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對於鮮血,她有著強烈的恐懼。
而《歸家》這款幻術遊戲之所以能玩下去,是因為對外發售的是閹割版,而閹割版基於對用戶群體的照顧,還有一個和諧模式,即是讓裡麵的鮮血都變成綠色的和諧色,內臟之類的也會打碼。
所以,綱手才能在玩《歸家》的時候,一開始沒什麼不良反應。
可是,隨著劇情深入,綱手就越來越難受了。
通過探索和劇情主動的揭露,綱手看到了她所扮演的這名木葉忍者並非是單純的撞見了臟東西,而是其本身就是個死人,隻是心中的執念讓其靈魂沒有前往死者應該前往的淨土。
為的,隻是回到故鄉,回到家中,去再見親人一麵。
那恐怖的場景,扭曲的女惡靈,還有各種代表負麵情緒和死亡的東西,實際上都是其生前經曆過的場麵,隻是在死後轉化為了糾纏著‘主角’的夢魘。
或者說,那就是世界的規則,要將不應該留在人間的‘主角’拉扯回冥土。
而這一切的悲劇,都源自於忍界大戰。
殘酷的忍界大戰讓無數人死去,也讓無數人在戰爭中痛苦不堪,失去無數,更是讓‘主角’承受了無儘的痛苦,最終連生命都失去了。
那代表死亡,代表負麵情緒,代表殺戮的一切,都隻是‘主角’在忍界大戰中經曆的一切罷了。
然而,內心的執念讓‘主角’始終堅持著,始終在不斷前進,想要回到自己的家中,去見親人最後一麵。
那執念,還有死亡的痛苦以及對親人的思念,對忍界大戰的恐懼,都衝擊著綱手的內心。
這個大大咧咧的女人其實內心早就千瘡百孔,失去親人,失去摯愛的她早就已經不像表麵上那般堅強。
而遊戲中所展現的故事某種意義上來說就是‘精準踩雷’,將綱手內心最痛苦的一麵完全撕扯開,並暴露了出來。
這一刻,綱手的身體已經情不自禁開始顫抖了。
隻不過,因為是處於幻術遊戲的狀態,所以現實世界的身體並沒有什麼反應。
可即便如此,綱手也已經內心顫動不已,下意識想要終止遊戲,回到現實世界去。
然……
她不想就這樣退出。
她想知道結局,想知道自己所扮演的‘主角’能否回到親人身邊。
尤其是……
隨著遊戲進程,她所扮演的‘主角’年齡也在產生變化,變得越來越年輕的情況下。
在遊戲進行到還剩下最後四分之一的時候,綱手通過一麵鏡子已經能清楚看到自己所扮演的‘主角’變成了一名十六歲少年的時候。
那一刻的綱手仿佛透過少年看到了另外的人。
“繩樹……”
顫抖,呼吸急促,而後,咬牙,繼續前進。
女惡靈又一次來襲了,要將‘主角’抓走。
並且,訴說著幽靈之言。
“放棄吧……你已不屬於生者的世界……”
“你……是罪人,是死者……你的親人……已和你不再可能……”
“你……回不去的……”
一聲聲‘惡言惡語’,讓綱手的內心顫動不止,然而,越是如此,她就越不能接受‘主角’失敗,不能接受‘主角’最終沒法見到親人。
這一刻,當年的悲傷與心痛似乎與綱手此時的心境重疊了,強烈的,想要彌補遺憾的衝動湧上心頭,讓她無論如何都不願意停下。
一次次衝擊,一次次失敗,再一次次挑戰。
綱手在遊戲最後階段最困難的部分拚儘一切,最終成功突破了女惡靈的封鎖,到了最後的部分。
結果,綱手就發現,‘自己’再一次變小了,變成了一名最多隻有十一二歲的男孩,其身上的服裝也變成了很簡單樸素的裝束。
周圍被迷霧籠罩,隻有一條彎彎曲曲向前的泥土路,遠處似乎可以看到一個點著油燈的小木屋,而綱手所扮演的‘主角’便是要順著這條路前往小木屋。
這是遊戲最後的部分了,帶著淡淡哀傷,又有著絲絲希望的bg《ey&nbp;und&nbp;be&nbp;-潮鳴り》響起,烘托著此時的氣氛。
而隨著綱手的前進,幽藍色的火焰在前方的道路左右兩邊點燃,為‘主角’照亮前路。
並且,這條道路有去無回,每往前走一部分,後麵的路就會化為虛無,代表已無退路。
這一刻,孩童的歡笑聲,呼喊聲從周圍響起,似乎代表著‘主角’曾經最快樂的時光,與唯一的親人,他的姐姐在一起的時光。
是的,這位‘主角’隻剩下一位姐姐,因為他的父母與其他親人都因為殘酷的忍界而去世了。
參加忍界大戰,也隻是為了守護自己最後的親人,從而丟掉了自己的生命。
來到了木門前,綱手能聽到,木門後有聲音,有一個最親近的人在裡麵等待著‘自己’,等待其歸來。
然後,她抬起了手,想要推開這扇門。
可是,在碰到的那一刻,又不由自主停頓了一下,似乎某種恐懼正在醞釀。
但最終,綱手還是將門推開了。
霎時,眼前的視野被房內的光亮所占據,看不到任何東西。
但是,一聲清脆的‘姐姐’之呼喊響起。
那是綱手所扮演的‘主角’所發出的聲音。
也是這一刻,綱手的視野變了,變成猛然驚醒的樣子,就發現她已經在屋子裡,似乎是趴在由一堆木材堆積而成的草席床上睡著了。
其所扮演的人,也似乎變成了一名十七八歲的少女。
並且,雖然其所處的房屋十分破舊昏暗,但明顯是屬於人間的世界,而不再是之前那位‘主角’所經曆的陰間場景,且外麵明顯是清晨,陽光都透過破舊的房屋撒了進來。
隻是,此時少女看著被打開的,卻沒有其他東西的房門,不由困惑的起身走了過去,並四下查看一番。
結果,少女就看到門口留著一個破舊的護身符,繼而瞳孔地震,渾身顫抖,而後顫顫巍巍的拿起來看了看。
之後,少女軟弱無力的坐倒在了地上,握著手中的護身符,發出了悲傷且痛苦的大聲哭泣。
因為,這護身符就是少女送給她弟弟的,而隻有護身符歸來,也代表著弟弟已經遭遇不測,隻是隨著護身符一起,回來見姐姐最後一麵罷了。
然而,陰陽兩隔的二人,最終連給彼此一個擁抱都做不到。
於此,故事徹底結束。
雖然這裡麵其實有很多bug,比如少女怎麼一下子就通過護身符知道弟弟遭遇了不幸之類,這都直接用意識流完成了交代,主打的就是留下各種bug。
然而,親自體驗這一切的玩家並不會有這樣的認知,他們隻會理所當然的接受這一切設定,接受這悲傷卻又完全展現出了親情之愛的故事。
而這樣的故事對大部分人來說,就是心中既難受又感動的故事。
可對綱手來說,就完完全全是超級精神衝擊了。
在遊戲結束,綱手的意識自動彈回現實世界的時候,這位三忍之一的頂級忍者還是十分恍惚,仿佛丟了魂一樣。
那目光空洞,神色麻木,似哭非哭的表情把守在旁邊的靜音嚇了一跳,連忙上前扶住綱手,詢問綱手到底怎麼了,並立刻進行探查,緊張到了極點。
而靜音的行為也似驚醒了綱手,這位金發女性嬌軀一顫,而後呆呆愣愣看向靜音,看到靜音嘴巴在動,但綱手卻腦袋嗡嗡的,完全聽不清靜音在說什麼。
最後,這位一向大大咧咧,十分豪爽的木葉綱手姬竟然一把抱住靜音,‘哇’的一聲哭了出來。
那哭聲之中充滿了悲傷與痛苦,充滿了對逝去親人的思念與悲歎,仿佛讓多年前那噩夢般的重新出現,生生撕開了綱手內心最痛苦的創傷,讓她再一次想起了弟弟繩樹逝去的時刻。
也是在這強烈的情緒之下,宇智波啟那邊突然間又獲取了大量情緒值和足足兩個‘黃金精神’。
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