先天神通寂滅,既能寂滅敵人,也能寂滅自身。
寂滅敵人,是為了對敵,以無上手段徹底斬殺敵人。
而寂滅自身,則是為了蛻變,正如向死而生,破而後立。
今日寂滅自身,為的是換取明日更好的新生,就在這一生一滅之間,完成生命的躍遷。
“同樣是先天神通,同樣是蛻變自身,躍遷生命,可寂滅要比胎化激進多了,稍有不慎,就有寂滅成灰的可能。”
得知先天神通寂滅的威能後,薑黎不由被驚出一身冷汗。
這神通的威力大是大,可修煉起來,實在是太過危險了些。七傷拳比之這寂滅神通,都要安全的多。
七傷拳想要練成,也隻是先傷己,再傷敵。可想要煉成這先天神通寂滅,卻要先寂滅自身,如此才能掌握寂滅之力,以之寂滅敵人。
好家夥,殺人之前,先殺自己一次,這是什麼要命的神通。
“果然,有所得就要有所付出,先天神通寂滅的威力極為強大,不是沒有道理的。用命來填的神通,威力能不強大嗎?”
薑黎在心裡做了一下對比,修煉先天神通寂滅所取得的蛻變效果,確實要比修煉先天神通胎化的效果強。非但用時更短,蛻變的也更為激烈。
但這卻是用命換的,遠不如胎化所產生的蛻變效果穩妥。
循環漸進,正是先天神通胎化的優點。一點點的蛻變自身,雖然過程比較緩慢,所需的時間更長,但卻不會遇到什麼危險。
一個見效快,但致死率高。一個見效慢,可致死率低。這就是先天神通寂滅與胎化的區彆。
“隻是入門,應該沒那麼難。隻是入門,就讓人寂滅自身的話,那天底下有幾人能夠練成?”
薑黎想了想,認為自己看的不夠仔細,遂有重新研究起麵前那團正在不斷生滅的火光。
在宙光星盤的推動下,這團火光好似永遠不會熄滅一般,不停的生滅著。
而在此過程中,它所蘊含的寂滅之力越來越深刻,因而展現出的,與先天神通寂滅有關的內容,也越來越多。
“原來如此,若想煉成先天神通寂滅,需要分為三個階段,先是寂滅氣九次,接著寂滅神九次,最後寂滅體九次。”
“如此寂滅二十七次,就能將先天神通寂滅修煉至圓滿的境界,並一躍邁入仙神的境界。”
“這神通厲害啊!”
此刻,薑黎才算是真的了解了先天神通寂滅,知曉了此神通的修煉之法。將精氣神各自寂滅九次,方能修煉圓滿。
若是做到這一步,自身精氣神也算是圓滿了,自然而然的,就能踏足第十境,也就是仙神所在的境界。
正如先前所說的那般,每一門先天神通,都是一種成仙之法,隻要煉至圓滿,就能讓人直入仙神的境界。
先天神通寂滅,將精氣神各自寂滅九次,曆經三九二十七次蛻變,就可成仙。
先天神通胎化,曆經數次蛻變,使得自身變得異常純淨,由後天汙濁之軀,轉化成先天無垢之體,從而與天地相合,立證仙神道果。
先天神通九轉,功行九轉,其力之強,舉手投足間便能粉碎虛空,此之謂以力成仙,可為戰神。
先天神通日輪,修成九道日輪,即可化身為太陽,以此踏足仙神的領域。先天神通月輪,則是修成九道月輪,化身為太陰星。
先天神通皓陽,身化無量光,照耀十方世界,無所不至,無所不達,驅逐一切黑暗,為光明之神。
是的,隻是修煉先天神通,不修煉其它任何功法,也能達到仙神的境界,這就是先天神通無比珍貴的原因,煉至圓滿,就能成為仙神。
……
“入門隻是寂滅氣的話,我覺得我還是可以修煉的。”
仔細研究一會,薑黎可以確定,先天神通寂滅,正是目前他所需要的神通,能夠解決他的困境。
一旦開始修煉先天神通寂滅,體內的真氣就會變得和那團火光一般,快速的膨脹起來,然後在到達極限之時,轟然破滅,留下一地餘燼。
此時,若是練成了寂滅神通,到達入門之境,那破滅的真氣就會在餘燼中獲得新生,並發生蛻變,變得更強。
可要是沒練成,那人就算是廢了,真氣寂滅殆儘不說,全身的經脈也會跟著一同破碎,輕則成為殘廢,重則當場去世,後果不可謂不嚴重。
但薑黎仔細研究過後,卻是發現,練不成先天神通寂滅的後果雖然嚴重,可他卻能規避這一點。
全身經脈俱斷又如何?
以先天神通胎化之能,再加上他體內的先天神胎陣,兩相合力,非但能修複他的全身經脈,更是能讓他破而後立,進行一次難得的蛻變。
後路都是現成的,就算失敗了,對他來說也沒有什麼影響,反倒會成為一樁機緣。
左右都不會有事,那薑黎還有什麼好猶豫的?煉就是了!
想是這麼想的,但薑黎並沒有開始行動,而是繼續盯著那團仍舊在不停生滅的火光。
先天神通寂滅都已經被推演出來了,可這團火光的變化仍未停止,這說明,它仍有繼續進步的空間。
除了先天神通寂滅之外,燃血神通可能還與彆的先天神通有關,此刻被宙光星盤給推演了出來。
在薑黎的注視下,那團火光漸漸發生新的變化,一股慘烈的戰意,轟然彌漫開來。
受其影響,薑黎的雙眼,忽然變得通紅一片,心中更是生出一股強烈的戰意,不顧一切的想要與人廝殺,血戰到底,不死不休。
“先天神通,血戰!”
又有一種先天神通的真意,從這團火光中折射出來。
但可惜的是,這門先天神通的真意並不是很強,甚至可以說是很模糊,哪怕薑黎拚儘全力,也隻是知曉了這門先天神通的名字與作用,但有關於它的修煉之法,卻是毫無所得。
先天神通血戰,顧名思義,這是一門戰鬥神通,可在戰鬥時提升力量。敵人越多越強,提升的實力也就越多。