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第六章:強化!強化!【1w字】(1 / 1)

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這一次,辛萊萊足足看了小半分鐘,才伸手按在了A跟B兩個選項上。

【選擇完畢,開始強化】

跟真實力量屬性獎勵時不同,敏捷屬性的五個選項基本都很適合他,尤其是瞬息萬變與化於萬頃,一個能大大增加他在近身戰鬥中的反擊能力,一個能跟他即將發展出來的格擋宗師形成完美的補足,讓他對震蕩類傷害的抵抗能力大大增強。

可以說,倘若他是一名正兒八經的技法係或坦係契約者的話,絕對會毫不猶豫地選擇瞬息萬變或者化於萬頃,然後再根據自己的需求從剩下三種獎勵中選擇一項。

但很可惜,他既非純粹的技法係,也不是什麼正兒八經的坦係。

瞬息萬變確實強,尤其是對於基本隻學習直感這一種感知能力的純技法係契約者來講,畢竟這類契約者在戰鬥中依靠的基本都是直感這種類似於‘前知’一樣的能力提前預感對方的攻擊,以此來達成跟上身體速度快過自己的敵人交手的目的,對神經反射速度跟動態視覺更多地是追求常駐性與永久性的加成,而不是去學類似通靈領域這種爆發性的神經反射與動態視覺增益,強行讓自己在爆發速度上變得比敵人更快。

以辛萊萊自身為例,同樣麵對一顆以400m/的速度射擊過來的子彈,他的做法是通過通靈領域的範圍優勢與高額的神經反射速度加成,直接在即將命中自己的時候依靠驚人的反應速度計算出其運動軌跡,並用比子彈更快的動作速度將其瞬間攔截下來。

而如果換成道極這類純粹的技法係的話,則是當子彈射出…甚至於射出前的那一瞬就會產生一種即將被命中的預感,然後再在子彈進入自己感知圈的時候靠著純粹的直覺判斷出子彈的落點,最後再順著自己身體的本能反應提前出劍,以明顯慢於子彈的出劍速度,用神乎其技的方式將其擋下。

這兩者的區彆就是,如果他想攔截下一顆速度在400m/的子彈,他就必須做到讓自己的神經反射速度比這更快,追求的是以快製快;而掌握直感能力的技法係契約者麵對這顆子彈,卻可能隻需要他一半不到的反應速度就能將其攔下,講究的是以慢止快。

因此,對純粹的技法係契約者來講,其神經反射速度跟動態視覺加成方麵通常隻會疊一些常駐性的加成,在感知能力的資源投入上更多地還是優先提升直感能力,所以其神經反射速度與動態視覺在技法被動提升到一定程度以前通常都離自身的上限有著極其明顯的差距,這種情況下,瞬息萬變這種瞬間將反應速度提升至上限的能力對其帶來的提升對其帶來的提升會特彆的明顯。

但對他這種平常就開著通靈領域加成來戰鬥的人就不一樣了,因為通靈領域的緣故,他在平常的戰鬥中幾乎都是把自己的神經反射速度一口氣增益到接近上限為止,最後再靠著絕對的速度優勢去壓製對方,這種情況下,瞬息萬變這種跟通靈領域處在同一個增益區域的能力對他的提升就變得微乎其微了。

就好像一顆性能上限為100%的CPU,掌握直感能力的技法係平常隻將其性能發揮到30%就足夠應對一份強度為100的工作,因此當其將占用率解鎖到100%的時候,能夠應對的工作強度上限也會大幅度提高,可對掌握通靈領域的他而言,卻是一直在以90%乃至95%的占用率來完成那份強度為100的工作,這種情況下,即便將性能跑滿到100%,也不可能讓他能應對的工作強度上限出現太大的提升。

況且,哪怕他的神經反射速度上限真的還有讓瞬息萬變的發揮的餘地,他也得麵對一個極其致命的問題——那就是體力消耗。

說實話,他的通靈領域對體力的消耗已經夠恐怖了,以他現在80點的體力屬性,按理講哪怕連戰上的三天三夜都不帶累的,可事實上如果維持100%增益的通靈領域,最多一天的時間就會讓他感到明顯的疲憊,如果維持200%的通靈領域增益,基本上超過1個小時就會讓他開始出現強烈的疲憊感,超過3個小時就能讓他的精神產生嚴重的透支,至於更久的話,就是純粹在靠著強大的意誌力跟不斷的刺激來強行讓自己不昏迷過去了。

而這種情況下再來一個體力消耗速度提高80倍的瞬息萬變?那估計一場戰鬥下來,敵人隻需要多賣幾個他不得不去抓的破綻,對方還沒倒下,他就已經先把自己活活累死在那裡了。

至於化於萬頃的話,這個能力確實也很香,可惜的是局限性也很明顯,首先是50%的肌肉韌性加成,就跟他在50點敏捷屬性壁障獎勵時沒有選擇那30%的肌肉韌性加成一樣,這方麵的缺陷可以靠著精確的治療與法術效果來代替。

而化解震蕩傷害並反擊的效果雖然香,但應用場合卻太過局限化了,並且隻能化解力量判定產生的震蕩傷害也是一個缺陷。

要知道震蕩傷害可是一個傷害大類,裡麵基本上是各種判定都有的,從力量判定,到體力判定,再到敏捷判定,或者是多種屬性的混合判定,又或者有一些乾脆就沒有判定,直接通過能量震蕩來產生的,可以說純粹由力量判定產生的震蕩傷害在各種各樣的震蕩傷害裡充其量占個10%不到的比例,雖然限定到近身戰鬥時這個比例一般會提升到25%~30%附近,但整體來講還是太局限了一點。

說到底,他一路以來受到的這麼多次震蕩傷害,也就隻有黯光異體的格鬥術造成的震蕩傷害是力量判定的,其他的哪怕是極刃淵影的那一腳直踹,都是力量+敏捷+體力的混合判定,根本沒法用化於萬頃進行徹底的化解。

或者說,從整體上來講,化於萬頃這種能力明顯更適合給走主坦路線的契約者進行補足或者補強,而不是來給他這種就圖那麼一擋一哆嗦的家夥用。

因此,到頭來真正最適合他的終究還是對準身體速度這條路線走極端化發展,追求一個隻要衝不死自己,就往死裡衝。

尤其是在他已經在過去靠著屬性壁障獎勵跟攻略黑彈世界時樂園獎勵的藥劑增加過36點身體速度的情況下,配合上他攢下的90點普通屬性點,也就是整整18點真實屬性點,等強化完屬性後直接就能得到至少42點的身體速度增益,再配合上被誓言套裝與比翼寶石增益到90點的真實敏捷所衍生的356點身體速度以及基礎被動·極影的2%增益,他的基礎身體速度直接就能來到442點的誇張程度,相較於他在打破真實壁障前的那205點的基礎身體速度提升了一倍還多。

至於442點這個身體速度值具體是個什麼概念?這東西直接按照樂園的定義以及學術教派的計算公式來即可。

在樂園的定義中,身體速度就跟他當初在提示裡看到的一樣,是包括奔跑速度、揮臂速度、神經反射速度、動態視覺……等等一係列速度在內的整體速度,或者說代表著敏捷屬性所衍生的一些列身體素質,而在結合學術教派裡對應身體速度的計算公式後,就可以根據自己的身體速度計算出一係列的實際數據出來。

更簡單的理解就是,隻需要在這後麵加個m/,就相當於他標準環境下的常態奔跑速度;隻需要用1000去除以這個數再在後麵加個m的單位,就代表著他常態下的反應速度,不僅如此,包括動態視覺、揮臂速度……等一係列實際數據,都可以利用對應的公式計算出來。

換句話說,442點的身體速度,意味屆時的他完全可以在常態下以超音速奔跑,這也是為什麼在很多原生世界乃至衍生世界裡,都會出現以三階作為人與非人之間的門檻的緣故,因為從三階開始,超凡生命在各個方麵的表現就全都已經開始步入打破普通人常識的領域了。

以力量屬性為例,如果說一個5點力量屬性的正常人在不影響行動效率的情況下的極限負重是25公斤左右的話,那麼一個90點真實力量屬性的三階契約者則是能背著12.6萬公斤…也就是足足126.7噸重的重物到處晃悠,能像普通人揮木棍一樣把1噸重的武器隨便揮著玩,真正意義上的螻蟻與巨象的差距。

【強化完畢】

【提示:因「究極之迅」效果,先驅當前身體速度已提升40點】

【提示:因「極限超頻」效果,先驅當前身體速度上限已提升120點】

半小時後,完成了強化的辛萊萊微微揉了揉太陽穴,迅速從身體速度提升帶來的感知錯位感中恢複過來後,繼續看向了眼前的屏幕:

【提示:因真實體力屬性為先驅主屬性,且先驅裸裝真實體力屬性已達到80點,先驅可從以下屬性壁障突破獎勵中選擇一種】

……

A.不滅之軀(稀有獎勵):「不滅之種」提供的**再生力階位+1的效果可在體力屬性打破「真實壁障」後繼續生效,且變更為永久效果。

B.生命綻放(稀有獎勵):「生命推塔」提供的生命潛質階位+1效果可在體力屬性打破「真實壁障」後繼續生效,且變更為永久效果。

C.不動如山(稀有獎勵):每點真實體力可額外提供1點身體防禦值,上限100點,且每點身體防禦力可衍生出0.5點破甲抗性,上限25點。

D.遠古神血(稀有獎勵):每點真實體力屬性可額外提供10點基礎生命值,上限1000點,且每次受到超過自身最大生命值10%的傷害時,超過10%的部分都將減少當前最大生命值×10%點,上限為真實體力屬性×10點。

E.潛龍在淵(稀有獎勵):身體細胞可固化額外生命力,最大固化自身100%最大生命值的生命力,固化速度為真實體力屬性×10點/天,當自身受到能致死的攻擊或當前生命值低於10%時,該部分生命值將立刻活化,在抵消掉剩餘傷害後,以(真實體力屬性×0.01)秒1%的速度流逝。

……

很好,又到了最紮心的環節了。

【選擇完畢,開始強化】

隻是短短瞥了兩眼,辛萊萊就強行逼迫著自己直接將A與B選項選中並確定,同時在腦中不斷告訴自己不要去想那些有的沒的。

嗯,沒錯,不要多想,當做沒見過就好了。

——什麼比肩價值1200萬樂園點數買來的三顆黃金寶石增益量的不動如山,什麼短期收益甚至比提升生命潛質階位更大的遠古神血,什麼不過是多出一管虛假血條的潛龍在淵,不過是他的錯覺而已,他壓根就沒見到過這些選項!

——況且,反正這就是最後一次了,等到了100點體力屬性,他就可以正式選擇其他的真實體力屬性壁障獎勵了!

【提示:因「不滅之軀」效果,先驅當前**再生力階位+1的效果已變更為永久生效!】

【提示:因「生命綻放」效果,先驅當前生命潛質階位+1的效果已變更為永久生效!】

半小時後,隨著籠罩在辛萊萊體表的乳白色光芒散去,在腦中念了整整半小時經的辛萊萊急忙看向了屏幕,然後眼角微微一抽,忍不住在心中爆了句粗口:

“艸!!”

【提示:因真實智力屬性為先驅主屬性,且先驅裸裝真實智力屬性已達到80點,先驅可從以下屬性壁障突破獎勵中選擇一種】

……

A.冥靈之心(稀有獎勵):獲得被動技能「冥靈之心」。

B.人形超腦(稀有獎勵):每點基礎真實智力屬性可提高1%的大腦計算能力,上限100%。

C.空間律動(稀有獎勵):強化大腦結構,獲得初步的空間感知能力,能明確感知到空間波動。

D.元素洗禮(稀有獎勵):元素親和+10,且每點元素親和都可以提高0.5點元素鏈接穩定度與50點基礎法力值上限,上限為10點與1000點。

E.意誌具現(稀有獎勵):每點意誌力可提高0.5點精神抗性,上限25點,且可形成吸收量為(意誌力×真實智力屬性)點,強度為(意誌力×0.2+真實智力屬性×0.1)點的精神屏障,吸收受到的精神傷害,屏障耐久度可通過深度冥想恢複(恢複速度享受冥想效率增益),基礎恢複速度為24小時。

……

很好,這下選擇困難症徹底爆發了。

辛萊萊望著眼前的一個個選項,眼中出現了明顯的猶豫之色。

除開必須要拿的「冥靈之心」,其他四個選項在價值上根本就分不出什麼優劣,每一個都對他有著極大的用處。

「人形超腦」那整整100%的大腦算力加成自然不用多說,法術的釋放、法術模型的構建、乃至平常戰鬥中對各種攻擊軌跡的計算……可以說這世上就沒有哪個法爺不缺這東西的。

正常來講,換其他法爺過來,估計看到「人形超腦」這個選項的第一時間就毫不猶豫地選上去了,問題在於,其他幾個選項相較於「人形超腦」也絲毫不落下風。

比如「空間律動」,這門獎勵能讓身為空間瘸子的他直接多出空間感知的能力,再配合上他先有的空間直感,無論是對他開發空間類的法術或技法,亦或者是反製具備空間類手段的敵人都大有好處。

又比如「元素洗禮」,不但能增加整整10點元素親和,並且還能提升足足10點元素鏈接穩定度跟1000點法力上限。

要知道雖然從麵板上來看他的法力值給人一種高到離譜的感覺,但事實上那是因為他有世界之書這件提供超高法力上限加成的裝備增益的緣故,如果單從基礎法力值來看,他現在的基礎法力值其實才2640點,這還是有能量循環模版與基礎被動·源泉提供的800跟10%增益的情況下。

並且哪怕他將自己的真實智力屬性拉到三階極限,也就是90點的程度,最後也就隻是讓自己的基礎法力值同樣多出1000點而已,這還是因為他的法力潛質階位已經達到了2階,讓他每點真實智力屬性衍生出的法力上限從50提高到了100點的緣故,否則的話,10點真實智力的提升也隻能讓他多出500點法力上限而已,隻有「元素洗禮」帶來的一半。

至於最後的「意誌具現」,從效果上來講這個獎勵其實是最普通的一個,但架不住這東西在數值上誇張過頭了,又或者說,他那高達152點意誌力成功把這個本身最多算優秀水平的技能給增強到了超模水平。

一般來講,尋常三階契約者的意誌力也就在40點左右,即使是執死者跟道極這些先驅也最多就是80點附近,換句話說,如果把「意誌具現」給他們的話,最多也就是得到一個吸收量在6400點、強度在25點左右的精神屏障而已。

但到了他這裡,托他那高達152點意誌力的福,一個「意誌具現」下去,他直接就能得到一個吸收量高達1.37w,強度高達39.4點的離譜屏障,並且因為強化共享效果,這個屏障還是他跟零餘子一人一份,可以通過精靈同化進行疊加的。

可以說隻要點了這個能力,彆說三階,到時候哪怕是四階強度的精神攻擊,隻要不是太離譜的那種,他基本都可以輕鬆將其扛下。

“所以,萊萊…你打算怎麼選?”

“彆問我,我也想知道……”

辛萊萊望著屏幕上的幾個選項,臉上的表情明顯有些僵硬,一隻手更是僵在那裡,怎麼都按不下去。

選不了。

完全選不了。

即使內定一個「冥靈之心」,可剩下的這四個獎勵每一個都誘人過頭了,不管選哪一個都對他大有幫助。

沒辦法了,隻能把臉皮豁出去一點了。

最後,實在拿捏不定主意的辛萊萊一狠心,抽開手掌,露出一副有些不好意思的神色,看向一旁坐在位置上處理文件的83202,小心翼翼地開口道:

“那個,83203大佬,我這邊……”

“空間律動,其他的不過都是一時的增益而已,空間感知則是能讓你們理解空間結構的最快捷徑。”

就仿佛早就猜到辛萊萊想說什麼了一樣,就見坐在座椅上的83203甚至都沒有抬頭看兩人一眼,直接便用那淡漠的聲音給出了一個答案。

“好的!打擾83203大佬了!!”“謝謝83203姐姐!”

得到明確指點的辛萊萊目光一亮,跟零餘子一起朝83203道了聲謝後,不再猶豫,果斷選擇了A和C選項。

雖然他確實很饞BDE的獎勵,可就像83203說的一樣,隻要冷靜下來思考一下的話,就會發現其他三個選項雖然在實力增益上跟空間感知等價,但在發展潛力與獲取難度上都明顯弱於空間感知。

並且,對方既然親口說出‘捷徑’這種詞語了,那就意味著樂園中很可能還存在什麼能與「空間律動」存在互補的能力,可以讓他快速跨過空間學的入門階段,用最便捷的方式理解真正的空間結構。

【選擇完畢,開始強化】

一抹帶著些許蔚藍之意的銀白色光芒落下,沒入辛萊萊跟零餘子的頭顱中,兩人當即盤膝坐下,全身心地投入到感悟強化過程當中,半小時後,一串冰冷的提示聲自兩人腦海中綻放:

【提示:因先驅已獲得「冥靈之心」,前置被動「冥靈之刃」與「冥靈之軀」已移除】

【提示:因「冥靈之心」技能效果,先驅當前靈魂潛質階位+5效果已可對80點以上靈魂強度繼續生效】

【提示:因「空間律動」效果與先驅當前所掌握的「通靈領域X++」極度契合,已自動合並進「通靈領域X++」效果中】

……

【冥靈之心LV&bp;.MAX(靈魂·被動)】

技能效果1:冥想效果+100%,進行「深度冥想」時,法力值與靈魂能量恢複速度+100%。

技能效果2:可在清醒與自由活動的狀態下維持「淺層冥想」狀態,「淺層冥想」狀態的冥想效果為「深度冥想」的20%。

技能效果3:可使80點以內的靈魂潛質階位提升變更為「永久性提升」。

……

嗡——!!

幾乎是「冥靈之心」生效的提示聲出現的瞬間,一種茅塞頓開般的暢通感便忽然自兩人腦海中升起,隻見位於兩人狀態欄上的靈魂能量上限倏地提升了一大截。

事實上,在他們打破真實屬性壁障的那一刻,他們的靈魂強度就已經因為階位壓製的解除而直接衝上100點了,但因為靈魂潛質階位失效的緣故,導致這20點靈魂強度的提升帶給他們的魂能上限增益其實並不明顯,隻給他們增加了200點的基礎魂能上限。

直到剛才他們獲得「冥靈之心」後,這20點靈魂強度帶來的增益才終於恢複到了之前的水準,完完整整地提高了他們1000點的魂能上限,讓他們的魂能上限來到了5000點,也就是相當於半顆靈魂結晶(完整)的魂能儲量的大關。

“果然…還是這種感覺更舒服。”

強化艙內,辛萊萊暢快地長舒了一口氣,同時輕閉上眼,展開一處半徑隻有1米不到的通靈領域。

一瞬間,以他周圍1米以內的區域,原本那隻能靠著空間直感才勉強能感受到些許起伏的空間波動忽然變得異常‘清晰’了起來,甚至讓他有一種自己的‘視線’隨時可以穿過物質空間的限製,直接窺探到次空間內的景象的感覺。

‘原來,83203大佬口中的捷徑,就是指這個嗎……’

一縷明悟感自辛萊萊腦中升起,當真正體會到得到與通靈領域融為一體的空間感知的效果後,他便迅速反應過來83203先前所說的捷徑並不是指樂園中的其他能力,而是在說他身上的通靈領域。

——他有種強烈的直覺,如果再用黃金技能點強化一次通靈領域的話,通靈領域在空間感知上將會迎來一次質變。

——屆時,他此刻產生的那種仿佛能夠直接看穿物質界、窺視到次空間內的景象的錯覺,或許就不再隻是一種錯覺,而是會成為真正的現實。

問題在於……

【警告:先驅當前神經反射速度與動態視覺已達到當前可承受上限,如繼續提升,對自身神經係統造成一定損傷。】

“神經反射速度跟動態視覺的上限果然開始跟不上了嗎……”

將通靈領域的加成不斷往上調高了一段距離後,辛萊萊感知著自己那才開到150%左右就直接冒出警告的神經反射速度與動態視覺,眼中露出一抹無奈之色。

雖然剛剛才提升了120點身體速度上限,但在打破了真實屬性壁障後,他的真實敏捷屬性就已經被誓言套裝跟比翼寶石增益到了90點的極限了,導致他雖然還沒有進行屬性強化,但身體速度已經來到了440點的高度。

而他過去雖然提升過好幾次神經反射與動態視覺的速度上限,但也就把這個上限提升到1100點附近的樣子,換算過來的話隻要把通靈領域的加成開到150%附近,就會直接觸碰到他當前的神經反射與動態視覺上限,沒法再繼續提升下去了。

這也是為什麼樂園中明明存在不少動輒就能提供200%乃至300%的爆發性速度增益的技能,但卻幾乎看不到幾個技法係去用的另一個緣故。

因為從中期開始,大部分的技法被動本來就已經提供的高額的神經反射速度與動態視覺增益了,並且越往後,自己的常駐的身體速度離上限之間的差距就越小,到最後甚至哪怕不學其他的技能,光憑一門技法被動提供的加成,都能夠直接觸碰到自身身體速度的上限,乃至自身的上限都開始出現嚴重的不夠用的問題。

以他自己為例,要知道他現在可是還沒開始提升自己的技法等級的,而按他現在的身體屬性,能夠承受的技法上限是宗師LV.20,同時一門宗師LV.20的技法被動又能提供80%左右的常駐神經反射速度或動態視覺加成,也就是說等他升級完自己的這一身被動後,他在三階時期能夠開啟的通靈領域加成上限,很可能會被壓縮到70%乃至更低。

說到底,要是通靈領域對神經反射速度的增益真的有那麼好用,當初日天老哥跟山兮點評這個能力的時候也不會從感知技能的角度來評價了。

或許…他應該想辦法對通靈領域進行一些改良了?

辛萊萊感知著自己那被增幅到極限值的動態視覺,在腦中思考到。

雖然從一階到三階以來他一直都是靠著通靈領域的速度加成才能實現各種越階戰鬥,可從三階開始,這門脫胎於鬼滅世界一個一階世界的技能明顯開始出現了上限與不足,這種情況下,比起繼續想著感知與加速兩頭吃,也許想辦法讓通靈領域變成一個純粹的感知技能才是更正確的做法?

辛萊萊在腦中不自覺地思考著,過了一會兒後,才輕輕搖了搖他,暫時將這些多餘的念頭壓下。

他現在還有很多事情要做,先把這些事情處理完才是考慮通靈領域問題的時候。

於是,就見辛萊萊繼續看向眼前的屏幕,望向了這場飛躍性的真實壁障突破中的最後一項屬性:

【提示:因真實魅力屬性為先驅主屬性,且先驅裸裝真實魅力屬性已達到80點,先驅可從以下屬性壁障突破獎勵中選擇一種】

……

A.君王偉業(特殊獎勵):擔任領袖類單位時,將對麾下單位進行意誌力與魅力判定,判定通過的單位忠誠度+20,且當自身10km區域內觸發加成的單位超過1000名時,所有單位單位士氣+20,超過5000時,所有單位精神抗性+20點,超過10000名時,所有單位各項屬性值提升(區域內所有單位各項屬性值總和/區域內單位人數)×20%。

B.萬軍俯首(特殊獎勵):自身每點意誌力屬性,可提升1點氣息強度,最大提升50點,且每點氣息強度可提升10%氣息籠罩範圍,最大提升500%。

C.眾望所歸(稀有獎勵):每點真實魅力屬性可提高1%聲望獲取效率,上限100%,且擔任領袖類單位時,陣營商店減免額度額外+10%。

D.元素祝福(稀有獎勵):每點真實魅力屬性可以提高0.1點元素親和,上限10點,位於世界區域內且元素親和大於10點時,每多出1點元素親和可提高1點世界親和,上限10點。

E.世界恩寵(稀有獎勵):每點真實魅力屬性可以提高0.1點世界親和,上限10點,位於世界區域內且世界親和大於10點時,每多出1點世界親和可提高1點幸運屬性,上限10點。

……

“軍團作戰類的獎勵嗎……”

強化艙內,辛萊萊望著屏幕上顯示的五個選項,眼眸微垂。

從效果上來講,A跟B這兩個選項可以說是斷檔式的強,再加上唯二的特殊獎勵標簽,正常來講他應該無腦選這兩個獎勵才對。

問題在於…A選項的軍團流增益,對他而言是真的沒太大作用。

如果「君王偉業」是能像50點屬性獎勵那樣少人生效的技能也就算了,問題是眼下這10000人才能觸發核心加成的要求以及10km的區域限製,對他來講實在有些過於苛刻了。

先不說他目前就沒經指揮過萬人規模的大戰,光是以他法爺的身份,就注定跟要在自己周圍10km範圍內帶著上萬號人這種條件存在先天性的衝突。

要知道法爺最大的優勢就是範圍打擊跟火力壓製,在戰爭中追求的就是一個對方敢靠近直接從幾公裡外開始不斷用大型魔法招呼,這種情況下要是去點「君王偉業」這種技能,那打起來之後要是敵人衝到了自己10km以內的區域內,他該怎麼去做?

讓士兵撤出10km外?那樣就沒加成了?

無視自己10km區域內的士兵,直接用大型魔法轟擊敵軍?那估計一場戰鬥下來,他自己得先拿個敵對方的MVP。

又或者直接放棄施放大威力法術,選擇隻用技法跟小威力迎敵,或是直接把自己生死交給士兵們的,賭他們不需要自己出手也能贏?這顯然更不符合他的做風。

甚至於受這個10km的限製,他屆時還會跟士兵們在機動性上形成一種互相的拖後腿,他不能移動得太快跟跑的太遠,不然不小心超出10km區域就會導致士兵吃不到加成,而士兵們如果沒掌握遠程打擊能力的話在敵人衝到他10km前也都隻能乾看著,不然一個衝鋒衝出他的加成區就尷尬了。

這還隻是其實一部分尷尬情況,其他的比如他可能連主場都不方便布置,不然就等於自動把自家的軍團變成固定靶了,到時候敵人笑不笑他不知道,他自己估計得先笑自己一句煞筆。

說到底,「君王偉業」這項能力,對目前的他來講,隻可能在一種情況下發揮作用:

那就是那個世界本就是以軍團流為主的世界,並且裡麵的軍團具備讓身為法爺、掌握各種大範圍aoe、能隨時從天上、地下、各種出其不意的地方發起突襲、投擲阿波羅、掀動靈魂風暴的他都無可奈何的能力,讓他隻能選擇也跟著指揮一支軍團進行戰鬥,自己帶著一支軍團展開衝鋒。

可如果真的有這樣的世界的話,就意味著這個世界裡指揮者一身的能力體係大概率都是為了軍團作戰服務,這種情況下,指望靠一兩個屬性壁障、一枚稱號的加成帶著自己的人去戰勝一個一身能力都點在戰爭上的敵人帶領的軍隊?

那還是洗洗睡覺比較好。

這種局麵下,真要贏的話,隻可能是他運氣爆棚,手中剛好有一支素質跟整體實力都完全碾壓對方的軍隊,而不是因為他剛好在軍團流上選了幾個buff。

可以說,A選項雖然看著強悍,但其實在各方麵上都與他的戰鬥風格衝突了,尤其是先驅後麵的任務大都是進入各種異常世界,那些世界裡彆說拉一支軍團了,能落地時不被漫山遍野的敵人包圍就不錯了。

他真正需要的,是能像B選項那樣增強他應對軍團流的能力,而非一邊當著法爺跟技法係,一邊又妄想著在軍團流上取得成績,用自己的短處去碰人家的長處,那樣叫貪多嚼不爛。

因此,相比之下,反而是CDE三個選項更適合他,一個加聲望獲取量,並且還能額外增加陣營商店的優惠額度,堪稱刷錢神技;一個提高元素親和跟世界親和,對法爺極其友好;一個增加世界親和與高額幸運屬性,進到世界就原地化身狗托,刷寶箱刷到爽。

並且D跟E選項還存在明顯的聯動互補關係,如果都選的話,那就是整整20點世界親和+10點元素親和+10點幸運屬性的加成,這種級彆的加成扔到一些一二階衍生世界裡甚至都夠上演一出‘主角輪流坐,今天到我當’的戲碼了。

“可惜,要是這個A獎勵的效果能反過來就好了……”

一旁的零餘子看著屏幕上的選項,有些惋惜地嘀咕道,辛萊萊聞言,微微頷首,臉上露出一抹讚同之色。

的確,這玩意的技能效果要是真的能反過來的話,從湊齊一萬個隊友生效變為湊夠一萬個敵對單位生效,那對他們而言就真的是神……

等等,反過來?!

忽然,辛萊萊似乎想到了什麼,急忙從儲物空間中取出【虛飾惡麵】,然後看向一旁的83203,開口道:

“83203大佬,那個,我能再請教您一個問題嗎?”

“說。”

“那個,我現在在選擇魅力屬性壁障的突破獎勵,同時我手上有一件能夠反轉魅力屬性的裝備,如果我在選擇了軍團性增益後再戴上它反轉魅力屬性的話,那些軍團性的增益會不會也跟著反轉?”

利用反轉魅力屬性的裝備反轉魅力屬性壁障獎勵提供的團隊增益?

聽到辛萊萊的提問,正低頭處理文件的83203目光微動,抬頭看了一眼辛萊萊手中的虛飾惡麵,漆黑的瞳孔中閃過海量的數據流後,開口道:

“如果是這件裝備的話,可以。”

真的可以?!

辛萊萊聽到83203的回答,眼前頓時一亮,看向手中的【虛飾惡麵】目光一下子就變得不一樣了起來。

事實上,剛才的想法並不是空穴來風,而是基於他對屬性壁障獎勵的認知忽然想到的。

雖然屬性壁障裡的各個獎勵看起來都有著遊戲數據化一樣的錯覺,可事實上,這些獎勵的根源本質上都是對自身身體屬性力量的一種喚醒。

簡單來講,就是那些技能效果實際是全都是依托於他當前的身體屬性才得以生效的,並且一旦他的屬性遭到壓製的話,這部分的效果也會隨之減弱乃至消失。

也正因為如此,他才忽然想到自己魅力屬性如果變為0的話,按理將應該會導致90點真實魅力時得到的屬性獎勵失效才對,可他降為0點的方式又並非屬性跌落,而是借助虛飾惡麵讓自己的魅力屬性在負方向上‘增加’了90點,這種情況下,根據樂園的公證效果,他的屬性壁障獎勵應該繼續生效才對。

問題在於,這個想法他此前還從未驗證過。

他的20點屬性壁障獎勵與50點屬性壁障獎勵的觸發條件都是‘擔任領袖類單位時’,而過去他戴上虛飾惡麵的時候,就沒有一次是以領袖類單位再行動,落入深淵侵蝕區的時候他是孤軍奮戰,而Hell世界的時候用來掛領袖身份的一直是零餘子那邊頂著80魅力屬性暴露在眾人眼前的‘黑劍’,而非正在使用【虛飾惡麵】,魅力屬性隻有0點的‘表演家’。

更準卻一點來講,自他得到虛飾惡麵以來,就從沒有讓‘領袖身份’跟‘虛飾惡麵’這兩次詞掛在一起過。

說白了,但凡腦子正常點的家夥,再怎麼折騰也不會想著讓一個魅力屬性高達0點的家夥來當陣營領袖,那樣的話彆說賺陣營聲望了,能不能保證自己陣營的人不全部逃光導致陣營解散都是個問題。

這也是他方才為什麼要向83203谘詢的緣故,畢竟在他的認知中,能精準給出這種問題的答案的人,也隻有對方了。

於是,就見辛萊萊迫不及待地選中AB兩個選項,在期待的心情中,按下了確認鍵。

【選擇完畢,開始強化】

下一秒,一抹淡金色的光芒落下,瞬間沒入他跟零餘子的體內,同時宛若戰場上的殺伐聲一般的滾滾雷音開始自他腦海中作響。

“呼……”

半小時後,辛萊萊重新睜開眼,看著眼前已經歸於平靜的強化艙,正準備把剩下的屬性點也全部分配掉,然後測試虛飾惡麵的反轉效果的時候,一聲異常洪亮的冰冷提示聲忽然自他腦海中炸開,令他直接愣住了——

【通告:聖域樂園全體所屬單位,第23752次條例修正裁定通過,即刻起,將對以下公證信息做出變更】

1.所有潛力上限階位變更為「全身體屬性潛力上限階位」

2.重新公證潛力上限、潛質階位、資質等級定義,進行詳細劃分,開放相關信息檢索。

3.正式將聖域樂園·學術教派提出的資質等級定義納入公證體係,且新增開放資質等級查詢權限。

17.對「真實現世」招募條例做出小幅度調整(詳細內容可自行進行查看)。

【以上公證變更為聖域樂園,輪回樂園,守望樂園,死亡樂園,聖光樂園,天啟樂園與虛空之樹共同公證,如有異議,可向自身所在陣營提出辯駁申請】

……

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