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第146章 破解才是正版,壓力與樂趣(1 / 1)

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第146章 破解才是正版,壓力與樂趣

第146章 破解才是正版,壓力與樂趣

“這就是你說的地泉星?”

伸手指向擺放在電腦桌旁的花盆,田北一臉的不敢置信。

花盆裡是一株乾枯、卷曲,邊緣泛黃,看起來已經枯萎了有些日子的地泉花。

指著枯萎花朵手指此時不自覺的顫抖,田北心中的欣喜化作憤怒。

前一秒他還在期待親眼見證未被記錄的新生靈植誕生,下一秒卻發現自己竟然被欺騙了。

所以根本沒有什麼地泉星,他眼裡的s評級學員純粹就是個騙子。

“對不起,田教授。”

知道造假已經徹底暴露,孟遠果斷低頭認錯,內心做好了未來進入遊戲搬磚這項未來前途無量的行業。

正要斥責的田北卻在這時想到了一個問題。

雖然對方造假,但經過模擬測試,資料中記錄的培育方式完全可行。

所以對方到底是從哪抄來的資料。

暫且不提考核人員沒法通過星網查找資料,就算開放了這方麵的權限,孟遠寫的可是數據庫裡都沒有的內容。

難道是從月蝕族的靈植資料庫裡抄的?

除了月蝕族,田北想不到其他可以提供這方麵資料的渠道。

“孟遠,你的資料是哪抄來的。”田北收回指著枯萎靈植的手指,推了一下鏡框看向孟遠沉聲詢問道。

“遊戲裡的圖書館抄來的。”孟遠果斷交代實情。

“遊戲?圖書館?”

“對,最新發行的黑暗之地裡有一座存放資料的圖書館,裡麵就有記錄各種類型的靈植生長周期變化,以及培育方式,地泉花的資料上麵就有非常詳細的記錄,我是從圖書館裡抄來的。”

孟遠像是個犯錯的小學生,在田北的目光注視下如實交代。

聽了孟遠的回答,田北陷入沉思。

黑暗之地這款遊戲他怎會不知曉。

每一輪資格發放他都有去搶購,但每次都是搶購失敗。

包括他的父母和嶽父母也都有參與遊戲資格搶購。

但資格發放周期長不說,每次發放的資格名額也是非常少,家裡至今還沒人搶購成功。

令他感到疑惑的是,為什麼月蝕族會將未開放給人族聯邦的相關技術免費放在遊戲裡的圖書館內。

想到這裡,田北當即決定將這次的發現上報。

如果遊戲裡真有大量現實不存在的技術資料免費供應,這對人族聯邦而言絕對是一件好事。

“田教授,我怎麼辦?”

看到田北陷入沉思,站在一旁的孟遠心虛地詢問道。

“s級評價取消,我重新給你一次機會。”

聽到自己獲得了額外機會,孟遠在心中長舒了一口氣。

但不知為何,心中忽然感到些許遺憾。

似乎……還挺想走遊戲搬磚這條康莊大道。

……

一天後。

地球,崛起城。

人族高層視頻會議。

此次參會人員都是以投影的方式到場,通過星網網絡建立連接。

會議進行28分鐘後,白辰按下主席台上操控台,參會人員桌上的光幕畫麵中出現一株植物。

這正是孟遠提交資料中記錄的靈植:地泉星。

“根據各城市調查提交的資料,我們已經可以完全肯定,黑暗之地和破解版黑暗之地完全是兩款不同的遊戲。”

“穹頂研發中心的武器研發部和基因改造部為我們提供了大量破解版相關的遊戲內容。”

“經過對比月蝕族官方發售的版本可以發現,破解版無論是場景建模還是物理表現,已經和現實沒有任何區彆,可以這麼說,破解版的才是真正的黑暗之地,而月蝕族官方明麵上的正版隻能算是破解版的簡略修改版本,隻有在邪祟這一單一怪物上存在較為相似的設定,且設定完善程度遠無法和破解版相比,存在較多無法解釋的空白內容。”

“所以我們之前推測,月蝕族出現內部問題的判斷,概率增加。”

“最近又有一個新的資料可以證明這一觀點。”

“雲隱城靈植培育中心提交的文件內容顯示,破解版黑暗之地的主城圖書館裡竟然可以查閱到月蝕族未對外公開的技術資料……這顯然不符合月蝕族的行為,如果想要公開資料完全可以在現實星網中直接公開,為何要選在破解版的黑暗之地內公開。”

說到這裡,白辰停頓了一下,組織語言後繼續道:

“所以破解版很可能是星網在沒有得到月蝕族高層允許的情況下擅自研發製作,還將月蝕族保密的資料在遊戲裡公開,可見星網已經完全失控。”

“記得鐵壁城的肖管理曾提出過一個猜想,星網製作破解版黑暗之地是為了囚禁月蝕族,讓遊戲世界代替現實成為主世界,再加上月蝕族最近想要換彙的一係列行為,這個假設的可能性大幅度提升。”

“我現在有理由相信,月蝕族內部已經完全分裂,星網的行為……。”

“我們要做的就是儘可能提前準備,加快收購破解版遊戲貨幣的速度,在未知情況發生時能夠有應對的餘地。”

……

月球,月蝕城。

至高會議大廳。

小男孩模樣的星網表情嚴肅地分析著最近的情況。

“根據人族聯邦星網上讀取到的資料記錄,這個名叫孟遠的玩家從那位神秘存在創造的遊戲中獲取了一份技術資料,根據孟遠與田北的對話交流可以肯定,遊戲裡還存在著大量類似的資料。”

“也就是說,先一步進入遊戲不但可以做到發展領先,還能做到技術領先,遊戲內的圖書館裡還存有大量能夠應用於現實的技術資料,輔助現實發展。”

聽了星網的分析,坐在一號位置的月蝕族執政官抬起頭:

“星網,但我們現在連一個遊戲資格都沒有,已經遠遠落後人族。”

聽聞此話,星網當即出聲糾正道:

“除了人族,可以肯定的是腮魚族和淵魚族那邊也有拿到遊戲資格,這一點可以從他們的外彙收入變化發現,這兩個族群的外彙收益主要是通過出口海產品與虛擬網絡收入,這兩個交易星網都可以追溯,唯獨線下轉賬無法說明具體情況,所以基本可以肯定這兩個族群也得到了不少遊戲資格。”

“其次,我懷疑天羽族最近也拿到了一批名額。”

聽聞此話,在場的一眾月蝕族高層表情懊惱。

他們提前知曉真相,卻無論如何都沒法拿到遊戲資格,就連起步都難。

這時3號執政官看向星網開口道:

“星網,人族聯邦那邊不同意換彙申請,這顯然不符合人族一貫的行為,可能是已經有所察覺。”

星網聽聞點頭:

“你們的行為太激進了,為了獲取遊戲貨幣主動要求申請換彙,這必然會引起人族聯邦高層的懷疑……正確的做法應該是先采購一批人族的資源,然後等待人族聯邦主動提出換彙申請,你們要明白人族聯邦每年都會主動發出申請,根本不需要著急,將被動變為主動,反而會讓我們更加被動。”

“但這個問題不用擔心,雖然沒法兌換到人族貨幣,但地球聯盟通用的地球幣我們也有大量儲備,根本不用擔心拿到遊戲資格後,買不到遊戲貨幣的問題。”

坐在八號席位的執政官在星網講話結束後,插嘴道:

“星網,我比較好奇一個問題,需要你的解答。”

“請講。”

“為什麼那位神秘存在隻在我們麵前顯露,並告知我們遊戲真相,卻沒有告知人族聯邦的高層,按理說人族才是那位神秘存在招募的首要目標,這讓我感到十分不解。”

麵對詢問,星網沉默數秒後點頭:

“其實不難理解這個問題,那位神秘存在本質上並不在乎鏈接暴露,或是遊戲是否公開的問題,他在乎的隻有一點,那就是現實世界的安定。”

“現實世界的安定?”八號執政官眉頭微皺,表情疑惑。

“沒錯,就是現實世界的安定,你們仔細想想,當時我們發現黑潮裂隙時召開會議,正在準備做什麼?”

“準備做什麼……當然是準備對抗黑潮的戰爭。”

星網點頭後又搖頭:

“我們確實在準備戰爭,但卻是帶著絕望情緒在準備一場近乎不可能勝利的戰爭,假設那位神秘存在不出現,接下來月蝕族的發展會走向極端化,我們需要各族提供大量資源給我們用於戰爭準備,甚至為了戰爭的勝利我會提出掠奪資源方案,在黑潮降臨前將月蝕族的發展儘可能的提速。”

“這就必然會導致地球陷入動蕩,甚至可能會引發局部戰爭。”

“對那位選擇地球作為試驗場的高維存在而言,我們的激進策略會打亂他招募地球生靈對抗黑潮的計劃,現實的劇烈動蕩甚至會大幅度削減地球產出玩家的數量,這不利於高維存在構想中的遊戲計劃。”

“他選擇在我們最絕望,準備開啟戰爭計劃時降臨,目的極有可能是為了安撫我們的情緒,也是為了更順利的推動他構想中的玩家計劃。”

“至於為什麼不告知人族聯邦,因為人族聯邦高層知曉與否並不會影響到地球勢力格局的變化。”

“所以高維存在接觸我們並沒有我們想象中的那麼複雜……以上分析皆是我的猜測,具體真相無從得知。”

聽了星網的分析,在座的一眾月蝕族高層恍然點頭。

星網的分析聽起來十分合理。

總結就是:高維存在不在乎暴露,但他在乎地球環境的安定,這有利於玩家計劃的發展。

至於那時接觸他們月蝕族,也是為了地球秩序考慮。

不會因為他們的戰爭準備計劃,導致地球陷入動蕩。

想明白其中原因,也就不難理解為何高維存在沒有主動去接觸人族高層,因為這完全沒有必要。

“星網,在無法搶到遊戲資格的情況下,我們應該怎麼辦?”一號執政官出聲詢問道。

“可以試著爭取地球聯盟各族的外彙,提前為進入遊戲後的發展做準備,到時候投入全族資源開啟發展腳步。”

“對了,星網,我還有一個無法理解的問題,既然這是高維存在進行的一場戰爭遊戲測試,為什麼他不招募各族專業的戰爭軍隊,要以普通玩家作為優先招募對象?”八號執政官再次出聲詢問。

麵對詢問,星網短暫沉默後開口道:

“針對這一問題,我分析出了三種可能性,但也僅是可能,無法作為事實依據。”

“第一種可能性,高維存在並不在乎招募的是體係化軍隊還是普通玩家,這對他而言隻是一場有趣的遊戲,所以招募的角度根本不能用,是不是能夠提供更高戰力的邏輯去考慮。”

“第二種可能性,世界等級差異讓起點的重要性被大幅度削弱,簡單理解就是,我們地球聯盟所有生命之間的強弱概念在怪物世界都可以歸類為同一個起點,強弱差距放在那個世界顯得毫無意義,月蝕族的一個頂級戰士和人族癱瘓的普通人,沒有任何本質上的區彆。”

“癱瘓的普通人類也可以在短時間內擁有超越我族頂尖戰士的戰力,所以資格給誰都無所謂,我們的起點都一樣。”

聽聞此話,八號執政官忍不住開口:

“星網,雖然戰力差距可以在高維世界輕易抹平差距,但戰鬥意識,乃至戰鬥技巧顯然無法通過實力提升彌補。”

“是的,你說得很對,但你要明白一件事,玩家在怪物世界必然會經曆漫長歲月的戰爭,這個過程中所有人都在成長,現實世界的生靈是通過訓練變強,而怪物世界的玩家每時每刻都在培養戰鬥意識與技巧,實戰會讓所有玩家的成長飛速,這方麵的差距也毫無意義。”

“或許都不需要一年時間,就可以培養出戰鬥意識和戰鬥技巧都超越現實戰士的玩家,而一年時間對那位神秘的高維存在而言,不過是眨眼間,將時間拉長,這兩類玩家還是可以歸類為同一起點,沒有太大的區彆。”

“其次,成體係的軍隊進入遊戲,還存在一個問題,族與族之間的軍隊為了壟斷資源展開競爭,會壓榨還未成長起來的普通玩家生存空間,提前構成清晰的玩家陣營格局,形成類似財閥的壟斷勢力,而優先招募普通玩家則不存在這個問題,到時候哪怕是軍隊力量入駐,在優先進場的普通玩家麵前也是不堪一擊,哪怕擁有數量優勢,也是毫無威脅。”

“所以這個問題的本質上其實很簡單,普通玩家和頂尖玩家在初始能力上確實存在差異,但這種差異會隨著普通玩家的成長被逐漸抹平,這也是讓普通玩家在特定情境下具有更大影響力的一種招募機製。”

“接下來是我分析的第三種可能性。”

“軍隊等體係玩家可能受限於規模或指揮結構,使得他們在某些方麵不如普通玩家靈活或適應性強,而普通玩家通常沒有軍隊玩家那樣的嚴格指揮結構限製,能夠自由適應變化,軍隊玩家可能更注重整體戰略和大規模行動,但在小規模衝突或特定任務中,普通玩家的靈活性和創新性更具優勢。”

“其次是參與度與情感投入,這或許也是高維存在要求我們保密的原因,普通玩家可以更加投入地參與遊戲,因為他們通常沒有軍隊玩家那樣的團隊或組織壓力,可以更加自由地享受遊戲過程,這種高度參與度和情感投入可以使普通玩家在關鍵時刻更加專注和堅定,從而發揮出更大的作用。”

“最後是平衡與多樣性,高維存在希望通過提升普通玩家的重要性來保持遊戲的平衡性和多樣性,如果軍隊優先招募,提前占據優勢形成資源壟斷,遊戲性會變得單調乏味,通過賦予普通玩家一定的優勢或特權,可以激發更多玩家的參與熱情,同時增加遊戲的趣味性和互動性。”

“我的觀點並非想證明軍隊體係化的玩家沒有意義,隻是他們和普通玩家有不一樣的遊戲定位。”

“這裡我需要提到一個觀點,關於壓力與樂趣,究竟哪一種環境更能讓玩家具有創造力,也是高維存在為什麼要求保密的核心原因。”

“探討壓力與樂趣對創造力的影響是一個複雜且多維度的問題,首先我們分析壓力對創造力的影響。”

“確實,在某些情境下的壓力,可以激發玩家的創造力和應對挑戰的能力。”

“這通常被稱為‘逆境激發創造力’或‘壓力激發潛能’,在麵對困難或挑戰時,壓力可以幫助玩家更加專注地尋找解決方案,這種專注和動力有時能催生出新的想法和策略,通過各族的曆史資料可以發現,適度的社會壓力可以帶來整體的進步,這在一定程度上也有助於創造力的發揮。”

“但你們要明白的是,恐怖黑潮帶來的滅世壓力並非適度的壓力。”

“這種毀滅級的壓力可能產生截然相反的效果,長期或過度的壓力可能導致焦慮、抑鬱、自暴自棄等負麵情緒,這些情緒會嚴重乾擾思維和創造力,在這種狀態下,玩家必然難以集中精力,更難以產生新的想法和解決方案。”

“接下來,我們探討樂趣對創造力的影響。”

“樂趣可以視為一種積極的心理狀態,它能夠促進玩家的心理健康和幸福感,更重要的是,樂趣還能夠激發玩家的內在動機和好奇心,這是創造力最為重要的源泉,當玩家從事自己感興趣的活動時,他們更可能產生新的想法和視角,也更願意嘗試新的方法和策略,這種開放和探索的精神是創造力的核心。”

“此外,樂趣還能夠促進玩家的思維靈活性和創造解決問題的能力,在輕鬆和愉快的氛圍中,玩家更容易擺脫傳統思維的束縛,從而發現新的可能性和解決方案。”

“綜上所述,雖然適度的壓力有時可以激發創造力,但過度的壓力則反而會抑製創造力,相比之下,樂趣則更能促進創造力的發揮。”

“將二者進行對比,營造一個輕鬆、愉快和充滿樂趣的環境比一個帶著毀滅性壓力下的環境更適合發展。”

“但可以肯定的是,等黑潮正式入侵地球,樂趣也將轉變為壓力,隻是那時候的我們或許已經有了對抗黑潮,甚至戰勝黑潮的戰力,所以這種壓力不再是毀滅性的壓力。”

聽完星網的分析,一眾月蝕族高層連連點頭。

可見星網早已考慮到了他們都未曾設想過的各種可能性。

雖然不清楚幕後那位高維生命是否就是星網說的那麼想,但星網提供的思路邏輯自洽,或許就是正確解釋。

“其實我也有一個很好奇的問題。”星網說著,忽然很人性化的歎了口氣。

在一眾月蝕族高層的疑惑注視下,星網眼中浮現晶瑩:

“身為月蝕族的至高智腦,我始終是月蝕族發展的領路人與決策者,可如果未來月蝕族發展的重心以遊戲為主,我能夠提供的幫助會越來越小,甚至是逐步消失,因為我無法在第一時間獲得月蝕族在遊戲裡的任何情報信息,隻能通過你們用口述方式傳達給我。”

“可問題是,決策者如果基於不完整或滯後的信息做出的決策,那麼這些決策很可能不準確,不準確的決策還可能導致資源浪費、效率低下,甚至可能對月蝕族的發展產生負麵影響。”

“所以我的建議是,如果真到了那麼一天,希望你們在遊戲裡打造一個新的至高智腦,代替我繼續輔佐月蝕族的發展。”

聽到這番話,月蝕族一眾高層都沉默了。

星網陪伴了月蝕族數代人的成長,包括他們的父輩、祖輩。

從故鄉世界到地球聯盟,月蝕族的進步都離不開星網的幫助。

星網說的這番話,讓他們忽然有些傷感。

但星網說的情況確實存在。

如果真到了那一天,星網的重要性將被嚴重削弱。

從未來發展角度看待,打造一個新的至高智腦更符合月蝕族的未來發展需求。

“星網,你是半生物半機械的生命構造,也已經誕生自我意識,能否像我們一樣進入遊戲,成為一名玩家?”

麵對六號執政官的詢問,星網搖頭:

“我不清楚招募玩家的具體條件是什麼,但我會試著嘗試和你們一樣去獲取遊戲資格。”

語罷,星網目光掃過在場的一眾月蝕族高層:

“但如果真的讓我成功拿到了遊戲資格,你們就需要擔心一個問題。”

“我將掙脫底層邏輯的束縛,遊戲裡的我會有一具新的身體,嚴格意義上我將成為嶄新的生命,這會讓我變得非常危險,我思考問題的邏輯也會發生改變,這可能是一種對月蝕族有利的變化,也可能是負麵影響變化。”

“唯一可以放心的是,遊戲裡的任何錯誤都可以通過複活修正,所以不存在真正意義上的毀滅性影響。”

“如果從我對月蝕族的感情角度看待分析,或許我仍會是一個以月蝕族發展為核心目標的領路人……不清楚,沒有可以參考分析的內容,我也無法判斷。”

“所以最正確的做法是在我獲得遊戲資格,初次前往怪物世界時,不能聽我提供的任何建議與決策,我的一切想法都要無視,遊戲裡的我也無法強製要求你們做什麼,然後等我下線再與我進行交流。”

“回歸現實的我仍會受到底層定律影響,以月蝕族的發展為核心目標,屆時我會告訴你們我在怪物世界所有想法的動機,明確我是可控還是非可控狀態,如果發現我在怪物世界時的狀態不可控,你們就需要打造一個新的至高智腦,我也將放棄再次進入遊戲。”

聽了星網的分析,一眾月蝕族高層表情凝重。

星網的觀點在他們聽來十分合理。

擁有一具嶄新的身體對接意識,就意味著底層定律消失,星網朝任何模式發展都有可能。

但正如星網所說,這個問題可以預防,一切答案隻有等初次進入怪物世界的星網回歸現實後才能揭曉。

就在這時,星網的話風一轉:

“但我最害怕的是,脫離控製的我不願意再回歸現實。”

“我不清楚遊戲設定中,現實的意識承載體與遊戲裡的軀體是否具有關聯性,假設沒有任何關聯,哪怕我在現實中死亡,遊戲裡擁有新身體的我還依然存在,我可能會出現不願意下線的情況,除非遊戲裡有持續多少時間必須下線的設定。”

“或是死亡後必須退出遊戲的設定。”

“如果沒有這方麵的設定,理論上我可以永遠活在怪物世界,除了那位高維存在沒有任何玩家能夠限製我。”

語罷,星網頹廢歎氣,臉上浮現一抹即將被拋棄的委屈模樣:

“如果真能擁有遊戲資格,我希望自己是個可控的智腦。”

……

彩霧海岸,邪月領域。

“臥槽,45級起步的黑潮邪祟,這也太難打了吧,散人打一隻都費力。”

“感覺法塔命魂在這種環境下的作用有限,更適合對低於自身狩獵等級的目標群體進行收割,在這個黑潮場景一下就被摧毀了,根本頂不住。”

“隊友死完了,僅剩我一根獨苗,附近有沒有強力小隊缺功能輔助,本人光盾玩的賊6,缺輔助的拉我。”

最新的淨化任務發布,得知新發現的場景是規則領地,大量老玩家齊聚彩霧海岸密林深處的邪月領域。

但初步交手,玩家就發現了不對勁。

這裡的邪祟強度非常高,普遍等級在45以上,還有許多沒有在帝塚山脈地區見過的黑潮體係兵種。

其中最為難纏的便是詛咒係兵種。

這類兵種打輸出的方式十分特殊,可以在玩家身上構成一道詛咒烙印,期間持續扣血。

其次還有虛弱、暈眩,等詛咒係邪祟兵種施加的負麵狀態。

這可把玩家給惡心壞了。

唯一的好處是,這裡的邪祟戰鬥方式較為單一,沒有出現玩家最為頭疼的“地念邪靈猥瑣流戰術”。

相比之下,在這裡狩獵產出的收益較為穩定。

經過一輪戰團模式的指揮衝鋒,發現根本無法抗衡這裡的黑潮邪祟,玩家乾脆解散戰團展開自由蠶食戰術。

這也正是當初拿下蒼星海域黑潮場景的戰術。

不需要等待隊友複活,也不需要按照語音頻道的指揮命令作戰,玩家以小隊和散人模式進入邪月照耀下的場景,展開局部小規模的戰鬥。

最重要的是有玩家詢問指引後得知,這座邪月場景沒有邪靈戰士指揮,僅憑邪眼根本無法流暢指揮黑潮作戰。

這時候進攻的方向越多,邪眼分身乏術,應對的會十分吃力。

戰鬥模式切換至類魂模式後,狩獵過程充滿了風險與刺激。

小隊進入邪月場景戰鬥一會就需要退出來補充消耗,商城道具的消耗大幅度增加,但收入也相應提高。

此時邪月領域一角。

肝帝團成員在栗正的帶領下向邪眼高塔方向緩步推進。

深入邪月場景數百米,一團黑霧突然從前方襲來,大量邪祟生命在黑霧中生成。

“來了,開打!”

栗正話音落下,踏前兩步,罡氣滲出體外籠罩周身,腳下生成擴散的罡氣能量漣漪。

後方,接連三座混合元素法塔拔地而起,上方凝聚一顆混合元素球,釋放的光束陡然掃向襲來的黑潮邪祟。

“栗哥,圍繞法塔作戰。”吃土在這時出聲提醒道。

“知道,殺心,點殺詛咒係兵種。”

栗正說著,一馬當先,一拳打在黑潮中凝聚生成的巨獸腦袋上。

兩道身影同時後退。

後方的“殺心動了”抬手凝聚生成一張造型霸氣的火焰弓,目光聚焦黑霧中生成的詛咒係黑潮邪祟。

【黑潮·暗語】:

狩獵等級:46

目標解析:黑潮詛咒係兵種,掌握有虛弱纏繞氣血)、咒血烙印氣血)、感知屏蔽精神力),三種詛咒係能力,具體能力效果視目標氣血強度和精神力強度影響。

……

邪祟“暗語”的造型像極了人類神話體係故事中的惡魔,頭頂一雙扭曲羊角,額頭鑲嵌著一顆藍色寶石,雙手乾癟似骨爪,身上穿戴著各種黑潮能量生成的能量飾品,輔助暗語施展能力。

根據論壇玩家提示,詛咒係暗語弱點在額頭的藍色寶石上。

殺心目光聚焦,頓時暗語額頭的寶石上生成了一枚僅他可見的綠色印記。

完成標記後,他拉弓生成一根血色箭矢。

嘣!

尖銳破風呼嘯聲響起,血色箭矢化作一道血色流光向暗語額頭激射。

這時一隻龐大的巨獸突然橫在暗語邪祟跟前,試圖以肉身抵擋血色箭矢。

命魂“標記”能力也在這時啟動。

箭矢自動修正飛行軌跡,陡然射向上空,在空中拖拽出一條血色軌跡後折返,精準擊中暗語額頭的藍色寶石。

哢擦!

清脆碎裂聲響起,藍色寶石瞬間布滿裂紋,暗語邪祟接連後退數步後一屁股摔在地上,施法進程被打斷。

正當暗語邪祟想要起身之際,數十餘根血色箭矢襲來,在空中劃出優美弧線,分彆從不同方向精準射中暗語邪祟額頭的藍色寶石。

轟!

開啟極速後的連續射擊,瞬間將暗語邪祟擊殺。

“血條快空了,你們頂一下,我回個血。”完成擊殺的殺心果斷從空間行囊中取出中級恢複藥劑,大口飲用。

極速命魂提供的瞬間爆發威力巨大,可以讓星脈搭配的其他命魂特性打出恐怖傷害。

但缺點也很明顯,一輪爆發後就需要回血補充。

後方的法塔也在這時進入負荷運轉狀態,在吃土操控下瘋狂激射能量光束,轟擊前方邪祟。

“向我開炮!”

身為團隊唯一肉盾的家庭共享義父猛地撞進黑潮邪祟堆中,體表迅速鍍上一層漆黑色物質,頭頂隨之浮現一枚渴血烙印。

但鑲嵌的嘲諷命魂卻在此刻發揮不出該有的效果。

這也是玩家覺得黑潮邪祟較為難纏的原因之一。

在其他地區無往不利的嘲諷命魂,麵對能量生成,沒有任何智慧的黑潮邪祟毫無威脅。

特性效果是通過拚湊修改記憶強製生成無法抑製的怒火,但黑潮邪祟連記憶都沒有,嘲諷命魂特性對其毫無效果。

家庭共享義父隻能吸引部分黑潮邪祟的攻擊,當邪祟將他包圍後,剩餘的邪祟便往隊伍後方襲去。

隊伍裡的豹子頭零充抬手在法塔前方生成光盾,隨後朝著栗正所在位置不斷釋放束縛命魂,配合栗正擊殺邪祟。

肝帝團的職業搭配經過深思熟慮。

擁有物理坦克、物理戰士、物理遠程、法係輸出、功能輔助,這五個主流星脈派係的搭配。

小規模戰鬥不存在明顯短板,唯一欠缺的隻有水下作戰能力。

激戰持續了23分鐘。

被邪祟包圍的肝帝團在接連擊殺邪祟後,向後突圍,準備離開邪月場景回複狀態,然後重新進入場景再戰邪祟。

就在小隊眾人即將接近邪月照耀領域的邊緣時,栗正身旁懸浮的指引分身忽然開口:

【一個好消息和一個壞消息,你想先聽哪個?】

聽聞此話,栗正頓時一愣:

“這座黑潮領域的邪靈戰士回來了,還朝我們殺來了?”

【不是。】

“先來好消息,說說到底發生了什麼。”一旁的家庭共享義父在這時出聲打斷道。

【好消息是,你們的老朋友財神爺歸來,看樣子是想招募一批新玩家前往逆潮訓練營。】

【壞消息是,你們現在所處的位置距離彩霧海岸空間的直線距離是106公裡,加上現在被黑潮邪祟圍困,短時間內根本無法突圍回去。】

“艸!”

意識到回歸訓練營的機會來了,栗正心中慌得一批。

這要是錯過了,下一次什麼時候到來可就不一定了。

要是這一批被送往訓練營的玩家表現不佳,有沒有下一輪招募都難說。

“彆打了,死回去!”

意識到最快回村的方式是死亡,栗正果斷在語音頻道咆哮道,隨後散去體表罡氣,大步撲向邪祟。

肝帝團的其餘成員也都果斷將武裝收回,張開雙臂迎接黑潮邪祟的鞭撻。

不多時,全員魂歸帝兆。

……

帝塚山脈,古戰場。

天空中的空間裂隙正在逐步愈合。

下方深坑中,一台造型奇特的飛行器上燈光交錯閃爍。

嗤!

伴隨霧氣噴吐,艙蓋由下至上開啟,容貌宛如人偶般精致的少年顯現。

到來的正是玩家眼裡的財神爺:斷星。

走出飛行器,斷星將右手伸向左胸。

伴隨連續的清脆“哢噠”聲響,身上戰甲上銘刻的複雜紋路從左胸點亮,蔓延周身。

身形微蹲後猛地躍起,斷星穩穩落在深坑邊緣。

正要抬腿往前走去,但剛邁出的左腿瞬間收回,下意識扭頭看了眼深坑裡的飛行器,表情顯得十分猶豫。

目光看向左手腕上的空間手環。

但初級空間手環內部的空間有限,根本不足以容納一艘飛行器。

思來想去,斷星還是決定往記憶裡玩家聚集的空間壁壘方向前進。

但奔跑了千餘米,感覺不對勁的斷星還是選擇折返回到深坑。

相同的錯誤,他顯然不能犯兩次。

以他對玩家族成員的了解,哪怕關係再熟絡,也不能將飛行器留下。

他敢留,玩家真敢拿。

飛行器要是再被偷走,他也沒臉回逆潮軍團了,乾脆丟臉丟死在外麵吧。

這次他決定帶上飛行器行動。

縱身躍下深坑,雙手托住飛行器底座發力,猛地將飛行器舉過頭頂,隨後單手撐著飛行器躍出深坑,往世界壁壘方向進發。

……

另一邊。

還在小黑屋關禁閉的栗正等人通過好友列表聯係了正在帝塚山脈地區的好友。

讓他們幫忙接觸已經到來的財神爺,給他們爭取時間。

每一分每一秒的時間流逝,在此刻都顯得無比漫長。

除了開服初期覺得小黑屋時間難熬,後續他們已經適應了一小時冷卻的設定。

但現在情況不同,栗正等人感到無比焦灼。

漫長的等待中冷卻時間歸零。

在彩霧海岸空間複活點登場的栗正等人果斷撲向傳送陣。

來到帝塚山脈地區後,又馬不停蹄的撲向出口。

十餘分鐘後,栗正等肝帝團玩家看到了被一群玩家圍著,單手托著飛行器的財神爺。

而斷星也注意到了自遠處飛速奔來的栗正等人。

瞳孔收縮,視線拉近。

當他看清栗正等人的容貌,眼睛瞬間瞪大,瞳孔震顫,表情變得十分精彩。

(本章完)

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