阿斯塔聯盟在世人眼中就叫做阿斯塔地下城,位於亞諾爾王國的南方鄰國,顏色麵積是塞恩的幾十倍。
“厄巢地下城,城主加納哥的外在種族為嵌合蟲,內在種族為魔族,可以說是表裡如一的雜種。”
“城中主要魔物為嵌合蟲,其特點是吞噬與進化,通過吃掉敵人使得自身發生進化,每一隻嵌合蟲都有可能誕生獨一無二的能力。”
“另外需要注意的是,雖然嵌合蟲會隨機進化,但其成長主要有幾個大方向,比如”
“小心它們的菌毯,在菌毯上戰鬥時,嵌合蟲的恢複力、凶暴程度是正常形態的數倍,不要給它們留下鋪開菌毯的時機。”
“嵌合蟲的弱點會隨著進化被彌補,然而有一種魔法屬性能造成較大傷害——雷。”
看到這裡,宮奇英沒忍住笑了出來。
有什麼弱點不好,偏偏是雷,他手下用雷的可多著呢。
看完阿斯塔聯盟的來信,他對厄巢地下城有了個大概的理解。
簡單來說就是蟲巢。
打蟲子,真可謂是領主爭霸中不可不品鑒的情節。
“對付蟲子的話,還是需要一些大範圍傷害才好,”
他翻閱著【可用魔物】,身後的神壇還散落著幾封未拆開的信件。
地下城的神壇,不僅僅是給城主坐的。
目前就宮奇英所知,它能夠連接地下城與地下城,當城主拆開來自其他地下城的信件並回信之後,雙方就算正式建立了聯係。
建立聯係後,可以通過神壇進行資源互換與信息交流等等,甚至還能夠造訪其他人的地下城。
但宮奇英目前是絕對不會使用這項功能的。
直到現在,他也隻給自稱為阿斯塔聯盟的地下城回了信。
話說也很奇怪,阿斯塔聯盟明明隻是一座地下城,為什麼還要把自己叫做聯盟呢?
他搖了搖頭,想不明白這裡麵的彎彎繞繞,總感覺地下城主都不是正常人。
他除外,感覺自己正常的很。
隻有建立起聯係之後兩方地下城才能夠進行正式互動,對戰也是如此。
然而,這裡麵不包括【死戰】,死戰隻需要能在世界地圖上看到對方就能夠發起。
地下城之間的戰鬥分為兩種:對戰與死戰。
對戰是兩方進行切磋,是否有獎勵與懲罰、獎勵與懲罰的範圍都由雙方城主決定,就算沒有也無所謂。
死戰則代表著不死不休,失敗的一方會丟掉全部資源,成為另一方的奴隸,縱然精神還活著,但一切都被勝者所掌握。
無論對戰還是死戰,正常來說都是可以拒絕的,然而——
宮奇英是第一次被挑戰,無法拒絕,強行避戰的話會導致一段時間的精神力懲罰。
如果隻是這樣的話,為了人身安全著想宮奇英也是會做的,但問題出在彆的地方。
厄巢地下城城主是第一次挑戰彆人,被挑戰者無法拒絕,宮奇英去挑戰彆人也是同理
很難想象,那個話都說不利索的暴躁玩意居然是第一次挑戰其他地下城!?
這種“幸運”的事件被自己撞上,宮奇英也算是沒話說了,隻能挑了阿斯塔聯盟這個看起來最可靠的地下城交流情報。
眾所周知,思想越極端,反而越安全,隻要不觸碰到對方的紅線,隨聲附和一下對方的思想就能相安無事。
當然了,前提是你不能是對方極端思想裡仇恨的人。
不然容易變成愛人tv。
雖然身體是活屍,但宮奇英向阿斯塔聯盟表明了自己的內在是人類後就被欣然接納,甚至獲得了一百個普通人分量的精神力作為見麵禮。
給宮奇英一種找到了富哥的感覺。 關於加入聯盟後要乾什麼,阿斯塔聯盟沒多說,隻說了等宮奇英從這一次死戰中活下來再考慮讓他更深入的了解。
還挺務實的。
厄巢地下城是九月末向他發出的死戰,現在是十月初,距離戰爭開始還有二十多天的時間。
他得好好準備一下了。
【死戰】一旦開始,發起方就要帶著自己的大軍客場作戰,來到被挑戰者的地下城。
這還等什麼?趕緊準備些歡迎儀式吧。
【葛德溫宮奇英】
【三級權限】
【新增權限:強弱平衡:在指定的區域內,魔物實力會根據挑戰者而變動,但不會低於城主設定的底線】
在攻城的那一天,宮奇英選擇了升級權限,因此才能夠召喚b級的魔物。
不升級不知道,b級的魔物全都是重量級。
獵龍鎧甲、熔爐首席、龍裝大樹守衛、英雄古達、法蘭不死隊(單人)、激昂金獅子、鋼龍
這些有名有姓的魔物大多都存在著共同的召喚限製——同一時間隻能召喚一位。
召喚所需的精神力都是奔著五位數去了!
雖然很貴,但是
“真帥啊,”
宮奇英一有空閒就看留影石,內容自然是風暴龍與獵龍鎧甲攻城的那一段。
誰能想到,在遊戲中戰鬥起來樸實無華的怪物們出現在異世界居然會造成如此震撼的場景。
看得人簡直要高潮啦!
除了更加強力的魔物,他能夠召喚的道具也迎來了一大波升級。
把這些東西丟出去吸引人,都不敢想象會有多少冒險者上鉤。
然而,一個問題出現了。
這些道具的位置,到底該怎麼分布呢?
塞恩地下城目前上下三層的構造使得人們必須通關上一層才能夠拿到下一層的道具,許多人的上限就卡死在中層甚至上層了,還怎麼獲得更多的東西?
時至今日,被人們探索出來的道具種類還不到宮奇英擺放的一半。
“必須要改變一下地下城的構造了,但問題是,人們才剛剛熟悉如今的環境,再進行變動的話會不會勸退?”
不,隻要改得好,反而會更加吸引人!
他在【可用建築】中找到了一個早就想加進去的建築物——
【傳火祭祀場】
黑暗之魂一的傳火祭祀場。
如果他以傳火祭祀場為中心,將地下城的上中下三層結構分開擺到平麵上,豈不是更有利於探索?
那些打工人依舊可以選擇去難度低的沼澤區域與美食區域,有實力的可以提前進去森林與礦洞,挖掘更多的寶藏,傳火祭祀場還能給人稍作休息的空間。
甚至宮奇英還可以在各個場景之間加載捷徑,坐實“四通八達火雞場”的名頭。
那些絕妙的地圖設計,想必一定會給異世界人帶來驚喜。
“還有一些東西需要考慮,”
那就是地下城附帶的劇情體驗。
說實話,篝火能傳播影像完全是個偶然,然而宮奇英從中發現了機會。
既然這個世界的曆史失落了,那我隨便編一些出來沒準也會有人相信呢。
“遠古時代的曆史,或者上個時代的曆史,也是個不錯的噱頭,”
他要在地下城中大量增添劇情了,首當其衝的是
“先把沼澤區域變成真正的法蘭要塞,”
神秘企鵝數字:一零零一九零九五四九
本章完