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第890章 邪能體的滅頂之災【求訂閱】(1 / 1)

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第890章 邪能體的滅頂之災【求訂閱】

第890章 邪能體的滅頂之災【求訂閱】

迅速地利用隨身儲物格權限收起那張【邪神的遺忘者之皮】。

宗慎腳步輕快的向前跑去,【汙染之地】對他的影響微乎其微,隻是讓他心中隱隱產生了一些【心悸】的感覺。

他並沒有取出【斬龍重劍金色)】和【埃辛諾斯屠魔戰刃金色)】這兩把主力武器,而是取出了一杆通體遍布裂紋,質地如同黑曜石一般的箭矢。

他手持這支箭矢,在數秒內就來到了【邪能吞噬體·舊日傷痛者】的身邊,趁著時停效果結束前,他反手將手中的黑色箭矢用力插進了邪能體內!

“噗!”

“嘎嘣!”但

內部躍動著奇異火苗的箭頭瞬間就突破了邪能體的表皮防禦。

但是那布滿裂紋的箭杆卻無法支撐,直接碎裂了開來。

一道隻有領主可以看到的傷害值冒了出來。

【9205】

……

傷害值的出現證明了當前攻擊是有效的!

看到這裡,宗慎也就放心了,他並不戀戰,甚至都沒有乘勝追擊的想法,隻是激活了【浮空術】,騰身而起立刻漂浮到兩三百米的高度上。

他剛才手中的那支捅刺的黑色箭矢,正是此前屢屢立下大功的【殘忍的燃血箭矢】。

作為燃血惡魔凝聚出的特殊武器,其中附帶的【燃血】效果十分霸道。

難怪“燃血”二字會成為燃血惡魔族裔的前綴冠名詞。

目前為止,【殘忍的燃血箭矢】數次出動,效果都相當的驚人。

第一次是對付【蛛網怪女皇·諾維雅】,當時他差點死於【進食】技能,幸好有一位名為阿馬托的狼騎兵主動擋在了他的身前,否則當時他早就死在了1000點的毒素傷害下,就算是攻略模塊也救不了他。

那個時候是他手動將箭矢插入【蛛網怪女皇】那猙獰的大嘴中,甚至都沒有動用到【燃血】效果,光是那999點的穿刺傷害,就足夠清空【蛛網怪女皇】剩餘的血量了,隻是手動插入對箭矢的耐久度損耗較為嚴重。

第二次使用是對付【蛛網怪領主·利奧波德】,由瑪德琳利用長弓發射,耐久度損耗較低,那一次也讓宗慎實現了越級強殺。

本來以他當時的實力和兵力水平是根本打不過利奧波德的,如果不是動用了那支【殘忍的燃血箭矢】,恐怕礦洞的重新開采還要推移許多日子。

第三次是對付體型龐大的炎魔boss,【燃血】效果的百分比傷害依舊有效。

這讓宗慎對炎魔boss打出了巨額的傷害值,獲得了超乎預期的挑戰積分。

由於箭矢是易損品,能夠被他利用四次已經算是很不錯了。

另外,這裡是防守挑戰專屬領域,期間消耗的一切道具都將會複原,除了永久增益型物品,所以等到挑戰結束,宗慎還能再用最後一次【殘忍的燃血箭矢】。

而且除了這支【殘忍的燃血箭矢】之外,他前不久才在艾薩拉下水道地下堡壘遺跡中找到了一把較為完好的【苦痛的燃血匕首】,固定穿刺傷害也為999,附帶【燃血】效果。

隻是那把匕首同樣有次數限製,剩餘使用次數為5次。

完好狀態下本來是可以使用六次的,但是凝聚那把【苦痛的燃血匕首】的惡魔自己使用了一次,宗慎是從屍體上對那把匕首進行的回收利用。

正是因為【殘忍的燃血箭矢】附帶了999點的穿刺傷害,所以剛才宗慎將箭矢捅刺進邪能體的身軀中,才能打出九千多點的傷害。

當然,這九千多點的穿刺傷害隻能算是開胃小菜罷了。

後邊的【燃血】傷害才是重頭戲。

再加上這段時間邪能體也承受了數十道【極暗光線】的傷害,它如今的血量還剩下了【126924180000】。

當宗慎利用【浮空術】起飛的時候,身中燃血箭矢的邪能體也開始劇烈的掙紮了起來,劇烈的疼痛從體內被引燃,甚至蔓延到了它的靈魂當中。

龐大的肉彈身軀猛然彈射而起,竟然蹦躂到了三百米以上的高度。

足可見它在【吞噬者狀態】下強大的彈跳能力。

【深邃幽暗】的覆蓋範圍包括了一部分空域,差不多離地兩百米左右。

所以這一下它就跳出了【深邃幽暗】的覆蓋範圍。

感知屏蔽的效果頓時緩解了不少,隻剩下【絕對黑暗】在生效。

這讓【邪能吞噬體·舊日傷痛者】的感知恢複了不少。

最起碼它的精神力能夠離體十幾米了。

宗慎漂浮距離它幾十米遠的地方,淡定的觀望著!

【燃血】效果的發動是由內而外的,那種血液沸騰的痛苦會波及到靈魂。

很快那彈跳起來的邪能體就冒出了第一道傷害。

【9000】

……

這正好是它生命值上限的5。

每過一秒鐘它都會損失9000點生命值!

最終將會失去72000點生命值,這就是【燃血】效果的霸道之處。

而且受到【燃血】傷害後,除非用同等級彆的驅散魔法進行祛除,否則隻有靠短時間內瞬補生命值來緩解它的影響。

【燃血】這個效果,作為燃血惡魔的族裔特性,想要驅散並不容易。

而瞬間恢複生命值,也不是當下【邪能吞噬體·舊日傷痛者】能夠辦到的事情。

它想要快速恢複自己的生命值,最好的辦法就是去吞噬生靈。

但是附近早已沒有它能夠吞噬的目標。

邪能體感受到體內傳來的巨大痛苦,伴隨著生命力的持續流逝,讓它顯得驚慌失措,如今的局麵對它而言極為的不利。

“人類!”

“放過…我…”

求饒的話還沒說完那龐大的肉彈身軀就朝著下方落去。

作為智慧體,察覺到不妙之後,會求饒也是很正常的,凡是有智慧的生靈就繞不開趨利避害的本性,哪怕是惡魔也是如此,隻要你的手段足夠強勢,就連惡魔都會向你俯首稱臣。

不過宗慎可沒有半點要放過邪能體的想法。

一來他並不需要這種和外域邪神有關的怪物當自己的手下。

二來當前依然在防守挑戰期間,領主係統把邪能體弄到這裡來就是為了讓宗慎消滅它,所以在這裡的收服也是無效的。

綜上所述,宗慎直接無視了邪能體的求饒,絲毫沒有想要和它談談的想法。

他眼睜睜的看著邪能體朝著一個方向偏移了一兩百米的距離,朝著下方落去。

【深邃幽暗】的覆蓋範圍是一個半徑一公裡的區域,它在戰鬥狀態下無法進入到【邪能詭行】狀態,必須要像彈彈球那樣連續彈跳數次才能脫離【深邃幽暗】的範圍,當它落下之後,感知會再次被壓製,同時受到【極暗光線】的打擊。

當然,它也有可能不會使用彈跳的方式,而是會選擇在【深邃幽暗】中滾動前進,畢竟它剛才的彈跳很有可能隻是為了脫離宗慎的鎖定!

不過這家夥在感知沒有完全恢複之前,是絕對看不到【深邃幽暗】邊界在何處的,若是選擇滾動前進,那麼就得持續遭到【極暗光線】的攻擊。

宗慎可以用目光直接鎖定邪能體的位置,而且攻略模塊正將邪能體的剩餘血量以提示框的方式顯現於不妨礙視角的位置。

他抬起手掌,輕輕一抖,把沾在鏈式手甲上的燃血箭矢碎片抖落。

僅憑【燃血】效果和起落期間的【極暗死光】還不能完全消滅它,宗慎估計等到8秒的【燃血】效果結束之後,邪能體還能剩下50000點以上的血量,這部分血量需要他進行補刀才行!

他一邊重新紮進黑暗中,反手取出了【所羅門的六芒星暫:耀光)】以及【魔之鏡金色)】做好了後續補刀的準備。

果不其然,邪能體正頂著【極暗光線】的打擊,朝著一個方向滾動前進。

它的速度不算慢,堪比一匹全速狂奔的草原馬。

渾圓的肉彈身軀在地麵上留下溝壑般的軋痕,地麵的土層在它的碾壓下出現了明顯的變形,而化身肉彈的邪能體也會隨著凹凸不平的地麵而上下起伏。

這其實並不是它在【吞噬者狀態】下的最快速度。

【燃血】效果帶來的持續性傷害和痛苦嚴重影響了邪能體的跑路效率。

宗慎的【浮空術】正好可以追得上它。

說實話,邪能體和他交手到現在,最大的感受就是憋屈,無比的憋屈!

對它而言,宗慎這個該死的人類幾乎洞察了它的所有手段和弱點。

上來就是一套針對性極強的連招,讓它難以有效的進行反抗。

但凡宗慎的手段不那麼具有針對性,邪能體都不至於會如此的狼狽。

隻見宗慎在【深邃幽暗】中追擊了上去。

手中的【魔之鏡金色)】射出了一道黑中泛綠的光線。

這便是魔鏡附帶的主動攻擊型技能【魔之鏡光】了。

光線足有手臂粗細,幾乎轉瞬間就命中了邪能體。

巨大的威力和衝擊力讓它龐大的身軀一滯,如同遭遇了電擊一般。

【邪能吞噬體·舊日傷痛者】那紫色的肉彈身軀表麵頓時就浮現出了一條條黑色的痕跡,每一條黑痕都在皮下遊動著,宛若有活物鑽入了它的體內。

【1500】

……

【1800】

【1800】

……

【魔之鏡光】能夠對目標造成1500點混亂傷害,同時還附帶【魔性侵蝕】的效果,後者能夠讓邪能體每秒承受一次相當於自身生命值上限1的混亂傷害,持續十秒鐘,相當於對邪能體造成1500+18000點的混亂傷害。

除此之外,【魔性侵蝕】的效果還能影響邪能體的判斷力。

所以邪能體在短暫的停滯之後,雖然很快就再次滾動了起來,但是它卻偏離了方向,竟然朝著後方也就是宗慎追擊而來的位置滾動…

這家夥在【深邃幽暗】裡就是個感知力低於身周1米的瞎子,所以宗慎隻是稍微拉高了浮空高度就看著它從自己的身下滾過。

【魔之鏡金色)】暫時可以收起來了,它的另一個主動技能不適合用在此刻。

接下來就該【所羅門的六芒星暫:耀光)】上場表演了。

他將掌中的六芒星徽記對準邪能體滾動的身軀,激活了技能【七元素神光】!

隻見【所羅門的六芒星暫:耀光)】上的寶珠閃耀著光芒,由六芒星法陣進行加持,最終凝聚出了一道神光飛射而出。

在隨後的瞬息間,第二道、第三道、第四道……直到第七道神光也都凝聚了出來,前後射向了邪能體。

這些神光的出現,甚至在小範圍內驅散了黑暗,每一道神光都帶有不同的元素光芒和性質。

分彆是金、木、水、火、土、空間、時間。

因此每一道神光也就擁有了不同的元素效果。

具體的效果等同於六階的元素魔法。

第一道是金元素魔力的神光,它代表著堅硬銳利,命中之後竟然如同鑽頭一般在邪能體的肉彈身軀上留下了一道深深的孔洞,紫色的鮮血汩汩流出,蠕動的血肉想要閉合起來,但卻是傷口上卻附著了一層淡金色的光芒阻止了它的自愈。

第二道是木元素魔力的神光,它代表著自然和生機,當那神光命中之後,邪能體身上受擊的部位頓時長出了茂盛的藤蔓,這些藤蔓的表麵帶有荊棘,正在以邪能體的血肉為養料迅速生長,有一部分藤蔓剛長出就被腐化枯萎的,但是隨後更多的藤蔓冒了出來,它們紮根在地麵上,嚴重阻礙了邪能體肉彈的滾動,讓邪能體看起來就像是一顆長出根須的紫皮花生。

第三道是水元素魔力的神光,水元素有著萬物滋養的特性,但在轉變成負麵狀態之後同樣特性鮮明,隻見水元素神光命中之後竟然直接滲入了邪能體內,讓藤蔓紮根狀態下大幅度減速的邪能體行動變得更加緩慢了,所行經的地麵更是留下了一道明顯的水漬。

第四道神光便是火元素魔力的神光,火元素就不用多介紹了,它代表著炙熱、燃燒和淨化,那道神光也是耀眼的赤紅色,好似黑夜中火流星一般,這道神光命中邪能體之後,熾烈的火焰便在邪能體上升騰了起來,最關鍵的是這火焰雖然熊熊燃燒,但卻絲毫沒有妨礙其它神光發揮作用,那些藤蔓沒有燃燒,水元素也沒有受到影響,來自於神光的元素並不會互相衝突,火焰讓邪能體更加痛苦!

第五道神光是土元素魔力的神光,褐色的元素光芒代表了大地的沉穩,它附帶的元素負麵效果也不簡單,承受了四道神光後的邪能體已經完全被控製在了原地,不僅無法動彈,而且正在遭受著持續的傷害,這個時候它身下的大地陡然拱起形成了一座堅固的岩石底座,邪能體就如同被水泥澆築了一樣,下半身約有三分之一被嵌入到了岩石之中,搭配它那圓溜溜的身體,看起來就像是世界杯裡的大力神獎杯。

前五道神光都是常見的五元素神光。

每種元素特性都在神光命中後展現了出來。

畢竟這些神光相當於六階法術,若是六階群攻型法術的話麵前早就遭到狂轟濫炸了,但是由於神光附帶的元素能力並不是攻擊而是控製,這就是使得媲美六階法術的元素魔力的側重點都放在了控製和持續傷害上。

金元素帶來了持續流血和自愈力抑製、木元素帶來了藤蔓纏繞、水元素來到了水凝滯、火元素帶來了持續灼燒、土元素帶來了石化凝結。

五道神光之後,【邪能吞噬體·舊日傷痛者】便在原地動彈不得了。

它相當於在同一時間內承受了五次六階單體控製型技能。

即便它的等階達到傳奇,也無法豁免六階單體控製技能的效果,更不用說是多種六階控製技能的疊加了。

不過這五道率先射出的元素神光隻是開胃菜而已,真正的壓軸好菜是後麵的那兩道元素神光!

(本章完)

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