世界正在錯亂,選擇了自己心儀的選項,就將不受控製地朝前走去。方慎言最終的模樣,定格在一個極為詭異的形態。他的十根指頭已經擰成了麻花狀,像是攥緊的拳頭,兩隻眼睛其一在額頭,其二在耳後。在無法靈活運動手指,且一隻眼的視野被耳朵遮擋之下,他並沒有察覺出明顯不適。隻是他的心臟已經流竄到了肩膀位置,正在激烈地跳動。致命的部位完全暴露在外,隻要一絲一毫的剮蹭,都可能終結這條性命。方慎言義無反顧地選擇了b項,那麼就代表後續發生的事情將不再掌控中。他遵循著b項的內容,慢慢轉過頭,原本右側的牆壁此時卻成為了腳踩的地板。空間的模糊,加之視野的削弱,讓他對這個世界開始分辨不清。他轉過身,向後走了三步左右,腳踩在了原本第三扇門的上方,就此定格。獨眼看著這個場景,一行血字又一次浮現心頭。……“那個東西不願露麵,則需要你去主動找尋它的位置。仔細回顧著前後兩次聽到那聲音的經曆,你準備前往何處尋找它?a:踢開腳下第三扇門,進入其中;b:想辦法破開頭頂第四扇門,進入其中;c:繼續向前,推開十八層的樓道門;d:轉身向後,拉開十八層的窗戶;”……遊戲世界,十六層樓道。“這題給出了提示,要我們回顧聲音,要方店長自己判斷了。”題目,似乎不難。可這麼簡單的題目,卻給了一個解釋性的說明,就讓人費解了。季禮仔細地品讀著題目,坐在窗台上,沉思不語。蘇城河則老老實實站在一邊,上次他遭到了嗬斥,此番自然不敢貿然開口。大約隻有半分鐘,方慎言清朗的聲音,回蕩在了樓道之中。“我首次聽到聲音,是在背後響起;其次的聲音來源,就變得位置模糊,無法判斷。但通過第一次抉擇,無論是a、b都明確說了,聲音來自背後。所以,按照常理推斷,我要想接觸到聲音來源,就該在a、b、c之間選擇。”d項錯的很離譜,基本可以將其舍棄,現在的疑問就是三選一。侯貴生斟酌再三後,靠近通訊器推論道:“你曾說過,空間錯亂的開始,是在向右傾斜,那麼照此推論。我認為a項的可能性最大,第三扇門裡的遊戲者是誰?”空氣中傳來了片刻的沉寂,接著方慎言給出了答案:“就是你。”侯貴生錯愕地看了看身旁二人,隻覺得事情極為巧合。他想到了一種可能,於是進一步問道:“那麼b項的房內是誰?”“季禮。”果然如此。在這第二次抉擇中,最具可能性的a、b、c,三個選項有兩個,均與兩位店長相關。最巧合的是,偏偏季、侯又是此刻身處局中的最後兩名遊戲者。蘇城河聽到這裡再也忍不住了,向前一步分析道:“如此說來,對比c項的用意模糊,反而a與b代表著種種巧合,很難不讓人進行聯想。那麼換做誰來出題,正確答案都應該落在a與b之間吧?”事實也是如此。沒有標注多選,那麼就是一個毋庸置疑的單選題。而單選題,在答案的設置上,往往會有一對矛盾選項,非一即二。所以,無論是命題邏輯,還是細節分析,答案就應該在a、b之中。但就在眾人沉默之際,許久沒有發言的季禮,忽然開口道:“我看未必,你們都忽略了一個最關鍵的信息。第一次抉擇的重要性。它是一個統領全局的抉擇,尤其是最後那句提示。所以我們看待每一道題,都應該以第一抉擇為綱領,綜合分析。”侯貴生眉頭一挑,他似乎意識到了些什麼,追問道:“那麼你的看法呢?”季禮從窗台躍下,示意侯貴生幫他點一根煙,借機說道:“第一次抉擇開端明確說到:‘這是一個錯亂、詭譎、無序的世界。’所以你們分析的常規方向,根本不能作為參照標準。同時,我們在第一次抉擇中選的是b項,留意它的前半段內容:‘背後東西絕非祥瑞,這一抉擇可能就是出自它手。’我們既然選了它,後續的劇情都是以這一點為基礎,進而演變。在我們的視角下,看到的都是鬼創造的,也就是虛假的。所以,‘背後的東西’未必就在背後。”方慎言已經完全明白了季禮的意思,於是接道:“你是說,a與b這對看似二選一的選項,其實全都是陷阱。真正的答案,應該在c和d之間產生。”季禮的推論,才叫綜合分析信息,符合混亂邏輯,也真正地打動了其他人。侯貴生摸了摸下巴上的胡茬,自言自語道:“那麼照此來看,最大的可能反而該是c項……”季禮吐出了一個十分規整的煙圈,斬釘截鐵道:“就是c。因為方老師現在所處的世界,其實並非隻有十扇門,十個空間。樓道門,也是門,門後就是第十一個空間!”最常規的,最淺顯的,往往也是最難意識到的。這一點,就連方慎言都沒有想到。他開啟了金色大門,來到了一個全新的世界,自然而然地會把視角聚焦在前方。再加上遊戲室這個關鍵的設定,他的注意力就全被這十個房間所吸引。而新世界入口的大門,與十八層樓道門位置相重合,導致他全然忽略了這扇門的存在。這一新思路的開啟,令在場幾人變得亢奮,思維也得以開辟。蘇城河攥緊雙拳,在樓道裡來回踱步,不斷輕聲道:“顧行簡說看到了遊戲玩家。如果我們十個人不算玩家,那麼就會存在一個真正的玩家。整合所有的劇情,一切的出發點都來自於茹茹。這一點我們心裡都有,但誰也沒說。因為這其中無法解釋的是,隻有一個茹茹,怎麼可能同時擺布十名店長。那麼,如果的確存在第十一個房間,裡麵一定藏著真正的遊戲玩家。這一切就對上了!”侯貴生大點其頭,學著季禮的樣子也給自己點了一根煙,接著補充道:“且不管真正的玩家,到底是不是茹茹。單單從遊戲室的構造來看,這個第11號房間,是一層樓的出入口。我們將其抽象化看待,就等於11號房間,是1——10房間的首腦,它擁有絕對的主導權。那麼,隻要方慎言推開樓道門,看到的是另一個遊戲室。這就說明,我們的每一步抉擇都是極為正確的!”