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今日第四更:2736章!4/4!
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末位淘汰賽和第二階梯戰之間的相通之處在於各族已經可以投入四境之上,半聖境之下的種族強者作戰。
不同的在於,末位淘汰賽的增兵時間,隻有短暫的三天,三天過後,便不會如其他還在正常進行第二階梯戰的各族一樣,有著一月三日的戰場開放日。
也就是說,進行末位淘汰賽的兩族,就跟放進一個罐子裡的兩隻蛐蛐一樣,隻有鬥到一方倒地,才能分出勝負。
裡麵的人走不出去,外麵的人也進不來。
決定這一戰的勝負要求,也是十分的苛責,一方戰損過半後,才能投降,想主動獲勝,就隻有殺儘對方的所有人。
每個作戰的種族成員,都可以在光幕消散之後,清晰地看到對方還存活的成員數量。
對於此刻的鼠族而言,目標就是要將那區區的三億多數字減到零。
不光要打贏,還要全殲,這是鼠族基於自家戰鬥人員數量和對於荒族戰力未知的一種自信。
然而甫一接觸,才知理想和現實之間的差距有多大。
作為兵力弱勢一方,許坤在戰前部署戰略的時候,就從大方向上定好了這場戰爭的基調。
敵軍勢大,戰爭伊始,荒族這邊萬不可與之正麵交鋒,從而使得敵軍魚貫而入,形成圍剿之勢。
先避其鋒芒,再依托地形優勢,結合我族成員單兵戰力強於鼠族的一點,行遊擊戰爭!
十六字訣:敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追!
鼠族哪怕有著龐大的戰爭成員數量,可改變不了鼠族的本性,那就是無組織、無紀律,沒有成熟的戰爭策略。
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從光幕消散之後,鼠族的進軍就可以看出來了,還沒開打呢,自家這邊先是頻頻發生了踩踏事件,爭先恐後的,生怕晚了一步就沒了殺敵立功的機會。
在許坤看來,這不過是一盤散沙罷了,打這樣的種族,若隻為贏,隻需遣一支無雙精銳,從其薄弱點切入,打的其首尾難顧,活躍在敵軍包圍圈之中,以襲擾之勢,一路進軍其中樞,便可三軍奪帥。
然而這是正常的戰爭勝利之法,拋開末位淘汰賽,這樣的戰術都是可以運用的,縱使敵軍勢大,亦難擋鋒芒。
可正因為是末位淘汰賽,光是擒王還不夠,打贏的關鍵在於殲敵。
且鼠族後方,是那些作為這一戰的指揮官的四境以上的鼠族強者。
衝過去,那才叫死路一條!
他們沒有第一時間下場,而是在觀望。
境界高,哪怕是鼠族,亦有不小的智慧,對於普通鼠族,他們隻需要知道他們麵對的是一個戰鬥人數不及自己百一的“弱族”就行。
可對於鼠族強者而言,荒族既然能完成統一蠻荒,成為唯一一個對序列種族進行挑戰的種族,自有其過人之處。
在不清楚對方的具體情況的時候,強者下場,可能會被埋伏。
這也是任何戰爭的常態,強者不能充當馬前卒,要在該出手的時候才作為戰略武器下場。
殊不知,他們的一舉一動,都被端坐雲端的許坤給盯住了。
饒是鼠族之中數量不多的半聖境強者,也無法感知到一絲窺探。
說回戰局,既然是以殲敵為目標的一場戰爭,且不殺夠敵軍,就完成不了戰爭的勝利,那麼夫戰者,一鼓作氣,再而衰,三而竭的道理的亙古不變的。
鼠軍現在氣勢洶洶地跨過原本的戰爭界線入境,為的就是圍剿荒族。
豈能如他所願,在戰爭還未開啟之時,荒族就已經在了解了自家的臨時戰場地形後,化整為零,遁入各處險要之地了。
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以逸待勞,不與其正麵相抗!
鼠軍入境,竟是沒找到半個荒族成員。
這可把前鋒鼠軍急的亂竄了。
人呢?不是說好打仗的嗎?
你們出來啊!
一窩蜂的湧入,在沒見到敵人的情況下,前鋒鼠軍就如尿尿分叉般,開始分流了。
各大鼠軍統領本身就不具備多大的指揮水平,加之鼠族成員的紀律性差,大批的鼠軍,就這樣分成了一小股一小股,流入了荒族臨時戰場之中。
“動手!”
一處險要之地,一支荒族小隊已經見到了一小股流竄鼠軍,當機立斷出手。
不過一刻鐘,這支數量幾千的鼠軍被全殲,後方甚至還不知道發生什麼,打掃好戰場的荒族小隊已經是事了拂衣去,深藏功與名。
同一時間,這樣的情況如煙花般在戰場各處綻放。
大部分鼠軍成員還沒意識到什麼,可坐鎮後方的鼠族強者看著自家種族人員數量的零頭在短時間內跳動了幾下,減員數萬,而荒族人數幾乎沒有什麼大的變化後,稍有不安。
一個做好了長期作戰作戰準備,一個想著一舉全殲,孰勝孰負,需要用時間來檢驗!
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