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畢竟對麵選的就是這種遊走的陣容,如果頂著對麵來進行遊走的話,肯定是打不過對麵的,一定要從對麵的弱點入手,絕對不能挑著對麵的強點來打。
他們在聯賽裡麵打了這麼多個賽季的比賽,這一點簡單的道理還是懂的,針對對麵的弱點來打,就會讓自己的比賽變得更加的輕鬆,要是非得和對麵的優點比一下的話,隻會讓他們的比賽變得更加的艱難。
自從蘇葉他們拿出這種雙法師的陣容,讓對麵確實感覺到非常的難打,打野來到下路根本就找不到什麼機會,本來想著幫女警推一波線,可無意中又吃了女警很多經濟。
女警本來吃點經濟就不容易,一直都縮在自己的防禦塔底下,等著這波兵線推進來,好趕緊補兵,可是打野又過來把他的經濟給吃了。
這樣一看,打野位置上的人經濟就不錯了,他隻能刷一半的野區,但與此同時他又吃了女警的經濟,這就會導致他的經濟和廠長差不了多少,但前提是犧牲了女警。
他們也能看得出來,就蘇葉他們這邊的打法來說,下路的女警是絕對起不來了,所以他們這把必須在前期找節奏,那打野位置就變得至關重要了。
隻要打野的經濟足夠強,哪怕線上的人抗壓能力再強,當他們來到線上的時候,對麵人肯定也跑不了。
尤其是像德邦總管和影流之鐮這兩個英雄,隻要他們有足夠的經濟,他們出現在線上的時候,配合隊友一套技能就能帶走對方。
蘇葉這邊打的非常的舒服,自己經濟非常的高,彆說是蘇葉了,就連旁邊除了輔助裝的拉克斯都比對麵的女警經濟高。
蘇葉心裡麵很清楚,打到這一步對麵早就已經放棄了女警,接下來他們應該也不會來下路幫忙抓了,一個打野過來根本解決不了問題,兩個打野過來會導致他們的節奏變差。
與其這樣,還不如讓女警就在這邊自生自滅,繼續幫他指揮,讓其他的隊友節奏更差,還不如讓其他隊友起來之後帶著女警一起贏。
但他們這兩個打野也不是那麼容易找節奏的,即便他們經濟很好,但蘇葉的隊友始終都打得非常的謹慎,每一次有被他們抓到的風險的時候,大家就會立刻退回到防禦塔下等著。
對麵畢竟是這種雙打野陣容,這就意味著峽穀先鋒和小龍肯定有一個是他們的,因為這兩個人可以分開打,一個在上路打,一個在下路打,總歸有一個歸他們。
這時候的蘇葉就需要做出取舍了,畢竟他是這一場比賽的指揮位置於廠長,接下來是去拿峽穀先鋒還是拿這個小龍,那就至關重要了。
蘇葉仔細的想了一下,這一場比賽他們肯定是要儘可能在中期就結束的,而他們這邊除了廠長以外,其他人推塔速度都非常慢,這就意味著比賽節奏比較慢,如果想快速推塔,肯定峽穀先鋒更加重要。
更何況下路的小龍有蘇葉和可愛兔在這邊守著他兩個人在下路,給到的壓力非常足,如果對麵的打野想拿小龍,他們兩個人完全可以過去乾擾。
女警要是想過來幫忙,前提就是放棄自己吃餅,哪怕他放棄吃兵過來幫打野,一起打這個小龍,那這兩個人加在一起也不是蘇葉和拉克斯的對手。
所以蘇葉決定讓廠長去上路乾擾這個峽穀先鋒,一定要把這個峽穀先鋒拿下來,這樣下路的人肯定也拿不到這條小龍,這就相當於蘇葉他們白拿了一個峽穀先鋒,而對麵拿了這種雙打野位置,卻一點公共資源都沒有。
廠長很快就聽了蘇葉的話,去到了上路峽穀先鋒的位置,來到這邊,果然發現對麵的影流之鐮正在打,廠長也是不客氣,直接站在龍坑外麵就開始輸出了。
影流之鐮現在還沒有變身,這就代表著即便他到達了六級,他的輸出也是非常的可憐的,即便永獵雙子前期的傷害也比較低,但是打他還是沒什麼問題的。
更何況永獵雙子可以利用自己的技能不斷的,不斷的風正對麵,尤其是在打這種戰士英雄的時候,非常好用,廠長就不停的在龍坑外麵騷擾他,還沒等峽穀先鋒殘血,對麵的影流之鐮就已經被廠長打殘血了。
這一下他可不敢接著打了,趕緊利用自己的e技能跑了,影流之鐮的e技能可以鑽入附近的牆體裡麵,然後在牆體之中遊走,這個技能不管是在遊走的時候,還是在逃跑的時候,都是非常好用的。
當他利用這個技能逃跑的時候,就意味著他再也回不來了,因為他隻有這一個穿牆技能。
這個峽穀先鋒最終被廠長給拿了下來,對麵之所以沒有再繼續拚這個峽穀先鋒,是因為下路的龍坑也正在進行時。
他們認為即便是自己丟掉了這隻峽穀先鋒,接下來也可以拿掉一隻小龍,兩邊一人拿一個公共資源,誰也不虧。
可他們忘了下路的蘇葉有多大的優勢,蘇葉帶著可愛兔把這波兵線快速的推了進去,這可讓女警感覺到高興了,這麼長時間都被兩個人控線,自己連吃個經驗都費勁,現在終於能夠正常補兵了。
但很快蘇葉就帶著可愛兔來到了龍坑附近,果然發現德邦總管在這邊打小龍。
現在的女警即便是過來幫忙,配合著德邦總管,他們兩個人也不是蘇葉這邊的對手,而對麵的中路是不可能過來幫忙的,因為蘇葉這邊的中路把它牽製的非常好。
而上路的影流之鐮剛剛被廠長給趕走,短時間之內根本就趕不過來,這就意味著龍坑這邊隻可能有女警過來幫忙了,而女警為了補兵,肯定是不可能過來的。
這一下不光是小龍打不成了,就連德邦總管的能不能活命都成問題了。
這英雄有一定的突進能力,但是他卻沒有逃跑能力,因為他的e技能是朝著敵方指向性使用的,使用之後可以突進敵方,但是他卻沒什麼逃跑的技能。
蘇葉直接利用自己的大招,將德邦總管控製在了龍坑裡麵,安吉的大招是可以朝著前方的範圍釋放一個大熊,這個熊落地之後可以造成高額的魔法傷害。
如果安妮是在有控製的前提之下釋放的這個技能,那就會對範圍內的敵人造成眩暈。
蘇葉,這個技能放的位置還是相當講究的,不但可以控製住對麵的德邦總管,同時還正好讓這隻大熊擋住了他的出路,正好擋在龍坑口的位置。
現在的德邦總管是進退兩難,他現在惟一的出路就是跑到了龍坑的最內部,然後通過閃現閃進蘇葉這邊的野區,可這樣也並不是解決問題的辦法,因為他進了野區也走不掉。
進野區無非就是有兩種逃跑方法,要麼就是朝著下路跑,要麼就是朝著上路跑,朝著上麵跑的話,很可能會被趕過來的廠長或者是中路給擊殺掉,朝著下麵跑呢,又要麵臨著蘇葉和可愛兔兩個人。
德邦總管在思考了半天之後,決定和蘇葉決一死戰,他想趁著這階段把蘇葉給秒殺掉可他現在完全挑錯了人,如果他最開始打的是可愛兔,興許還有機會能夠把可愛兔雞殺掉,畢竟拉克斯這個英雄要更脆一些。
但這也不能怪他,因為可愛兔的站位一直都非常的小心,始終和對麵保持著一定的安全距離,德邦總管根本就夠不到他。
看到對方上來打蘇葉,可愛兔直接朝著蘇葉的方向釋放了一個w技能,拉克斯的w技能可以對前方的友軍施加一層護盾,在w技能返回的過程當中,又會重新增加一層護盾。
有了這層護盾的保護蘇葉可就沒那麼容易死掉了。
在這兩人的配合之下,很快就將德邦總管擊殺掉了,而剛才的小龍已經被他給打的差不多了,蘇葉和拉克斯就順路收下了這個小龍。
這一下對麵可徹底炸了,這一波不但打野死了,而且上路的峽穀先鋒還丟了,現在下路的小龍也沒了,明明他們是雙打野位置,明顯占據著絕對的野區權利,可是兩個公共資源都被蘇葉這邊拿了。
很快白龍戰隊的內部就發生了爭吵,他們爭吵的理由也非常簡單,就是因為女警剛才沒有過來幫忙。
“我說女警剛才到底在乾什麼呢?我喊了半天為什麼不過來啊?這兩個人在這邊和我打了半天看不到嗎?你過來補點輸出行不行啊。”
“大哥,即便是我過去,你覺得我能打得過他們兩個嗎?我從前期就一直被他們壓著兵線又被你給吃了,我拿什麼打呀,我要是剛才過去的話,不但打不過,還可能多送一個人頭,而且我的兵又沒了。”
“你就算不過來幫忙打,當我死了之後,你最起碼也要過來看看小龍吧,他們兩個人都沒有懲戒,你用手中的技能說不定能搶下來,這一下兩個公共資源都沒了,你告訴我接下來還怎麼玩。”
其實德邦總管說的也有一定的道理,女警就算打不過這兩個人,剛才也應該過來嘗試搶一下小籠子,隻不過他對這兩人實在是太恐懼了,害怕這兩人把他給控製住。
拉克斯是在打死德邦總管的時候才升的六級,這也就代表這拉克絲現在手裡麵是有大招的,一旦女警被控製住,拉克斯一個大招就能打他半管血。
拉克斯的大招傷害是非常恐怖的,但前提是對手一定要被控製住,不然他這個大招非常難,命中因為有一個極長的前搖,對手是可以看到技能軌跡的。
女警反而覺得自己打的沒錯,一直在強調著自己沒有問題。
“對麵這種打法根本就不正常,所以就算是剛才這一波打輸了也是很正常的,我在下路抗壓本來就已經很難受了,要不你過來試試打兩個法師是什麼感覺。”
麵對女警這樣的辯解,隊友卻並不買賬。
“說的好像我們玩的陣容就是正常的一樣,既然大家都不是正常的陣容,憑什麼能讓他們拿到優勢啊?你就是菜,彆說那些沒有用的了。”
對麵既然爆發了爭吵,那就意味著他們這場比賽很可能要輸下來了,其實就算他們不吵架,這一把的局勢也已經非常明顯了。
廠長再拿到霞穀先鋒之後,直接就到上路去給放了出來,讓這個峽穀先鋒去把上路的防禦塔給拆掉。
之所以放在上路而沒有放在中路,目的也非常明確,因為放在中路很容易被對麵給清掉,如果對麵是正常的陣容,一個中單配合一個打野是很難清掉峽穀先鋒的。
但畢竟對麵是雙打野的陣容,雖然他們在前期很少有軌跡重合的狀況,可當廠長在中路放峽穀先鋒的時候,他們就必須過來一起清掉這個峽穀先鋒了,不然中路的一塔肯定就掉了。
要是三個人共同清理這個峽穀先鋒,那很快就能清掉。
所以廠長選擇把它放在上路,這樣即使是上半野區的打野過來幫忙,這個峽穀先鋒也能輕鬆的撞出自己第1段傷害。
在這種高端局裡麵峽穀先鋒撞一次,就已經算是完成了目標,因為這一下基本就能把對麵的一塔撞成殘血,接下來線上的人在配合打野的幫忙,很快就能把一塔拆下來。
場上的局勢越來越明朗了,上路的防禦塔肯定是守不住了,女警剛才趁著這一波吃了點經濟,趕緊回家補了一下裝備,出門的時候買了一雙魔抗鞋。
對他來說,這個魔抗鞋可是救命的作用,魔抗鞋不但能夠增加自己的魔抗,同時還能增加自己一定的韌性,在受到敵方控製的時候能夠更早的醒過來。
他現在堆自己的攻擊力已經沒用了,因為他根本沒辦法在線上殺死這兩個人,攻擊力再高,看上去也是沒有意義的數據,他在線上根本就沒有殺著兩個人的機會。(本章完)