通訊軟件那邊,一個男女莫辨的聲音反問道:
“你不會暴露了吧?”
安珀淡淡地說:“隻是看上了兩個祭物,聖杯即將凝聚完成,就差這臨門一腳了。”
對麵說道:“沒想到你的進度這麼快,還能不被官方發現。”
安珀:“因為我隻對不入流卡師下手,這樣的卡師其實有很多,官方根本查不過來。”
對麵:“把名字地址報給我吧。”
安柏翻著登記表:“一個叫林宸,住在……一個叫陳小貂,是個治安局的巡衛,住在……
對麵告誡道:“竟然還有個治安局的官方卡師,你可千萬彆搞砸了,這個項目的關鍵可不是你那聖杯。”
安珀:“我當然清楚,若是搞砸了,我身死謝罪便是。”
對方:“你自己有數就好,等等我會把查到的信息,按老辦法傳給你。
安珀:“感謝你,讚美母神。”
對麵回禮:“祝你好運,讚美母神。”
掛掉通訊,對方的號碼顯示已經作廢。
然後安珀來到自己的辦公室,從一個層層上鎖的盒子裡,拿出一塊卡,召喚出一塊方方正正的肉塊。
這肉塊微微顫動,好像正在呼吸。
等待了一會兒,這肉塊上開始出現一道道被割裂的創口!
這些創口劃痕一筆一劃交織,竟然拚成了一個個字,逐漸連成詳細的句子:
“陳小貂,19歲,孤兒,h市卡協治安局巡衛一組初級卡師,持有一張綠級【拳鬥士】卡,排名實力處於治安局墊底,無腦易莽……”
“林宸,23歲,獨身,不入流見習製卡師,近期購買過一張白級【鬥士】卡,協助陳小貂解決一起「怪談級」事件,此外無公開卡牌信息……”
這是有人在用遠程割裂肉塊的方式,給安珀傳遞情報!
更詭異的是,字跡浮現後迅速被蠕動再生的肉芽抹去複原;
這是通過肉塊再生的方式,達到了抹除痕跡、閱後即焚的效果!
如此詭異又隱秘的信息傳遞方式!
而這複原的時間,也足夠安珀把情報全部牢記在心了。
不過這個情報,明顯不是最新的;
不然就會知道,陳小貂昨天剛擁有一張藍卡。
林宸的情報,因為鐘嶽明、陳小貂的幫忙隱瞞,所以一直沒有公開披露過。
但是連卡牌購買記錄、解決詭異事件的報告都能了解到,情報來源一定有官方背景!
安珀喃喃道:“又是兩個獨自生活的卡師,手上也就隻有綠卡,符合我的標準,那就可以放心下手了。
唯一棘手的是,那個女孩是官方治安局出身,事後一定會被追查,得把她留到最後。”
不知道自己已經被盯上的林宸,回到家開始例行的複盤,尤其是自己莫名上了酒吧二樓那一段。
一定是受到了精神方麵的影響!
但之前【夜釣怪談·腐爛魚屍】事件裡,自己的靈性意識有預警,這次怎麼毫無反應?
有兩種可能:
1魚屍的精神蠱惑,詭氣濃重,惡意明顯,所以很容易反應過來;
但這次的精神蠱惑手段,沒有那麼多惡意,反而涉及“歡愉”偏正麵的情緒,導致自身靈識沒有防範。
2魚屍的等級是「怪談級」,汙染程度屬於最低級,林宸可以抵抗;
酒吧二樓的,可能是等級更高的存在,所以才能讓林宸中招。
林宸猜測,這兩種原因都有可能,甚至同時成立。
那麼安珀,這位俊美又溫柔的調酒師,其實是一個實力非常強大的精神係卡師!?
有如此實力,竟然去開酒吧、做服務,招待普通人和一些低級卡師嗎?
這樣可賺不了多少錢,也收獲不了什麼資源啊?
那安珀是為了什麼呢?
林宸也有類似的規劃,未來為普通民眾提供【門神】的複刻。
但林宸不是聖人,這樣去規劃的原因,是能給神靈卡積累信力;
如果什麼收益也沒有,林宸或許順手會做,但肯定不會全力去做。
林宸突然被自己的例子提醒到了!
林宸的門神卡,需要其他人的信力供奉才能進階;
那安珀,很可能需要開店從酒客身上獲取一些東西,為自己的卡進階。
酒吧,又是酒客,那肯定繞不開酒了。
林宸把目光,移到安珀送的這瓶葡萄酒上。
酒瓶是陶製的,線條古樸而典雅,顏色自然的藍色,瓶體上雕刻著常春藤,一看就能感覺出背後傳承悠久的工藝。
這種工藝風格,讓林宸非常眼熟,一時想不起來。
他試著倒出一點,晶瑩的酒液傾瀉入杯中;
香甜的葡萄氣味頓時鋪滿整個房間,聞到就讓人心生愉悅和迷醉。
酒肯定是好酒,但就怕裡麵有更神秘的東西。
林宸自己不敢喝,便召喚出了【武鬆】,讓他這個酒狂來嘗一嘗;
並且自己當初去買酒,本來就是為了給武鬆投喂的。
武鬆甫一現身,便癡迷地看向杯中酒,他一把舉起杯子,正要入口,鼻子嗅了嗅,卻又一把把酒潑掉了!
這好漢怒道“這酒裡有蒙汗藥!”
武鬆說的蒙汗藥,意思是這酒裡有迷幻成分,絕對不是普通人能承受的。
武鬆江湖經驗豐富,在《水滸傳》原著裡,路過十字坡母夜叉孫二娘開的黑店時,就識破了孫二娘在酒裡下蒙汗藥的詭計。
酒裡有沒有下藥,武鬆算是經驗豐富了,一下就被他嗅出來。
更奇異的是,武鬆身上突然散發出靈光,彙聚到【清河縣流亡鬥士·武鬆】卡裡;
這張卡微微震顫、星光一閃!
林宸連忙拿過卡牌仔細端詳,隻見卡牌特性上,竟然多了一欄——
【江湖經驗】:武鬆膽大心細,江湖經驗豐富,可以大概率識彆出謊言、騙術、詭計、毒藥等惡意行為。
這次鑒酒,竟然意外讓武鬆覺醒出一個新特性!
這【江湖經驗】,正是應在了武鬆卡名裡的【流亡】二字上;
武鬆當初流亡到柴進莊園時,南來北往見過無數好漢,積累了豐富的江湖經驗。
林宸的學者思維又啟動了,開始打破砂鍋想到底:
卡靈覺醒特性,觸發的機製是什麼呢?
他開始上網搜索卡牌【特性覺醒】的經驗分享,發現這方麵的攻略寥寥無幾。
從一些零星的分享貼裡,林宸還是總結出了一點規律:
必須觸發卡靈的某個「專屬事件」,才能覺醒潛在特性。
每個卡靈的專屬事件都不一樣,是什麼事件也不會有提示,全靠碰運氣觸發。
但林宸覺得,既然【特性覺醒】不是一個孤例,觸發事件背後一定存在某種邏輯;
以武鬆這次為例;
武鬆識彆出安珀的酒裡暗藏玄機,那「專屬事件」應該是識破酒裡下藥。
這和他十字坡識破蒙汗藥如出一轍,武鬆前身也曾經做過這件事。
那所謂的「專屬事件」,難道是複刻卡靈的昔日英雄事跡、曆史名場麵?
林宸越想越對!
前世古話有雲:時勢造英雄。
時勢就可以理解為「專屬事件」:
包括風雲事跡、命運節點、機遇劫難,這些造就了英雄的性格特點、修為成就。
培養卡靈,是從頭開始;
那麼這些高光時刻肯定也得再經曆一遍,才能把卡靈培養到最終形態!
一言以蔽之:重走英雄史詩路,覺醒豪傑無雙技!
就拿【清河縣流亡鬥士·武鬆】來說,複刻的是柴進莊園流亡階段的武鬆,還沒達到武鬆的完全體。
後麵還有景陽岡打虎、鬥殺西門慶階段,意氣風發的「都頭版武鬆」;
大鬨快活林、血濺鴛鴦樓階段,快意恩仇的「凶犯版武鬆」;
以及夜走蜈蚣嶺,落草二龍山階段,大成形態的「行者版武鬆」。
武鬆要進階成後續的版本,可以靠組合素材,投喂式培養進階;
也可以陪他再走一遍英雄成長的“長征路”,讓他磨練式覺醒進階。
這樣就說得通了!
其他卡師,因為曆史傳承斷代,所以不知道卡靈的昔日高光事件,甚至根本就召喚不出有曆史底蘊的卡靈。
導致他們很難去覺醒卡靈的潛在特性,隻靠碰運氣。
但林宸是帶著答案來的,對自己卡靈的來曆可是知根知底!
這非常滿足林宸的養成係心理,試問誰不想陪自己的寶可……卡靈一路進化成長呢?
那麼下一步,是不是就得給武鬆安排一隻老虎打打了?