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NO.264:這也是舟遊元素的一個側麵(1 / 1)

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最新網址:委實說,被害妄想型小奧默製備的計劃雖已足夠完備,足夠誇張,已是錦囊妙計的錦囊都換成了u盤塞了好幾個。

但他也還是存在一些無力考慮的要素。

譬如說——追加戰士環節!

有馬紀念是個世界級的賽場,更有著世界級賽場應有的驚人觀眾容量,而驚人的觀眾容量意味著什麼呢?

換成天門之城的執法單位,就能乾脆回答:太酷了!這裡麵一定有非常多的ssr和ur吧!!

民風淳樸並一貫支持‘熱心群眾協助執法’的天門之城是這樣的。

從來不在乎民間對警方有用與否的評價,隻在乎能不能守住受害人的人生安全與公共財產,因而熱衷於直接在現場招義警,每次執法都順便抽卡,看周圍能不能拽出牛逼的熱心市民來。

這樣的操作雖然在聯邦各區都有體現,但卻基本沒有天門之城那樣明目張膽的。

畢竟大環境不同,尤其是界門區這種犯罪率偏低的城市,警方的壓力遠遠沒有大到要在現場找幫手的地步,而當你真這麼做的話說不定還會被人指指點點,恥笑辱罵。

隻覺得你是在浪費大家交的稅。

毫無疑問,碧翠克斯在行業裡遭遇的一些指指點點也有這方麵的因素。

奧默在案件中起到的幫助越大,風言風語也就越多,隻是當事人對此完全無所謂,魔人雖有考慮但看她那般反應卻也沒說什麼,畢竟糾結這個本身也挺虛偽,他自己也蠻需要這樣的表現機會。

並且嚴格來說,現場拽壯丁就是字麵意義上的抽卡,是賭博。

你既不一定能保證對方可信,也不一定能保證對方的發揮,就這一點而言,作為熟人的事務所雇傭兵反倒還好,至少不論那些人表麵如何評價,暗地裡都不得不承認奧默的能力足夠。

在這個位置上,奧默.林頓已是最好的選擇,是其他部門想效仿也難以複刻的狀況,也為了避免在這條路上出差錯來成為對比的墊腳石,各執法部門都儘量避免在行動中接受市民幫助。

但你不可否認。

像有馬紀念這種類比世界杯、奧林匹克運動會的地方,人才可老多了,多到小奧默都放棄去推演——因為變量太大、可能性太多,根本沒法推演,除非他弄到票務係統管理渠道。

盧紮斯那邊也不考慮這一點,畢竟他們隻有第一批炮灰攻勢是直奔有馬紀念賽場,就算那兒真有什麼絕世高手出手,也不妨礙他們找奧特一族算賬。

然而!

他們不過來,奧默會把他們拽過來。

數據通道的貫通,示敵以弱的表演,皆是為了一次物理意義上的衝撞與裹挾。

隻需帶到,帶到的那一瞬的抵達——悲歡離合怪獸的‘無差彆硬控領域’展開,就有了如今順理成章的完美節奏。

塔防!

是的,該戰術在小奧默的計劃書中作為壓箱底的存在,被命名為塔防戰術。

比起自我不夠明確,意識不夠成熟的怪獸,宇宙人掙脫控製的可能性更高,但在他們掙脫之前,奧默已經手動拆出了一群刀斧手去現界等待。

就像塔防遊戲裡的怪潮出現前,就已經提前布置好的防守單位。

接下來,第一批快速掙脫的,奧默不會給他們救援隊友的機會,立刻驅逐至那頭已然重重結界展開的新戰場。

而第二批還在掙脫路上的,隻要現界傳來信號,哪怕他們還沒傳來信號,奧默也會挑選一批釋放——驅逐至新戰場。

之後便無需贅述。

不論是被分化的宇宙人,還是滯後麵對同樣處理方式的怪獸,都將失去原本的數量合作優勢。

到如今反而是反過來——他們要麵對執法方的數量優勢,並且還有賽羅、歐布、捷德、艾斯等奧特戰士,以及霍爾海雅、茶座、速子等怪獸、黑暗巨人相關的存在混跡其中。

奧默覺得這算是較為安全的實戰機會,所以也有給她們幾個解凍。

而這還不算完,因為真正的重點,同時也正是一開始的話題,在於現場的追加隊友!

被奧默率先丟出去的創騎棚三位。

緊隨其後被丟出去聯係羅德島的庫蘭塔(舟遊馬娘)三人組與夕。

再然後丟出去巴爾獸和暮海偵探三人組……

等等等等,都還是奧默隻挑認識的人的結果。

借助吉爾巴利斯瞬間鎖定的戰力備選中,他還見到不少單方麵認識的戰力,隻是處於一些考量沒有‘解凍’,但這仍是足夠給盧紮斯再添一培土。

事已至此,僅剩的挑戰也就隻有那還在幻術的世界裡很嗨皮的黑暗奧特殺手pro。

正因如此,奧默甚至沒有在當下的最終戰環節出場。

他繼續與貉留守於悲歡離合怪獸的體內,充當著塔防遊戲的黑哨——

——能調配平衡敵人襲擊波次的管理員,可不就是頂級黑哨?

現如今,若非界門區還是非常重視法治的城區的話,現實已經變成屠宰場了。

因為很重視法治,所以現實還隻是掃黃打非大隊的查房節奏:新的敵人波次一落地,立刻控製逮捕。

從宇宙人到怪獸,敵人強度還是會不可避免的有所提升,但也至多算是有驚無險,倒讓一旁的畢澤看得很爽,儼然已經將戰場當做了頂配打戲來欣賞,並且戰場上還有他的數碼獸搭檔被他命令進化作戰。

彆西卜獸大殺四方,倒讓那被奧默抽去數碼之魂的女巫獸看得牙癢癢,也就忍了五分鐘,不想和她鬨崩的奧默還是無可奈何地冠以對方進化的餘地,放她去了。

老實說,沒有經過抗體強化的貝爾斯塔獸,感覺完全不是彆西卜獸的對手,但有那麼多熟人朋友在戰場上倒也不至於擔心對方被反殺處決。

他也有拐彎抹角地暗示畢澤可以適當傳訊給彆西卜獸找機會撤退。

本也是無所謂的事,

比起他們來,能在悲歡離合怪獸的硬控列表裡看到令與古立特才是最讓奧默沉默的。

“……真巧啊,奧默。”

“…回頭再說,你是出去幫忙還是在這兒待著?”

“呃……”

奧默覺得她會選擇出去,畢竟她看起來前所未有的尷尬,因為她還沒打算主動出現。

悲歡離合怪獸的眾生平等式硬控還是太強了,連不知藏在誰夢裡的令都給一並塞了進來,簡直就是超人,哦不,超獸!

但結果,她和茜、切列尼娜遙遙對視,複又收回目光,閉眼沉默了幾秒後,複又爽朗一笑說:“就待這兒吧,當前戰況也還談不上危機。”

“…你希望這樣的話。”

感覺有些勉強,但也更多是在工作狀態下的奧默,沒有對令的選擇太過顧慮,很快就轉而看向了另一位真正突兀的亂入者。

“古立特、裕太,你們是怎麼來的?”

“誒?傑斯提斯桑沒說過嗎?是他率先求援很著急的樣子啊。”

裕太有些詫異,而古立特也附和了他的發言:“沒錯,我們是聽到這邊世界遭遇危機才趕忙趕來的,連新世紀初中生們都沒來得及聯係。”

那你們還真不怕吃癟啊…裝備都不帶……這話奧默在心裡想想,倒也沒說什麼,輕輕摸了摸一旁新宇宙的小腦袋,也沒去吐槽傑斯提斯那私自求援,沒有知會大家的操作。

不得不說,因為事關奧特一族的老仇家,奧默隻考慮過從光之國那兒找技術支持和壯丁,倒是忘了這同在圓穀家的造夢英雄。

不過也好,牌總是不嫌多的。

“我立刻聯絡一個朋友幫你們優化網路質量,你們儘快把初中生們叫來,晚點或許用的上。”

他說著就已經點出了暮海杏子的聯絡頻道。

“這裡會有那狂亂根源一樣的敵人嗎?”

“戰力在那之上,並且或許還會有好幾個。”奧默說著,抬頭瞥了眼那古蘭特王、賽格古、黑暗路基艾爾、瑪伽大蛇等麻煩家夥。

分明沒什麼明確自我,好幾個都是贗品造物,但這幾個光憑對世界的摧毀就有即將脫離的架勢,依他與貉對各個‘世界’的狀況感知,那批次或許會分外接近。

也就是說,這場塔防遊戲即將迎來壓力很大的一波。

委實說,這算是對軸對出了問題,是奧默對批次分配上的失誤。

“不過安心。”他說。

“我們這兒的組合也要比當初的杜鵑台豪華得多!”

bo齊,練度高,某人不僅不是很憂慮,反而有些躍躍欲試。

畢竟都是些他卡組沒有的,還在過去就念過的角色,若有機會開圖鑒的話,這利益驅動的動力總能高於一切。

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