當背景板npc變成了自己,羅修感覺整個人都不好了。
他開始嘗試從前世的記憶中,還原這起事件的全貌。
“npc羅修”並非是《神之命途》世界中的關鍵人物,甚至連交互npc都算不上。
在玩家降臨的1.0版本到來之前,“羅修”早就死翹翹了,隻會活在專長介紹裡供玩家緬懷,甚至在介紹中連名字都不配擁有,堪稱淒慘。
羅修想半天也沒想起來,遊戲1.0版本開服後有什麼和“羅修”有關的戲份。
不過他倒是從自己所在的“晨曦鎮”背景中,找到了一絲線索。
在羅修的印象裡,等他正式入坑《神之命途》的1.0版本,“晨曦鎮”已經從地圖上消失了。
取而代之的地名叫“黃昏鎮”。
而黃昏鎮的場景介紹則是這樣的:
【曾被邪惡結社‘荊棘之血’血洗的小鎮,‘晨曦’已然褪去,唯餘死者之靈不斷哀嚎……
怨恨的陰霾長久不散,肅殺的黃昏永不落幕……】
從其介紹、以及印象中對應的地理位置來看,“晨曦鎮”便是遊戲中不斷刷新死靈係怪物的地點——“黃昏鎮”的前身。
作為骨灰級玩家,羅修十分清楚地記得,在前世收集到的一本《黃昏鎮災變始由》中,就有記載當時“邪惡結社血洗晨曦鎮”的起始事件——
“血徒入侵”,發生於天啟曆767年7月18日,由子夜時分的兩個血徒潛入作為噩夢的開始。
之所以如此清晰地記得這一天,因為7月18日也是羅修前世的生日。
危字當頭,羅修的眉頭緊緊皺起。
“還有時間,問題不大……”
羅修一邊自我安慰著,一邊向窗台上的曆表看去,所幸原身一直有標注的習慣,讓羅修能夠一眼看出今天的日期。
數著一個個圈圈到最後,羅修愣住了。
標注的日期顯示,這天就是天啟曆767年7月18日!
“……”羅修無語凝噎。
“意思是……我艸!
邪惡結社……今晚就會入侵?!”
危機迫在眉睫,羅修眉頭緊皺,手指輕輕敲擊著桌麵,開始深度思考。
前世作為劇情強度兩手抓的大神玩家,“黃昏鎮”給羅修留下了十分深刻的印象。
因此,羅修對“荊棘之血”之後的一係列入侵流程有個大概的了解。
晨曦鎮並不是被邪惡結社一波推平的,而是在一輪又一輪洗劫與屠殺之後才變成廢墟。
起先,“荊棘之血”入侵晨曦鎮,是為了追捕某個叛逃至此的邪惡結社成員。
但在無意中,“荊棘之血”發現了某個沉睡於晨曦鎮之底、被封印的“遠古存在”。
於是“荊棘之血”的目標發生轉變,準備以收割靈魂的方式進行獻祭,破除晨曦鎮的遠古封印——
——喚醒牠,並奴役牠!
而“荊棘之血”今夜派遣的兩個血徒,則是來收集情報的先鋒。
回憶完事件背景,羅修開始勾勒計劃的雛形。
他覺得自己還能搶救一下。
而在製定計劃之初,羅修要先出一趟門,進行必要的采購。
……
離開光輝教堂之時,羅修並沒有穿神官的服飾,隻是帶了一件綿織圍脖和一麵白色兜帽。
晨曦鎮裡似乎沒什麼人認識他,羅修也樂得自在,就當看風景般到處逛逛瞧瞧。
晨曦鎮的建築風格,與波西米亞田園風較為相似,各種顏色的建築如調色盤般混搭,樸素、粗獷與浪漫的氣息交織,給人以一種古典與自由藝術雜糅的明快視覺感。
看著眼前這充滿活力的場景,羅修實在是很難和那到處都是斷壁殘垣、行屍走肉的“黃昏鎮”聯想在一起……
而就在晨曦鎮的某條偏巷裡、某個並不起眼的角落,一處冷冷清清的店麵仿佛瑟縮在陰影之中。
“巴林鐵匠鋪”的破木招牌隨風晃動,仿佛下一秒就會被刮走。
“——篤、篤、篤。”
三聲微沉的敲門聲響起。
過了半晌,破木門吱呀一聲旋轉開,一位臉上抹著油黑汙漬、稀疏發根塞滿紅灰色粉塵、皺紋如溝壑縱橫的老人,從門縫裡探出頭。
似乎是因為手頭的活計被打斷,老人的表情頗為不耐,直到看見來者是位圍著圍脖、戴著白色兜帽、隻露出兩隻眼睛的客人,老人的表情驚訝了一瞬,隨即便恢複如常。