艾什莉的改編,最重要的是她手中的神器,【頌眾生】的強大位格,壓製了這些童話生靈誕生的本源故事。
屬於專業對口了。
但是童話生靈們也不是毫無反抗能力。
湖中仙女帶領著森林生靈,拿著蝴蝶仔仔的酒,想要偷偷將騎士灌暈,從而不再開展惡龍支線劇情。
但是開悟小道士,不管是威逼色誘,一概不吃不喝。
於是湖中仙女也拒絕幫助他去擊倒惡龍。
樓常再度喚出一張酒壇巨怪卡牌,讓森林中多了一條小小的酒河,騎士喝的是酒河的酒,避開了森林生靈的獨特酒液。
此後,故事的發展,就開始變得臃腫起來。
湖中仙女和騎士才擊倒了惡龍,卻發現惡龍的背後,還有一頭更加凶惡的龍龜大王。
然後他們又繼續戰鬥,披荊斬棘,過五關斬六將。
一張又一張惡獸卡牌被喚出,對這些童話生靈的美好力量,進行了極大的消耗。
最後,連續打敗了樓常五六張卡,累癱了的湖中仙女,倒在地上再也不願意推進劇情了。
“你們改吧,隨便了,累了,毀滅吧。”
胳膊擰不過大腿。
神器【頌眾生】的克製力量,幾乎令湖中仙女淪為了故事的傀儡。
樓常之所以這樣緩慢的試探,就是想要探查出童話奇跡的破綻和邊界在哪,方便以後應對。
最後,是智慧天使艾什莉得出了結論。
“童話,以美好的故事為核心載體,誕生於夢境。
夢境的引導,無法抵抗,但夢境的誕生,同樣會被眾生的美好願景所引導。
童話生靈隻能順應故事,拯救家園,順著命運大潮而向前去,隻能左右,難以更改。”
也就是說,她們注定,就是會迎來一位邪惡的敵人,才能書寫美好故事的結尾。
若是沒能打敗邪惡,那童話也就破碎。
而童話的強大,根源也是要壯大夢境。
打敗敵人,將其補充進故事,成為童話生靈的一員,從而將這個童話故事不斷的續寫壯大,漸漸覆蓋真實的世界,從夢境降臨,化為真實的一方美好世界。
大部分的奇跡力量,打造世界,也隻是創造一個生機世界。
然而童話奇跡,卻還要選擇一個充滿美好秩序的世界。
當然,童話生靈的敵人,自然就是噩夢獵手。
夢境,也會失控。
所誕生的怪奇,擁有的能力才真正叫匪夷所思,隻是樓常現在沒有遇到。
第六層遇到童話生靈,導致樓常都沒有遇到太強的戰鬥。
智慧天使艾什莉擁有神器,對她們的克製,太過於嚴重了。
最終,不甘心的湖中仙女,帶著一群童話生靈,沒入了被塗改的麵目全非的圖書中消失。
「第六層對戰生靈,你獲得了卡牌【神奇酒方-蝴蝶夢】」
「你的排名大幅上升,當前凝聚稱號【通天塔挑戰者】。」
「第七層將遇上黃金階的對手,是否繼續挑戰?」
一張記載著蝴蝶仔仔的美酒釀造方法的知識卡,落入了樓常的手中。
他查看了一眼其效果。
是可以令飲下此酒的生靈,進入獨特的夢境,可以在夢境當中大幅加快時間流逝,並且可以在其中進行戰鬥磨煉,積攢技能經驗。
或者去其他生靈的夢境當中遨遊。
確實是一道神奇的酒方。
對於夢境領域,神國生靈涉及的很少,哪怕是那些妖精,也從傳統的自然和夢境領域,被樓常帶偏到了機械的方向。
將此酒方收錄,樓常看著新凝聚的稱號,已然不準備繼續挑戰通天塔了。
隨著他心意擬定,通天塔的外壁忽然透明,讓他看到了神國的風光。
六層的通天塔,已然高聳入雲。
大半個萬靈大陸,都可以看到這座聳入雲端的高塔了。
隻差一步,此塔就真正通天。
但那是黃金階的領域。
樓常此刻,並不想勉強進入其中。
有這般高度的通天塔,帶來的士氣已經足以提升白銀階的神國生靈士氣了。
新的稱號,則化為一輪新的光冕,落入樓常的腦後,依稀可以看見光輪當中沉浮的一座通天高塔。
【通天塔挑戰者】:磨礪自身,同階勝出三場的優勝者,有潛力的通天之路踐行者。
技能:
【威名遠揚】:你的潛力引起了一些勢力的注意,有可能引發奇遇事件。
【士氣提升】:你所歸屬的界內勢力,士氣+3。
一個略顯普通的稱號,同時樓常也看到了自身的通天塔排名。
猶在千萬之外。
這其中,極大一部分,都是黃金階往上的存在,而且還是曾經進入過通天塔的存在。
還有很大一部分,沒有進過。
這個排名,沒有什麼意義。
但相比之前,那更加渺小的排名數據,此刻無疑算是一個極大的精進。
接下來,他要玩另一個。
【大輪盤】
通過和其他卡牌玩家的賭鬥,才能真正的獲得有益於神國的卡牌。
包括土地,空間,種群,寶物,乃至直接提升卡牌實力的升星卡。
在此之前,樓常也得準備好,自己能擺上【大輪盤】,作為賭注的物品有哪些。
首先,是神明間的硬通貨,三十萬信仰金幣。
得益於連番的神跡,以及對於信仰的加成,樓常的【信仰池】,終於充裕了不少。
也能掏出一部分的資金,來對外進行交易。
信仰金幣的吸引力雖然有,但卻絕不夠大。
也吸引不到有價值的對手。
思量了一會,樓常將之前托盧泯靜換來的資源卡,本是打算破入黃金階再行動用。
如今,神國內那些許特產,並不一定能獲取到敵人的歡喜。
倒不如先行作為誘餌。
反正也是擊殺痛苦之子獲取而來的,樓常哪怕是丟了也並不心疼。
黃金階啊,他看著通天塔端,那觸手可及的雲。
神國必須要擴充,以作為托舉真神,建立真正神國的基盤。
而且必須鋪滿規則,以打造神明的卡組領域,從而誕生更多相關的卡牌。
如海洋卡組,那定然會以水域規則為主。
死亡卡組,那就是類似幽冥一樣的環境。
改造神國,將其從一碰就碎的雞蛋,變成萬千神怪潮水衝擊,也衝不垮的堅城。
那才是萬世之基。
其中核心的幾張卡牌,樓常都是換取的最好的,就不怕那些對手不動心。