放棄必然能殺的ki不去提款,來到中路找意識蓋壓群雄的faker,在絕大部分觀眾眼裡是不太合理的一件事情。
一血+助攻有整整六百金幣,在對局初期的重要性不需要過多解釋,而和被壓在塔下無路可逃的慎相比,升到三級且接近滿狀態的麗桑卓自保能力高了太多太多,即便劍魔和盲僧一起來中,也很難把麗桑卓抓死。
舍易求難,看起來不符合職業聯賽嚴謹的風格。
事實上,不是這樣的。
單人路在不損失經驗的情況下,隻需要吃完第三波炮車線的前兩個近戰兵就能升到三級,即便葉天采用慢推打法,ki依舊能在麻辣香鍋趕到上路之前點出格擋一切普攻的w【魂佑】。
而且。
有個要點必須注意。
慎w【魂佑】看似隻能持續175秒,但在沒有任何友方英雄進入其中時,【魂佑】力場可以在非激活狀態凝滯2秒,慎還能用q技能拉動魂刃將力場拖拽到身畔,憑借這一個技能,就足以牽扯劍魔、盲僧接近四秒的時間。
加上e【影縛】的位移和嘲諷、閃現的規避,再拖兩三秒問題不大。
葉天和麻辣香鍋想要殺慎,當然可以殺,以兩人的操作、理解和對傷害、判定的掌握程度也絕不可能因為抗塔被換,但會在這個過程中消耗大量的時間,讓原本就處於劣勢的其他位置變得更加被動。
更重要的一點在於,逼慎交t補線並不會影響下半區的格局——慎隻要混到六級,開r【慈悲度魂落】就能比劍魔先一步進場。
在韓國隊擺明了要打下半區節奏,讓上路自生自滅的比賽中,葉天不會為了自己的數據綁架打野,反倒要放棄一部分數據,將優勢‘轉讓’給中路的兮夜。
畢竟慎的機製擺在那裡,劍魔作為純ad英雄,無論如何都打不出十幾分鐘通關的速推,隻能在團戰中分輸贏。
當葉天和麻辣香鍋來到中路附近,兮夜使用q【惡意魔印】丟出一枚金色碎花型能量球,w【魔影迷蹤】向前,擺出一副做常規消耗的架式。
faker立即用w【冰霜之環】應對,打算定住妖姬進行換血。
處理沒問題。
妖姬技能回調之後,爆發固然簡單、直觀了很多,偷襲後排也不需要等15秒那樣漫長的窗口期,但失去的是充足的aoe能力,清線速度遠遠不如麗桑卓。
此刻,妖姬被壓在自家半場,雙方小兵數量是六個對八個,麗桑卓不僅願意和妖姬硬碰硬,還敢自信滿滿的說一句:優勢在我。
隻不過。
【冰霜之環】炸開的一瞬,faker就意識到了不對。
妖姬w【魔影迷蹤】看起來是踩臉,實則向下半區偏移了一點點,沒有命中麗桑卓、沒有觸發【惡意魔印】二段傷害,自然也不會吃到麗桑卓反手的【冰霜之環】。
對著空放一個技能,問題就大了!
果然。
正如faker所料。
妖姬不急著用e【幻影鎖鏈】,而是繼續向右前方移動,擺明了要攔截麗桑卓的後退路徑,飾品眼還捕捉到了一個盲僧的身影。
盲僧到了,劍魔還會遠麼?
faker都不需要看,就知道劍魔一定會從f6營地側麵的小徑殺出,隻好向塔下釋放e【冰川之徑】,反向走位做拉扯,二段e移形換影再交閃現,才從包圍圈中逃出。
麻辣香鍋順理成章地進入下半部分河道,對第二隻峽穀迅捷蟹動手。
可是,bang+rejj使用的韋魯斯老牛組合,比iboy+iko使用的卡莎布隆對抗更強,以至於雙方下路的支援速度並不對等,麻辣香鍋見韓國隊雙人路來的更快,隻能把嘴邊的肉放下。
“有點可惜。”
“葉天選手來中路支援的這一次,優勢沒有最大化。”
王多多搖了搖頭:“不過也沒辦法,我們下路是世界冠軍,對麵ad選手同樣是世界冠軍,實力差不多就要用英雄說話,我們使用的英雄偏向於後期團戰,韓國隊使用的英雄偏向於前中期對抗,所以我們難免會吃虧一點。”
“其實還可以接受。”rita看著畫麵:“雖然打野沒吃到第二隻河道蟹,但我們下路趁著這個機會把兵線送了過去……呃,卡莎被韋魯斯a了一套,損失有點大。”
兵線前推。
ank。
這樣一來,iko和iboy就拉開了一定距離。
而在這些天的訓練賽和正賽中,對方中野基本都專注於對上單進行保護,下路打法相對保守很多,讓再次抱上葉天大腿的iboy失去了以往的警惕心,走位過於靠前,被bang抓機會打了一套aaea+蓄力q的連招。
期間。
rejj一直操縱老牛往前逼。
iko第一時間無法過來做保護,iboy自然不敢還擊,狀態被拉開了很大一截。
【魚腩在玩什麼?】
【天哥放著一血不拿,三分鐘走到中路支援,iboy就這麼搞?】
【本來就是個混子,沒有天哥早就十六強出局了,真以為他有世界冠軍的實力啊,看看天哥走以後edg變成什麼樣子就知道了】
【以前混就算了,沒人說他,現在怎麼還開送了呢】
【打一個快要入土的bang還能這樣,我也真是醉了】
【bang快入土?春季賽skt是誰c的?】
【春季賽那是回光返照,夏季賽bang的數據爛完了,要不韓國隊怎麼不帶其他替補,帶了個尺帝】
【難怪管他叫魚腩,果然是隻有取錯的名字,沒有叫錯的外號】
觀眾看到iboy夢遊一樣的走位,忍不住發出吐槽。
“我的我的。”
“失誤太大了。”
iboy知道自己犯了錯誤,馬上在團隊語音中做出檢討。
被韋魯斯白打一套,不僅是血量降低、無法進行後續對抗,還意味著兵線會被韋魯斯控在半場之內——職業聯賽看中線權是要靠線權獲取先一步支援的能力,在打野剛剛打了照麵,形成明盤對局,且短時間內不會有資源爭奪戰的時候,控線是毫無問題的行為。
在剛過四分鐘的節點,iboy還沒湊出購買十字鎬的875金幣,繼續對抗既不是bang的對手,也要麵臨被小花生從後麵搞的風險,如果沒有隊友提供保護,說是炸了一半都不誇張。
“沒事。”
“等我c。”
葉天安慰iboy一句,目光重新轉到慎身上,心中醞釀起了殺機。
iboy這次失誤非常低級,基石符文選擇迅捷步法的卡莎本身就要躲著致命節奏韋魯斯,iboy大搖大擺壓過去的行為說是白銀ad都不過分。
等到賽後複盤階段,葉天能把iboy罵到桌子底下。
但現在是比賽。
身處比賽之中,一切的一切都要為了勝利讓步。
既然iboy在下路出了問題,葉天在上路打回來就好了。
點出全部小技能的慎,很不好殺。
然而。
不好殺,不代表不能殺。
做好打算,葉天先開技能推線,把小兵送到ki塔下,先一步回城,從商店中購買兩把長劍。
這裡存在一個設計。
——葉天身上的經濟剛好七百,ki比葉天少5個補刀,經濟絕對到不了六百五十,這就使得ki必須在鞋子和紅水晶中做權衡,無法兩者兼備,更無法升級忍者足具。
按理來說,慎捏著w、e兩個自保技能,帶著一瓶複用型藥水走抗壓路線,不需要追去極限的對抗屬性,尤其是ki開局購買布甲,帶著為了速成放棄一部分初期強度的想法,這六百五十金幣買的大概率是一條鞋子。
三十七秒後,雙方重新在上路碰麵。
不出葉天所料。
ki身上果然是布甲+鞋!
相對於葉天多蘭劍+雙長劍的28點攻擊力,ki裝備隻提供15點護甲,形成了極大的差距!
那麼……
先耗一次。
葉天抓ki補刀動作,砸下第一段q【暗裔利刃】,再用斜角二段q+e砸中慎第二次。
單純兩個q,傷害一般。
ki拉動魂刃觸發被動護盾,損失的血量不多,警惕心再度降低了一些,待葉天q技能進入cd之後主動上來a兵。
在ki的認知裡,劍魔沒q沒被動,對慎就沒有任何威脅,總不至於e到臉上隻為了打一次無關緊要的普攻吧?
剛剛冒起這個想法,ki就看到劍魔滑步向前,手中巨劍以和大小截然相反的輕靈姿態一揮。
???!
ki下意識用q拉動魂刃,獲取被動護盾抵消了這一擊,看著距離不過半個身位的殘血炮車,決定開w【魂佑】格擋劍魔攻擊,走過去把炮車補掉。
說乾就乾。
【魂佑】結界以慎為中心展開,讓劍魔第二次揮劍也做無用功,ki憑借百分百格擋普攻的機製把劍魔當空氣,大搖大擺走向炮車。
半步邁出……形勢驟變!
葉天第二次不是單純的普攻,而是aw連招!
巨劍剛剛完成攻擊前搖,w【惡火束鏈】就向前拍出,由於距離太近,ki發現被【惡火束鏈】拉扯住的時候就已經無法通過後退走去做規避,必須往藍色方半場走。
葉天砸下冷卻完畢的【暗裔利刃】,將剛剛走出鎖鏈拉扯範圍的ki擊飛,讓炮車自然死亡。
ki連交兩個技能,不僅沒吃到發育,還和葉天進行了一次站位互換,被攔住了逃生的路!