Caps對自己的處境也是非常的頭疼,他迫切的想要改變自己的處境,可問題是這個時候兩邊的差距太大了一些,尤其是前期的自己根本就沒有什麼反抗之力。麵對簡單的這一種壓製處,隻能是一直被他給欺負著。澤拉斯太無賴了一些,雖然自身沒有什麼位移技能,可問題是它的技能層出不窮,而且爆發力非常強不說,冷卻時間還非常的短。結果就導致卡薩丁根本就沒有靠近過去的機會,先行就已經被暴打了一頓。即使是他到了六級了,可是隻要衝擊法球在手,簡單捏著一個控製技能,那麼這個時候就根本不怕對方過來近身。甚至是可以利用衝擊法球直接給上控製,把它扔在原地,隨後利用毀滅之眼加上奧能脈衝兩個技能,實施消耗,瞬間就能直接打掉對方大半管血量,一個脆皮的卡薩丁,現在沒有裝備支撐,在簡單的麵前根本就不夠看。簡單這時在中路過得非常舒服,所以這時所要做的,自然就是儘可能的提升自己的實力,因此時不時的就會使用技能先行消耗一下,雖然大多數時候卡薩丁都是躲在防禦塔底下,因此讓簡單很少能夠消耗得到他,但終究還是能夠找到一些機會的。尤其是兵線不能完全控製得住,慢慢的朝著防禦塔的方向推進之時就使得簡單和他之間有了接觸的空間。兵線進塔之後,卡薩丁總是要走出來吃線的,這麼一來的話,就算是在兵堆之中,簡單也一樣能夠利用毀滅之眼消耗它。而且奧能脈衝是一個直線攻擊技能,隻要是自己麵前在關鍵距離範圍之內的對手的話全部都會遭受到自己的傷害。因此雖然不能使用衝擊法就把它扔在原地,卻可以使用另外兩個技能進行消耗。通過這樣的方式讓卡薩丁的血量一直都沒有滿的時候,總是會被簡單壓低狀態,然後就給到他一個艱難的抉擇了。繼續待在線上,被簡單給消耗,還是說先回家進行整補,讓自己的狀態恢複過來,隨後重新回到簡單的身邊,給自己增加一個對線的能力。回家補充狀態確實是可以繼續站住,可是一來一回之間,所浪費的時間也是實實在在的。如此就會導致他一部分經驗沒有能夠吃到。至於補刀更是不用多想。但是這麼一來至少可以讓自己可以平穩下去,而另一方麵不回家的話,因為一直處於殘血的狀態,所以站在防禦塔底下的時候就會非常危險,說不定什麼時候簡單就會一套把他給帶走。但是好處就是因為一直待在防禦塔底下的緣故,所以可以把所有的經驗都給吃到。偶爾兵線進塔了之後,還可以吃到一部分的補刀,以這樣的方式,對於卡薩丁來說,可以加快自己到達六級的步伐。正因如此,所以這個時候對於Caps來說,如何做抉擇其實是相當艱難的,畢竟兩種選擇各自都有著一定的優缺點。反觀對於簡單來說,這時候根本就不需要考慮那麼多。畢竟現在是自己占儘了優勢,所需要做的,隻不過就是按部就班的往前推進而已。對於自己而言,這時候已經是占據了上方,所以接下來對線期間所發生的一切,完全就是由自己說了算。對麵回不回城,其實唯一的影響,也不過就是讓自己推塔的時候,順不順利而已。反正現在對方和自己之間的差距非常巨大,讓簡單可以輕輕鬆鬆的就把鍍層給吃下來。所以這時候卡薩丁在不在,簡單也無所謂。對方太過於猥瑣了,所以很難能夠找得到一個合適的機會將人給擊殺,但很多時候哪怕你不能將人給擊殺,可實際上在聯盟的運營之中,是有著大把的手段,可以給自己增加優勢,壓製對方的發育的。隻要讓對方吃不到線,就算是偶爾能吃到經驗或者是小部分的補刀,可實際上兩邊的差距終究是在越來越大。等待到簡單身上的裝備越來越強大之後,即使是對方真的提升了自己的等級,可對於簡單來說,這時候兩邊已經不在一個層麵之上了。到時候沒有裝備支撐的卡薩丁,在自己的麵前壓根兒就不夠看。即使是他到了16級又如何呢?哪怕是他一秒可以使用一個大招,可終究沒有任何意義。沒有裝備支撐,他哪怕是一秒鐘可以使用一個大招,可是靠近之後,沒有辦法將人給秒殺,這麼一來他的威脅其實就直線下降了。反觀簡單,若是有著高額的爆發傷害的話,那到時在對方靠近過來的以上呢,直接利用自己的衝擊法球把人給定在原地,隨後一套技能將它給帶走,自然是輕輕鬆鬆的事情。兩邊的對線一直都在持續之中,隻不過中路倒是沒有什麼好說的,簡單,這個時候的優勢已經非常巨大了,導致對麵這個時候,麵對他們已經是毫無還手之力。即使是打野偶爾會過來幫忙,但一個奧拉夫並沒有強控能力,因此即使是過來幫忙了也會被簡單給牽製打成半血。如此對於奧拉夫來說,後後續就沒有辦法再持續進行進攻了。因為沒有控製技能,所以這時候,他沒有辦法追上簡單。一旦強行上去的話,還沒有靠近簡單身邊的時候,就已經被打成殘血了。這麼一來對簡單而言根本就沒有任何威脅可言。中路打的火熱,其他路線這個時候也同樣是如此。因為奧拉夫沒有辦法去中路幫忙,所以他隻能是把自己的心思放在其他兩條線上了,總體來說的話,Jankos節奏還是相當不錯的。這時候頻繁的可以找到一些事情,隨後將人給針對,要麼就是將人擊殺,要不然就是逼出閃現之類的關鍵技能。知道自己一個人在中路不能夠做到太多的事情,所以他也是學聰明了,直接讓下路的輔助跟過來,到時候三個人一起越塔強殺如此也算是更加的穩固。這樣的情形,前麵有不少場比賽都有過發生。就依靠著人多勢眾,直接將簡單逼回到防禦塔底下,隨後越塔強殺。可實際上對簡單而言,就算是對麵成功的把自己給抓死了一次,可實際上因為相互之間,個人實力差距比較巨大的緣故,就算是死亡一次,重新回到線上的時候,他依然是可以壓製對手。反觀對麵因為付出了大量的人力物力來做的事情,結果導致最終也沒有能夠如同自己預想之中的那樣所發生。對於對方的布置,這時候簡單一無所知,他隻是默默的做著自己的事情而已。通過澤拉斯的強勢,以及手長的優勢,這的時候把自己的一切都淋漓儘致的展現在彆人的麵前。不得不提的是,澤拉斯這個英雄和簡單之間有一種特彆的默契。等到野輔兩個人來到中路位置的時候,所看到的就是簡單,已經相信把卡薩丁的血量給消耗的差不多了。如果中路是一個有輸出能力的強勢英雄的話,這時候對方兩個人過來直接威逼自己。但是因為缺少了中路的關鍵傷害的因素,所以實際上打野和輔助兩個人簡單並沒有怎麼放在眼裡,哪怕是這個時候有著他在,但因為卡薩丁沒有什麼傷害的緣故,也頂多就是能夠看一看壓製他的血線而已。但這時候簡單背靠著防禦套,而且自身還有控製能力,爆發力也非常的強勢,所以這個時候就算是對方越塔強殺自己,也得要掂量一下,能不能在防禦塔底下把它給快速解決掉。如果不行,那時候自然就得要承受簡單的反擊。很多時候在線上得對線之上就是如此,有的必有失。如果有某個方麵的缺陷的話,那必然會在彆的方麵進行一定的彌補。澤拉斯就是這樣的,雖然他自己沒有位移技能,但是卻擁有著控製能力,而且這個時候還擁有著強大的爆發能力,所以完全可以撐著對方還沒有靠近過來的時候先先把對麵給解決掉,這麼一來的話,對方也就沒有辦法威脅到自己了。在對線端方麵來說,暫時簡單沒有遭遇到什麼威脅,尤其是回家積極的補充,重新回到線上來的時候,身上有了裝備的增強,所以這個時候,他的對線壓製能力更是有了極大的提升。有著遺失的章節作為補充,不隻是可以增加自己的法術強度,更關鍵的是在升級的時候,可以回複自身的法力值,因此在對線的時候對簡單來說自然是舒服。趁著自己可以不用控製藍量的時候瘋狂來進行消耗,直接讓卡薩丁一點遊戲體驗都沒有。中路打的這麼強勢,這個時候廠長當然不會錯過這樣的機會。所以隻看到他這個時候瘋狂的上躥下跳,到處去尋找機會,直接針對對方出手。等到小龍刷新了之後更是毫不猶豫的直接驅動小龍。對麵連過來競爭的資格都沒有,一旦他們敢過來的話,甚至不需要其他人簡單就相信把他們的狀態給壓低了,接下來不管是打團還是單單出手,他們都沒有競爭的資本。因此隻能是眼睜睜看著簡單他們將小龍給拿下來。除了拿下小龍之外,隨著第二個藍buff刷新,簡單身上有了藍buff之後,對於中路的壓製力,更是無與倫比。就算是卡薩丁躲在防禦塔底下,也無濟於事。因為有著足夠的裝備支撐,所以簡單的發育能力,更是提升了一個級彆,結果就導致這個時候,他可以輕輕鬆鬆的硬扛著防禦塔的傷害,直接將卡薩丁給擊殺。而隨著簡單在中路完成了一波單殺之後,也就意味著接下來中路的生態發生了巨大的偏差。本身卡薩丁在簡單的麵前,本就站不住腳了,可這時候更是被擊殺了一次,結果就導致Caps這個時候在中路顯得小心翼翼的。但不管他再如何的小心翼翼,可這個時候在簡單的麵前終究是沒有辦法穩住陣腳的。隻要他敢出現,那麼必然會吃到澤拉斯的傷害。若是他不出現的話,又沒有辦法吃到經濟和兵線經驗,這就導致等級沒有辦法提升。所以和簡單之間的差距已經是越來越大了,在中路這時候的簡單更是肆無忌憚,就算是偶爾奧拉夫會過來增加一定的壓力,可是奧拉夫畢竟是一個沒有位移的打野,所以簡單趁著他還沒有過來的時候,就已經是星星把他狀態給壓低了,一套技能下去瞬間就能直接將奧拉夫打成絲血。這麼一來對於打野來說也同樣是顯得非常危險的。Jankos來了幾次,每一次連簡單的邊都沒有能夠摸到,例如投擲的斧子也沒有達到簡單的身上,造成減速。所以一來二去也就不願意過來了,因為與其在中路浪費時間。耽誤自己的發育,還不如趁機去刷野或者是去往上下兩條線做事情,好歹是可以給自己其他隊友提供一定的幫助。至於中路,這時候他就算是想要過來幫忙也確實是無濟於事,因為簡單這時候的爆發能力,實在是太強了一些。導致這時沒有大招的自己,根本就奈何不了他。先手一個衝擊法球,直接把自己暈在原地,隨後就是一連串不講道理的攻擊。等到自己從眩暈的狀態恢複過來之時,簡單早早的就已經拉開了距離了。這麼一來的話,自己始終都是沒有辦法靠近對方的身邊。這才是讓人最難受的地方。一來二去之間中路就已經是變成一個禁忌一般的存在。這還是前期的時候,簡單等級不高,裝備也不是太好,若是這時候等級再稍微高一些,身上裝備更好一些的話,那到時候結果更是難以預料。畢竟等到有了裝備作為支撐的話,塞拉斯能夠爆發出來的傷害,會更加的可怕。如此即使是躲在防禦塔底下,也根本就不夠安全。就像是剛剛的時候,因為連續被消耗血量的緣故,導致簡單輕輕鬆鬆就把卡薩丁的狀態壓低,隨後硬扛著防禦塔的輸出,衝進塔裡邊,將人強行擊殺之後,自己再慢悠悠的走出去。現在最大的問題,其實不隻是兩者之間的經濟差距,而是因為簡單這時候已經在中路吃到了鍍層,順便把人給單殺了一次。至於補刀這時候更是難以想象。因為卡薩丁是一個近戰英雄。導致很多時候,簡單把兵線一卡,就讓Caps靠近過來都非常的艱難。如此補刀更是難以想象的事情。所以簡單這個時候,已經壓製了30刀。在當前這個時間階段,能夠壓製這麼多的補刀,本來就已經是非常誇張的事情了,之所以如此,自然是因為簡單這個時候根本就是不當人的打法。也是因為這個原因,所以使得這個時候,兩者對位經濟差距是非常誇張的。雖然還沒有成功到達六級,但中路已經是完全崩盤了。沒有辦法對線,沒有辦法補刀,就意味著這個卡薩丁,想要成長起來,根本就是不現實。甚至這個時候,因為自己還沒有到達六級,沒有大招的緣故,卡薩丁即使是想要去往邊線,進行遊走,都根本就做不到。反觀簡單,此時除了在中路壓製之外,這個時候把兵線處理了,偶爾也會到邊線去走一走,給對方提供更大的壓力。以至於這時候對方上下兩條線的人,麵對這個到處遊走的澤拉斯之時,也得小心翼翼的。畢竟澤拉斯身上是有著控製技能的,若是被他抓住機會,說不定一不留神就有可能直接被擊殺掉。簡單的遊走,還是相當高效的,趁著自己還沒有到達6級的時候,直接去往下路連著抓了兩次,總算是成功的把對麵的下路給打崩了。如此接下來小狗和妹扣兩人持續要對對方實施壓製,基本上兩邊的差距就已經直接被拉開了。此時就算是對方的打野持續去做到事情,可對於他們這一邊來說,已經無關緊要了。因為簡單他們這邊不隻是一個廠長在到處的遊走抓人,而是還有一個簡單被解脫了出來,可以隨之遊走。因此對對方所帶來的壓力,是難以想象的。結果就導致這時候兩邊總是能夠在各條線上直接打照麵,但不管如何打,終究還是簡單他們這邊占據了優勢,反而另外一邊的G2,這個時候非常的吃虧。Jankos麵對這種局麵也是相當的無奈。按理來說,自己一個打野已經是相當儘力了,可因為場上局勢直接被對方給拉扯出來。他這個打野就隻能是疲於奔命,充當著救火隊員的角色。哪條線劣勢,自己就去哪條線幫忙,但是偏偏哪一條線自己都沒有能夠成功的緩解他們的壓力。就隻能是眼睜睜看著對方取得了優勢之後到處做到事情,而自己這一邊卻隻能是被動的承受著這一切,在不知不覺之中,就已經把雙方之間的差距給拉大了。他很清楚這個時候的局麵還是相對安全一些的。因為這時簡單還沒有到達六級,所以壓製力並不是那麼強,等到簡單到達六級之後,結果就更是完全不一樣了,他有心想要改變,隻是雙方的差距實在是太過於巨大了,以至於這時候實在是有心無力。終究他就隻是一個打野而已。線上隊友打不過對方,自己可以稍微提供一點幫助,但若是全線都打不過對麵,或者是對方除了一個打野之外,還有其他人能夠站出來做事的話,那把自己的發育節奏全麵打亂了之後,結果就完全不一樣了。而且奧拉夫雖然在野區之中的個人戰鬥力非常強大,推向速度也很快,可畢竟麵對的是一個趙信。奧拉夫沒有辦法靠近對方的身邊,反觀德邦總管趙信卻是沒有這樣的問題的。他可以利用自己的突進技能瞬間靠近對方的身邊,然後完全不講道理的實施打擊,如此配合著自己線上的隊友輕易就能做到事情。他們這邊本以為是在打野位置上做出了種種壓製,實現了各種針對,想著直接把最薄弱的打野給摁死,這麼一來的話,接下來他們就能占據極大的優勢。可事實證明,這個時候他們完全就是想多了,情況和他們想象之中根本就不一樣。廠長確實是EDG這一邊比較薄弱的環節,但是這一次比賽,簡單因為知道對方要全麵針對自家打野的緣故,因此這時候可是直接將自己的係統綁定在了廠長身上。儘管給自己的加成稍微少了一些,但是自己對於廠長的加成,卻是相當關鍵的,不隻是可以彌補廠長最薄弱的環節,更關鍵的是還能穩住他的心態,還把自己一項屬性給他。考慮了一下之後,簡單覺得現在廠長最缺少的就是操作,因此直接將自己的操作給到他雖然並不是太多,可是完全可以讓廠長夢為自己巔峰之時了。如此有了簡單的屬性加成之下,自然就導致這個時候有一種回到巔峰時期的感覺,做什麼事情的時候都是得心應手的,這也是為什麼這個時候他的節奏能夠完全起飛的原因。現在大多數時候簡單都已經很少會把自己的係統綁定在此時隊友身上了,因為他想要以他們自己的真實實力去迎接比賽,隻有在一些比較關鍵時刻,他會把自己的係統綁定在某個人的身上。避免他直接成為團隊的突破口。大多數時候,這個人都是廠長。而現在這一個權限也是完全被彌補了,他們這個隊伍也就變成了一個無懈可製的存在,在沒有明顯的優缺點。有了簡單1/10操作屬性的加長,所以對於廠長來說,自己的操作不隻是可以回到自己的巔峰時期,甚至是還有超過。因此這時候才使得他不斷的去做事情,而且是做的極好,直接帶動著全場的節奏起來,而因為有著一個節奏非常順暢的打野,中路又已經早早的完成了對線壓製,下路也是從頭到尾都在打擊著對方。因此這時候對於盛強哥來說自己也是過得非常舒服的,因為大多數時候打野的關照,都是在自己這一邊偶爾才會去往下路,而且下路大多數時候都是簡單過去照顧,因此在不知不覺之中他們這一邊就已經是全麵領先了。明明大家都還沒有到達六級,但這時候他們在經濟的領先方麵就已經來到2000了,而其中簡單自己一個人的領先就達到了1000多。畢竟這個時候簡單有著那麼多的補刀領先,又吃到了杜存和收獲了擊殺,這時候有著這麼多的經濟領先也是相當正常的事情。再度前往下路去抓了一波,直接把對麵閃現都給打了出來,如此下路兩個人也徹底算是崩盤了。而完成了這一切之後,簡單再度回到了中路。而隨著他在中路收了一波兵線之後,也總算是讓自己成功的到達六級了。這麼一來的話,就意味著接下來自己隻需要持續進行追擊,基本上就能夠讓對麵完全沒有反抗之力。而彆看這時候簡單成功到達六級了,可實際上旁邊的卡薩丁還差了不少。畢竟剛剛的時候它不隻是被簡單計算了一次,前麵還被他連續打回家很多次,結果就導致這事就算是簡單直接去旁邊進行遊走了。可是前麵他缺失的經驗,還是沒有辦法這麼容易彌補的。能夠在九分鐘的時候到達六級都已經算相當不錯。而簡單這個時候因為有著額外的經驗加成,所以在還沒有到達八分鐘的時候就早一步到達六級,這麼一來的話就可以讓自己顯得更加強勢。七分多鐘到達六級對簡單來說隻是基礎操作而已,這個時候看著躲在防禦塔底下不敢露麵的卡薩丁,他也不以為意,隻是把麵前的兵線吃完了之後,又隨之前往野區之中消失不見。Caps看到他消失之後,才總算是敢畏畏縮縮的站出來吃經驗。畢竟現在自己和簡單之間的差距有一點巨大。不僅僅隻是裝備方麵,等級差距也是相當巨大的。如果出現在簡單麵前的話,倒是被他先手利用技能消耗一下,後續根本就不需要做額外的舉動。輕鬆就能將自己給自殺。因為自己沒有到達六級,而且身上也沒有裝備支撐,所以這時候簡單一套技能就能將自己給擊殺了,就是這麼的誇張。也就是簡單,現在這時候沒有回家進行補充而已,不然的話完全可以把盧燈的回聲都給掏出來了。在七分鐘的時間節點能夠把一件裝備給掏出來,這是何等誇張的事情。但是就是這麼實實在在的發生了簡單,畢竟不隻是在中路造成了擊殺,去下路支援的時候,也是拿到了擊殺和助攻的。再加上中間吃到了鍍層,所以有這麼多的經濟也是非常正常的事情。隻是就在Caps以為簡單離開了,所以放心的出來,吃兵線的時候,沒有想到的是從旁邊斜著的丟過來一顆衝擊法球,然後把它給暈在原地,下一刻就看到蓄力之後的奧能脈衝打在自己的身上。除此之外這個時候還看到一顆法球在自己的腳底下直接爆炸,那是簡單傷害最高的毀滅之眼。吃了簡單這一整套傷害,頓時就使得卡薩丁掉了大半的血量。此時他沒有絲毫的遲疑,直接把自己剛剛冷卻好的閃現都給交了出來,隻是這一次,簡單當然是不想要直接放過他的意思。在看到他閃現之後,隨即隻看到一顆又一顆的法球從天而降,開啟了自己大招的。澤拉斯號稱是澤三炮,而簡單的技能瞄準度也是非常之高,這時候不管卡薩丁在如何的左右閃躲,卻總是如同是開了鎖定掛一樣精準的命中到他的身上,以至於這個時候連續出現了三次攻擊,直接將自己的血量給進攻。Caps眼睜睜看著自己的血量消失不見,屏幕變黑。而簡單不費吹灰之力,將他給擊殺了之後,慢慢的走過來,帶著兵線往前推進。一直等到兵線進入防禦塔底下之後,他才站在防禦塔之外,在那裡進行攻擊,一點一點的消耗著防禦塔的血線。趁著對方不在的時候,趁機吃下對方的鍍層。這麼一來的話,兩者之間的差距就會進一步拉大了。Caps麵對這種局麵,此時確實相當的無奈。差距太巨大了,一套技能剛好直接把自己給秒殺。簡單對於傷害的把控非常的精準,一絲一毫都沒有浪費,或者說是浪費了一些了,最後一個法球的傷害已經是直接溢出來,隻是正好把他的血量給清空,所以也無人在意而已。實際上那時候就算是他身上的血量能夠稍微再多一些,也一樣難逃被擊殺的命運。而這一個擊殺此時影的現場無數觀眾一陣嘩然。簡單此時在灣灣觀眾的心目之中熱度也是非常之高的,畢竟他一直以來的表現都是堪稱神話的,此時來到玩玩當地進行比賽。這時候大多數觀眾隻要有一定條件的話都願意來到現場進行支持,這一次的總決賽更是如此,所以除了一部分大陸本土觀眾之外,絕大多數其實都是玩玩本地的,但是他們也沒有想到簡單,這個時候居然能夠達到這麼強勢。在短短時間之內就直接把卡薩丁在中路打崩了,不是說現在更是趁著自己到達六級的時間節點,卡著對方沒有升級的機會,來了一波出其不意的突襲,把人定在原地之後,一整套技能全部打出,沒有絲毫的遺漏,精準的將對方的生命值全部都給帶走。“這就是簡單的澤拉斯呀,一次次血淋淋的教訓告訴我們,這個英雄是絕對不能夠放出來的。因為簡單的技能命中率實在是太高了一些。看一看剛剛我們所麵對的局麵就能知道了,一次次的用奧能脈衝進行消耗,卻一次都沒有空過。哪怕是卡薩丁不管在如何的經營走位也沒有能夠躲避,而這一次對於傷害的把控更是非常的精準,所有的技能全部都打出來,中間甚至是沒有穿插一些平a,就已經是把卡薩丁的血量徹底的清空了。現在兩者之間的差距可就更加巨大了,趁著卡薩丁被擊殺了這個空隙。澤拉斯至少可以吃到1層鍍層,這麼一來,兩者之間的差距已經越來越靠近2000經濟差距了。”時間已經進入到了八分鐘,而這個時候簡單身上一共有著86刀的補刀。這自然是因為簡單趁機在野區之中稍微掠奪了一下對方的資源,看一看這個時候正常的補到數量就能知道了,下路小狗也不過就是70多刀而已,距離80刀都還差幾個,上路也是相差不多。8分鐘的時間節點,簡單這時候卻是已經有了86刀,相反的是和他對位的卡薩丁這個時候卻僅僅隻有40來刀而已。如果剛剛沒有被擊殺的話,卡薩丁把麵前的一波兵線給吃完,可以讓自己能夠有46刀左右的補刀,這麼一來的話差距就僅僅隻是在40的樣子。但是現在因為被擊殺了一次的緣故,導致這一波兵線全部沒有吃下不說,反而是被防禦塔給吞沒了,這麼一來和簡單之間的差距就越來越大。而這也真是簡單的目的,那就是要通過這樣的方式。非常粗暴的壓製對方,使得對麵和自己之間的差距拉大了之後,經濟出現差距,如此自然而然的就能把對麵打的生活不能自理。卡薩丁這個英雄要成長起來的話,對於他來說危險還是相當巨大的。但是說是沒有等級,沒有裝備作為支撐的話,基本上這個英雄也沒有辦法成長起來,如此就算是完成了自己的任務。現在他可以隨心所欲的把對麵壓製在中路,而自己則是到處去遊走,幫助上下兩條線或者是到野區做到事情。Caps隻能是眼睜睜看著簡單到處進行遊走,反觀自己這時候確實被兵線困住,哪裡也去不了。前期沒有裝備支撐的卡薩丁,清線速度慢的離譜,以至於這個時候隻要對麵把兵線推進過來的話,他是什麼也做不了的。最讓他難以釋懷的就是,簡單這個時候到處去遊走了,按理來說自己就可以老老實實在中路進行發育了,總算是可以把自己的等級裝備補充起來。可問題就是這個時候。自己的隊友確實遭重了,而且簡單推進速度非常快,就算是去往邊線支援,然後重新回來,其實自己也根本就不會虧損多少。因此這時候實際上是完完全全將卡薩丁給壓製住了,兩者的移動速度完全就不是同一個檔次的,也正因如此,所以這個時候簡單是實實在在的打出了優勢出來。在經過一番遊走之後,很快自己身上的擊殺數量就再度增加了,前期黑暗封印出門的他,這時候在不知不覺之中就已經是把這個戒指給疊滿了。按理來說,簡單第一件裝備應該是要出盧登的回聲的,但是出人意料的是簡單這時候並沒有這麼做,明明自己身上的金錢已經足夠把盧登的回聲掏出來,可這時候他確實先把殺人書給合成出來了。畢竟這個時候他身上傷人書已經足夠掏出來了,而且戒指也已經是疊滿了,所以就從性價比方麵來說的話,先把戒指升級成為殺人書才是最關鍵的。至於盧登的回聲雖然說也比較重要,但是簡單覺得相比於殺人書來說,盧登的回聲可以稍微緩一緩。反正也隻是少了一部分經濟而已,隻要自己再回去吃幾波線,稍微殺個人,基本上就能夠直接把這件裝備給掏出來。“這麼早就直接讀書了,隻能說這是真的愛讀書呀。”看到簡單直接出了殺人書,這時候管大校他們隻覺得有些不當人。畢竟在當前這個時間節點,直接有了十層的殺人戒,甚至是第一件裝備就把殺人書給掏了出來,完全就沒有把對方給放在眼裡。但是哪怕如此吸引仇恨,但這個時候簡單的所作所為,卻也是讓他們覺得如此的理所當然,畢竟當前節點就已經把戒指給疊滿了,如果不升級的話,完全就是在浪費,所以他們自然是覺得這個選擇沒有任何問題。G2的人在看到簡單身上的裝備之後,一個個臉色通紅,畢竟在他們看來完全就是最大的羞辱了對方,卻是沒有做什麼事情。隻不過就是出了一件裝備而已,可問題是開局不到十分鐘就直接把殺人數給掏了出來,完全就是對他們最大的蔑視。最可怕的是這時候殺人書已經有了十層了,接下來可以預見得到簡單還會繼續到處去支援遊,走到時還能繼續將殺人樹的層數給疊加,如此用不了多長時間,它就可以直接合成盧登的回聲了,那個時候他的輸出能力將會更加的可怕。簡單,這個時候可以到處的誌願遊走,不管有沒有大招的存在,他隻要有著衝擊法球的存在就能直接將人給暈住,到時配合著自己的隊友一起做事,是很容易就能將對麵給直接擊殺的。因為簡單的支援遊走,所以這個時候場上的形式直接就被他給攪亂了,此事不隻是他一個人在行動,事實上廠長也跟著他一起到處支援遊走。結果所帶來的變化就是在他們兩個人的聯合之下,對麵的人此時隻能是被動承受著他們的進攻,一次又一次被擊殺,然後就是眼睜睜看著自家的鍍層被人給吃掉,所以以肉眼可見的速度,這時候兩邊的經濟差是在迅速的拉大著。從始至終,簡單一直都沒有被對方逼迫停下自己的步伐,奧拉夫就算是有大招開始諸神黃昏朝著他衝擊過來,簡單也根本無所謂,哪怕衝擊法球不能將它暈在原地,可是其他技能的傷害,也是實實在在的。先利用自己的技能對對方消耗一下,然後直接拉開距離,在對方追逐過來的過程之中,簡單的傷害一直都沒有停止過。即使是對麵的奧拉夫直接衝擊到自己麵前來了,簡單也可以硬扛對方的傷害,終究對麵也不能直接將他給秒殺,還是有著一個緩衝空間的。而這個時候再經過一番糾纏,簡單的下一套技能就直接好了,如此就能直接將對麵給擊殺,所以如今的奧拉夫對他來說也根本沒有任何的威脅。至於他不怕控製的大招也就隻是那樣而已,簡單雖然說大多數時候都是先用自己的衝擊法球起手把人均在原地之後再行出資,但也不意味著自己就隻能是把人暈在原地之後才能出手。很多時候衝擊法球的距離不夠,因此簡單都是通過奧能脈衝進行蓄力,增加自己的攻擊距離,然後針對對方出手。一次確實是沒有辦法直接將對麵給擊殺,但是連續消耗一下基本上就把對方的狀態給壓低了,後續直接閃現上前給上控製,基本上一套技能就能將對麵給帶走。不管是任何人在他的麵前都是如此。就這麼經過一番糾纏,很快時間就進入到了十分鐘。而回家補充了一下了,他這時候身上已經是帶著殺人書和盧登的回聲了,尤其是盧登回聲出來之後,簡單的傷害頓時就上升了一個台階。以至於對方的人麵對他的時候更是完全沒有任何的反抗之力了。對於這一點,這個時候觀眾看的更加的直白,畢竟隻要連續兩個隻能命中對方的話,那到時就能直接將對方的狀態壓低一半,這一種傷害沒有任何一個人能夠吃得消。一次次的進行消耗,這個時候簡單所打出來的傷害已經是非常誇張了。隻是因為沒有傷害統計,所以誰也不知道他具體打了多少,但是也能想象的出來,反正是非常誇張的。而簡單這個時候吃到的經濟也是相當不俗的,至於對位領先方麵來說。就更加難以想象了。畢竟一個卡薩丁此時也不過就是堪堪達到6級多還沒有到達七級。至於身上的裝備就更加差勁了。此時隻不過是有了時光法杖的一些合成部件而已,還缺少了重要的合成費用,所以想要把時光法杖掏出來至少也得是12分鐘以後。而12分鐘以後才能把這件裝備給掏出來的話,其實就意味著裝備的性價比已經相當之低了。因為還需要十分鐘來疊加時光法杖的被動這麼一來的話需要到達二十多分鐘的時候,才可以完全享受這件裝備所帶來的加成,這麼一看的話顯然還不如出其他的裝備了。隻是對於卡薩丁來說,這時候自己根本就沒有資本可以出其他的裝備,所以隻能是這麼按部就班的進行著。他們有額外的經濟收入,因此這時候,除了補刀收入之外,彆無他法,而且就算是他到達了六級了,現在也沒有辦法去支援。畢竟他一走的話,就意味著自己的小兵將會被防禦塔給吞沒。簡單明明有實力可以直接把防禦塔給推掉,但是他卻偏偏故意剩下來中路一塔的最後一層鍍層,就是為了要讓這座防禦塔停留在這裡,讓小兵不斷的往前推進,使得卡薩丁左右為難。如果卡薩丁去支援,那到時候兵線就會被防禦塔給吃下,若是卡薩丁不走的話,那就沒有辦法給其他的隊友進行反饋,如此簡單就可以為所欲為的針對他們的人出手,無人能夠阻攔自己,以這樣的方式使得卡薩丁直接被綁架住了,什麼也做不了。反正現在的局勢對簡單來說非常的舒服。在12分鐘的時間他就已經成功了超神了,這時候的他就像是一個大魔王一樣,人擋殺人,佛擋殺佛,走到哪裡都能直接將對麵的人給帶走,而前往野區之中的時候,他還會順便看一看有沒有野怪的存在,如果有的話也會毫不客氣的直接薑汁給吃掉,反正是什麼都不給對方留下來。野怪他要吃,就算是前往邊線的時候,對方的人他要殺。而且小兵有時候其他隊友也會故意讓給他,以至於12分鐘的時候超神的簡單身上的補刀已經誇張的來到了150刀。至於對位的卡薩丁,這個時候在12分鐘的時間節點,才僅僅有了90刀而已。這還是因為後麵的時候簡單已經沒有理會他了,任由他自己一個人待在中路補刀,所以總算是快速的把自己的補刀給追了上來。但是簡單因為有著其他額外的加成,因此這個時候兩人之間的差距終究是沒有能夠被拉近,反而是越來越大了。對於這種狀況簡單當然是無所謂的,因為卡薩丁一個人在那裡進行發育,可是這時候自己身上的精氣已經到了一個非常誇張的地步了。十來分鐘的時候身上才出了一個爐燈,但這個時候又已經再度多了一個法穿棒了。雖然法穿棒比較便宜一些,但是能夠在短短三四分鐘的時間裡麵,就可以多出這麼多經濟出來,也能想象得到這時候他到底是虐奪了多少資源。兵線野怪,鍍層還有擊殺,助攻等一切疊加起來就造成了這個局麵。對麵沒有人能夠限製他的發育,也就意味著他可以為所欲為。實際上對麵並不是沒有想過直接的人說過來圍攻他,可是簡單身邊又不是沒有隊友的存在,因此這時候對方不管在如何進行針對,終究都是被簡單給輕易化解了。一個人過去不過就是送餐而已,兩個人過去也可以直接被簡單來個雙殺,三個人過去,到時候也沒有辦法把它撤底的留下來。因此這個時候局勢對於G2來說已經是相當糟糕了,隻不過這時候簡單他們暫時也沒有想過直接將比賽給結束掉。因此兩邊還在對著進行發育而已,可是看一看場中情形就能明顯知道這個時候,上中下三條線的鍍層全部都已經被簡單他們吃的差不多了。之所以沒有直接把防禦塔推平,隻不過就是因為他們還需要稍微利用防禦塔來限製對方的發育而已。若是他們願意的話,其實早早的就可以直接把防禦塔給推掉,但是防禦塔掉落的話,也就意味著對線直接結束了。(本章完)