因為生活在和平社會,而跟在彆人身後,被以為在跟蹤要圖謀不軌差點被秒殺的葉楓,摸著自己的脖子還感覺涼颼颼。
看看暗巷口,猶豫著是否進入,按理說對方確認自己沒有威脅,不太可能繼續蹲守。
可是。。。還是後怕啊,葉楓想轉身離開,又不知道去哪,兜兜轉轉了一會,還是回到巷子口。
看看時間已經過去半個多小時,怎麼也該走了,又取出自己製作的第一件道具,小心的握在手裡準備應急防身後,這才小心的準備進入暗巷。
在進入暗巷之前,我們簡單的介紹下葉楓的處,女座道具。
在製作道具的時候葉楓才發現事情並沒有想象的容易,葉楓的發明機是原始版,使用起來複雜了許多。
發明機說明書:發明機是為了引導兒童對發明創造的興趣而製造,其製作道具的成功率與設計方案的合理性掛鉤,製作出的道具其效果和威力與製造者的相關知識水平有關。
哆啦a夢世界的道具居然要求合理性,這就離譜,能創造平行世界的如果電話亭講理嗎?暫停時間的時間暫停器講理嗎。。。為啥就這個發明機講理了,葉楓淚目。
除了合理性之外,還要求掌握相關的知識。。。說起來這才是產品的目的吧,一點點引導兒童學習各種知識。
不過,葉楓並不是兒童,這一點反而成了雞肋。。。葉楓看著發明機有些頭大。
上學的時候,老師總是說,知識就是力量,原來真的沒有騙我。。。
不過,都到趕鴨子上架的時候了,再說這些也沒有意義了,葉楓看著發明機思索著,當年所學的知識早就還回去了,製作什麼道具對知識要求不高,又有奇效的呢?
思考好一會,葉楓才有了方案,葉楓覺得這是一個簡單的,有用的,自己也熟悉的道具。
葉楓取出配套的紙筆,開始描繪自己的方案,當然隻是個粗略的框架,細節沒辦法填充。
當葉楓把寫有設計思路和部分相關的知識投入後,發明機開始啟動,一陣響動後彈出了設計圖紙,緊接著配件箱也生產出相關的配件。
接下來要做的就是按照圖紙把配件組裝起來了,這就是個簡單的手工課。
不過。。。。許多年沒做過手工的現代人,做起來也並不容易。
雖然組裝的時間比較久,不過葉楓最終還是完成了自己的第一個發明。
無級彆道具-爆閃手電筒,閃亮登場,功能很簡單,就是瞬間釋放出強光,哪怕是白天直視後,也能讓人短暫失明,關鍵時刻可以為自己爭取時間,哪怕幾秒也是可以扭轉乾坤的。
當然,作為效果強勁,白天也能生效的代價,就是爆閃手電筒的照射角度和距離比較小。
隻有在手電筒正麵才有效,且白天生效範圍不超過五米,夜間光線生效則擴展到有20到50米,其後隨著角度和距離的偏離而快速衰減。
而且這東西對燈泡和電池的消耗非常驚人,燈泡和電池使用一次後就會報廢,好在替換起來倒也方便,用的是普通的五號電池和手電筒燈泡。
對於這個效果,葉楓已經很滿意了,畢竟自己知識積累不夠,隻是是參考手電和閃光彈進行的設計,沒有失敗或者變成一次性的閃光彈就已經是成功。
葉楓手機握著爆閃手電筒,看看暗巷昏暗的環境,正是用武之地。
一隻手拿著爆閃手電筒,葉楓小心翼翼的進入暗巷,一旦被攻擊就會立刻進行照射,然後飛速退出趁著對方失明的時候融入人群溜走。
好在葉楓的擔心是多餘的,進入暗巷後吃沒有受到攻擊,那短刀客看來已經離開。
適應昏暗的光線後,葉楓才看清,周圍亂糟糟的堆放著一些雜物,巷子裡陰暗潮濕,有一股近乎發黴的氣味刺激著鼻孔。
又有水滴滴落的聲音不時響起,環境看起來相當惡劣,葉楓提著小心,深一腳淺一腳的往巷子深處探索。
“咯吱。。。咯吱。。。”
隨著葉楓的深入,有聲音進入耳中,等到巷子深處,眼前的是一個頭發花白,眼窩深陷的老婦,正坐在搖椅上輕輕晃動。
看到有人來,稍微坐起點身打量了幾眼,陰森而嘶啞的聲音緩慢的響起:
“新人啊,入場費五塊,自己考慮,要是舍不得就打道回府。”