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第二七九章 五個輸出位,就問你怎麼應對(1 / 1)

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傑斯本身就是要前期的時候就要占據足夠優勢,然後以勢壓人,幫助自己以及隊友打開局麵。

如此前中期的時候才可以幫助自家打野前去做事。

而反觀瑞茲,一開始的時候需要做的是苟住,能讓自己平緩的度過一開始的發育期。

隻有如此,中後期才輪到他的發力。

但是現在因為連續被打野抓了兩次,而且對麵的打野這時候直接住在自家野區,頻繁給他壓力,導致他連吃線的時候都得是小心翼翼的。

生怕一不小心,直接引起對方關注,到時過來越自己的塔。

以傑斯和紮克兩人的配合是可以做到越塔的。

所以這時候牙膏隻能是選擇退避,不給到對方任何一點機會。

如果中路再被對方給抓住的話,基本上就宣告這把遊戲已經完全結束了。

很明顯對於他們來說,一旦中路斷檔的話,接下來會難打很多。

尤其是下路已經被打成這個樣子,對方打野此時正專門重點針對中上兩個人,前期的時候納爾或許有著一定的優勢,可是如果連續被對方針對,接下來也很難能夠做得到事情。

rie看到牙膏直接選擇避戰,也不理會,隻是一個勁的在那裡推線,直接把兵線帶過去壓製他。

導致此時瑞茲哪裡也去不了,而他則趁著這個機會到處遊走做事情。

一個掌握著線權的傑斯,這時候可以肆無忌憚的在兩邊做事,直接給他對方壓力,結果就使得這時候對麵打野隻能是選擇退避,不敢出現在他們的麵前。

一旦對方中野兩人直接進入他的野區到處去做事,到時候會讓他的日子更加的難過。

這時候上路公爵倒是玩的非常的舒服。

因為旁邊已經做好視野,所以他也不用擔心對方紮克來找自己的麻煩,因此這時候可以肆無忌憚的對對麵的劍魔進行壓製。

雖然說前期的時候,被紮克給了一點壓力,可畢竟他是有著人頭在身上的,發育比起劍魔來說舒服了很多,所以短暫的對他進行壓製,還是能夠做得到的。

在小形態之時納爾非常的靈活,因此針對一個劍魔打起來真的非常舒服。

反觀旁邊的thehy這時候隻能是選擇退避,前期劍魔還真的打不過納爾。

一旦被他長時間消耗,連續打三環,到時對他來說狀態低了後,就連在線上吃線的資格都沒有了。

儘管後續他能夠站起來,但顯然如果前期崩的太利害,也是不利於自己發揮的。

好在對於自身的情況他也有著一定的了解,因此這時候自然是一味的選擇退避,隻有被推過去的兵線他才吃,確保自己安全和血量優勢的情況下,才會上去打一套。

所以看起來納爾打的非常的凶,但是雙方你來我往之間,一直在持續進行對峙,結果事實上納爾也沒有占到多大的便宜。

雙方之間實力差距還是有的,尤其是被thehy拿到劍魔這樣的英雄,更是代表著接下來他在線上本身就有著極大的壓製力。

看看亞運會的時候,對麵上單的表現就能看得出來,劍魔這個英雄在團戰的時候發揮是何等的恐怖。

尤其這時候寧王就在附近徘徊,因此公爵也不敢壓製的太過分,隻能是選擇性的給予一點壓力,讓自己在兵線補刀上有著一定的優勢,除此之外也做不了更多了。

隻是因為自己邊線劣勢的緣故,導致豬妹根本就做不了太多事情,隻能是在野區到處的徘徊,順便看看能不能夠去哪裡混一混。

自己野區已經被對方反爛了,在這種情況下,如果想發育,隻能是選擇去線上吃一點經驗,讓自己等級提升起來,順便也幫邊線抓一抓,看看能不能讓對方造成減員。

一旦對方人員減少,到時他們就可以控製重要的野區資源,這就能讓自己的發育補充回來。

隻是環視一周,id非常糟心的發現,沒有任何一個地方是適合自己發揮的。

尤其是下路,這時候薇恩和塔姆兩人已經被逼出了經驗區之外,前麵的時候好歹還能夠吃一吃經驗,但現在對方連經驗都不想給他們吃了。

一開始的時候隻有女槍一個人在那裡進行壓製,所以把他們逼出兵線之外,就已經是他的極限了。

如果再繼續逼近,對方完全可以通過塔姆的大快朵頤把他吞進去,隨後把他丟到防禦塔底下,到時配合著兩人的攻擊,是能把他給留下來。

所以當時簡單打的比較謹慎,可隨著他們回去補充了裝備之後,卡莎自身發育起來,有了一定的輸出能力,與對方形成了鮮明對比,在這種情況下,雙方打起來之時,戰力有了明顯差距後,薇恩和塔姆兩人日子就更加難過了。

所以綠毛他們隻能是選擇撤退。

但有的時候也不是說他們想要退就能夠避的。

阿水看似一直在那裡老老實實補刀,可是隻要自己技能冷卻好了,基本上就會丟一個虛空索敵過來,不斷的壓低著他們的狀態。

雖然大多數都被他們給扭掉了,但偶爾還是會被命中,再加上有著一個女槍在虎視眈眈,一直在壓著他們的狀態,結果就導致最終這兩人連經驗都吃不了,隻能選擇在防禦塔底下龜縮。

看似下路連一次擊殺都沒有出現,那不過是因為簡單他們求穩而已,所以並不想要越塔強殺。

可實際上這時候哪怕沒有造成擊殺和死了也差不多,兵線吃不到,經驗吃不到,導致等級和補刀一直停留在原地,而且肉眼可見的能看得到,接下來兩邊的差距還會越來越大。

因為此時兵線上有著炮車兵的緣故,所以阿水接下來能夠控兵線很長一段時間,使得一時半會兒間,兵線根本就不會被推過去,這對於en自然會更加的難受。

這種狀況對於任何一個人來說,都是非常出乎意料之外的。

一開始的時候看到京東非常自信的選擇薇恩的時候,在場很多人都不由發出了歡呼之聲,似乎是在致敬某個人一樣。

可是當真正進入對局中的時候,看到這個薇恩的表現,頓時就讓所有人大失所望。

隻能說人與人之間,實力差距是有的。

而且從線上的表現上來看的話,更是非常的離譜。

以一己之力直接把兩人給逼出去,已經不是簡簡單單的bp方麵的問題了,這真的就是純粹的硬實力碾壓。

但也不得不提的是,所謂人的名樹的影。

簡單直接把自己的名號打了出來,雖然真正打比賽的時間還非常的短暫,可是在國內外聯賽中都已經證明了自己,因此所有人在麵對他之時都非常有壓力,才導致這時候京東下路雙人組麵對他時打的束手束腳,根本就放不開手腳。

反而是被他給限製住之後導致出現了這種差錯。

如果一開始他們不是打的這麼猥瑣的話,隻要把女槍的血量壓低之後,其實他們日子不至於這麼的艱難。

可正是因為心裡麵太過於畏懼了,導致麵對簡單的時候,一直放不開手腳,隨後被他搶了先手之後,膽氣上來直接壓製他們。

結果就變成了現在這個樣子,把一點點的優勢不斷的擴大,轉變成為了勝勢,甚至是使得下路的生態發生了天差地彆的變化。

en看著場上的局勢,心裡麵非常的焦急,迫切的想要改變現在的局勢,隻是他也很清楚,對麵兩個人一直在那裡堵住他們前進的步伐。

而一個薇恩是連吃線的資格都沒有的,前期的時候被壓製是非常正常的事情,但是萬萬沒有想到會被對方壓製成這個樣子。

簡單什麼也不管,這時候隻是站在對麵雙人組和兵線的中間,什麼也不需要做,隻是靜靜站著就可以了,就像是一尊雕塑一樣。

可是他和阿水兩個人站在這裡,就像是一道天塹一樣,導致對麵兩人死死的被他們給阻攔住,根本不敢跨越過去。

而兩邊的兵線這時候你來我往,正在相互拚搏之中,一個又一個的兵線倒地,而卡莎隻在最後時刻才會把兵線收攏下來,因此自然就讓兵線能夠在這裡卡更長的時間,一時半會兒之間不會被推過去。

但其實這還不是真正讓綠毛他們兩個人糟心的地方,真正讓人感覺到難受的是,這時候另外一波兵線已經過來了,而且即將到達防禦塔附近。

按理來說兵線過來是一件好事,可問題就是現在另外一邊兵線被對方給卡住,此時自己這邊的兵線已經到了這裡來,就意味著接下來兵線會繼續往前推進,到時候會讓對方繼續卡住,根本不會被推過來,就意味著還要再虧一波兵線。

如果沒有這波兵線去上,前麵的那些兵線基本上已經控的差不多,狀態非常的差,所以不用太長的時間,等到這些兵線全部被吃掉之後,對方就會控不住線,隻能是任由紅色方小兵把兵線帶過來。

那時候下路雙人組就可以正常吃線,可現在自己這邊的兵線到來,而且繼續往前推進,就意味著短時間之內是不要想兵線的事情了。

這時候兵線吃不到,想要去野區補充自己的經濟也是不現實的。

畢竟自家野區都已經被對麵給反掉了,打野自己的日子都是朝不保夕的,哪裡還有多餘的野怪可以給他吃?

兩人就好像是在防禦塔底下罰站一樣,眼睜睜看著簡單他們在那裡大快朵頤的吃著兵線,把自己的補刀和經濟迅速往上提升,而與之相對的,則是雙方之間經濟差距越來越大。

對於下路這種情況,豬妹當然不可能過去看一眼,因為過去看一眼的代價,有可能是自己直接倒地了。

所以隻能是選擇在上路做文章,中路一樣是被對方壓線的,所以他過去很容易就被對方給反蹲到,因此這時候思來想去,真正有可能取得機會的就隻有上路了。

尤其是納爾一直都有著線權,壓著劍魔在打,所以打野過去幫忙也是順理成章的事情。

id過去之後,配合著公爵直接來了一次越塔,兩人完美配合,因為納爾的怒氣非常不錯,所以當豬妹過去越塔之時,納爾正好變大,隨後把劍魔拍暈在防禦塔底下,最後配合著豬妹完成一次擊殺,也讓他們這邊的生態稍微舒緩了一下。

“thehy這個位置感覺不太應該呀,他應該是提前就已經洞察到對方的動態才對,在看到豬妹的第一時間,選擇往後拉開的話,對麵是不能越塔的。

畢竟隻有一個豬妹包抄後路,他隻要往二塔的方向追趕,到時候納爾隻能是選擇放棄。

可偏偏他選擇在防禦塔底下防守,結果被對麵越他擊殺了。”

看著劍魔在兩人輪流扛打塔之下直接被擊殺一次,米勒不由搖了搖頭。

覺得這太不應該了,因為提前就看到對方動態的情況之下,應該知道對麵的目標就是自己。

所以這時候應該是直接選擇往後撤退,朝二塔的方向退的話,對方上單不能第一時間跟上輸出,自然就可以讓自己逃出升天。

但現在是決策出現了問題,導致送掉了一個人頭,反而是讓對方舒服了很多。

“這應該不是決策方麵的事情了,畢竟視野已經看到對方打野過來了,我估計是思想出現問題,教練組應該要好好教育一下才對,可不能這樣犯病了。

在自家隊伍大優勢之時送對方上當人頭,到時候撐過前期節奏,有可能會直接扭轉占據的。”

管大校也覺得thehy這個人頭送的實在是太不應該,,已經看到對方過來的情況下,第一時間拉開才是最正確的選擇,怎麼能夠想著在防禦塔底下反打呢?

“不過thehy選手的打法不就是這樣,才會有那麼多的人喜歡他嗎?

他總是想著要進行操作,就像是uzi一樣,因此有這樣的表現也是非常正常的。”

雖然上路送了一波,可對於ig還說,他們的優勢還是非常巨大的。

現在中下兩條線已經基本上是把對方壓著打了,所以上路送個人頭雖然會有一定影響,但也不是決定性因素。

不過再度拿到這個人頭之後,此時上路生態完全不一樣了。

納爾和對麵的差距已經非常巨大,接下來隻要穩紮穩打下去的話,會使得他非常舒服。

而如果納爾太肥,到時候打起來之時,團戰裡麵會非常有發揮。

畢竟這個英雄的特殊性就決定了他的定位是非常尋常的,他不管是充當坦克,還是一個開團手,或者是一個防守反擊都是非常不錯的選擇。

而且自身有坦度,輸出還非常高,又有著團控技能,自身也有著位移技能,所以在技能機製方麵來說,是非常完美的一個英雄。

在英雄聯盟這麼多英雄裡邊,技能機製能稱得上是完美的是非常少的,隻有有限的幾個而已。

像是輔助位置的錘石,中路位置萬金油的發條,上單位置之中,納爾和青鋼影都算的上是比較完美的。

簡單他們看到上路被抓了之後,也隻能是在語音之中稍微調侃一下,讓thehy稍微注意一點。

因為剛剛這一波確實是非常不應該。

已經有視野捕捉到了對方打野的動向,在這種情況下,還能被對方給抓住,怎麼也說不過去。

但與此同時,簡單和阿水兩人也是決定加快節奏,不能再繼續這麼發育下去了。

因為有可能會出現對方上路太肥,導致下路的優勢不足以彌補團隊劣勢的情況,因此這時他們隻能是選擇加快節奏,讓自己天肥開局,隨後把自己的優勢輻射到邊路,帶領團隊走向勝利。

而隨著他們加快節奏之後,對於另外一邊的綠毛兩人來說卻是看到了一點曙光。

這意味著對方放棄了空間,直接把兵線帶過來,這就是讓他們能在防禦塔底下吃線。

隻是在這麼想的時候,卻沒想到簡單直接給了他們一個一箭雙雕,頓時把兩人的血量在再度壓低。

但除了打了一個一箭雙雕之外,簡單隨後就是給上了槍林彈雨,給兩人進行減速,然後和阿水一起進行輸出,頓時一個照麵就把對麵兩人的血量都給壓低了。

看到這種情況,綠毛不敢大意,第一時間交出大快朵頤,吃了薇恩之後朝著防禦塔的方向撤退。

雖然說吞了人之後,會導致他的移速降低,但自身有著一個灰盾身板還是比較肉,能夠多抗一下輸出。

所以他覺得問題不大,但事實上,情況卻超乎了他想象之外。

塔姆在有灰盾的情況下非常能扛,但是有一個前提,就是自己有著肉裝可以增加自己的坦度。

但很明顯這個時候他隻是出門裝而已,身上僅有一個輔助裝備的情況下,哪裡有什麼裝備可以增加他的坦度。

而對麵兩人輸出本身就非常的爆表,回去又補充了自己的裝備,因此兩邊輸出能力壓根就不在一個層麵之上。

再加上一開始的時候,就已經把他們兩人給打殘了,所以趁著他們自己被減速,同時移速降低之時,緩慢向防禦塔方向挪步的時候,簡單兩人沒有任何客氣,一股腦的把自己的傷害都給打出來。

結果就使得這時候塔姆還沒有能夠回到防禦塔底下,就已經倒地了。

好在綠毛在臨死之前直接把en吐了出來,而不是在他被擊殺了之後,讓薇恩無可奈何的出現在原地,那樣反而會顯得更加被動。

現在他主動把人吐出來,還幫助薇恩進行了一段位移,對他來說也算是找了一個比較安全的位置。

隻是塔姆的死亡隻是一個開始而已,簡單兩人可沒有想過要放掉薇恩。

因此繼續進行追擊,僅僅隻有半血的薇恩,此時閃避突襲進行一個翻滾,躲掉一段輸出,同時和他們之間拉開距離,但是也就隻是如此而已。

隨後兩人不管不顧,硬扛著防禦塔過去擊殺,最終還是讓簡單收獲這個人頭,一下拿到雙殺。

下路拿到雙殺,本身是一件非常值得高興的事情,可這時候阿水臉上卻一點笑容都沒有。

本以為這兩個人頭都會是自己的,可是沒有想到最終卻是讓簡單拿到了雙殺,一個都沒有給他留。

阿水那個氣呀,這時候隻能無奈的在隊伍語音之中吐槽著。

隻是這時候其他人卻顯得非常的歡樂,一個勁的打趣,他連個輔助都搶不過,還打什麼ad呀?

對此阿水表示,你行你上!

看看他們哪個人麵對簡單的時候,能從他手裡麵搶人頭。

實際上其他人也不過就是稍微調侃一下而已,和簡單做隊友這麼長時間,他們怎麼可能會不明白?如果簡單不想讓人頭的話,想要從他手裡麵拿到人頭,是非常艱難的。

很多時候簡單都是故意把人頭讓給他們,自己隻是做輔助,可若是他想要,想要拿頭的話,基本上是很難能被彆人搶走的,不知道怎麼回事,這個家夥在拿人頭方麵總是非常的精準。

簡單當然不會告訴他們,因為有著虛線提示的存在,所以什麼時期的時候出手可以直接拿到人頭,他這邊是有著斬殺線提示的,因此自然不會出現任何差錯。

隻是作為一個輔助,大多數時候他自己不會拿這些人頭,而是會讓給彆人,才會出現這種狀況。

他想拿的時候,沒有人能從他手裡麵拿到任何一個頭,但是他說讓的話,也不會說在團戰過程中因為混戰的緣故,導致輔助無意之中把人頭給拿了。

職業比賽的時候,經常會出現這樣的狀況,就是混亂的時候,打野過來抓人,而一場混戰中輔助不小心把人頭給拿了,結果導致ad毛都沒有撈到一根。

看似打野前期的時候在下路打開了局勢,可事實上因為沒有人頭進賬的緣故,因此和對麵之間的差距並沒有被拉開,以至於有可能自己被對麵反手抓死一次後,自己的節奏反而是崩掉了。

下路這一波擊殺,也意味著對線直接結束了。

一開始的時候下路兩人還可以猥瑣一下,能老老實實的吃經驗,後麵直接被追走。

而現在最大的問題其實並不是這一個雙殺,而是因為剛剛一直被控著的兵線,此時直接被推進防禦塔底下來,這一大波兵線吃不到,對於下路雙組來說直接就是炸裂了。

此時綠毛兩人在讀秒的時候,隻能眼巴巴看著防禦塔底下那一大波兵線被防禦塔一下一個給收掉。

最讓他們鬨心的就是這些兵線血量並不健康,因為前期控線的緣故,所以已經被他們家小兵打了不少輸出了,導致殘血狀態的小兵來到防禦塔底下之後,輕輕鬆鬆就被收下。

他們巴不得自家小兵沒有打出這些傷害,使對麵的小兵全是滿血過來,這樣防禦塔要打他們時還能夠多扛幾下,這樣有一部分可以撐到他們趕過去,隻是現在這種狀況很明顯,他們過去一切都已經結束了。

對於這種狀況,綠毛兩人自然也是沒有辦法可以阻止的。

而隨著這一波兵線被防禦塔吞掉之後,也正式宣告著下路對線補刀差距突破到了天際。

雖然隻是被擊殺了一次而已,可相互之間的經濟差距已經拉開到兩千以上了,這是實實在在的,不斷拉開的距離。

而且他回去之後補充了裝備,會讓他接下來的消耗能力更勝一籌,對於對方下路雙人組來說,日子會更加的難過。

作為一個成熟的ad,自然要懂得自己一個人在下路賴線,所以簡單沒有理會阿水,回去補充了裝備之後,買了一雙五速鞋,隨後則是到處遊走起來。

而隨著輔助遊走起來之後,就意味著這一把遊戲的節奏直接陷入到他的掌握之中。

不管是中路還是上路,都能看到他的身影,而隻要他出現在對麵身邊的話,基本上就意味著旁邊寧王也會如影隨心,而野輔兩人到場,基本上就意味著抓邊百分百成功。

紮克和女槍本身都有著一定的控製技能,所以在配合中上這兩人做事的時候是非常順利的,女槍先手給上一個減速,隨後就是紮克彈過去直接把人給拉住,然後就是三個人一起進行輸出,結果就是人頭輕鬆收下。

不過簡單並沒有搶劍魔和傑斯的人頭,而是讓給他們,畢竟這兩人也是重要的輸出點位,一旦他們能夠站起來的話,接下來自然就會好打很多所以這是自然是要把人頭讓給他們,

隨著這幾個點位都飛起來之後,此時就不用再過多的費心了。

下路在輔助不在的情況之下,綠毛兩人總算是可以出來好好吃兵了。

畢竟隻有一個卡莎的情況下,有著塔姆在,阿水還真的不敢肆無忌憚的減壓之,因此隻能是選擇和對方平穩對線。

不過好在因為他輸出夠高,裝備足夠好,因此還是稍微壓製著對方兩個人的,隻是站位方麵要比較小心,免得給到對方塔姆機會後,被人給吞到肚子裡邊兒,隨後直接拉出去打的話,他會有幾分危險。

但這一切隨著簡單回歸之後,自然是迎刃而解的,此時簡單算說隻有兩個人頭而已,但身上還帶著助攻回歸之後,對於對方兩人更是繼續欺負他們,把人給趕走。

看著這個橫行霸道的女槍,綠毛兩人雖然說非常的不忿,但也隻能選擇退避三舍,免得繼續被他消耗自身狀態,然後趕出經驗區之外,到時候狀態太慘,連兵線都看不了。

儘管剛剛的時候,他們連續吃了幾波兵線,可畢竟和對方之間的差距並沒有彌補回來。

而且身上的經濟此時並沒有轉化成為裝備,所以他們身上還是出門裝加一雙鞋,這時候麵對已經補充了自身狀態的卡莎和女槍之時,戰力方麵自然是有著巨大差距。

所以這是強行和他們打起來,本身就是非常不明智的。

前麵的時候,雖然被殺回去一次,可畢竟身上沒有太多經濟,所以自然買不了什麼東西,在這種情況下,他們的輸出能力和剛剛出門時沒有太多差彆。

而除了經濟方麵之外,這時候雙方之間等級也有了明顯的差距。

中路兩人都已經達到了六級,而下路按理來說這時候應該是5級或者是將近五級的水平。

就像是簡單和阿水,這時候簡單是4級半,阿水已經5級多。

之所以如此,是因為簡單跑去支援的緣故,讓他少吃了一些經驗,所以並沒有順利升到五級。

而阿水則是自己一個人單吃下路的經驗,所以自然要升級很快。

反觀這個時候對麵下路雙人組,此時等級還隻有三級而已,距離四級都還有著一點經驗差距,至少還需要一波兵線。

之所以會出現如此巨大的等級差,就是因為前麵的時候一直被控線,隨後直接趕出經驗區之外,連經驗都不給他們吃,而隨後簡單他們進行擊殺,把這兩人殺回去之後,剩下一大波兵線在防禦塔下被防禦塔給吃掉。

這一來一回之間虧掉的經驗就是一個天文數字,因此這時候直接虧了一級經驗還多本就是非常正常的。

因此現在場上就出現了一個比較滑稽的場景。

那就是此時一個四級的輔助,衝著對麵三級的下路雙組耀武揚威,直接把他們給逼出經驗區之外。

事實上如果簡單之前的時候不去到處支援遊走,而是繼續待在下路,那麼這兩人也隻能是堪堪達到三級而已,這大半級的經驗,還未必能夠攢得下來。

下路和上路其實是差不多的,如果你的優勢足夠巨大的話,直接把對方逼的吃不了線之後,等級是完全沒有辦法提升經驗,經濟方麵全部都吃不到。

到時差距自然隻會越來越巨大,這還是因為有著經驗補償機製存在,如果雙方之間差距過大的話,對麵等級最低之人會有著經驗補償機製,所以升級會比較快速,不然的話,此時雙方之間差距會更加巨大。

但哪怕如此,現在對於簡單他們來說也是非常滿意的了。

阿水自己通過補刀直接把對方壓了一兩千的經濟,而這時候簡單自己也領先對麵以一千經濟,雙方之間你來我往,此時經濟差距直接被拉大了。

而這時候時間甚至還沒有到達十分鐘。

下路陷入到平穩對線狀態之中,而此時此刻,中上兩條線也是不太安分。

前麵的時候簡單雖說幫助自家把對麵中上兩人給殺回去了,所以身上多了兩個助攻,可隨著公爵他們回到線上之後,自然是不甘心被對麵這樣針對。

所以第一時間選擇反擊,尤其是上路納爾,就算是被擊殺了一次,可重新回到線上之後,通過自己前期所積攢的優勢,這時照樣可以壓著劍魔打。

裝備的差距,不是一次擊殺所能夠彌補回來的,尤其是劍魔剛剛的時候,因為狀態非常好的緣故,所以並沒有選擇回城這情況之下,納爾直接傳送回到線上之後,兩人正麵對上。

一個身上裝備並沒有更新,而另外一個則是把身上所積攢的大量經濟轉化成為裝備,自然就導致差距一下子出現了。

最終在全場無數觀眾注視之下,公爵來了一次單殺。

“哎呀,公爵這個單殺可是非常提振士氣呀,在全隊陷入劣勢狀態之下,能夠完成一波擊殺,不僅是讓自己和對麵劍魔這樣的差距拉開,同時還給了自己這邊一個定心丸。

接下來隻需要圍繞著這個納爾打就可以了,前期有納爾撐住,那麼中下兩個人就可以安安心心發育,這對於他們這邊來說是非常不錯的事情。”

看到上路這一波單殺,很多本以為京東已經沒有機會的觀眾,突然之間發現似乎也不是沒有任何機會。

因為如果上路足夠肥的話,對於ad的危險是非常巨大的,尤其是納爾自己能夠扛,也非常的靈活,而且還有一手團戰大招還可以進行減速,基本上是集控製,輸出,坦度,靈活等等方麵於一身的存在。

有這樣一個強勢點,在前期頂住壓力的話,其他人會舒服很多。

而上路連續被擊殺幾次後,此時劍魔已經跟不上納爾的輸出了,接下來隻會是被一麵暴打。

除非是直接把寧王綁架過來,但如果上路直接把打野綁架的話,到時候中路就會不設防。

本身傑斯就需要中野進行聯動,讓打野在自己附近進行測驗,隻有如此他才能夠打的非常強勢,但若打野直接被上路給綁架的話,對麵知道你傑斯沒有打野在附近,自然就沒有任何顧慮。

豬妹可以不斷的過來騷擾,乾擾他的補刀同時,頻繁的給他進行壓力,到時會讓rie打的非常難受。

但這個單殺,其實也沒有什麼辦法。

因為相互之間差距確實是非常的巨大,前期連續被抓幾次之後,納爾已經壓製了劍魔了,再加上英雄克製等方麵的原因,所以取得如此優勢之下,完成一波單殺,隻是普普通通的操作。

但最重要的就是,被單殺一次之後,不隻是讓納爾獲取了大量的經濟,更關鍵的是隨著沒有劍魔在前麵頂著,他可以肆無忌憚的把兵線全部吃下,然後把藍色方小兵推到防禦塔底下,威脅上路一塔。

對於上路死亡,簡單他們已經非常習慣了,這算是thehy的保留節目了。

本身他打的就非常激進,屬於那種你敢抓我就敢死的類型,但如果沒有打野乾擾的話,他也經常可以單殺對麵。

所以上路很多時候是可以不用管,完全可以進行放養,隻需要他們中下兩條線穩住,然後讓自家打野肆無忌憚做事就可以。

所以這時候他們並沒有太過於憂心。

更何況這一把他們五個人全部都有有著輸出能力,所以一個人頭,讓給對麵就讓給對麵了,壓根就不是什麼太大的問題。

就算是輔助這時也一樣有著強大的輸出能力,甚至看看全場輸出麵板的話,就能夠看到此時全場十個人裡邊,簡單這位輔助打出來的傷害是全場最高的。

因為一開始的時候他在下路一直頻繁進行消耗,而且利用一箭雙雕的暴擊打輸出,因此打出來的傷害是非常高,一次次刷傷害,自然就導致他的傷害是其他人所不能比擬的。

五個人全部都能進行輸出是什麼概念?

意味著哪怕你就算是把上路這個劍魔徹底的打崩了,但是團戰的時候,其他四個人的攻勢一樣是不能夠扛得住的。

有著紮克頂在前邊,所以ig這邊也不是沒有任何前排可以使用的。

而且真的打起來之時,女槍隻需要一個大招進行掃射,頓時就能讓對方的陣型徹底消散一空,而之後就是卡莎和傑斯進場發揮的時候了。

有著可以兜底的人存在,所以上路才能夠打的這麼的隨意,不然的話thehy也不敢太過於張狂。

上路打出了差距,而中路這時候依然是傑斯壓著瑞茲在打,沒有給任何的機會。

附近有著rie和寧王叉的眼位,導致隻要對方打野過來,他能夠第一時間看到對方的動向。

而傑斯這個英雄,雖然說看似沒有什麼位移技能,可有著一手切換錘形態把人給錘走,能夠確保自己在第一時間不會直接被對方給晉身,而之後隻需要從容的閃現離開就可以。

在這種情況下,其實他也並不是太怕對方過來針對自己,因此隻需要做好一些防守視野就可以了。

傑斯打的越強勢,對於牙膏來說自己就越難受。

雖然說他自己也比較精通傑斯這個英雄,但現在是在對方手裡麵,而且正在肆無忌憚對他經營者壓製,以至於作為被挨打一方的他,當然是難受的。

最關鍵的就是大量的小兵直接被對方給乾擾著,沒有能夠吃到,影響了自己的經濟發育,這才是讓他不舒服的。

瑞茲這個英雄本身就需要吃大量的經濟,隨後有了裝備補充之後才能夠打出法術機關槍的效果來,若是自己發育太差的話,到時傷害自然是差了一大截。

(本章完)

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