第561章 螳螂偷掉峽穀先鋒(1 / 1)

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蘇葉這一波把時間計算得非常精準,等自己再次回到線上的時候,正好這波兵線推到自己家的防禦塔下,蘇葉也能夠輕鬆的把這波兵線清掉。

現在蘇葉和亡靈戰神又陷入到了和平發育之中,在沒有廠長的幫忙之下,蘇葉是不可能把這個亡靈戰神打死的。

即便剛才已經成功抓了他一波,可英雄的克製就擺在這裡,以蘇葉這樣的經濟水平來說,絕對不可能在和他的對拚當中取得優勢。

既然沒有辦法擊殺對麵,那多打一些消耗也沒什麼意義,如果蘇葉是一個遠程英雄,這時候完全可以依靠多打一些消耗來,讓比賽看上去更加輕鬆一些。

可蘇葉畢竟拿的是一個進城英雄,如果這時候選擇上去和對麵消耗是沒有任何好處的,還很有可能麵臨著對麵的打野過來抓自己。

對麵打野的野區刷的也差不多了,這個時間點已經開始遊走了,他隨時都有可能出現在上路,蘇葉算是一個比較好抓的了。

拋開蘇葉這個選手本身不談,光看他這個英雄最起碼還是比較好抓的,相比於蘇葉其他隊友選擇的英雄,刀妹已經算是腿最短的一個了。

中路的可愛兔選擇的英雄是機械先驅,確實也比較好抓,但它有一定的反殺能力,對麵的打野本身選擇的就是一個比較脆的英雄,要是一個不注意被可愛兔給反殺了,那可就真的搞笑了。

可愛兔還是一如既往的保持了自己中路的壓製力,打的對麵中路非常難受。

機械先驅算是一個手比較長的英雄,他不需要讓自己處於一個比較危險的位置,也能夠把這些兵線全都清掉。

當他把這些兵線清掉之後,就沒有必要繼續在線上站著了,因為他的推塔能力比較弱,尤其是在前期,完全沒必要繼續在這邊耗著,還加大了自己被抓的風險。

所以可愛兔在每一波清完兵線之後,都會儘可能的選擇回到自己的防禦塔下,或者是去野區裡麵蹓躂一圈,看看對麵的打野有沒有過來反野的意思。

這樣也能幫助廠長守住自己的野區,也能讓隊友打得舒服一些,對麵的打野看到可愛兔這種打法就知道沒什麼機會抓他了,隻能來上路找蘇葉尋找一下機會。

蘇葉的意識一直都非常的強,根本就不可能這麼輕鬆的被他給抓住,即便現在河道裡麵沒擦眼睛,蘇葉也能猜到對麵的打野差不多快來了。

對麵的亡靈戰神倒是沒有表現出來,反倒比剛才打的更加的猥瑣了,這就讓蘇葉感覺到有些奇怪了。

之前亡靈戰神打的一直也都不是很激進,但他最起碼還是要主動上前來補兵的,動不動還要消耗蘇葉一下,可現在完全就不過來了。

他確實沒表現出打野在附近的樣子,甚至打的比之前更加猥瑣了,可就是這樣才讓蘇葉起了疑心,他明顯是有點故意的。

蘇葉乾脆不上前麵補兵了,手裡麵的e技能就一直留在手裡,刀妹的w技能可以遠程進行補兵,雖然距離不算特彆的遠,但是也不用自己上前近身了。

刀妹的w技能是可以讓自己在一段時間之內免疫一定的傷害,開啟之後抗傷效果非常不錯,在結束的時候還可以朝著前方釋放一段刀氣,可以造成一定的傷害。

蘇葉正是利用這個技能最後那一下傷害來進行補兵的。

對麵的打野已經在草叢裡麵站了有一段時間了,可他看到蘇葉這個樣子就知道沒什麼機會了,蘇葉根本就不上前麵去。

接下來令所有人都意想不到的事情發生了,這家夥居然直接去打峽穀先鋒了蘇葉,他們在上路是完全沒有視野的,根本不知道這個打野的動向。

當係統提示他們峽穀先鋒被擊殺的時候,蘇葉才意識到不對,這一點上麵蘇葉確實是疏忽了,忘了對麵的打野是螳螂,完全有在前期單打峽穀先鋒或者是小龍的機會。

螳螂的被動技能是可以對孤立無援的對手造成額外的傷害,峽穀先鋒附近肯定隻有他自己一個怪物,那螳螂每一次攻擊都能觸發自己的孤立無援,這就會讓他的傷害增加很多,再加上他的w技能可以回血,有一定的續航能力。

這一下可把蘇葉他們所有的節奏都打亂了,如果這個峽穀先鋒放在上路,蘇葉倒是不用擔心,刀妹六級之後還是有著很強的塔下反殺能力的,這倆人應該不會強拆上塔。

和蘇葉猜測的一樣,螳螂拿到這個峽穀先鋒之後,直接到中路去給放了出來,中路現在隻有可愛兔自己一個人,清掉這個峽穀先鋒本來就很困難,隻能叫廠長一起來幫忙。

這就讓廠長感覺到非常尷尬了,他的野區現在已經刷新了,過來幫可愛兔,首先就會導致自己的刷野進度變慢,可這種情況他又不得不來。

對麵的打野將峽穀先鋒放下來之後,他自己就直接走了,他現在壓在這邊也沒什麼好處,螳螂是一個近身英雄,想要擊殺對麵肯定是要貼身打傷害的,而可愛兔一直站在防禦塔下,他根本不可能越塔強殺可愛兔。

更何況機械先驅到了六級之後,反殺能力也是比較優秀的,螳螂要是一直在這邊浪費時間,說不定會被可愛兔給反殺,與其這樣他還不如老老實實回自己的野區裡麵刷野。

光憑這一個峽穀先鋒,就已經能給到蘇葉他們這邊很大的壓力了,廠長又要被迫過來幫著可愛兔一起守線,這就會導致螳螂的節奏比廠長好的多。

可廠長也沒什麼辦法,這件事情歸根結底,問題還是出在他的身上,雖然蘇葉是這場比賽的指揮位,但蘇葉不可能麵麵俱到,野區的公共資源丟了,廠長肯定是首要責任。

因為自己的失誤,導致對麵把峽穀先鋒打了下來,說什麼廠長也要幫著可愛兔守下這一波才行。

好在這兩人的抗壓能力還算是比較強,很快就把峽穀先鋒清掉了,但是峽穀先鋒也撞了中路的一塔,現在中路的一塔已經隻剩下一點的血量了。

這就意味著可愛兔接下來沒有辦法出去遊走了,他必須老老實實的守在中路,如果他前腳走了對麵的中路,把這個防禦塔給拆下來,那他們就太虧了。

這個中路一塔對於他們來說尤為重要,中路能否守得住也代表著整場的節奏是否優秀,一旦中路開了,那全場的節奏都會像滾雪球一般的滾起來。

可愛兔現在隻能通過快速清兵線的模式,讓對麵一直推不過來,這樣防禦塔就一直能處在殘血的狀態,對麵始終都推不掉。

可對麵給的壓力非常的足,對麵的打野本來就比廠長的刷野快一些,很快他就回到了中路,準備配合中路一起推掉這個防禦塔。

這一下壓力又給到了廠長的身上,對麵的打野已經壓在了中路,廠長按理來說是應該去中路一起幫可愛兔守著的,不然這個防禦塔可就要掉了。

但廠長現在連自己的野區都沒刷完,如果這個時候選擇過去幫忙,那隻會讓自己的節奏越來越差,整場的節奏都會變得非常的爛。

蘇葉早就看出了這件事情不對勁,於是就安慰著廠長,讓他繼續刷野。

“你在野區裡麵繼續刷野,不要出來幫忙,這一波我去幫他守線。”

這才總算是讓廠長鬆了一口氣,蘇葉這一波要是不去中路的話就注定了他要去中路,那他打野的節奏就徹底斷了。

蘇葉之所以有這樣的底氣,就是因為刀妹的清兵線速度非常快,刀妹的q技能每當擊殺敵方的時候,都可以獲得刷新,蘇葉現在本來就出了一個耀光,q技能的傷害比較高,一個q技能基本就能秒掉一個後排小兵。

蘇葉利用自己手中的技能,快速的將這一波兵線推掉,然後就趕緊去中路幫可愛兔守兵線了,在這兩個人的防守之下,很快就把對麵的兩個人給打退了。

這兩人可都是有著秒殺能力的,一旦對麵不注意,隨時都有可能把他們其中一個人秒殺掉,他們繼續在這邊耗著,也沒有什麼好結果,與其這樣還不如儘快去其他地方找找機會,打野在這邊也會浪費時間。

通過蘇葉的這一波遊走,幫廠長也找回了一些節奏,廠長本來節奏已經非常炸了,刷野的節奏都比對麵慢了不少,這一波下來總算是找回了一些。

蘇葉再次回到上路的時候,沒想到對麵根本就沒打算放棄螳螂,早就把所有的野怪都清完了,他現在也沒什麼其他的事情,蘇葉剛才來了中路,他去上路也抓不到人,他也不敢進廠長的野區。

他們下路的隊友一直都是采取壓線的打法,他過去肯定也抓不到人,與其這樣他還不如繼續在中路蹭著,直到把中路這個防禦塔蹭掉為止。

這一下可讓蘇葉感覺到為難了,現在的蘇葉隻能疲於奔命了,快速清完上路的兵線,隻能再一次回到了中路,繼續幫可愛兔守線。

就這樣兩邊來回跑,這可讓蘇葉累壞了。

對麵明知道蘇葉會過來幫著可愛兔守線,但他們依然還是要這樣做,目的就是讓蘇葉沒有辦法安心的在上路發育,隻能這樣反複的奔波。

蘇葉被迫來中路守線,反倒是讓自己的經濟更好了,因為蘇葉上路的經濟是自己吃的,吃完上路的兵還要來中路吃可愛兔的兵。

可這樣對於可愛兔是並不友善的,可愛兔隻能吃到了線上一半的經濟,有一半是要分給蘇葉的,這會導致可愛兔的發育非常遲緩。

這也是對麵最想達到的一個目的,讓可愛兔的發育變慢,他這英雄是非常吃前期經濟的,本來就是一個前中期英雄,如果前中期拿不到優勢,那後期也就不用打了。

對麵知道針對蘇葉是沒有辦法的,聯賽裡麵這麼多的戰隊,他們要是能想到辦法針對蘇葉,也不可能讓蘇葉囂張到今天,所以他們就想針對可愛兔來打。

但可愛兔也是一個線上極強的選手,想要在線上壓製住他並不容易,所以他們就隻能想出這種辦法了。

直接壓製可愛兔的經濟不現實,那就隻能從其他的方式來壓製可愛兔的經濟,比如讓蘇葉來分享他的經濟,或者讓廠長來分享他的經濟。

廠長這時候是絕對不可能來的,既然蘇葉來了,那就變成了蘇葉吃了他的經濟,這會導致可愛兔打的非常難受,自己的裝備也發育的非常慢。

機械先驅這個英雄還是比較吃裝備的,尤其是他自己自帶的專屬裝備,這英雄在進入遊戲的時候會攜帶一個專屬裝備,這個裝備是可以進行升級的。

每一次升級都能給他其他的技能帶來一定的增益,這個裝備非常關鍵,尤其是在前期的時候,要儘快把它升級,然後用它來升級自己的e技能,這樣就能讓機械先驅的e技能打出雙倍的傷害。

可升級裝備是需要錢的,可愛兔的經濟現在被蘇葉給分去了一半,他就沒有辦法第一時間升級自己的專屬裝備,傷害始終停滯在原地。

這英雄之所以能夠在中路保持如此高的地位,靠的就是他的專屬裝備能夠給他帶來高額傷害的收益,一旦自己的裝備跟不上的時候,那肯定是不如同等競技的其他英雄的。

慢慢的蘇葉覺得這種打法不行,於是就準備帶著可愛兔一起去上路。

蘇葉仔細的想過這個問題了,自己上路的經濟都是單人吃的法,反過來又要吃可愛兔的經濟,這樣絕對不行,還不如帶著可愛兔一起去上路,吃自己的經濟,兩個人就這樣上路中路來回走。

這樣不但能讓兩個人的經濟都發育的比較快,同時還能保證中路的防守,中路的防禦塔不被對麵給推下來,而且兩個人抱團也比較安全,不會被對麵抓。(本章完)

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