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第一千六百七十四章 滄乙己(1 / 1)

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量詞是個很有意義的東西,比如說,我給了張三一把鋤頭,這是想讓他乾活,再比如,我給了張三一鋤頭,這是想讓他死——跟小幣崽子對線也是一樣的道理,逐漸學會用物化和量化的眼光去看待一切是一個成熟資本家的第一要務,世界上的任何東西都有自己的價錢,不夠就再加。

小幣崽子就好比是一個半生不熟的廚子,會做的不會做的理論上加錢都能做,正常人的祈願大抵是這樣的場麵:溫兩碗酒,要一碟拆燴鰱魚頭,便排出九文大錢

想想竟然莫名還有那麼幾分溫馨的意思。

等輪到李滄.

“好了,現在給灑家裝回去罷。”

人嫌狗憎!

同一樣的小幣崽子,截然不同的使用姿勢,自以為同一個app放在不同的人手裡養熟了之後大數據就會告訴你答案,但真實情況就是你根本分不清到底是你在調教大數據還是大數據在調教你。

綠光幽邃,李滄臉色凝重。

兩個麵板上排列組合出無窮儘的可能性以及所有基於女鐵血和伊格尼斯鑒定結果的可行性演化方案,每一條一文大錢,而且隻是題頭,詳情還是要展開查看的,翻一頁上萬硬幣就直接喂了養不熟白眼狼,這是一個相當漫長的過程,漫長到李滄恨不得把腦瓜子插進老王的水冷套裝裡思考。

【分支一,獻祭,獲取一定命運硬幣及其它隨機重要意向物資】

【分支二,獻祭,獲取命運硬幣1枚及可選擇用於除‘靈兒’、‘鯤’、‘骨妹’外使任意命運仆從、血脈次子、血脈次子(真)進入下一異化階段的血脈異化之種*2】

【分支三:通過磨坊分解異化血脈生物‘女鐵血’、‘伊格尼斯’提取原材料及血脈並支付一定命運硬幣進行嘗試性、保護性融合,失敗後血脈損毀概率低於7%,但進行過嘗試的血脈不再具有第二次融合機會,初步預計融合成功率低於萬分之一】

【分支四:獻祭,獲取一定命運硬幣及完整度為29%~58%的異化血脈碎片】

【分支五,祈願,支付1255554+8800000枚命運硬幣將之轉化為可供磨坊使用的、完成度為88%~94%異化血脈】

【分支六:祈願,支付一定命運硬幣將之轉化為用於融合、提升異化血脈完整度的基質,此基質可於造物‘磨坊’中保存,僅可用於融合異化血脈碎片,不可用於已轉化的命運仆從及血脈次子】

【分支七:祈願,支付一定命運硬幣提取其異化血脈並與磨坊中現存異化血脈碎片最優融合,轉化為可供支配的新品類命運仆從,成功幾率0.03%】

【分支八:祈願,支付一定命運硬幣,將之轉化為可供支配的命運仆從】

【分支九:祈願,支付一定命運硬幣,將之轉化為除3級分類細化分支‘屍兄’外可供支配的隨機品類命運仆從】

【命運仆從種類待命名,活躍日需(?)枚命運硬幣,補充每日損耗範圍限於本島及周圍範圍(?)公裡半徑內浮空島嶼,不產生可轉化為從屬者收益的配方】

【命運仆從身體素質繼承支配者:(?)硬幣

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保留其原有素質:(?)硬幣

繼承與否,命運仆從均具有可成長性】

【注:同種異化血脈生物數量超過3隻,因血脈共性將產生微妙共鳴,當其中一隻出現具積極意義的血脈進化、異化時,將對其它血脈相同者產生導向作用

同種異化血脈生物數量區間1~10,模板轉化價格*10;數量區間11~100,模板轉化價格*100;數量1000+,模板轉化價格*1000

同種異化血脈生物數量超過11隻,將產生一定特異化集群效應(達到數量標準後可查看)】

【提示:保留其生長階段需額外支付(?)枚命運硬幣】

【分支十:祈願,支付一定命運硬幣,提取異化血脈生物‘女鐵血’、‘伊格尼斯’血脈並進行嘗試性、保護性融合,提取到的血脈完整度在75%~100%區間時,融合成功率預計為4%~16%,融合的血脈有36%的幾率產生一定異化及不可控演化;提取到的血脈完整度在49%~74%區間時,融合成功率預計為1.3%~6%,融合的血脈有72%幾率產生一定異化及不可控演化;提取到的血脈完整度在49%以下時,融合成功率將低於萬分之一且一定產生異化及不可控演化】

【分支十一:祈願,常規融合演化,以已成功案例命運仆從‘邱小姐’血液為誘導劑主動誘導異化血脈生物‘女鐵血’、‘伊格尼斯’血脈融合並將之轉化為命運仆從,成功率將維持在88%以上,但因命運仆從‘邱小姐’血脈影響,血脈融合產物形態高度不可控、素質未知】

【分支十二:祈願】

【分支十三:】

【.】

排列在前麵的分支都是可行性較高的穩妥方案,每次祈願都會出現,查重率百分之百,不過小幣崽子竟然肯直接給出複數個可以當升級經驗丸使喚異化之種還是小小的震撼了李滄一把。

“去除所有獻祭相關分支。”

【已刪除】

“刪,所有磨坊演化相關分支,重新列序。”

【已整理】

磨坊演化依然是首先要排除的選項,磨坊雖然升級過一次,但上限幾乎是被動鎖死的這一點基本沒動,平時拿來逗悶子弄幾個低端次子出來當農奴勞工沒問題,甚至更廉價耐操,但一到真章還得是去小幣崽子那找練,磨坊說拆解血脈那就是單純的拆解血脈,還是要再找原材料進行一次血脈賦予才能上流水線的,一頓操作下來至少連續拉低三次上限,這個死胡同現階段壓根沒辦法解決。

“李奶奶的!”

數千頁方案密密麻麻的“神文”主打一個公平公正公開,那點互相算計勾心鬥角都在這些小不點字體裡明擺著,李滄頭痛欲裂的時候還在不無惡趣味的想,估計當初促使大神官閣下另辟蹊徑活出第二世的一大因素很可能就是這了:這tii都是啥狗屁玩意,算盤珠子都崩老子臉上了,爬!

咳.

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非要說王是非玩不明這點文字遊戲,李滄指定是不能信。

勉強捋了三頁方案,乾掉十一萬大洋,那是捏著眉頭一看一個不吱聲,最後大手一揮乾脆把女鐵血和伊格尼斯從磨坊裡請出來,對著這兩號頂級素材怔怔出神整理思路。

首先,指揮和響應單元是必須的;

水冷套裝好用歸好用,但畢竟是一次成型的一次性用品,而且洗腳水這個毛病因為當初老王蹩腳祈願的原因現在就是想修正都無從下手,除非推翻重做,這是李滄沒辦法接受的。

其次,儘可能的將三相之力統合起來形成真正意義上的有效buff增持,沉屙冗餘浪費不了一點;

再次,最好能直接提升本體的戰鬥力,不論近來的戰鬥場景理想不理想這都已經是迫在眉睫的事了,更何況他都答應過自家母上大人不止一次兩次,再拖下去容易在物理上感受母愛如山崩地裂;

最後,火樹銀花炫酷碉堡的遠程手段。

身為一個大名鼎鼎的帶魔法師,一出手就掄棒槌咳.法師塔哪兒行啊,除了一手大小血爆再沒有能符合區區不才帶魔法師身份的技能了,這像話嗎,這體麵嗎,這禮貌嗎?

當然不!

我李滄今天就是要逆天改命!

所以,在大方向上基本都是已經確定了的,變身係是保底方案,理想情況應該是弄出一個灰騎士那樣具備不參戰定義以及火樹銀花炫酷碉堡的遠程攻擊手段、集本體加持和控製單元於一身的命運仆從

四相疊加,李滄瘋了。

他感覺這不是在祈願,這是在要張三,啊不對,這簡直是在要小幣崽子的親命。

過分?

正所謂漫天叫價就地還錢!

生意嘛,不寒磣!

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