第340章 狂暴如猛虎(1 / 1)

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槍聲此起彼伏,隨著一顆顆致命的彈頭,叛軍接二連三躺倒在血泊之中。

在黑暗中,雷震的封印被徹底打開,不管是攻擊還是規避,所有的動作全部在運動中完成。

以平均每秒鐘25個戰術假動作的頻率,儘情的欺騙這群反叛軍。

當反叛軍以為他踩著s線向前衝的時候、感覺能夠做出預判的時候,雷震卻突然朝旁邊橫移,打破對方的預判。

隨後抬手一槍,擊中對方眉心。

當反叛軍認為他開完槍之後要進行規避的時候,雷震又反其道而行,向前直線衝擊。

當反應過來開槍的時候,雷震又直接仰躺向前滑行,在滑行的過程中采取躺臥射擊……

“砰!砰!砰!”

全是單發,但每一發子彈都精準命中反叛軍的胸口部隊。

他沒有做精準打進眉心的射擊,因為這是耍酷的行為,全部打胸口才是屠殺的方式。

彈頭擊中胸口跟打中眉心沒有區彆,無非一個更炫酷,另一個更保守。

優雅如獵豹,迅猛似餓狼,狂暴如猛虎。

沒人能夠精準捕捉到雷震,在對方堪稱瘋狂的戰術運動、假動作下,反叛軍的神經遭到視網膜的欺騙。

對他們而言,舉槍殺人就是戰爭,卻不懂戰術才是支配戰爭的根本。

眼前這個蒙著黑龍紅炎骷髏頭麵罩的人,簡直就是地獄裡鑽出來的魔鬼——

不是魔鬼,是他媽不可阻擋的神!

轉瞬間,雷震向東殺出這條街,留下十多具屍體,在身後槍聲大作、形成密集射擊的前一瞬間,以無可挑剔的戰術滾翻脫離追兵的視野。

但他沒有跑,而是在離開其視野之後,以最快的速度攀爬上旁邊的較高點,蹲在廢墟堆上槍口朝下。

“這裡!”

聽到雷震的聲音,下麵的反叛軍立即抬頭。

“砰!砰!砰!……”

居高臨下,雷震快速扣動扳機,轉瞬間打出四顆子彈,而後頭也不回的向南衝去。

南麵也是廢墟,他邊跑邊朝後扣動扳機,用聲音告訴對方自己的位置。

在到達南麵廢墟的那一瞬,雷震又折向西麵,在黑暗的掩護下撲到一麵破牆後麵。

接著無聲無息的向北摸去,轉而再朝東行進,最後從後麵迂回追上二十多名反叛軍。

這是非主流迂回,根本就不是標準的戰術迂回方式。

但雷震就要這麼玩,不是為了殺而殺,是為了屠而殺,因為一個人幾乎不可能衝出尼亞城。

與其被圍追堵截死,不如留在城裡遊擊反叛軍。

所有的廢墟、任何殘破的牆壁、大大小小的彈坑,都是他的天然掩體。

這種環境打巷戰是錯誤的,真正有效的戰術就是遊擊戰。

雷震追上前麵的反叛軍,在躁雜聲與槍聲中混在後麵,拔出手槍指著前麵人的腦袋。

“啪!”

槍聲響起,前麵的叛軍直挺挺撲倒在地。

更前麵的叛軍聽到身後的聲音,立即轉身,卻看到微型衝鋒槍指著他們。

“噠噠噠噠……”

扳機一扣到底,彈匣瞬間清空。

“噗噗噗……”

彈頭打在人身上的聲音此起彼伏,滾燙的鮮血狂飆而出,二十多名反叛軍頓時躺倒一半。

雷震轉身就跑,衝進西麵的街道,鑽進旁邊的廢墟之中,消失的無影無蹤。

戰場上的廢墟多是倒塌的房子,四周留有很多空隙,幾乎每個空隙的角落都是射擊點。

在沒有重武器的追擊下,這種地方就是最好的拉鋸點,可如果追兵有重武器的話,這種地方就很容易被困死。

“啾——”

空中傳來炮彈的聲音。

但雷震根本鳥都不鳥,因為這是80毫米無後坐力炮,不是火炮。

也正是因為如此,才敢在這片區域肆意妄為,因為能從炮彈發出的聲音判斷出落點。

判斷出落點之後,推出反叛軍的炮兵陣地在哪個方位,再根據爆炸半徑判斷出使用的炮彈,最後判斷出大致的距離,以及無座力炮的型號。

“轟!”

爆炸聲響起,破片四周飛濺。

這是斯塔夫無坐力炮,最大射程4500米,三腳架型有效射程1000米,可發射破甲彈以及榴彈。

尼亞城東西有好幾公裡,如果覆蓋式無差彆轟炸,以斯塔夫的最大射程、炮兵陣地前移至城內可以實現。

但所有的炮兵陣地都設在後方,而且有效射程隻有1000米。

雷震在尋找鸚鵡的路上,遭遇的轟炸在有效射程範圍之內,但掩護對方離開的時候,已經脫離了有效射程數百米。

簡單來說,處於有效射程之內,無坐力炮可以用破甲彈實施精準轟炸,但脫離之後就難以做到精準。

這個時候就要采用榴彈炮覆蓋打擊,實現最大範圍的破片殺傷。

“轟!”

“轟!”

“轟!”

“……”

一顆顆榴彈炮落在這片區域,但距離雷震都很遠,看起來很凶猛,其實沒有什麼大用。

之前他趴在高處狙殺的位置,也是遠遠脫離了精準打擊範圍,否則早就被轟成渣了。

這就是豐富的戰場經驗,單兵戰術是單兵戰術,對各種武器參數的了解也是經驗之一。

隻有了解才能做出推算,才能做出有效規避。

一輪炮轟完畢,雷震從廢墟裡鑽出來,向東麵狂奔出上百米,然後持槍朝天扣動扳機。

“噠噠噠……”

他在故意暴露位置,吸引新一輪的炮擊。

“啾——”

榴彈炮在空中破風的聲音響起,果然對方不服,又來了一輪炮擊。

“轟!轟!轟!……”

雷震趴在掩體後,眼睛盯著西麵炮擊的方向,嘴唇嗡動,手指在地上快速計算。

通過炮擊的方向以及炮彈的拋物線,計算出反叛軍炮兵陣地的具體位置。

“前移了2公裡?”

“好有信心,竟然把炮兵陣地布置在前麵,這就是eo的水準嗎?”

炮兵陣地最好布置在部隊後方的反斜麵,一是不容易遭到攻擊,二是反斜麵會增大拋物線,從而達到更遠距離的精度轟炸。

不管什麼原因,敢把炮兵陣地向前推的指揮官,要麼是臥龍,要麼鳳雛。

當然也不排除盲目自信。

不管怎樣,雷震要端掉這個炮兵陣地,把大家拉在同一條起跑線上,隻有這樣存活的幾率才會更大。

失去炮兵陣地,政府軍也就不會被死死壓製了!

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