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第565章 命運部件,改革臨近【求訂閱】【5K】(1 / 1)

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第565章 命運部件,改革臨近【求訂閱】【5k】

第565章 命運部件,改革臨近【求訂閱】【5k】

宗慎將通訊水晶重新掛回胸前。

慢悠悠地伸了個懶腰。

今天陣亡在炎魔boss討伐戰現場的領主,大概隻有幾十位。

要比第一輪討伐戰時更少許多。

說真的,若是攻略模塊未休眠的話,宗慎也不介意去接收那些無主領地。

包括陣亡領主所留下的戰士、物資以及有價值的建築。

這些資源彙聚在一起也不是一個小數目。

隻不過計劃趕不上變化。

因為他的一個大膽想法,讓他在同一輪裡竟然同時乾掉了兩個區域的炎魔。

達成了一個巨額的累計傷害。

並且創造出了一個全新的突破性行為。

得到了金色橫幅的全域通告。

也正是因為這個大膽的計劃,讓宗慎再次受到了領主係統的檢測。

受此影響,攻略模塊就陷入了休眠當中。

這件事屬於計劃當中的變化,是不可預知的一個意外情況。

就連宗慎本人對此也無可奈何。

他就算知道會遭遇檢測導致攻略休眠,也不會放棄這個大膽計劃的。

這大概就是所謂的魚和熊掌不可兼得吧。

畢竟他的這一波操作讓他得到了海量的積分。

外加一筆突破性事件的獎勵。

這也是他本人從落地時到現在達成的第三次突破性事件。

說起來,之前返回得太匆忙了一些。

所以宗慎還沒有認真地查看這一次的突破性事件獲得的獎勵究竟有什麼。

除此之外,本輪之中,他還拿下了兩次的boss討伐戰的最後一擊。

得到了兩個品階相當於黃金寶箱的炎魔寶箱。

還有好幾千點積分和兩萬點領民經驗值。

他麾下那些戰士和農夫們的等級也將得到提升。

甚至包括礦洞內的狗頭人。

至於那些獅鷲獸、蠍尾虎、以及雄獅骷髏騎士就無法享受到領民經驗了。

這兩萬經驗值可以進一步地提升領民素質。

尤其是那些從原住民中招募來的白板農夫們。

兩萬經驗值差不多夠他們從v1升到v11了。

若是在定期進入【訓練場】進行訓練,他們的等級還能更高。

這方麵還得看領地裡以三胖為首的自律農夫們。

這些家夥之前就通過訓練,使得自身等級都到了v13以上。

假以時日,宗慎領地內的領民綜合素質也會越來越高的。

哪怕是一位普通的農夫也可以通過升級加點的方式提高自己。

宗慎在腦海中自行總結了一番。

他並沒有直接打開儲物格。

而是查看了獲得物品時的信息提示。

這些信息提示可以隨時查看。

包含了物品獲取、戰鬥信息等等。

是屬於領主係統自身的一個小選項。

翻閱著物品獲取信息,宗慎很快就找到了之前的突破性事件獎勵選項。

【成功完成單輪炎魔討伐戰跨區雙擊殺】

【獲得唯一稱號:顛覆者】

【開始為您結算獎勵】

【獲得挑戰積分65000點】

【獲得聲望值:8000】

【獲得命運齒軸未知)x1】

【獲得特級知識學堂建造圖紙金色)x1】

【獲得萬級基礎資源箱橙色)x3】

【獲得技術人才招募寶箱橙色)x3】

【獲得英雄紋章橙色)x3】

【獲得七級城主府升級憑證x1】

【獲得特級力量果實橙色)x1】

【獲得五階魔能撼地者戰車橙色)x1】

【靈魂萃取之瓶橙色)x1】

這一次的突破性獎勵要比之前完成全域首殺時還要更豐富一些。

隻不過並沒有抽取到史詩級的首飾類裝備。

而是得到了一份金色史詩級的建築圖紙。

此外,照例又得到了命運部件。

名為【命運齒軸】。

光看名字就知道這些命運部件最終肯定能組合成某種神秘的東西。

目前他的手裡已經有三件命運係列的物品了。

每次金色橫幅出現,突破性事件達成之後都能得到一件命運物品。

到現在為止,金色橫幅一共出現了四次。

其中的三次都是宗慎弄出來的。

還有一次是那個被陳睿稱之為原住民傀儡的家夥。

生活在薩蘭德蘇丹國境內的領主,簡·海拾茲!

就連那位先知先覺神秘莫測的陳睿都無法達成突破性事件。

足以說明其中的難度了。

宗慎比較好奇,也不知道那個簡·海拾茲的手裡的命運部件又會是什麼?

除了命運部件之外,照例又是挑戰積分和聲望值。

這也解釋了為什麼他的總積分超過了他之前的預計。

剩下的物品裡升級憑證、還有一些奇特的道具,看起來都很有意思。

嚴格說來,這次獎勵變化最大的反而是那所謂【萬級基礎資源箱(橙色)】和【技術人才招募寶箱橙色)】。

隻看名稱宗慎都能猜到個七七八八了。

除此之外,還有力量果實和五階的魔能戰車。

包括那個全新的唯一稱號。

這些都讓宗慎覺得十分新奇。

當然,還有位列最後的那個【靈魂萃取之瓶橙色)】。

讓他不自覺地就想起了那些完整的靈魂物品。

麾下領民想要提升資質就必須得使用對應等階的靈魂。

所以【完整的靈魂】在領地中一直是稀缺硬性的消耗品。

整體需求量很大。

這玩意給他的感覺應該和靈魂獲取有關。

可惜的是他的攻略模塊在休眠當中。

現在宗慎即便看到物品,也無法獲得太明確的信息。

領主係統所提供的原生信息很模糊。

許多的功能需要自己進行測試。

不像攻略模塊,甚至能夠精確到具體的數值上。

普通領主方方麵麵都需要自行探索。

這樣的生活對於宗慎而言,簡直是人間疾苦!

不過之前攻略模塊在休眠的時候,有過提前解封的情況。

這一次或許也能夠提前解封。

這種事情的前提就是攻略模塊確認了檢測已經徹底結束之後。

在習慣了使用攻略模塊之後。

沒有了它的詳細注解,還真的是很不方便。

他掃了幾眼,這些物品上的描述都變得十分簡潔。

三分看字麵,七分靠胡蒙。

於是宗慎也就沒有什麼心情了。

他選擇先將這些寶貴的物品暫時存放起來。

其中的【七級城主府升級憑證】和【英雄紋章橙色)】倒是不用多看。

這些東西的作用宗慎都是知道的。

可以很快就投入使用。

尤其是【英雄紋章】剛好可以陸陸續續的領地內的老牌戰士安排晉升。

“攻略模塊,你可以出現了嗎?”

宗慎查看完突破性事件的獎勵之後,在心中嘗試著呼喚了攻略模塊。

很可惜,沒有半點的反應。

顯然現在的攻略模塊並不覺現在到了要結束休眠的時候。

宗慎嘗試了一下,沒有結果後也就選擇了放棄。

他想了想,決定接下來每隔一個小時就試著喚醒一次。

運氣好的話說不定就提前結束休眠狀態了。

這些新物品放在儲物格裡,總是讓他覺得心裡癢癢。

好奇心也是會害死貓的。

尤其是在需要自己腦補的時候。

領主堡壘很是安靜。

反倒是生活區比較熱鬨。

今晚馬莉爾、豪伊、溫蕾薩他們都在生活區忙碌著。

新加入領地的那些英雄級人才還需要適應一段時間才能派上用場。

宗慎考慮將領地的後勤部門取消。

成立正式的行政部門。

也就是領地行政廳!

然後再根據具體職能進行部門劃分。

農業部、基建部、生產部、教育部、治安部。

等將來領地技術人才和工坊齊備之後,還可以成立科研部。

按照職位分為六檔職務薪酬。

這件事將放在自由民改革之後。

一切都將等到挑戰月結束了再說。

算一算也就隻有七八天時間了。

今晚的馬莉爾和豪伊,除了為領地駐留的農夫們進行農耕技能培訓之外。

他們還要規劃出挑戰月結束之後的農耕區。

這片農耕區將由領地直接負責。

在自由民改革之後為參與勞動的農夫支付第納爾作為報酬。

相當於農業雇工。

除了農業區之外,自由民可以在領地外圍自由認領一定麵積的土地進行開墾。

最少也要離開領地十五公裡外。

屆時將由行政部門統一發放一批基礎的生產資料。

包括農具、種子在內。

在糧食產出之前,自由民可以向領地賒欠一些食物。

產出之後用農作物進行償還。

剩餘的糧食可以自留一部分,如果想要賣出則由農業部全權收購。

糧食貿易必須嚴控,否則很容易導致糧食流失或是屯糧高價販賣。

農夫們將找到合適的崗位,包括礦工、農民、工坊學徒、技術工人、自訓戰士、建築工人等等。

憑借著領民忠誠度,宗慎可以很輕鬆地推廣任何政策。

而他的這些改革策略意義重大。

核心目的是為了將領民從“工具人”的定位上解放出來。

打造一個富有勞動積極性的全新領地。

從而使得人口全麵轉化成生產力。

通過農業完成原始的資料積累,然後就可以集中力量發展工坊技藝。

製造一些高利潤的工業品,謀取利益。

這是領地自洽發展的重要環節。

對外征伐,則有一套計劃。

兩者並不衝突。

按他的計劃,領地順利完成改革之後,就會成為一顆動力核心。

為將來的征伐提供源源不斷的動力。

這些都是出於長久的考慮。

至於戰士們也得進行改革,但是肯定要放在自由民改革之後進行。

這個世界的生產力其實並不高。

想要提高生產力最直接的辦法,就是使用魔法力量和魔能技術。

其次就是走地球上科學種植的路子。

使用各種能夠催產增產的肥料。

培育高產耐病蟲害的糧種。

製造大型魔能農耕設備。

都是方法之一。

由於這個世界有不錯的魔能技術。

所以宗慎放棄了嘗試製作蒸汽機的方案。

同比之下魔能核心的轉化效率更高。

況且還有圖紙製造的助力。

等一切穩定之後,他會先重點鑽研魔能技術。

然後再考慮研究地球科技樹。

至於眼下,農牧區中有【農野之塔】和【自然圖騰】坐鎮。

加上各階良田的增產效果,領地裡的農田雛形已經有了。

肥料方麵,領地內的建築【簡易廁所】可以產出糞肥。

這些糞肥仍有改進的空間。

可以將它們給收集起來,堆放在空地上。

以堆熟發酵的方法轉化成堆肥。

堆肥也是地球上早期的產肥方式。

當然,具體的效果宗慎並不敢保證。

但卻很值得一試!

畢竟,這裡是一個被領主係統半數據化後的異世界。

除了領地的改革問題之外。

新建築的加建和規範化也是一個大問題。

資源方麵暫時不缺。

除了原有的積累之外。

礦洞也是領地中極為重要的資源收入。

用收入這個說法也不嚴謹。

準確地來說應該是重要的資源貿易籌碼。

宗慎現在已經擺脫了降臨初期時,讓農夫們外出采集的原始資源獲取方式。

變成了通過貿易方式來獲取所需的資源。

這是一個很大的進步。

所以他才要不斷地加強礦洞內的駐防。

同時還得抽空深入礦洞中,打通更多的礦洞。

為將來的增產做好準備。

另外,獅鷲巢附近的寶石礦也需要重視。

這些都是發展中需要留意的大問題。

尤其是在當前區域領主們的實力節節攀升的現在。

之前的礦車被劫也算是給宗慎上了一課。

在未來農夫們都是極為重要的勞動力。

除了帶去礦洞培養成礦工的那兩百位農夫之外。

剩餘的農夫必須要做到全民都有一技之長。

下一個階段的計劃首先就是做到農業上的自給自足。

他們的食物不能一直依賴從周邊的村莊購買的話。

不僅消耗巨大,而且也不是長久之計。

這些都是馬莉爾和豪伊來負責需要解決的問題。

好在現在他們的後勤英雄裡多了不少的幫手。

對於內政方麵,宗慎不想分出太多的精力。

他有更為重要的事情要去做。

而他所考慮的這些,其實都是領地發展壯大之後不可避免的一些問題。

這個時候,露娜從樓上走了下來。

她的腳步就像是貓兒一樣輕巧。

不過宗慎還是敏銳地察覺到了。

他結束了思考,一臉笑容地轉過了頭去。

露娜和多麗斯今晚都沒有額外的事務。

所以她倆可以自由活動。

露娜徑直地走到了宗慎的背後。

伸手在他的脖頸後輕輕地揉捏了起來。

“大人,關於流寇營地下方的艾薩拉遺跡。”

“我覺得有必要抓緊探索。”

“直覺告訴我,那處遺跡裡有很重要的東西。”

“是曾經艾薩拉留下的寶貴財富。”

“必然會對領地的發展大有助益。”

“最少也能收獲到一位強大的英雄和許多精靈族的戰士。”

“在您湊齊所有的精靈密匙,開啟艾薩拉寶庫之前。”

“這處遺跡肯定會給您很大助力的。”

露娜輕聲地說道。

很少見地主動提出了自己的建議。

看起來她似乎知道那處遺跡的一些秘密。

宗慎微微頷首

“我明白。”

“等到熱浪挑戰結束之後。”

“我們就去徹底地肅清北部山林中的那個哥布林部落。”

“部落裡就有一枚精靈密匙!”

“這樣一來,就能夠滿足開啟流寇營地下方艾薩拉遺跡的條件了。”

宗慎也柔聲說道,對於這件事他已經有了計劃。

討伐哥布林部落的任務很重要,甚至還排在了收服小黑龍的前麵。

因為哥布林部落涉及後續好幾處遺跡的開發事宜。

同時也算是拔掉了區域北部的一顆釘子。

拓寬向北探索的範圍。

以領地現在的戰士數量。

包括他之前囤積在手裡的那些地精炸彈和大威力的高階法術卷軸。

其實都在為進攻哥布林做準備。

相比之下,那些惹人厭的小綠皮要比黑龍更好收拾。

而且後續的收益也更大。

除了可以獲得【精靈密匙】之外。

隻要乾掉了它們。

部落中的那些寶箱還有附近的反抗軍駐地遺跡也都將落入他的手。

到時候宗慎還可以得到影毒刺客盟駐地遺跡的符文大門鑰匙。

去探索一番影毒刺客盟的遺跡。

運氣好的話,應該可以弄到一些刺客招募卷。

這些都是宗慎未來探索計劃中的安排。

此外他的手裡還有荒狼部族的信物。

至於小黑龍,還得再往後稍一稍才行

他對青年龍的寶庫並不期待。

巨龍的財富往往和年齡相掛鉤。

而它們的實力也是如此。

一頭初出茅廬的青年龍是不會有巨額財富的。

這幾者之間也是有先後關係的。

不過小黑龍他也是勢在必得。

現在他的手中又有了一份【寵物契約紫色)】。

還有著一朵【提亞馬特之花橙色)】。

這朵花可以讓任意五色龍提升相當於四百年歲月的實力。

能夠讓小黑龍的實力得到大幅度的提升。

而又不影響它的壽命上限。

隻要馴服了小黑龍後。

再找一個合適的時機喂它服下【提亞馬特之花橙色)】。

他就能收獲一頭實力不錯的老龍。

宗慎的心中早就有安排了。

這些地方他也不擔心會有其他領主捷足先登。

無論是哥布林部落還是毒沼的黑龍。

短時間內都不是區域內的那些領主可以搞定的。

(本章完)

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