109.第109章 調整職業比例
第109章 調整職業比例
“你們對這個遊戲應該有最基本的了解吧?”
方白環視眾人,所有人都點了點頭。
“那行,遊戲我就不介紹了,我直接開始說。
你們進入遊戲之後”
由於這批邀請函來源特殊,所以方白也搞不清楚蘇世平等人到底會出生在哪裡。
想了想繼續說道。
“首先,肯定是出生在一個新手村旁邊。
但你們沒必要去找新手村,在完成新手試煉之前找到了新手村也沒有任何意義。
先渡過一開始的難關,選好職業再說,對了。
伱們裡麵應該沒有堅持要選擇戰鬥職業的人吧?”
方白看了過去,頓時見幾人不好意思地笑了笑。
方白頓時一拍腦袋,無奈地說道。
“相信我,戰鬥職業沒那麼好玩的。
還不如跟我一起當後勤玩家,天天做做研究、造造東西不好嗎?
而且那群戰鬥玩家菜得很,連我都打不過。
另外,官方也公布了。
遊戲裡戰鬥側職業者的新手試煉比後勤職業難得多,通過率極低。
你要麼擁有堪比優秀獵人的狩獵技巧,並且完全可以手製狩獵工具。
要麼就擁有力能扛鼎的體質天賦,要麼就是從小冬練三九、夏練三伏的武術高手,拿根棍子就能無傷挑戰群狼。
否則基本通不過試煉,會直接死亡重生,失去這次寶貴的機會。
所以,你們必須選擇後勤職業,如果你們進入遊戲,對遊戲有了一個深入了解並且的確在戰鬥上麵有天賦的情況下,我會幫你們。
明白嗎?”
“明白。”
眾人齊齊點頭,方白看了一眼,他們應該是聽進去了,想了想還是嘀咕道。
“你們怎麼就這麼想轉職戰鬥玩家呢?
我要是放出風去,說可以幫忙鍛造,他們能熱情地喊我叫爸爸。”
“誒,方白,不是有句話這麼說的嗎?
鄰居屯糧我屯槍,鄰居就是我糧倉。
我們全部當後勤玩家,不會成為彆人糧倉嗎?”
蘇世平好奇地問道,方白笑了笑。
“現實中的確可能存在這個問題,可兄弟們,我們玩的可是遊戲啊。
雖然這個遊戲可能是一個真實世界,但我們是可以複活!
明白嗎?”
“說句不好聽的,先不提我自己的戰鬥力,那些戰鬥玩家都是弟弟。”
見蘇世平等人聽到這裡一臉懷疑的樣子,方白張了張嘴,想說什麼,但隨即還是接著剛剛的話說道。
“沒聽到嗎,先不提戰鬥力,就說糧倉的事情。
要是有人敢把我當糧倉,除非他牛逼到了不留一絲線索、不留一絲破綻,不讓我知道是他。
一旦被我知道,那我可以乾嘛?”
方白冷笑道。
“我放出風,這個公會一個人頭積一分,積分夠了我就幫忙鍛造兵器。
消息是早上放的,公會是晚上解散的。
糧倉?
技術在我身上誰也搶不走,誰敢惹這樣一個跑火並且還可以複活的技術佬?
活膩了嗎?”
方白說完擺了擺手。
“行了,不說這個,先吃飯,吃完再說。”
方白說完當即開始吃了起來,講的口乾舌燥的,先盛一碗蓮藕排骨湯小口小口的喝著。
其他人小心翼翼地將邀請函放進兜裡,然後也快速吃了起來。
這裡的菜色都很不錯,但這一餐飯除了方白以外,沒有一個人是將注意力放在飯上頭的。
三兩口吃完就看著方白。
方白瞥了他們一眼,絲毫不為所動。
喝完一碗湯才樂嗬嗬地說道。
“算了,不逗你們了。”
方白三兩口吃了一碗飯,直接帶著眾人一起來到了剛剛租的房子裡。
“現在登錄遊戲吧。
登錄遊戲之後什麼都彆乾,首先根據太陽角度、植被種類確定一下自己的大致位置,然後下線。
不會的網上查,方法都有,先確定我們是不是在一起。”
“好。”
眾人齊齊點頭,當即找地方坐了下來,小心翼翼地展開邀請函,沒有人舍得將其撕開,隻是將其輕飄飄地丟在地上。
看著邀請函背後的小字亮起,方白無奈地笑了笑。
他當初就是這樣被迫進入遊戲的。
以後他絕對不亂丟垃圾,要丟也得搞清楚再丟!
看著邀請函一寸一寸化作一束藍色光芒流入眾人腦海,方白雙手環抱胸前,身體倚靠在牆上,閉目進入遊戲。
對太陽角度等數據進行測量後退出遊戲。
其他還沒退出,方白便就靜靜地等待。
隨即諸人接連退出遊戲,他們眼中滿是震撼。
片刻之後才回過神來比對周圍情況、測量的數據一一比對。
看著一模一樣的數據、情況,眾人精神一振。
而方白也徹底放心了。
“大概在一塊就行,這樣,你們現在就進入遊戲。
首先找個高點的地方點燃一堆火,儘量把煙搞多一點,嗯,注意彆把山點了。
要不然多半會被憤怒的魔獸直接拍死,有一定智慧的魔獸不一定會因為你們的新手保護而放過你們。
然後就是注意不要被有毒的植物劃破皮膚,然後被毒死。
剩下的就是在原地等,等我一天,如果一天我都沒能找到你們.
那你們就自個求生吧,方法也很簡單,我回頭把一個穿越指南發給你們。
就按照那個來,科技樹爬一圈得到的經驗值也基本上夠你們升級了。
前期的補給也不需要擔心,官方也發了各種能吃的野果圖鑒,你們找到了就吃。
沒找到也沒關係,隻要你們升級速度夠快,那就會不斷地刷新身體狀態。
疲憊也好、饑餓也罷都會刷新,你們儘管升級就好。”
方白一一說道,然後把自個搜索到的一些穿越指南發在群裡。
前期有新手保護,沒有魔獸、野獸攻擊,他們有足夠的時間去看攻略,去摸索。
隻要彆大腦發熱去選戰鬥職業就好。
至於生活職業,隻要自己製作物品的難度能跟得上等級上升後增加的經驗獲取難度,隻要能快速升級,那基本上就不會存在生命危險。
當然了,同一件物品隻有第一次製造經驗最多,等級越高經驗獲取難度越大,自有技術含量夠高才能不斷獲取經驗值。
所以對於沒有任何手藝的普通人要想這樣升到十級也絕對不是短時間能夠完成的。
但相比較戰鬥職業,後勤職業有時間下線去學習、去選擇一個技術方向去深造。
總的來說,官方發布具體攻略後,轉職道具出現的頻率漸漸高了起來,後勤職業居多。
而根據方白的關注,發現各大官媒、非遺傳承人都開始梳理各種古代手工業的從入門到精通,其中鍛造、造船、皮毛揉製、弓箭製作、弩箭製作等職業居多。
似乎已經在有指向性地影響、調配後勤職業主流風向了。
(本章完)