著傷害能力,機動能力,和承傷能力,對於刀尖舔血的近戰職業來說,每一項屬性都至關重要,難以割舍。
他現在不是在玩遊戲,最重要的當然是在戰鬥中生存下來。
可生存的方式也分好幾種:
砍死所有敵人。
跑得夠快。
被砍不死。
最後一種方式很快被埃裡克舍棄。有的選的話,他不是很希望自己被砍。
而如果從這一點出發,主點敏捷似乎成了最好的選擇:動作靈活身矯健,砍得快,跑得也快。
不過問題是速度夠快、力量反而不夠的話,砍起彆人來不痛不癢,那又是另一種尷尬了。
用原來那個世界的話說,就是基礎傷害刮痧,破不了防,很吃裝備,非常依賴外物的加持。
……嗯?
埃裡克停頓了一下。
外物的加持?
他有啊!
且不說裝備這種物理外物,他能給自己上buff啊。
過往的經驗既是助力,又是無意編織的樊籠——他總是不自覺地將對戰鬥的思考局限於一個職業係上,忘記自己其實是個雙職業的掛逼來著。
哥們是nc啊!
埃裡克一拍大腿,思路豁然開朗。
而沉澱過後,他得出結論:既然擁有雙職業係,那就應該充分利用這兩個職業係各自的特點——依靠【虔信之人】的增益,憑借【勇武之人】的技藝去戰鬥。
對於劍士係的各種流派,埃裡克早已爛熟於心——橫豎都是個砍——他的目光更多地集中在修士這邊。
主打治療恢複的『光明牧師』,增益隊友減益敵人的『神諭使者』,神職者中的輸出法師『聖焰祭司』……根據子職業的不同組合,以修士為的【虔信之人】也分成許多流派。
而由於職業係的特點,這些子職業或多或少地都具備一點輔助他人的能力,哪怕是打起架來亂扔聖火的聖焰祭司,丟到隊友身上還能回血呢。
唯獨一個職業例外。
而這個職業,便是埃裡克仔細思索之後,最終選擇的升級目標——『不恕狂修』。
『不恕狂修』,【虔信之人】達到五階後解鎖的進階職業,需要職業係內同時擁有至少見習階段的『苦修士』、『狂信者』才能轉職。
轉職後,才可以學習該職業獨有的buff類技能,同時解鎖職業特性『“狂熱恩賜”』。
『“狂熱恩賜”』:所有增益效果翻倍,但隻對自身生效。自身同樣不受任何其他來源增益的影響(包括治療)。
不恕狂修算是偏輔助定位的【虔信之人】職業係中一個獨特的異類,即便放眼四大職業係,都算是最特彆的一個子職業。
從苦修士到狂信者,再到不恕狂修,整條職業路線上都沒什麼像樣的戰鬥技能,有的隻是僅對自身生效的強力buff。
但就靠著這些buff,不恕狂修貼身戰鬥起來卻是比戰士還要生猛,拿著把匕首都能破甲,掄起大錘更是能把聖騎都按趴下。
埃裡克想要的,就是這個職業獨有的強力buff以及增益翻倍的效果。
不恕狂修的缺陷也非常明顯。
這職業身板並不算硬,就靠buff吃飯,也隻有些近身攻擊的手段,更致命的是那些buff基本都帶有需要擊殺才能消除的負麵效果,一旦被人放風箏,拖過了buff正麵效果的時間,那就人儘可欺,牧師也敢上來掄一棍子了——最虛弱的那段時間,甚至還吃不了隊友的任何治療。
但埃裡克不同,兩大職業係疊加的基礎屬性經過增益本就會達到一個恐怖的程度,再加上劍士係那些花裡胡哨的突進追擊技能,沒人能放他的風箏,隻有他遛彆人的份——前提是他不想殺人。
“就是不知道這個世界的教會,對待‘不恕狂修’的態度是怎麼樣的……”
埃裡克記得前世遊戲裡教會的nc們,對這個職業的態度很是微妙:
一方麵,他們不太願意承認這種專職殺戮的極端分子也是教會的一員;
但另一方麵,在聖都就能學會不恕狂修所有的技能,教會的nc傳授起相關知識來簡直知無不言,不像其他子職業還要做一係列前置任務,或者得天南海北地找些藏起來的nc。
教會需要不恕狂修的力量來掃除異己,因此願意提供除站台正名外的所有支持;
但也顧忌他們的凶名影響教會形象,故不承認雙方除信仰相同外的所有聯係。
“……算了,猜也猜不明白,還是等修女長回來,從她那邊試探一下吧。”
埃裡克就算要走這條職業路線,至少也得到六階的時候才能轉職,眼下還早得很。
不過明確了目標,至少加點方麵是不用猶豫了。
剩下的16個自由屬性點,埃裡克平分給敏捷和信仰,確認後原有的屬性也隨之調整變化。
力量、體質和精神分彆下降了一些,而敏捷和信仰則得到顯著提升,前者帶給埃裡克的直觀感受就是身體似乎變得輕靈了不少。
至於信仰的提升……
“萊斯利——”
“少爺?”聽見呼喚,另一邊篝火旁的侍衛長立馬起身過來了。
埃裡克雙手交握,擺出祈禱姿態,兩眼看著他,“你現在有覺得我變得更虔誠了嗎?”
萊斯利沉默半晌,左右張望幾眼,沒看見那兩個修女,便又靠得更近了些,低聲開口:
“出什麼事了,少爺?”
侍衛長一開口埃裡克就知道自己問錯人了。
他也真是糊塗了,萊斯利在信仰方麵還沒他虔誠,能看出個鬼來?
“沒事。”埃裡克擺擺手,“當我沒問。”
“是……”
侍衛長滿腹狐疑地回到其他衛兵那邊,埃裡克則從實際出發,施展了一次『祈禱』。
【你得到了耶拉的祝福,力量+3,敏捷+3,持續6小時。】
數值果然提升了。
2點是基於職業係當前的階級,額外的1點則來自信仰的加成:每50點信仰額外提升1點加成,跟前世遊戲裡一樣。
埃裡克握起右拳,感受著自身屬性的變化。
這還隻是一個最基礎的增益。
等他學會更多神術,集諸多buff於一身,那才是體現高信仰真正威力的時候。