第259章 手遊布局(1 / 1)

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最新網址:湯道升短短一天內推進項目進程,安排人員分工,下達各種命令,基本上從昨晚就連軸轉,忙的根本沒時間頭皮發麻。

不過他看著未來半個月人員工作計劃表人均起碼每天工作15個小時,有些頭疼,一邊按著員工的頭加班,另一邊想讓員工禁止在職言上吐槽,這不現實啊。

他和那些管理人員能想的開,畢竟一年幾百萬待遇在這擺著,就是賣命也值得,可下麵一年隻拿十幾、幾十萬的普通員工怎麼能想得通?

一時間,湯道升有些頭疼,希望這些人在後續日以繼夜,夜以繼日,日夜相繼的工作中沒有時間想這些有的沒的。

騰訊lg部門忙的雞飛狗跳,彼岸科技這邊也不遑多讓。

彼岸開完發布會第二天,所有技術團隊都在嚴陣以待忙忙碌碌,準備明天彼岸所有產品的大版本更新和國際版的上線工作。

每次彼岸發布會完就是公司所有員工最為忙碌的時候。

作為老板的陳默也是當仁不讓,連網上報道和輿論都沒來得及看,先是跟進各事業部明天發版情況,到了下午把孫子維和張超叫到辦公室。

陳默還沒開始,孫子維倒是反客為主,“那個發布會最後的錘子和水缸是啥東西?我咋不知道~”

不光所有網友都在猜測,昨晚連自家彼岸遊戲事業部老大和老二都一臉蒙蔽,之前彩排沒這一出啊?

“哦,我的,那是我之前上台前臨時加的,要不然能這麼簡陋,既然看你倆這麼關心,那就先說這個吧.”

陳默拽過來白板,在上麵畫著示意圖,一個火柴人拎著把姑且稱之為錘子的東西,坐在水缸裡,然後向上爬呀爬呀爬。

“反正怎麼難怎麼來,一不小心誒~就掉回到原點,對了這遊戲不支持sve&lod,是一種純競速類的端遊,到時候全球發布,整個世界排行榜,讓玩家們爭去吧。”

“名字有麼?”

“這個錘子水缸叫掘地求升,還有一款類似的,就是跟梯雲縱一樣,也是各種往上爬,最後飛上星空.我給他起名叫原地飛升。

這兩款遊戲類似,打造全世界競速氛圍,跟奧運會的理念一樣,更快更高更強”

其實陳默口中的這兩款遊戲的原型就是《和班尼特福迪一起攻克難關》和《onlup》。

這兩款遊戲主打一個挫折式攀登競速,為什麼挫折,因為這類遊戲就像人生一樣,一旦開始就不能存檔,要麼最終通關,要麼中途放棄退出遊戲。

除了不能存檔以外,這兩款遊戲還有一個共同點就是虐的全世界玩家不能自理。

更是帶來無數歡樂,歡樂源泉就是看那些主播心態打崩,被遊戲搞破防。

陳默先剛推出這兩款遊戲也是為了跟弄一波聯動,把遊戲直播提前預熱推起來。

畢竟遊戲直播對遊戲廠商來說是非常大的推廣助力。

陳默把此類遊戲特點大概跟兩人科普了一下,尤其是張超幽幽地看著自家老板。

算是把人性拿捏的明明白白,還說你不了解遊戲?

而孫子維早就習慣了,這家夥就是在自己麵前變成奧特曼,飛出去變成天上的星星他都不意外,問著自己的關心的問題,“那遊戲盈利模式呢?內購?買斷?”

“這種就彆內購了太難看,買斷吧,到時候根據火爆程度弄一些植入廣告也是一筆收益。”

孫子維有些顧慮,“像這種類單機的端遊,盜版不好處理啊。”

“完全杜絕盜版不顯示,跟人力那邊打個招呼,招聘一些安全領域的技術專家,能晚點時間被破解還是儘量晚點。

況且這兩個遊戲隻是為了維持彼岸的話題和推動遊戲直播,營收方麵我不太看重,就是回收下成本就是了。”

“嗯,成!我知道怎麼做。”

跟孫子維交代完,陳默扭頭看著張超,

“你這邊有一個很重要的任務!”

很久沒有從老大嘴裡聽到很重要的任務這個詞,這讓張超有些興奮,“老大,伱就說吧,啥事!”

“談版權!”

“談版權?”

“是這樣~”陳默拉過來大白板,提筆在上麵筆走龍蛇。

白板上隻有短短兩行,上一行是火爆一時的端遊。

下一行是經典動漫神作。

傳奇、奇跡、dnf、泡泡卡丁車、勁舞團

火影忍者、七龍珠、死神、海賊王、聖鬥士星矢、灌籃高手.

這上麵都是張超無比熟悉的名字,各種淵源和劇情那叫一個如數家珍,如果把花在遊戲和動漫上的時間投入在鑽研技術上,公司cto早就沒許總什麼事了。

想著自己目前負責的業務,張超心裡隱隱有了一些令他激動的猜測,“老大的意思是想將來這些全都改編成手遊?”

由於沒有外人,陳默稱呼上也隨意了一些,

“現在你建超哥那邊發展的不錯,咱公司在日韓都成立了辦事處。

你辛苦下,帶上公司法務和你們部門幾個得力的助手,爭取買斷華夏區的手遊授權,注意,是買斷!

也就是說未來國內誰想開發類似手遊都需要彼岸點頭同意才行。

網遊改端遊,韓國那邊有現成的直接用,沒現成的授權拿過來咱們自己開發。

至於價格隻要價格不離譜,都能談!”

好家夥,這是要包圓的節奏啊,這招絕戶計,我喜歡。

張超暗自咋舌老大的大手筆,隨後雙手抱拳,用力點著頭,“老大您就瞧好吧!年前,必拿下!呃不對,傳奇應該是盛大的,”

“先去接觸試一下,去吧!”

等張超興奮的出去,陳默叮囑了一下孫子維,“找幾個穩重點的人配合張超。”

“嗯,我明白怎麼做,張超衝勁十足,而且對遊戲和動漫的理解非常資深,確實是個不錯的人選。”

陳默笑了笑,“不過年前估計能拿下來一半就不錯了,你也盯著點這塊。”

“嗯~”

“去吧,把徐培新叫來!”

電子遊戲流行數十年,類型歸根到底就那麼幾類,rts(即時戰略)、rpg(角色扮演)、fps(第一人稱設計)、ob(多人在線競技)、卡牌和slg(策略模擬)、ftg(動作格鬥)。

rpg:《天涯明月刀》《原神》《逆水寒》.

fps:後續吃雞模式的《刺激戰場》《和平精英》

ob:類《英雄聯盟》《王者榮耀》

slg:《三國戰略版》《金鏟鏟之戰》

卡牌:《爐石傳說》《劍與遠征》

ftg:《火影忍者》《dnf》

上麵這些是陳默印象中比較火的手遊,等授權到手,提前進行研發,等過兩年4g普及後,每個類彆推出幾個類似爆款,躺著就能賺錢。

等遊戲熱度退了,再各種聯動換皮還能收割一波,再怎麼講情懷,開公司是要逐利的,光靠畫大餅打雞血不給利益,誰跟你乾?

即便彼岸不做這些遊戲,其他幾家也會做,起碼彼岸在手遊上的營收,自己分一部分出來砸到國產3大作,幾年積累看能不能弄出類似黑神話的品質,讓國內玩家也吃一頓好的,剩下全投入到科技研發中。

而這些收益給了彆家,其中一大塊蛋糕可就便宜那幫老外了。

冷知識:bt明麵上是二馬一李掌舵占據相當大的話語權,其實他們也是資本的打工仔?背後大股東都是國外資本,巔峰期占比超過三分之一還多,其中t背後南非報業是非洲的,後麵軟銀是日本的雅虎是美國的、b後麵的德豐傑投資基金也是美國的。

與其便宜了彆人還不如自己來賺!

大體的發展脈絡也就這樣了

幾分鐘後,人力總監徐培新進來打斷了陳默的思考。

他準備跟老板彙報一下公司年會的事情,畢竟這是彼岸成立後第一次年會,也是上個月老板給他交代的事情。

第一次都要隆重一點,肯定不能隨便找個快捷酒店就對付了,那也太不像話了。

因此陳默當時對徐培新留下了舉辦年會的八字方針“大操大辦,開開心心!”

徐培新此人是去年年中,被全軍出擊挖來的,曾在世界500強企業任人力資源部經理,擁有豐富的管理經驗,而且最重要是個男的。

在一家企業內中層經理尤其是hr這樣的部門,如果是個女領導,一般來說下麵員工過的會比較痛苦。

要不怎麼會有“百度女經理”這個說法的出現。

近兩年百度業務迅猛發展,很多產品、程序員在到了一定職級後,往上是走不動的。

因此,有一部分“聰明人”利用百度的人才機製、轉崗機製以及內鬥的機會,選擇了轉崗(即所謂的“走轉”這條路)

隨著後來業務的收縮,這些吃著當年紅利的老白兔現在出現德才不配位,薪資能力不搭等現象。

更為嚴重的是,這些老白兔能忍能佛,不忿不變不跑路。

他們不僅無法推動企業的發展,反而成了企業前進的障礙。

因此,百度內部對於這種現象的吐槽越來越多,加上職場對女性的歧視,部分員工認為女經理轉(技術轉管理)的成功比例高於男性,於是,這個梗就這樣在坊間廣泛流傳開來。

不是說職場女性能力不行,也有許多傑出的女性管理者,而是從概率和現象來看,互聯網創始人和有能力的管理者確實以男性居多。

上一世陳默就碰到個奇葩女領導,家庭出現矛盾,整個團隊瑟瑟發抖低調做人,唯恐成為池魚,每個月還有那麼幾天暴躁期,就很難。

所以彼岸公司內管理人員基本以男性居多,人力資源總監徐培新就是其中之一。

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