【世界消息:最終認知跌入虛空。】
【集中者文明使用了“最終認知”,他們從虛空中來,也將把一切歸還於虛空。】
【他們正在將自身的精神思潮完全消除,這種消除會導致同類型的思潮跌入虛空,最終導致“無法認知世界而讓世界崩壞”,失去大量觀察者的世界區域將在第一時間變成。】
【虛空單元格的擴張速度不以回合來計算,而是以來進行判定,如同掠過世界的季風,引起大量生命的觀察扭曲,從而導致虛空瞬間出現。】
【虛空單元格的擴張不可被終止。】
【這種信息崩潰會影響到各位文明的存在穩定性,如果自身信息不幸被消除,那麼在下一輪的遊戲中,以及後續的所有次數的遊戲中,被消除的信息都無法自動恢複。】
【如有問題,請在世界滅亡前進行留言,這邊會將錯誤日誌進行上報,由虛構之神進行修複。】
這則世界消息也準確無誤的傳到了所有文明領袖的屏幕前。
集中者文明已經有影響遊戲基礎信息的能力,而他們的拚死一擊很顯然是要拉著大家一起寄。
就連毆打到神誌不清的那三個文明都暫時停下了手。
靜止上帝的消息出現在躁動上帝的屏幕上:
靜止上帝的心態和其他人不一樣,畢竟她的最大目的已經達成了,爭冠軍隻不過是為了刺激一下躁動上帝,畢竟剛剛創造出新生命,她有點小激動。
所以,在此時麵對“滅世危機”的時候,靜止上帝的第一反應就是:這隻是打個遊戲,這文明搞得這麼瘋狂,是該解決一下了。
一般來講,這是神明的正常思路。
但是躁動上帝卻駁回了靜止上帝的建議:
“沒有這個必要,《文明》遊戲本身就是為了複興過去的文明而創造的,就像是你選擇的那個文明不也是極端類型的文明?”
“圖圖自己和圖圖彆人都是文明進程的重要環節,不可不品嘗!”
“是啊,而且隻有這樣才能讓文明複活的進度大大提升,不論是準備消滅彆人的還是正在被消滅的。”
一個新的聊天者突然插了進來,他的消息出現在屏幕上。
那是一直在看戲的衰落上帝。
“這才是興衰迭起啊!集中者文明成了所有文明的心頭大患,並且就算你們現在選擇聯手也沒辦法立刻討伐他了,因為他已經提前自滅了!”
“文明在成長過程中哪裡會有一帆風順的?當然要經曆一些重大的災難才會得到足夠的成長!”
“哈哈,即使我這局被奪了控製權,我現在還是好興奮啊!”
“說到底這裡本就是已經滅亡的文明在打複活賽,既然想要複活,就應該要表現出相當堅韌的意誌和頑強不屈的精神才對嘛!”
“我看聖騎士的文明和製作者文明就很不錯,在整個世界之中充當好自己的角色,該拯救世界就拯救世界,該搞科技勝利就搞科技勝利,因為知道以前的自己不行,所以才會一直前進。”
“誰會贏?”靜止上帝突然向衰落上帝詢問。
衰落上帝的回答有些詫異:“難道你不認為自己會贏嗎?”
靜止上帝:“.說實話,這個世界的動態成份有些太多了。”
衰落上帝:“哈,其實我也不知道,我當然不會去用神力進行預測了,那是沒有意思的。”
“而且,集中者文明的衰落,其實很早就開始了。”
“表麵的興盛其實伴隨著恐懼,當他們興盛到極致之後,恐懼被藏在了傲慢之下,可它並沒有消失,當這個文明遭遇阻礙的時候,他們的衰落時刻.也會來的十分猛烈。”
躁動上帝:“哼!那就意味著,贏的人會是我了!”
“其實仔細想一想,這是好事!”躁動上帝突然說道:“誰說虛空不能被訪問?”
“讓虛空毀滅你們,然後我再訪問虛空,這樣贏的人就是我了!”
“決定了,我們從時空生物進行轉變,變成虛空生物好了!”
雖然文明遊戲裡不可能出現轉陣營的事情,但是“種族轉變”這可是實打實的發生了,畢竟領袖們大部分都是神明,區區變個種族算什麼大活?
而躁動上帝的這番危險言論,也讓靜止上帝再一次不爽了起來:
“那你有沒有想過,虛空也需要一種靜態的表現形式?啊啊,把虛空築成虛空之城似乎也挺好的,決定了,我也等虛空鋪滿全部單元格再動手好了!”
“這還省的我和你們競爭了!反正.隻剩下一個回合了對嗎?”
是啊,隻剩下一個回合了,到底是誰會獲得勝利呢?
當聖騎士的這一輪回合結束之後,就會來到最後一回合,勝負就會在那一瞬間揭曉了。