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第三章 兵不血刃,清空據點(1 / 1)

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【名稱】:陰兵

【類彆】:亡靈(綠色)

【等級】:1級

【士氣】:無

【傷害】:12~15(近戰,攻速1.2)

【生命值】:300/300

【需求】:1魂晶/天

【技能】:兵團、煞氣、休眠

【兵團】:身邊的同類越多,戰鬥力便越強,每增加一個同類,傷害提高5%,最多提高100%

【煞氣】:使對手感到畏懼,大幅度降低士氣(對無士氣的目標無法生效,士氣越低,投降、叛逃幾率越大)

【休眠】:當需求不足時,進入休眠狀態,保持陰魂不滅

“不錯不錯!”

林野很是滿意。

不愧是地府!

竟然可以把白色品質的骷髏怪,轉變成綠色品質的陰兵!

不僅數據暴漲了許多,甚至還憑空多出了三個技能來!

如果本來就是綠色品質的骷髏怪呢?

轉化後是不是可以再進一步,變成藍色品質的?

而這還不是最恐怖的。

最恐怖的是,隻要周圍的亡靈,或者死去的生命單位足夠多,林野就可以不停地轉化陰兵!

招募常規的骷髏兵,正常情況下,都是需一份碎骨和一份魂晶的。

但地府的轉化,卻完全不需要成本!

當然,硬要說成本的話,那就是一個陰兵,每天都需要1枚魂晶用以充能,才可以保持活動。

這點消耗,完全可以承受!

畢竟其他兵種,即便不消耗魂晶,也需要消耗食物。

不然就是會掉士氣,直至叛逃、造反。

而且,陰兵還擁有一個叫做【休眠】的技能。

在需求不足的情況下,隻會進入休眠停止活動,而不像其他亡靈生物,會直接垮掉,再也無法喚醒。

那麼,這裡麵就很有操作的空間了。

比如,搞搞伏擊,搞搞空城計啥的……

“還有四個小時,就要迎來第一波衝擊了。”

林野看了一下時間。

建造陰曹地府,足足花費了他一個小時的時間,

也就是免資源卡還有提高建造速度的效果,不然估計少說也要一天一夜的時間,才能把鬼門關建造出來。

到時候就真的黃花菜都涼了。

“再轉化一些陰兵吧!”

林野看向地圖,決定先增加自己的兵力為好。

他一連選擇了周圍最近的三個怪點,共計二十隻骷髏怪。

隨著轉化指令落下,在他麵前,騰起一片漆黑的煙霧。

待霧氣散去,足足二十個裝備齊全的陰兵,出現在林野麵前。

雖還不成規模,但已頗具壓迫力。

加上一開始轉化的陰兵,現在林野手頭上共有21個陰兵。

單就數量而言,跟同期的其他領主比起來,並不算特彆多。

那些天賦好,落腳點也好,出門三步一資源,五步一寶箱的天選之子型領主,可能已經攢了不下四五十的士兵,甚至還招募了英雄。

但林野的這些陰兵,無一例外,都是優秀級的!

若論品質和戰鬥力,絕對可以橫掃新手區。

林野沒有繼續轉化陰兵,

一來,二十隻的規模,已經能發揮出‘兵團’技能的最大作用。

二則是,林野需要經驗值!

把周圍的骷髏怪,全部轉化成陰兵,那他還要不要攢經驗值升級了?

所以他保留了絕大部分的骷髏怪,用以獲取經驗值。

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