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NO.114:他記仇一向可以的(1 / 1)

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“那個,小蛇?”

“如果你是打算道歉的話,應該回頭再說。”

“喔…”

一鑽入駕駛艙內就立馬落座的惡魔,十指正在操作台上迅捷跳動,頭也不抬,令那一開始就自覺從座椅上蹦起,站在一旁的茜有些尷尬。

因為奧默告知那臨時機的引擎瀕臨報廢的緣故,她拒絕去對麵的駕駛艙,更拒絕像奧默那樣貿然以駕駛員的姿態出現在敵人尚未遠離的戰場。

但也正因此,她才更需要問:

“那你現在在做什麼?那家夥還可能回來誒!?”

“做必須做的事!”他說著,敲下了某個鍵位,旋即微微俯身扭頭。

確認椅背後的變形展開,將納米機械構築的金屬針孔紮入惡魔脊背的阿賴耶識裝置完成固定。

隻是些輕微的刺痛,而這也是理所當然。

雖說n更新這麼多代一直都有在追求更強的臨場感,但遊戲終歸隻是遊戲,如果讓玩家感覺在坐牢,甚至在被拷打,那也就沒辦法在卷死人的業界活下去。

感官刺激可以調整,痛覺更是有細化選項,甚至還有針對東炎區特色的青少年模式。

連血都給你換成綠的,乍一看還以為死了個梅茨星人。

而言歸正傳,正如賽車比賽前都會調整座椅、賽車的各項參數那般,也就隻有新條茜這般魯莽的新人會對陌生機體直接上手。

甚至都沒能真正激活阿賴耶識係統。

這種給予機師模擬式的空間認知能力、將機械和人類連接起來的有機傳導係統,在原作是將端口通過外科手術埋入脊髓,然後與機體操縱席上的接口連接後,在納米機械的傳導下使駕駛員和機體直連達成。

但遊戲中卻不必那麼麻煩。

雖然這係統不像調整者、變革者之類可在捏人界麵選擇,但卻可以作為遊戲裡的獎勵道具,以及現實中購置的限定微電子元件來搭載。

終歸是模擬強化空間認知並做到以神經直連機械完成操作罷了,潛入遊戲很容易模擬這種感覺,而不需要真給伱複刻一個1:1阿賴耶識係統,讓你被迫習慣平日的背後就多個東西。

但就算是如此方便,茜也確實沒啟動它。

這架魔改機體的性能連百分之一都沒發揮出來,但這也並不意味著,隻要發揮出來就能戰無不勝。

因為這魔改的巴巴托斯.天狼型帝王也是很早之前完成的膠達了。

這種運營時間過長的遊戲,棄坑之後再回坑,都得麵對一個避不開的殘酷問題。

版本更迭。

所以奧默也不指望會有什麼龍王歪嘴的劇情,隻希望嘴不會被打歪……現在都無所謂了,他在悍然踩下對方的大劍時就已經看清了對方的造型,驚訝於對方的機體原創的同時,更驚訝於對方機體的造型。

像,太像了。

像極了某杯讓自己住院的咖啡的衝泡者!!

那個侮辱咖啡的混賬東西!!!

正於此刻再度襲來。

“fuhahaha!!!準備好了嗎!惡魔喲!”

原創機體evl,再度襲來的同時,令一旁的茜更是急得抬手拽著他那肩上的骨刺不斷搖晃:

“小蛇小蛇!他來了他來了!!”

“我看到了。”

姑且還按捺著內心翻滾的火焰,惡魔平靜地開口道。

“maste…”波旁的也在左側屏幕開口,其駕駛的強襲自由也已飛到魔改巴巴托斯身邊,卻被後者抬爪於胸前,示意停下。

“退回去,我來解決他,你們解決原本的ss。”

‘頭頂上的惡魔’關卡,其惡魔指的本該是apsaasii/阿普撒拉斯。

如今正處於壓根沒人注意的峽穀更深處。

在場的所有人,乃至於廣場投屏中有人所關注的,也唯有那立在通道前的兩頭惡魔。

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