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第四百四十一章 遙遠世界的玩家(1 / 1)

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塞隆此時還不知道,開局怒送一血的行為已經引起了一位神明的關注,而這場比賽將會徹底改變他的命運,比如

“我怎麼莫名其妙又死了!?”

曾經的那幫老隊友給自己提出了各種針對性的建議,或有言辭激烈的批評,或又委婉一些的表達,以前的塞隆對這些話語是不屑一顧的,但現在可謂逐字逐句的分析。

然而,風格轉變的過程往往不會一帆風順,尤其是還有外力搗亂的情況下,那就更加慘不忍睹了!

這一次塞隆本想著好好打一把的,結果開局就因為精神恍惚的失誤而被對手抓住了機會,在被斬殺一次之後,塞隆決定小心行事,拋棄自己過去那些狂妄的行動方針,好好的當一個混子,就在他覺得這樣的打法應該能穩一手的時候,他卻遭遇了有史以來最離譜的針對!

這場比賽仿佛被一場無形的大手操控著,塞隆無論走到哪裡,在眼睛看不見的地方總會突然冒出一個敵人,並且迅速在上路形成二打一的局麵。

即使萬分小心,甚至隻是去插個眼,都會被不知道從哪個草叢或者陰影中冒出來的敵人給一頓爆錘,這讓塞隆幾乎當場抓狂!

“對麵的打野是住在上路了嗎?!”

本來出現這種情況,應該問候自家的打野才對,然而其他四個隊友仿佛都默契的放棄了塞隆,並且均在其他路線打出了從未出現過的優勢大順風!

而且隊友中還有人給自己發了莫名其妙的消息:

“很好,保持住!上單你要浪起來,多死好死!”

這看起來是一句嘲諷的話,但結合遊戲內的情況卻怎麼看怎麼詭異,尤其是其他的隊友也開始莫名其妙的進行了“鼓勵”。

“你的每一次死亡都會讓我們更加接近勝利!”

“加油,不要在意自己的戰績,你是最棒的!”

“你已經為這場遊戲做出了突出的貢獻!”

塞隆敢保證,自己和其他學弟以及戰士們組隊打遊戲的時候,他們的言辭比這些言辭要尖銳且激烈的多了,而且有明確的攻擊指向性,但現在.這批隊友是怎麼回事?!

當塞隆還在到處受苦的時候,其他兩路已經高歌猛進,直接推掉了敵方的高地防禦塔,並且擊破了水晶,這一切都發生在極短的時間內,以至於當塞隆反應過來的時候,自家已經莫名其妙的獲勝了!

“搞,搞什麼了?!”

塞隆還沒有明白到底發生了什麼,而剛剛的隊友中,那個叫做【大狗屎】的ID又發來了組隊邀請,而在塞隆一臉懵逼的加入之後,【大狗屎】似乎是很激動的在聊天框內打出了一大串的單詞:

“請你一定要加入我的團隊,隻要有你存在我們的團隊必將蒸蒸日上,你知道的,一個團隊必須要有主力,而你就是我們的主力!”

主力?

自己剛剛死了五十多次,都被殺麻了,還主力?!

而對此,在塞隆眼中的這個奇怪ID【大狗屎】也進行了充分的解釋:

“盾牌知道嗎,你就是我們堅強的後盾,隻要有你的死亡,我們就必然能拿下勝利,你死的越多,我們為你複仇的決心就越大,於是我們發揮的水平就越好,這絕不是我隨便說的,事實上我們一直在尋找你這樣的大坑你這樣的大神!”

“並不是我們帶著你上分,而是你帶著我們上分,你的屬性和我們的團隊簡直是一拍即合!隻要有你在,我們就沒有什麼不能戰勝的!不要說黃金段位了,你要把目光放的長遠一點,製霸這個遊戲都不在話下,哪怕是遇到遊戲領域大神狗哥,我們也有一戰之力!”

塞隆被一通忽悠,原本自暴自棄的心理狀態開始有了轉變,然而就在他試圖發言的時候,對麵的【大狗屎】似乎預判了他的發言:

“每個戰士都需要找到適合自己的定位,而你最適合的定位就是送死,所以千萬彆想著能帶飛全場,也千萬不要吧擺爛開混,記住你的定位,隻要正常發揮你的水平,我們就能製霸這個遊戲,而你的威名也會傳遍全宇宙!”

是.是這樣嗎?

原來自己之前一直輸,是因為沒有找到自己的核心定位啊!

隻要找到了自己的正確定位,即使是真正的大坑比也會擁有輝煌的人生.不,自己根本不是坑比,看起來坑隻不過是因為沒有一個能讓自己實力完全發揮的隊友罷了!

是啊,自己可是半神啊!在蟲族當中威名赫赫,天下戰士聞自己的名無不聞風喪膽,怎麼現在進入了《戰爭聯盟》的遊戲競技場,竟一躍而成為大坑比了呢!

塞隆頓時感激涕零,當場表示飄零半生未逢明主,直接納頭便拜,對話框裡激動的字符號和單詞都打亂了。

而網絡另一邊的犧牲之神則是開心極了。

自己的演講功夫並沒有落下,相反,在每周有一次固定節目播出之後,自己的演講功力反而還略有上升,並且這幅新形象也確實是能吸引到大批的觀眾,即使一開始不願意承認,但現在許多的世界都把自己原來的雕塑換成了現在的模樣,即使想要強行改回去也沒辦法了。

而且,最近一段時間,必勝教會的動靜小了許多,由於上次事件中最後之蛇一直在煽風點火,根據小道消息他已經被某些不知名的神明給強製懲罰了,雖然並沒有神戰事件發生.

畢竟,必勝教會突然破產這件事情是眾所周知的,而如果最後之蛇還處於活躍狀態,不可能不開心.教會突然破產是多大的喜事啊,窩囊數值直接爆炸好吧!以後所有從必勝教會拿了錢的人,都要雙倍的返還回來!

而現在最後之蛇所控製的“必勝領域”暫時性的空了出來,這就多了很多可操作的空間,其他的神明也能進入到這個領域並且暫時性的享受享受了!

比如《戰爭聯盟》中,讓隊友頻繁送死來達成犧牲條件,最後走向勝利,這是作為犧牲之神的自己所掌握的流程,可如果最後之蛇還活躍的話,那麼在這個流程之中,“絕地反殺”也將為他提供大量價值!

大坑比也不再是大坑比,而是變成大窩囊,全隊的核心將不再是自己,而是送人頭最多的那個家夥,他將帶領大家走向最後的勝利!

“隻是想想我就要吐了,正常比賽哪有人比誰死的多的,要是最後之蛇還沒被懲罰,這遊戲少不了被他搞得烏煙瘴氣!”

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