最新網址:舊日墓園。
隨著第一層骷髏迷宮內的混沌能量壓縮爐的增加,第二層行屍墳場開放區域也變大了很多。充足又不斷刷新的混沌怪,讓這裡一直都是人氣練級地。
怪物爆率高,偶爾會刷新可招募的行屍,還有市場上一直供不應求的混沌結晶,讓一些高等級玩家也會定期來舊日墓園刷怪。
當然前提是必須加入焦土城本地公會。
舊日墓園這座寶庫被焦土城的玩家牢牢控製在手中。
在舊日墓園的南側是海洛特的直屬領地……舊日之地。
現在海洛特可是獨占焦土城全境五分之一的資源,這是其他玩家領地在初期時,想都不敢想的資源量級。也正是因為有了充足的資源,舊日之地進入了一個爆發式的發展期。
領地核心升級為三級堡壘,開放三級建築的升級和建造。
其中三級募兵建築是喚靈高塔。
消耗三級墓穴產出的三級魂火,可以在喚靈高塔上喚醒一個幽靈。
骷髏、行屍、幽靈是亡靈三大基礎單位,它們數量龐大,智力普遍低下,主要功能就是用於戰爭的消耗。
建造出喚靈高塔後,舊日之地就算擁有了所有常規募兵建築。想要招募特殊亡靈單位,就需要專用的建築圖紙和特殊的培養條件。
比如舊日之地特殊亡靈木乃伊,就需要先有木乃伊裹屍坊的建築圖紙,還要有裹屍布的製作配方。
現在的舊日之地已經有了一座亡靈領地的全部基礎功能,想要增強實力隻能靠日積月累積攢基礎軍隊,還有就是尋求特殊建築圖紙。
隻是領地特殊建造圖紙極為稀有,不是用錢可以隨便買到的,況且海洛特各方麵花銷非常大,也沒錢用於搜集特殊圖紙。
食靈徒的精力都在個人實力的提升上,與領主玩家沒有太多的交集,短時間沒有搜集特殊圖紙的門路。
因此海洛特隻好把領地建設放在基礎建築的增量上,多建亡靈井積攢魂火,先把屬於舊日之地的骷髏海堆起來,再就是建造城牆和城防,把運來的資源保護在倉庫內。
海洛特在舊日之地內逛了一圈,然後調集一支亡靈軍隊進入舊日墓園。
此時海洛特手中最強的軍隊還是燃燒騎兵。
現在燃燒騎兵已經擴充到了六千,其中五千由豪爾率領,跟隨朵羅提亞在外麵征戰。剩下的一千燃燒騎兵被海洛特全部調進舊日墓園,一起的還有剛剛轉化出的二百木乃伊和數千骷髏。
第一次在骷髏迷宮安裝混沌結晶壓縮爐的時候,就引起了一場陣營對抗,這次應該也會有同樣的事情發生。
舊日之地向舊日墓園進行大規模兵力調動,立即就被玩家發現。
很快海洛特的通信頻道就閃耀起來。
隨便打開幾條看看,都是詢問向舊日墓園調兵的事。
海洛特沒有一一回複,直接進入死亡軍團的指揮頻道:“我剛剛接到了舊日墓園二層下三層的開門任務。如果任務順利的話,可能像上次一樣引發陣營戰爭。
軍團各級指揮官立即調集人員進入舊日墓園二層,咱們搞一次軍團活動。”
舊日墓園二層下三層的開門任務!
一時間所有在焦土城的死亡軍團成員,紛紛向舊日墓園的行屍墳場趕。
他們大部分都經曆過上次開門任務引發的陣營對抗,每個人都在那場怪物潮中有大收獲。這次碎骨軍團長又要開門,高回報的陣營對抗一定要參加。
酒醉千盞聯係海洛特:“軍團長。如果開門成功,陣營對抗中可能會出現混沌獸boss。我們是不是應該組織一支獵殺小隊?”
現在的死亡軍團分成兩部分,一部分跟隨朵羅提亞在外征戰,一部分留守焦土城,它們分彆由一兩骨頭和酒醉千盞率領,每隔一段時間進行輪換。
這段時間正是酒醉千盞帶隊守衛焦土城。
上次陣營對抗出現的混沌獸boss,是海洛特找秋水邀月仙跑來乾掉的,這次當然不能再讓肥水流進外人田裡。
海洛特對酒醉千盞回複:“你負責組織這次陣營對抗。發現混沌獸boss立即圍殺,我有時間的話會過去幫忙。”
“是,軍團長!”
酒醉千盞在軍團指揮頻道中不斷下達著命令,死亡軍團把行屍墳場內的無關玩家全部清場出去,再把幾處上下通道全部看死,不準任何非死亡軍團的玩家進入。
擺明要包場,吞下這次陣營對抗劇情的所有產出。
海洛特率領亡靈軍團抵達行屍墳場。
陰沉昏暗的天空,起伏連綿的丘陵,密密麻麻破敗的墳頭和墓碑,整個空間充斥著難以言表的壓抑感。
從坍塌的墳墓中,不時跳出帶著冰屬性的混沌怪襲擊近處的玩家。隻是死亡軍團的玩家實力普遍較高,出現的混沌怪頃刻就被殺死,再變成散落的材料。
海洛特讓帶來的軍團駐紮在一座山丘上,燃燒騎兵在墓碑之間馳騁,斬殺著冒頭的混沌怪。
在等弗蘭克期間,海洛特向酒醉千盞詢問各大玩家公會對哀傷王腐朽劇情的反應。
當哀傷王正式進入不可逆轉的腐朽期一刻,超級玩家公會的競爭就進入了白熱化。
哀傷王任命了三位輔臣,等於這三位就是下一任執政王的種子選手,自然是各大公會的爭奪目標。可是輔臣隻有三位,超級公會就有十個,若加上其他想有所作為大小公會,競爭烈度不可謂不大。
除了公開對抗,各種陰招也是層出不窮,包括很多遊戲外的臟手段。
正因為這種高強度長時間的對抗,讓八岐大蛇公會無暇再管焦土城。公會管理層壓住了東山丸想要發起的報複行動,給了酒醉千盞更多的自主性。
“這個時候十大超級公會都非常謹慎,也不敢有任何放鬆,都把大部分精力放在腐爛王庭。朵羅提亞打了幾場勝仗,讓我獲得了更大的重視。我的任務是繼續擴大八岐大蛇公會在焦土城的影響力,然後就是更多的了解您,重要的是您在遊戲外的身份。”
這幫小日子,水平也就這麼高了!
海洛特對酒醉千盞回複:“我會注意隱藏好遊戲外自己的真實身份,你也要多小心。遊戲裡麵的利益牽扯巨大,肯定會有人為謀利做沒有底線的事。”
酒醉千盞等了一會兒,似乎經過一次深思考慮後,才對海洛特說:“我聽到一個不知是真假的傳言……有人在現實世界用出了遊戲裡麵的魔法和戰技。”
海洛特聽到這個消息後,發覺自己竟然沒有感到驚訝。
他在進入遊戲世界的時候,就接觸到的“位麵碰撞說”。星空在不朽塔裡麵也看了不少“位麵碰撞”有關的書籍。
如果遊戲世界和玩家現實世界的關係屬於位麵碰撞,那麼遊戲機製就可以解釋的通了。位麵碰撞產生不同的法則融合,遊戲機製完成了兩個位麵能量和物質的連接。
既然玩家可以通過遊戲的方式進入這個世界,那麼這個世界的規則也將向玩家所在的世界滲透。
隻是位麵碰撞還在初期,有的隻是能量互通,達到物質互通還不知道要到什麼時候。
相比較舊日墓園這個小位麵與遊戲世界的位麵碰撞就早很多,已經到了可以物資流通階段。
然而自己所在的那個世界和這個世界的關係又算什麼?
海洛特一時考慮的有些頭疼。
酒醉千盞見海洛特長時間沒有回複,問:“碎骨軍團長,有什麼情況嗎?”
海洛特收回發散的思路:“沒有!這種傳言真實性,你想辦法多做調查。弗蘭克來了,準備三層的開門任務吧。”
“好的,軍團長!”
(本章完)