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要上架了,不知道說些什麼,一時間有些感慨,寫書的兩個月經曆了太多,寫書和看書真的真的兩個世界。一個一個來說吧。
1、為什麼此時上架?
起點規則30萬字一定要上架,而現在已經25萬多了。選擇十一,是因為從1號開始,整一個月,有些好處的,十月中旬肯定要破30萬字,所以建議是1號上架。本書是8月1日上傳的,10月1日上架,時間上看著也整齊點,笑。
2、為什麼不是黃金三章?
作為起點20年讀者(20003.06.09注冊),我當然知道所謂的黃金三章。黃金三章的利,大家看到了。
那弊呢?在我看來:一,黃金三章的套路很容易膩的,恕本人腦笨,想不出來;二,打磨黃金三章,可一旦銜接不好,下麵幾章質量差距過大,就會直接崩了,進而這書的成績也會大受影響;其三,據我所知,有些讀者對黃金三章並不感冒,可能會適得其反;其四,黃金三章是裝逼打臉的範例,加快了節奏,本人是喜歡草蛇灰線,伏脈千裡的寫法,本書是長篇規劃來著。
3、本書的二設多?
作者在寫之前想過這個問題。作者的讀書都是想看一個好的故事,一個完整的世界,本人是基本不讀隻有幾十萬字的書(除非書荒),我覺得它的框架太單薄了,寫不好一個故事。說句難聽的,寫鬥羅同人需要給原著作者分成的,我當然想要在原著和動畫的基礎上寫出自己設定的滿意的世界。
作為一個擁有超凡力量和悠久曆史的文明世界,怎麼可能隻有鬥一那麼簡略。因此,作者設定了魂獸的戰力體係,補充了魂師的體係,設定了眾多千年世家,增加了世界地圖、中立勢力、其他種族,編寫了一片空白的萬年曆史,也重點設置塵家的戰力體係(按比肩唐家設定的)和家族靠山鬥魂城,後期還有其他的,例如:兩界理論融合的觀點。
這是本人的第一部書,還留有老書蟲的思想,本書也更多從老書蟲的角度出發,不是快節奏的書,寫出來的書可能更適合他們和耐心的讀者。
你可以說是情懷吧,慶幸我還不是全職吧。其實,從反應來看,至少也有三分之一以上的讀者是支持的。
4、二設都放前麵?
其實,前麵幾章,真正的二設也不多,更多的是對原著的解讀和補坑,進行合理化。
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而選擇放在前期,我是這麼想的,假設當你穿越到新的世界,成為書中人的時候,除了前期的心理建設,剩下的就會對這個世界充滿好奇,重新去審視這個世界,至少你看看符不符合你前世對這本書的認知。
我想這個是人的本能,所以有了塵笑君的很多提問,進而突出塵笑君的智力,還有塵家眾人慢慢的去接受塵笑君的妖孽,不顯得那麼突兀。
其二,幾乎沒有鬥羅同人去描寫,上課的理論教育是什麼怎麼樣的。作為千年世家,精英教育又應該是怎樣的。我想從這一方麵去體現千年底蘊和厚重的世界觀。其實,十二家族的武魂介紹,原本很多家族介紹在滅門單元中提及,是後來把它抽出來,合在一起寫的,也是為了這點。
其三,有一點大家沒發現嗎?本書突出了塵笑君其實有作為研究學者的潛力和探索精神,這對後期的規劃是有意義的。至少,有沒有人,想過以後塵笑君可以成立理論大師,知識方麵碾壓大濕,截胡所謂的“十大核心競爭力”嗎?走他的路,讓他無路可走。這不比單純批判他的人品,攻擊他的單薄理論,甚至都可以收大濕為徒,磕頭奉茶的,這顯得更加高端局,更加的精神享受嗎?
不是完全不懂,更多的是選擇。
5、關於節奏慢和群像
之前說了,本書按長篇來規劃,是按同人和玄幻結合的寫法,“第一卷”重點介紹塵家和鬥魂城,還有時局和曆史。主角等級低,更多的刻畫了群像上,因為塵家眾人也要升級的。(淩雲霄升級了,塵勳和塵含馨也馬上升級了)
本人不是很喜歡什麼路人甲的,以前讀起來很沒代入感,本書基本上出場都有人名,畢竟是個真實的世界,除非是氣氛組。所以用心去寫了塵玉、塵琮、塵燕舞、塵見尊等等塵家長輩以及同輩人,包括還有鬥魂城眾人,塵家追隨者。當然後期塵勳、塵見君這些原著提及的人物肯定會加戲。
本書的原名,其實就叫鬥羅之百年傳奇,到現在它的名字還保留百年傳奇的字樣,它不僅僅隻有主角,是後來改的,原因嘛,懂的都懂。
很多讀者看多了同人,對鬥羅同人有種固定的期待,固有的印象,本書可能衝擊到了這點,所以覺得慢,難以接受。其實,因各種原因,也有很多讀者對鬥羅有些意難平,我也是。不然,說句難聽,抽去武魂設定,這就是一本玄幻文,也許有些讀者就不會這麼難受了。
6、為什麼有係統?
讀者們應該都看出來,我是不走尋常路的。係統,準確來說就是抽獎機器,增加戰力的外掛而已。係統和係統文不是一回事,本書也不是係統文。
理由嘛,世家的上限擺著那兒,抗衡神界是實力不足的,哪怕你尋著眾多套路安排成神也不行,邏輯不通。
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而且它非常有利於兩界知識的融合。當然,邏輯性和平衡性,我考慮嚴謹的,不會無腦的隨便往上轟。
7、為什麼第一獎勵是少司命?
作為女主,早點出場,跟主角互動成長比較好,有利於安排。本人比較喜歡少司命,但不是熱粉,從萬千美女中選中她,是因為少司命這個角色很重要啊。第一,她能牽扯出很多線,例如陰陽五行。第二,她的武魂不老長青藤很重要,說直白點,抽到女性角色隻有一個,她的武魂也隻有一個,這個武魂也是很重要的設定。第三,是最最最重要的,本人怕寫不好情感戲,怕出尬,我尬你也尬,反而容易掉粉。這時候,少司命就比較有利了,因為她不怎麼說話啊。
8、關於戰力和打鬥描寫。
本文戰力以鬥一的原著和動畫為主,鬥二隻是補充,大家都知道,鬥二吃了鬥一很多設定。本人儘可能寫的有畫麵感,按玄幻的手法來寫。魂師前期偏實的武俠風(因為魂技沒幾個),中後期玄幻風或者仙俠風,這樣更有爽感,至少現在還沒人從這點罵我,笑。
說下結尾吧,本書因為寫法的問題,也是經驗的問題,更是情懷的問題,開始的成績是很難的。所以你們可以在廣場、很多書評區都有我的廣告。不過,後來簽約之後,有流量,我的收藏數的增幅在同類文中,相當比較快,而且很穩定。
原來還有這麼多人支持我!
在此,我感謝撈我的九組責編,蓬萊兄。
在此,我更要感謝眾多支持我的讀者們,謝謝你們!
沒有你們就沒有一切,還請繼續支持!
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