向著滿是腐肉骸骨的叢林中灑落了一些硫磺,火焰迅速引燃了乾枯的樹林。
眨眼間,烈火熊熊,樹木爆響,濃煙滾滾直衝天際。
環繞的惡臭悄無聲息的消退,濃積的死亡能量被烈火衝擊著快速退散。
【經驗值+1】
【經驗值+1】
……
經驗值緩慢跳動。
……
【個人等級lv:174/3000】
……
經驗值抵達這個數值後,烈火即便依舊沒有熄滅,卻再也沒有了變化。
“借用烈火劍法點燃火焰,也隻收獲了七十多點經驗值,終究沒能找到刷經驗的漏洞。”
不再理會越來越烈的火勢,亞羅轉身既走。
“燒吧,將腐肉化作新土。”
“燒吧,將青木焚成殘渣!”
君不見,青海頭,古來白骨無人收。
新鬼煩冤舊鬼哭,天陰雨濕聲啾啾!
“這裡的亡靈氣息已經破除,明年的今日,又會有一個好春天!”
亞羅之所以一直使用普通招式,未嘗沒有釣魚的打算。
雷德·拉內利之前也說過,伯爵領的亡靈生物本就是有人故意製作的,甚至於他之前也在伯爵領外圍設下了埋伏,就是想要引誘可能存在的食屍鬼。
可惜,從現在的情況來看,那些誘發亡靈災難的力量,或許已經全都離開了這裡。
……
反寒的冷風從荒蕪的山石中穿過,帶起陣陣詭異刺耳的呼嘯,吹得篝火搖搖晃晃。
坐在滑翔翼搭建的小營地中,溫暖舒適的溫度讓亞羅的心情也放鬆了不少。
不過孤身在外,自然不可能安心入眠,好在他早已經成為了中級學徒,幾晚上不眠並不是什麼大事。
守著篝火,亞羅有一下沒一下的添加著柴火,一邊查看著意識中漂浮的虛擬屏幕。
……
【剩餘技能點:點】
……
“兩個技能點,除開一個用來應急,能用的技能點隻有一個。”
亞羅斟酌著要往哪個方向使用。
“第一種方向:可以學習複合法術,也就是羽落術、滋生術、熔岩迸發這三者之一。”
學習複合法術,首先是能借助係統的力量,直接學會一個二級戲法。
就像做過同樣的題目一樣,掌握了一種二級戲法後,再學另外的二級戲法,難度就可以大幅度遞減。
同時這三種戲法還分彆對應著風、木、炎三係,學會其中一種戲法後,就能將這種戲法直接在意識海中構建出來,不但能再次增加一種直接操縱的新元素,同時也能反過來滋養精神力。
六芒星構建成功就是(偽)高級巫師學徒,如果隻是多構建了一種,或許也能說得上是中級學徒的中級?
“第二種方向:加點騎士方向。”
亞羅記得幾種外功路數,比如鐵砂掌,比如硬氣功。
這些路數說到底,不就是借用外力摧殘身體,然後讓身體修複,產生更多的結締組織。
加入的藥物,一方麵起到加快修複的作用,另一方麵卻也是在為創口添加其他的元素,讓新生的結締組織中產生有如合金的效果。
那麼如果將這些外功的鍛煉招式,與騎士鍛煉混合起來會發生什麼效果?
或許這種‘正規’的武術外功能夠刺激到武道係統,從而起到‘拍打修複’的作用?
又或者也能借用騎士鍛煉對肌肉修複的奇異作用,使得騎士鍛煉的效果不單單集中在肌肉?
甚至還有可能加快騎士鍛煉的效果,從而更快的踏入騎士層次?
“第三種方向:加點魔打術。”
魔打術是主戰招式,基本上每次遇到強敵都會開啟,可魔打術後續所需要的經驗值實在太多了,如果任由魔打術自身吸收經驗升級,都不知道還需要多久,也不知道需要分薄多少經驗去。
雖然亞羅連現有的第四層黑炎鳳舞都沒敢用,可升級了魔打術後,能讓操作深淵魔紋更加細膩,從側麵減少深淵之力對自身的影響,間接提升實力。
亞羅在沙地上無意識的畫著圈,心中暗暗比對這三個方向的重要性。
“魔打術總共五層,每提升一層,魔打術的力量卻會提升十倍。自然,實力提升最顯著的,就是加點魔打術。”
“就像抵達第四層魔打術後,就能用普通鎧甲開啟第二層魔打術,如果升級到第五層,說不定就能用魔鳳金甲開啟第四層魔打術。”
“可這本就隻是一個假設,一個可能,甚至於預留的那一個技能點就是為了這個可能,在多出一個技能點的時候,或許應該考慮對未來提升最大的方向?”
“那麼,是加點外功騎士方向,還是加點複合戲法方向,對未來提升最為明顯呢?”
如果加點外功真能激活武道係統,隻要能正常的發布任務,能依靠任務獲取經驗值,那麼不用多想,自然是加點外功最好。
係統如果能開啟,能夠借助任務獲取經驗值,後麵多的是技能點給戲法加點。
可如果不能激活係統呢?
那就不如直接加點戲法了。
隻要擁有三個技能點,就能直接學會三種複合法術,隻要再熟練一兩個月,就能將這三種複合法術構建到意識海中。
即便精神力不夠,也能購買精神力激發藥劑,將六星冥想法構建好,直接成為‘偽高級學徒’,再用‘偽高級學徒’的層次,快速積累精神力。
就像學徒入門的辦法一樣,先上車再補票,肯定比買好票再上車要快。
“嗯……說起來,巫師大多數提升的辦法,好像都挺極端啊,動不動就要走捷徑。”
亞羅喃喃低語的說著,隨後轉頭看向了一旁山石的陰影處,平淡的詢問道,“你說是不是?”
陰影晃動了片刻,像是有些遲疑,而亞羅卻緩緩的看向了另一邊。
“怎麼?不相信我發現你了?”
亞羅的聲音剛剛落下,地麵上冒起了一團黏膠狀的陰影。
低沉沙啞的聲音從中傳出:“你是怎麼發現我的?”
7017k