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第144章 體係核心,爭渡而上。(1 / 1)

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第144章 體係核心,爭渡而上。

第144章 體係核心,爭渡而上。

源初祭壇。

祁勝的腦海中快速劃過玩家產出的信息洪流。

經過三日探索,萌新玩家已經基本知曉怪物世界的部分背景與設定。

探索的地圖也開始分流。

部分玩家前往帝塚村場景礦區,購買礦鎬後通過挖礦賺取提升實力所需的祭力,此時礦區已經升級到3級,產出的靈礦品質得到提升,再加上帝塚村場景的靈氣滋養,萌新挖礦時還能獲得鍛體經驗。

也有萌新玩家混上了老玩家的隊伍,成為隨隊經驗寶寶前往帝塚山脈與黑潮和蟲潮爭鋒。

還有萌新前往彩霧海岸空間,在舒適的環境中搜尋低等級的怪物進行狩獵。

更多的萌新玩家則是在凜冬雪原地區與紫潮大軍廝殺。

萌新玩家都以自己喜歡的方式開啟成長步伐。

這個過程中,老玩家迎來了一波萌新玩家登場時才有的福利。

大量被淘汰的武器、裝備有了用武之地。

例如商城購買的低品質武器,以折扣價寄售交易行就會被萌新玩家秒拿下。

這對老玩家而言是一件喜事,對萌新玩家而言也是如此,可以用低於商城的價格獲得初級裝備。

這類武器供不應求,畢竟老玩家的數量隻有三萬,但萌新玩家的數量卻是七萬。

許多萌新紛紛在論壇呼喊老玩家,趕緊把現在使用的裝備淘汰了,給萌新來一波福利讚助。

除了商城武器,還有許多老玩家自製的裝備也被批量購買。

例如釣魚黨玩家早期淘汰的魚竿,價格合適就會被秒拍下。

還有軍火商前幾代的武器,老玩家放在行囊裡占空間,丟棄又不舍得,這次也能出售給萌新玩家換取祭力收益。

萌新玩家的登場,帶來了一輪老玩家的裝備更新潮。

祭力價格也在這段時間暴漲,以人族信用幣換算,達到了1:320。

導致祭力暴漲罪魁禍首便是軍火商和藥劑師公會,好似突然發了橫財,出手闊綽,隻要有大額祭力出手價格好商量,不斷抬高祭力價格。

對此,氪金玩家怨聲載道。

但想用什麼價格購買祭力是個人自由,氪金玩家除了抱怨,沒有任何手段進行限製。

倒是有玩家在論壇提出過一起拋售祭力,試著把祭力價格打下來。

當時確實有不少玩家響應,結果賣出的祭力被幾個大公會的會長一股腦吃下,根本影響不了上漲趨勢。

而萌新玩家登場帶來的最大變化就是論壇的繁榮。

每日新帖增長三倍多,期間大量老的攻略貼被翻出來置頂,一群萌新在帖子裡交流攻略內容。

例如石像鬼卡輸出攻略、鷹首妖術法製導、猛毒特效流,等等。

老玩家眼裡已經過時的攻略在萌新玩家眼裡都是探索世界的新手秘籍,可以幫助他們走上成長捷徑。

在此期間,有兩個源初怪物被成功收容。

分彆是:

【法塔三代源初)】:

源初特性介紹:消耗精神力生成一座能量法塔,可用精神力操控法塔對指定目標進行能量光束打擊,也可設定為自由攻擊模式,對一切接近的目標進行攻擊法塔存在時間、攻擊強度、攻擊頻率,受到自身精神力強度與命魂等級影響)。

法塔命魂是老玩家在探索凜冬雪原地區時收容。

且又是一個適配法係玩家的強力命魂。

經過論壇攻略黨玩家的測評,一致給出了極高評價,還衍生出了一條新的法係分支星脈流派。

這個流派在論壇中被稱為塔防放置流。

其中有兩個星脈組合受到大量玩家點讚。

以法塔命魂為核心,點讚最高的流派是論壇玩家“黑暗大法師”提出的:三重元素塔。

搭配的命魂是:法塔、骨火墨焰)、奔雷、泥魔溶解)、食氣。

演示視頻中,法塔在獲得不同命魂特性的組合強化後,釋放的傷害光束附帶墨焰、雷電、溶解,三重元素傷害,20級的單一法塔命魂可以持續5分30秒,期間還可以持續注入精神力延長維持時間。

輸出強度上,有法塔命魂加持,傷害強度非常高。

唯一的缺點是法塔的防禦力不高,沒有團隊保護很容易被外力破壞。

點讚第二的星脈流派是論壇玩家黑夜將至提出的:塔防建設流。

搭配的命魂是:法塔、骨火墨焰)、流影、光盾、食氣。

這套星脈組合在演示視頻中的表現非常優秀。

開局通過流影分身圍繞自身搭建五座墨焰法塔,接下來就是法塔輸出,讓法塔保護自己,自己再提供光盾保護法塔,形成雙重保護。

這套星脈組合流派有非常高的未來拓展空間。

理論上隻要擁有足夠多的星脈槽和鍛體等級,可以搭建混合元素的多座法塔,主打一個數量取勝。

黑夜將至還在發布的攻略貼裡,提供了一套強化版本:元素洪流塔。

命魂搭配組合是:海納未收容)、食氣、法塔、墨焰、流影、光盾、奔雷、黑暗未收容)、神光未收容)、水爆未收容)、精神突刺未收容)、精神乾擾未收容)……。

這套組合的特點是混合元素攻擊+精神層麵衝擊,輸出效率拉滿。

演示場景中的表現看得許多玩家目瞪口呆,黑夜將至放下三座元素洪流法塔後,召喚數千怪物展開圍攻。

而三座元素洪流塔僅用三輪輸出就將數千隻同命魂等級的怪物全部擊殺。

但這套組合隻是未來展望,現階段玩家的星脈等級、鍛體等級,乃至已收容的命魂數量都無法打造出這種超級星脈模版。

第二個被收容的命魂是:

【標記一代命魂)】:

源初特性介紹:通過目光聚焦對指定目標進行標記,所有遠程攻擊可通過觸發標記達到自動修正方向效果施展標記期間持續消耗精神力)。

標記命魂在測試中非常適合遠程物理玩家和法係玩家使用。

打上標記朝背後丟技能,然後開啟標記特性後也能精準命中目標,但存在被中途攔截的可能。

標記開啟後,術法,或是箭矢改變軌跡飛行的每一秒都會消耗精神力。

距離越遠消耗的精神力越多。

適合強力輸出使用,保證精準擊中指定目標,減少無效輸出。

論壇攻略黨玩家測試後,還開發出了一種弱點打擊戰術,在怪物的致命部位打上標記,例如頭部,然後朝著弱點持續打擊,還能做到風箏戰術般的邊移動邊精準打擊。

但在強度上,被歸類為當前版本t3級,暫時沒有開發出非常強力的星脈組合。

新探索場景的開放,帶來了命魂收容上的提速。

但對萌新玩家而言,星脈組合毫無意義,他們最在意的還是先把單一命魂等級提高,然後把鍛體提升至1級,這樣就可以主體形態繼承屬性作戰。

畢竟玩怪獸流的玩家終究是少數,絕大部分玩家更喜歡,也更習慣主體形態作戰。

翻看論壇信息,祁勝發現一則論壇科普攻略帖的熱度正在以驚人的速度攀升,很快衝上了論壇熱度榜。

【關於星脈等級、鍛體等級,以及星脈搭配的科普。】:

發帖人:願聖光與你同在

內容:

最近發現好多萌新在問多命魂提升的星脈組合和單一命魂提升的怪獸流對比,究竟哪個更強。

我隻想告訴你們,怪獸流的強度隻有前期,後期強度沒眼看,萌新彆被怪獸流玩家忽悠了。

這裡給大家科普一下星脈組合為什麼越後期越強。

講解前大家需要明白一件事,怪獸流玩家的核心觀點始終是多命魂培養困難,不如單一命魂培養容易,但這個觀點是錯的!且錯得離譜!

他們顯然沒搞明白遊戲的核心設定是什麼。

因為命魂特性的強度並非隻受到命魂等級的影響,還受到自身屬性的影響。

拿鷹首妖舉例。

1級鷹首妖的感知範圍是半徑50米,2級鷹首妖命魂的感知半徑是75米,提升1級提高了25米的半徑感知範圍後續會隨著命魂等級增長,每一級的增加感知範圍會大幅度提升)。

假設1級的鷹首妖,配上2級的食氣,感知範圍半徑是56米。

肯定有萌新感到疑惑,多出的6米半徑範圍是哪來的?

這裡就必須提到遊戲裡的一個核心設定,屬性增幅命魂效果。

鷹首妖的感知範圍除了命魂等級,還受到精神力強度屬性的影響,精神力屬性越高,感知附加範圍越高。

隻是沒有命魂本身的等級提升帶來的增幅高。

所以很多命魂鑲嵌後根本不需要去提升等級,或是隻需要隨便提個幾級,就能使用。

拿我的星脈組合舉例:墨焰39級)、食氣23級)、流影22級)、極速8級)、束縛5級)、鷹首妖1級)。

我開了6個星脈槽,其中鷹首妖始終是1級。

但你們知道我開啟鷹首妖特性的感知範圍是多少嗎?

答案:半徑155米感知。

除了初始50米,感知覆蓋範圍都是精神力屬性帶來的附加強化。

講解到這裡,兄弟們懂了沒?

不是所有命魂都要著重培養升級,隻要是特性有用,鑲嵌就完事了。

玩家唯一需要判斷的隻有影響命魂特性效果的是氣血強度,還是精神強度這一個問題,其他問題都不是問題。

我提升墨焰帶來的精神強度增幅,可以輻射強化其他命魂,這才是遊戲的核心設定。

所以怪獸流玩家說什麼命魂多不好培養,純粹就是在誤導新人。

我就這麼說吧,後期如果沒有怪獸流的強化規則,這個流派就是所有流派中的最底層,哪來的成長潛力。

如果硬要說星脈流派的缺點是什麼,隻有一個,那就是星脈等級的花費很貴。

至於鍛體等級提升的花費,根本不是問題。

鍛體等級提升的過程能夠帶來屬性增幅,所以這方麵的花費本身就是在增強自身實力。

但星脈等級的提升不一樣,這是一筆不斷增長的花費。

開辟第二個星脈槽的花費是500祭力,第三個是1000祭力……到第七個星脈花費就達到了16000祭力,越往後花費越多。

所以玩星脈組合流派玩家的最大支出還真不是鍛體等級,而是星脈等級。

鍛體等級3級,搞三個主升命魂前期差不多夠用了,但星脈等級卻是越高越貴,這才是星脈組合玩法的魅力所在,麻煩怪獸流玩家彆誤導新人了。

本人很懶,不想發攻略的,看到一群怪獸流玩家喊新人入自己的怪獸流實在忍不住了。

評論區:

狂暴小雞:點讚支持了,你的想法彆說萌新,其實很多老玩家都沒意識到,星脈組合流派中星脈等級才是核心,但很多玩家都認為鍛體等級才是核心,隻能說鍛體是全能提升,星脈是獨屬於組合玩法的超級提升。

我是老六:感謝攻略貼,本人兩個月老玩家了,現在四個星脈槽,還在埋頭搞鍛體等級,貌似本末倒置了,原來星脈才是我們這套玩法的主流,可以通過屬性提升命魂特性的表現效果。

願聖光與你同在樓主)回複我是老六:提升鍛體等級不虧,後期怎麼都得提,例如法係的食氣命魂,通過精神力增幅帶來的恢複效果遠不如提升食氣命魂等級帶來的效果。

梗丞相:帖子收藏點讚了,這個問題確實存在,星脈等級的重要性在論壇被嚴重看低,也就前期鍛體等級的重要性高於星脈等級,但後期星脈等級的重要性遠遠高於鍛體等級。

莫和老衲搶方丈:我不管,怪獸流天下第一,我相信官方後期會出怪獸流的強化規則,我怪獸流注定無敵於天下,後期跺一跺腳大地震顫,昂起身軀遮天蔽日,一口唾沫化作大海,一個噴嚏天崩地裂,一巴掌震碎山河。

眉來眼去小蠻牛:怪獸流玩家不都是坐騎嗎?玩怪獸流不被騎乘,你的怪獸生命是不完整的,我始終認為怪獸流玩家的出現是為了彌補遊戲裡沒有坐騎功能的設定搬磚黨囂張大笑.jpg)。

……

這則科普帖的出現,正確解釋了星脈等級與鍛體等級各自的特點,以及重要性上的對比。

正如玩家所說,怪獸流隻是前期命魂鑲嵌數量少時才有強力表現。

遊戲的後期,必然是星脈組合流崛起。

隨著星脈槽的繼續開辟,鑲嵌命魂的數量增加,玩家的實力會有質變。

這是融合特性威力後帶來的戰力增幅,也是祁勝打造星脈組合成長體係的核心設定。

發帖玩家確實講到了成長體係的核心關鍵。

怪獸流可玩,但終究不是遊戲的核心玩法,帶來的戰力增幅往後會與星脈組合玩法拉開顯著差距。

至於未來是否會收容強化怪獸流玩法的領地規則,他也不清楚。

就在這時,祁勝忽然想到了發現凜冬雪原場景前看到的外來勢力帶來的世界規則:巨化。

他扭頭看向懸浮在身旁的指引:

“指引,挑戰者係統能不能融入外來勢力帶來的世界規則力量?”

【當然可以,但融合的過程必然要消耗大量祭力,我們打造的挑戰者係統可以理解成一個類似星脈槽的成長體係,每一個規則領地都是一個命魂,外來的世界規則雖不匹配,但可以通過消耗祭力讓這道規則與我們的挑戰者係統兼容化,為玩家提供外來世界規則力量的加持。】

【掌握帝兆固我本源的你,可以生成轉化萬物的祭力,沒有什麼是不能做到的,如果不能,那就證明祭力不夠。】

指引的回答讓祁勝多了一個目標。

往後玩家軍團每乾掉一個開掛勢力,它們所使用的外掛將成為玩家軍團的成長助力。

前提是乾掉後,外掛還在。

就在這時,指引反饋的信息打斷了他的思緒。

他的意識當即切換至凜冬雪原場景。

……

凜冬雪原。

篝火在寒風中搖曳,十餘名天羽族玩家圍坐在一起,正在烤火,進食補充體力。

他們身上穿戴的都是老玩家淘汰的裝備,其中大部分都是商城裝備。

商城裝備不需要擔心是否趁手的問題,在任何玩家手中都會自動調節成適配的穿戴模式。

“這鬼天氣,真是凍死我了。”

為首的禦靈張嘴吐出一團白霧,雙手放在火堆上用力搓揉,忍不住吐槽,隨後伸手拍打頭發,將白發上的雪花拍下。

待雙手溫暖,他又從空間行囊中取出一個糧食罐頭,大口進食補充體力。

“笨鳥,我們為什麼不去和紫潮大戰,乾嘛要自己開辟探索路線?”坐在他身旁的天羽族玩家這時好奇詢問道。

“當然是為了隱藏獎勵了,你沒看到論壇好多攻略帖都有寫,好多特殊獎勵都是探索未知場景時發現,凜冬雪原這張新地圖還處在探索起步階段,肯定隱藏了不少彩蛋場景,找到就能發財。”

“彆廢話了,趕緊發育,我們和人族已經了拉開不小的實力差距,爭取早點追上……不知道月蝕族在哪個地圖,估計實力比人族還高,等我成長起來非把他們殺退遊不可。”

正前方,一個容貌俊美的白發天羽族人用木棍挑動篝火的同時,沒好氣道:

禦靈聽聞,將嘴裡的食物咽下,抬頭看向好兄弟:

“你也就嘴硬,每次都聽你說亂殺月蝕族,哪次不是被打得抱頭鼠竄,然後複活繼續嘴硬表示下次一定殺回來,問題是你贏過嗎?”

“當然有,我統計過上一款征戰遊戲,我最起碼殺了300個月蝕族人。”

“那被殺多少次。”

“這個沒記錄,不重要。”

聽聞此話,篝火前的一眾天羽族人紛紛大笑。

與月蝕族對抗,是天羽族人玩虛擬遊戲一直以來的傳統,也是許多地球族群的遊戲傳統。

每一款遊戲裡都是一群異族聯盟,對抗月蝕族在虛擬遊戲裡的統治地位。

這款遊戲也不例外,雖然還未見識到月蝕族玩家,但他們已經做好了未來抗爭的準備。

短暫休息,一行人在禦靈的帶領下拍打翅膀,飛向天空。

上空寒風凜冽,呼嘯著劃過臉頰。

一眾天羽族人以本體行動,沒有命魂屬性加持,隻覺得每一寸肌膚都在遭受寒流侵襲,凍得牙齒打顫。

在強勁氣流中努力維持著身體平衡,每一次振翅都像是在與自然搏鬥,呼吸間冰冷空氣如實質般灌入肺腑,令呼吸變得艱難痛苦,喉嚨似被一雙無形的手緊緊扼住。

雪花不斷砸向身體,在白發上堆積,又被狂風吹散,周而複始。

“媽耶,我要凍死了,要不變命魂形態走過去吧。”

隊伍語音頻道有天羽族玩家抱怨道。

“身為天羽族,從你嘴裡說出‘走’字,不覺得丟臉嗎,我們是翱翔天空的雄鷹,天空是我們的主場,我們無懼凜冽寒風,搏擊長空。”

禦靈說著,身體打了一個哆嗦,灌入口中的寒風讓他麵色陡變,身體隨之打顫,引來朋友的一陣嘲笑。

閒聊間,十餘道身影在銀裝素裹的雪地上空穿梭,劃過寂靜而幽深的冬日畫卷。

半小時後,挑戰者提示在他們的腦海中響起:

【挑戰者提示:發現新場景:雪巨山嶺,獲得300點祭力獎勵隊伍玩家共享)。】

伴隨提示,地圖自動彈出,他所在位置的迷霧散去,浮現“雪巨山嶺”四個金色文字標注。

隊伍聊天頻道頓時響起歡呼聲。

十餘道身影在這時俯衝,穿過紛飛大雪後收攏翅膀落地。

前方是一片雪嶺,被皚皚白雪覆蓋。

山嶺之間,溝壑縱橫,冰川交錯,宛如大地脈絡。

禦靈等人決定就從這裡開啟探索,尋找可能存在的隱藏福利場景。

沿著崎嶇的山路向上攀登,視線穿過紛飛大雪能看到璀璨星空橫臥天際,浩瀚星河壯麗震撼。

“上家夥。”禦靈在這時沉聲道。

語罷抬手凝聚一張散矢弓,其餘沒有鑲嵌散矢命魂的玩家則是取出交易行購買的各式武器。

視線眺望前方,是一群體態圓滾滾、憨態可掬的雪地怪物。

目光聚焦,解析信息湧入腦海:

【雪絨球】:

狩獵等級:2

目標解析:生長於凜冬雪原地區的低級怪物,是雪原生態鏈中的底層,同時是高狩獵等級雪原怪物的主要食物之一。

……

看到這群圓滾滾的怪物狩獵等級隻有2,禦靈等人頓時興奮。

這群怪物毫無威脅,正好用來提升等級。

一眾天羽族戰士紛紛切換命魂形態,殺入雪絨球中開啟殺戮模式。

麵對襲擊,雪絨球像是充氣的皮球般鼓起,用腦袋撞擊天羽族人,隻是這種攻擊方式並沒有任何實質性的威脅。

不多時,禦靈帶領下的小隊就將數十隻雪絨球擊殺。

地上多了一堆萃取後留下的皮毛。

通過解析可以發現,這些皮毛都是靈性物質,可以用來獻祭帝兆,也可以製作成保暖的衣物。

意外收獲讓小隊眾人精神振奮。

他們玩遊戲的樂趣之一就是打怪升級,尤其是怪物掉落帶來的喜悅。

怪物世界雖然沒有怪物隨機掉落裝備的設定,少了打寶過程中的未知期待感,但掉落材料的設定卻多了一層真實感。

將數十張皮毛收入空間行囊,他們繼續啟程。

喚出地圖可以發現,此時的位置距離新手村出口的直線距離達到了27公裡。

地圖的右上角還有實時變化的局部天氣變化標識,但凜冬雪原地區始終都是大雪天氣,不會有任何變化。

“等會死回去還是飛回去?”禦靈在語音頻道詢問道。

“廢話,當然是死回去,飛回去可太遭罪了,趕緊把鍛體提到1級吧,沒有命魂屬性加持,這天氣對我們太不友好了。”隊伍裡的一名天羽族玩家切換回主體形態後打了個哆嗦,抱怨道。

天羽玩家小隊閒聊中,繼續朝著山嶺深處探索。

沿途又遭遇了兩波成群活動的雪絨球,一行人的命魂等級都提升至6級。

就在這時,挑戰者提示在他們的腦海中響起:

【挑戰者提示全頻道):發現領域節點地區“空元峰”。】

空元峰:

領地類型:資源

領地特性:靈礦生成特殊靈礦)

特性介紹:持續生成單一靈礦石“空元石”,可用於打造空間類型道具,或是消耗後開辟空間行囊空間。

領域狀態:怪物占領

……

新場景的發現,第一時間被指引反饋至祁勝的腦海中。

這個領域場景讓祁勝眼前一亮。

特殊礦石“空元石”是開辟空間的重要資源之一。

現階段,老玩家的一筆重要的支出就是花費在空間行囊的開辟上。

祭力雖然能夠轉化萬物,但轉化物品的等級越高,需要消耗的資源就越多。

空間係資源就是其中轉化花費較高的一種。

現在花費祭力的地方越來越多,有太多老玩家抱怨祭力產出太少,花費祭力的地方太多。

如果能夠收容這座領域節點,往後就可以將開辟空間格子的價格壓低,讓玩家將更多的祭力花費在自身實力的提升上。

視線在這時切換至這幾個發現領域節點的玩家身上。

……

“臥槽,真發現特殊場景了,兄弟們。”

“發現有屁用,帝塚山脈地區都發現多少個領域節點了,能不能拿下來才是關鍵。”

“有沒有一種可能,這個節點被弱小的雪絨球占領,以我們的實力就能拿下。”

“走,過去瞧瞧就知道。”

帶著對占領節點的期待,一行人往雪山上攀登。

他們雖然都是萌新玩家,卻也知曉領域節點普遍被各方勢力占據,根本不是一個小隊能夠輕易拿下。

跨過阻礙視線的一塊巨石,前方是陡峭的山嶺崖壁。

就在天羽族玩家準備往地圖標記的領域節點位置推進時,地麵忽然震顫。

一隻頭頂彎曲牛角的恐怖生物自風雪中昂起腦袋,從崖壁下方顯現。

怪物的身軀之巨,仿若一座會移動的小山丘,巍峨雪山在其映襯下都略顯遜色。

壯碩的軀體上布滿尖銳且堅硬的棱刺,在冰雪映照下散發寒光,最為矚目的當屬怪物頭頂那一對彎曲的牛角,宛如古老的樹根深深嵌入蒼穹,翻越山峰抬起的兩條粗大手臂似兩根天柱。

發現天羽族的玩家入侵領地,怪物揚起頭顱,發出震耳欲聾的咆哮。

聲音猶如洶湧澎湃的雷潮,在雪嶺間回響、激蕩。

震得天空落下的雪花倒卷,生成了一方無雪世界。

眼前恐怖的場景讓一眾天羽族玩家驚呆了。

目光聚焦後,怪物的解析信息浮現:

【雪嶺大荒】:

狩獵等級:92

目標介紹:雪絨球長期攝取空元峰節點能量,經過多代進化演變生成的怪物,掌握有空間係打擊能力。

……

看到狩獵等級,一眾天羽族玩家傻眼了。

如果狩獵等級在15以下,他們有自信通過熟練的作戰配合打贏怪物。

但92的狩獵等級已經超出他們能夠應對的極限。

絕對的實力碾壓根本不是通過戰術,或是道具能夠彌補。

吼聲帶來的狂暴氣流便讓他們的血條掉了大半,怎麼看都是死路一條。

為首的禦靈這時從空間行囊裡取出一根交易行購買,靈廚玩家用靈植製作,售價0.05祭力一根的遊戲版香煙,淡定地點上後抽了吸了一大口,轉身緩緩閉上了眼睛,吐出白霧的同時感慨道:

“刺激。”

其餘天羽族玩家也都紛紛歎氣,各自點燃一根香煙,表情淡漠地看向山嶺大荒,擺出了一副生死置之度外從容。

就在這時,恐怖巨手攜狂風猛地砸下。

轟!

突起的山峰被瞬間砸平。

十餘名天羽族玩家毫無懸念的被山嶺大荒一巴掌拍成黑霧,魂歸帝兆。

玩家死後,祁勝的意識繼續推進至山嶺下方。

意識掃過,發現有387隻雪嶺大荒生活在雪嶺下方的雪穀中,他頓時打消了發布淨化任務的念頭。

雖然是被怪物占據,但這一批怪物的強度顯然不是現階段的玩家可以抗衡。

視線在這時跳轉至凜冬雪原的主戰場。

抽象的地痞打架還在繼續上演,場麵堪稱菜雞互啄。

萌新玩家已經很菜了,祁勝始終認為現階段的絕大部分玩家都是通過屬性碾壓對手,自身戰鬥技巧和戰鬥意識遠弱於怪物世界的各方勢力,包括那些弱小族群。

屬性差不多的情況下1v1,玩家大概率慘敗。

古神競技場就很好的證明了這一點。

但極樂邪祟用事實證明,同戰力等級沒有誰可以比它更菜。

這也是祁勝第一次在怪物世界見到玩家能在數量劣勢的情況下,完成越級殺怪。

但這也正是他選擇在這裡開辟新手村空間的原因。

雪原上的怪物終究會有被殺儘的時候。

但極樂之主創造的兵種不會。

它在這裡投入了不少資源,肯定不會輕易放棄,選擇在這片雪原上建立試驗基地也是看重大量低級怪物可以用來練兵。

理論上,他提供玩家給極樂之主練兵,何嘗不是在幫助他發展。

至於極樂之主創造的戰力體係能否跟上玩家的成長速度,他更不擔心。

極樂之主的定位和地念邪靈不一樣。

地念邪靈隻是恐怖黑潮微不足道的一個戰力單位,有太多比地念邪靈強大的邪靈戰士存在,它無法獨享黑潮給予的扶持資源。

但極樂之主自身是一支勢力的領袖,可以供應龐大的資源給試驗基地。

唯一需要擔心的問題是,極樂之主能在玩家的快速成長下支撐多久,會不會情緒崩潰提前放棄不玩了。

……

極樂大殿。

隨機傳送祭壇之上,極樂之主盤膝而坐,在它身旁站著極樂族十二路神之一的邪語。

就在這時,極樂之主的腦海中浮現試驗基地傳來的訊息。

凜冬雪原傳來的畫麵中,一群玩家族正在與它複刻創造的極樂邪祟展開雪地鬥毆,兩邊如同地痞打架,戰鬥毫無章法,場麵混亂不堪。

“我主,該如何處置玩家族,是否需要我出手?”站在一旁的邪語沉聲詢問道。

極樂之主聽聞,神色淡然搖頭:

“試驗場正好缺磨刀石,這群降臨的玩家族的實力遠不如上次入侵極樂宮殿的玩家族成員,正好適配現階段的紫潮,在我看來是好事。”

語罷,極樂之主扭頭看向邪語:

“我們的實驗不能永遠停留在基礎建設階段,唯有實戰才能幫助我們發現弊端,找到完善與進步方向。”

邪語聞言,張嘴欲言又止,但最終還是選擇了沉默。

“邪語,你是不是想問我,為什麼要堅持模仿,又為何要同時模仿恐怖黑潮、戰鬥蟲族、藍燈族,這三個模式的軍團與能力架構?”

邪語抬起頭,看向盤膝坐在傳送陣上的偉岸身影,猶豫後還是點頭道:

“我主,為何不選擇一個方向,要三個方向同時模仿,這無疑會浪費大量極樂之力。”

極樂之主聽聞,眼中浮現一抹笑意:

“因為我無法判斷究竟哪一種軍團模式更適合我們,我始終沒有放棄追求創新的道路,卻也明白技術創新有多麼困難,這三個軍團都是我眼裡攀登至世界之巔的強族,我想試著沿著它們攀登山巔的路徑再走一遍,學習其中精華,融合萬家之長,最終走出我自己的巔峰路。”

說著,祭壇旋轉,極樂之主正對邪語,輕聲道:

“可曾想過回歸故土?”

“誓死追隨我主,主不退,我不退。”邪語當即單膝跪地道。

“我知道你懷念過去,我何嘗不是。”說著,極樂之主抬起右手,頓時紫色光芒將大殿場景籠罩。

極樂之力生成故鄉幻境。

極樂之主的目光穿過交錯光影,穿透時間長河,在幻境中回到過往,眼中藏著難以言喻的溫柔與懷念,就像是在回憶中輕輕撫摸著舊日時光的輪廓。

嘴角不自覺地上揚。

“將極樂籠罩世界,我的世界往後將不再有痛苦、悲傷、絕望……。”

極樂之主看著回憶場景中,站在世界之巔的自己,滿眼懷念。

“那時候的我目標純粹,不曾背負任何枷鎖。”

說話間,極樂之主眉宇間卻有一絲不易察覺的憂傷會悄悄爬上他的眉梢,但很快又被那份懷念所淹沒。

“在來到這個世界後,你知道我為何不願意回去?”

麵對詢問,邪語短暫沉默後開口道:

“屬下不知。”

“隻有明白的自己無知後,骨子裡的驕傲才會被粉碎,但承認自己的無知不等於否認自己,我隻是找到了一條更廣闊的道路。”

“曾經的我已經站在山巔,俯瞰世間芸芸眾生,直到好奇穿過上方雲層才發現隻是站在了更高峰的起點,被挫敗的是我骨子裡的驕傲,點燃的是我追逐未來的熱血。”

說到這裡,極樂之主的眼中浮現一抹自嘲:

“被挫敗自信的過程無疑會很痛苦,當年浩劫之戰始終印在我心底,成為陰霾,讓我見到了自己的渺小,但這處傷痛也激勵著我向前,現在進入怪物世界的生靈越來越多,世界局勢每分每秒都在發生改變。”

“億萬生靈逐鹿世界之巔,爭渡而上,我才發現這浩大的世界竟能變得如此精彩,那一刻我便立下誓言,縱使粉身碎骨也要加入這場漫長的爭渡,哪怕最終淪為被其他勢力踩在腳下的踏腳石。”

“選擇像一隻螻蟻站在一方小世界稱王,還是在浩大世界與億萬族群爭渡,我選了後者。”

“雖為螻蟻,我不甘於陰暗角落苟且偷生,我仰望蒼穹,誓要用我纖細的足去丈量世界邊際,以我微弱力量,撼動看似堅不可摧的命運之牆,我堅信生來弱小並非我命運的終章,而是激勵我奮起拚搏的序曲,我要以弱者之姿起步,於山巔傲立於世。”

站在跟前的邪語沒有說話,它在極樂之主的眼裡看到了無儘渴望。

仿佛世間一切皆可踏於腳下,曾經的迷茫與怯懦,已被心中磅礴豪情吹散,隻餘下對未來無限的憧憬與征服渴望,心中誌氣似要刺破蒼穹,攬星辰皓月,以無畏之姿在怪物世界書寫屬於自己的傳奇篇章。

“我主,邪語誓死追隨您的腳步。”

極樂之主聽聞,快速變化的臉龐定格,俊美的臉上浮現一抹笑容:

“投入試驗場的資源占比不足極樂宮殿產出資源的萬分之一,往後繼續加大資源投入,模仿複刻不僅是我們學習進步的方式,也是我們了解對手的方式,如果未來有機會站在世界之巔,這三個強族會是我們繼續向上攀登的強敵,唯有了解它們,才能更好的戰勝它們。”

“下屬明白。”說話間,邪語的眼神也變得堅定。

(本章完)

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