當然在此之前也可以用黑暗時代的科技“織布機”所解鎖的棉甲來替換皮甲,但武裝衣作為新出現的內襯品種,自然也容易被喜新厭舊的李大爺更為看重,儘管其防禦力未必就比棉甲強。
這也是李剛和手下人產生糾紛的原因之二,手下人希望裝備包括頭盔在內滿配的全身鋼板甲鎖甲皮甲,而李剛則想給他們配置板甲衣鎖甲武裝衣\/棉甲。
板甲衣之所以是4+1是因為李剛想配置的是4黃金的鐵甲片板甲衣而不是5黃金的鋼甲片板甲衣,至於為什麼要+1是因為李剛沒有對頭盔進行減配。
也就是說頭盔依然是帶活動麵罩的全鋼騎士頭盔,文藝複興時代那種近乎刀槍不入的鋼罐頭的頭盔,也是騎士老爺們最刻板印象的一件裝備。
手下人所希望的配置在盔甲方麵會消耗10+0+2=12黃金,而李剛構想中用來欺負土著的配置在盔甲方麵隻消耗4+1+0+1=6黃金。
鎖甲這玩意在帝國時代2的科技樹裡要到城堡時代才能通過鐵匠鋪研究“騎兵鎖甲”和“步兵鎖甲”來解鎖對應兵種的鎖甲配置。
而“射手鎖甲”這項科技要到帝王時代才能從鐵匠鋪裡研究解鎖,也就是說倒黴的係統弓弩手們在帝王時代之前都隻能穿皮甲或者棉甲,到了帝王時代才能在皮甲內襯外麵加一層鎖甲。
同時鎖甲的裝備欄位也很特殊,位於中間層也就是夾層護甲欄位,既不像板甲和鱗甲紮甲還有布麵甲一樣在人體最外層,也不像皮甲和棉甲一樣在最內層緊貼保暖衣物。
所以鎖甲這玩意既無法高配也無法低配,算是一個保底配置,免得宿主搞出《鋼鐵雄心4》裡那種用來鎮壓刁民的超廉價拖拉機裝甲師。
不過鎖甲的性能依然會受到科技的影響,在城堡時代也就是剛解鎖鎖甲科技的時代能配置的隻有鐵質的鎖甲,到了帝王時代後就能配置鋼製的鎖甲了。
不過就和上麵說的一樣,既無法高配也無法低配,沒法通過配置鐵質的鎖甲來省錢,無論是鐵的還是鋼的鎖甲在係統大兵的出廠配置裡價格都一樣。
當然係統市場裡的價格是不一樣的,但那玩意的水很深,無論是製造者還是購買者都遍布整個係統一族而非233一家的內部居民,而召喚一個光溜溜的士兵也是不允許的。
也就是說李剛這個宿主可以用本地土著打造的裝備、係統一族市場、以及233的個人市場裡購買的裝備補充部隊的消耗,但沒法召喚出光溜溜的係統大兵來省錢。
這算是係統一族的某種保底機製吧,不然天知道宿主們能卡出什麼驚天動地的u來。
對李剛來說武裝衣這種西式棉甲和黑暗時代科技“織布機”就能解鎖的棉甲在性能和價格上沒有什麼區彆,所以用哪個都無所謂反正隻消耗1黃金,但是皮甲的話就有點奢侈了要2黃金。
畢竟係統的耕地不光能種糧食,棉花和亞麻也是照樣能種的,並且產量也非常高,可以讓土著工匠們打造棉甲替換掉部隊損耗的內襯護甲。
因為不管係統大兵的出廠設置是棉甲還是皮甲,都會因為時間流逝和戰鬥以及訓練而損耗,這時候就得通過係統商店或者從本地購買棉甲來替換了。
而皮革的產出遠不如棉花和亞麻布,打造出來的的皮甲自然也比棉甲貴。