第757章 大決戰
依靠更高的數量,總算是殺死了這些金龍,但自身也損失了數百名恐懼騎士,戰損率甚至還超過金龍。
到頭來,這幾百頭金龍,全部化為飛灰,連個屍體都沒給山德魯留下。
山德魯人都氣麻了,可戰場上的局勢卻越來越差。
趁著屍巫們無法反擊的這段時間,大量精靈射手揮灑箭矢,各種箭雨和多重箭激發。
短短半個小時的時間,整個精靈王庭周邊,射手們的大量技能傾泄下來,起碼帶走了十萬左右的屍巫。
等徹底解決完這批金龍,山德魯的台麵上,也已經沒有多少牌可打。
相對於人類和精靈的法術來說,身為亡靈,最為擅長的亡靈法術大多以詛咒和傷害為主。
無論是詛咒還是傷害,都需要打到敵人身上才能有效果。
可在龍王神力的庇佑下,就連有益的祝福,治療類法術都無法生效,更彆說詛咒和傷害。
現在山德魯為數不多能夠釋放的法術當中,包括了招魂和聚靈奇術,也就是招募亡靈和治療。
前者需要屍體,後者也沒有太大的意義,屍巫本來就是當炮灰用的,損失了他也不怎麼心疼。
反觀人類和精靈那邊,雖然牧師們擅長的助益法術也同樣無效,但人類和精靈還有多種其他法術。
這大半個小時,人類的牧師釋放了不知道多少個淨化法術,起碼殺死了上萬頭僵屍。
而精靈法師則沒有使用殺傷性的法術,而是轉而用起了亡靈更擅長的召喚法術。
用自家的血肉之軀和亡靈去比拚消耗,無疑是非常傻的一件事。
關鍵自家的戰士戰死後,屍體還會被亡靈給利用起來。
但如果把法力轉變成召喚生物,比如厚重不輸樹精的土元素,石元素。
把這些元素生物召喚出來並頂到前排,即便被屍巫們不斷殺死,損失的也隻是一點法力而已。
有世界樹的祝福,有多種恢複法力的寶物,有數量龐大的法師群體,消耗法力無疑比消耗生命要劃算的多。
徐來並沒有急著釋放法術,無論是祈禱還是末日審判,此時都還沒到下定決心的時候。
徐來和他的部隊比較靠後,即便末日審判的覆蓋範圍比較寬廣,卻也難以覆蓋整個亡靈軍團。
山德魯一直不投入自己的主力部隊,本就有忌憚末日審判的意思。
徐來一直壓著這張牌,反而能一直威脅著山德魯。
否則他一旦釋放了法術,被山德魯看出位置所在,在他不能擅離職守的時候,山德魯的骨龍軍團完全可以避開徐來的法術範圍。
再加上末日審判,一次估計很難殺死高階亡靈。
以今天這場戰鬥的規模來看,戰略法術一小時能放一次就算是不錯的了。
山德魯大手一揮,大量的亡靈,繼續從四麵八方朝精靈王庭湧去。
但這一回,不再隻有單純的屍巫,而是大量的中低階混合部隊。
骷髏兵,僵屍,幽魂,吸血鬼以及屍巫,黑武士,高階以下的任何一種亡靈,都有可能出現在戰場上。
當然,這些中低階的亡靈,並不能取得什麼像樣的戰果。
在蕾娜的防禦特長加持下,召喚出來的近萬元素生物,很是支撐了一會。
亡靈生物的攻擊,無論是毒素,還是吸血,對這些元素生物來說,都沒有半點作用。
隻有屍巫的死氣攻擊,還能撐一撐場麵。
否則一堆亡靈抱著石元素之類的啃,結果卻怎麼也啃不動,實在不像話。
為了消滅這些不斷被召喚出來的元素生物,亡靈也是付出了極大的代價。
這期間,在蕾娜的調動下,大部份招募射手替代遊俠和精靈射手們進行攻擊。
這些招募射手雖然沒有技能,但是彈藥是每天可以自動獲得補充的,數量也是精靈射手和遊俠的好幾倍。
他們用自身龐大的數量優勢,代替遊俠們需要額外消耗體力,法力釋放的各種箭技,傷害比之前也是絲毫沒有下降。
而且因為死亡的都是元素生物,都是召喚而來的,不是實際損失。
反觀己方的斬獲,卻是實打實的十倍甚至是百倍。
如此大比例的戰損比,己方還約等於無傷亡,士氣提升得自然也極快。
精靈的遊俠部隊靠著徐來,總算是撐了一點回來,但數量最為龐大的招募射手們,可一直沒怎麼提升過。
趁這個機會,把招募射手的士氣先提升起來。
這樣即便飛馬騎士,獨角獸,矮人的士氣依舊不高,平均一下的話倒也是有個70+。
斷斷續續的,精靈法師們不斷為前線進行召喚,一直到法力消耗過了大半,足足有3萬左右石元素被投放到了戰場。
而這3萬石元素,一萬多的土元素,換回來至少7,80萬的中低階亡靈,甚至百餘萬也是有可能的。
像幽魂,陰魂這種的虛體生物,可以無限的堆疊在一起,根本無法估算數量。
骷髏兵這種的,占地麵積也極小,彆說人類戰士,就是精靈戰士,占位都能抵得上兩三個骷髏兵。
而且亡靈不斷死亡又不斷被補充。
亡靈法師們現在也沒彆的活乾,一個又一個聚靈奇術扔到戰場上。
被碾碎了的骷髏,在法術的力量下,又不斷完成重組,重新爬起來,無窮無儘一般。
以往的精靈城市,就是在亡靈這無窮無儘一般的攻擊中,一個接一個陷落的。
又是兩個小時左右的戰鬥過後,精靈們雖然屠殺了百萬亡靈,可招募射手們的彈藥也到了極限。
他們的彈藥雖然能夠每天補充,但即便是在精靈王庭的高級房屋中休息,也至少需要6個小時才能恢複。
當然,也可以通過額外補充彈藥的方式,對他們進行補充。
隻是彈藥能補充,消耗的體力可沒辦法補充。
這還是蕾娜下達了命令,命令各級將領和隊長,控製招募射手的輸出。
有瞄準類技能的,儘量使用瞄準技能,沒有的也要射一箭,休息一箭的時間。
要是不對這些招募射手進行控製,即便他們每人都有3袋箭囊,高等階射手每袋箭囊的箭矢也不少。
再有後勤術和箭術以及將領的加持,一個6,7階左右的射手,箭矢最少都有150枚以上。
這要放在地球的環境之中,光是把這些箭矢射完,都要把胳膊給射廢掉。
在這個世界,即便精靈射手的體質不如人類,這些箭矢放開來射也撐不過半小時。
下令讓招募射手進樹屋休息,把休息過,補充了彈藥的遊俠再輪換上來。
招募生物也所剩無幾,隻能把矮人和樹人再推出來。
法師還有法力,但不能全部消耗完畢,否則無法應對一些突發狀況,比如骨龍騎臉。
最為關鍵的是,因為樹人矮人和元素生物的換防,精靈的防守麵積是在不斷被壓縮的。
亡靈推進的速度的確不算快,可精靈們最初是在王庭外數千米的地方布防。
如今這大半天的戰鬥過後,戰線最少被往精靈王庭的方向,壓縮了三四百米。
這一少,可是少了近三分之一的戰略縱深,再退個七八百米,亡靈可就直接摸到世界樹的本體了。
唯一一個還算好的消息,就是亡靈的數量,也不像之前那般密集了。
亡靈法師的數量比精靈法師可少的多,而且它們一旦暴露位置,就會遭受到來自王庭的超遠程打擊。
無一錯一首一發一內一容一在一6一9一書一吧一看!
為了節省彈藥,王庭上的精靈投石機,一直沒怎麼動用過。
但隻要精靈遊俠們偵查到亡靈法師們的位置,就必然會引來至少數枚的魔法彈藥。
在投石車的重點照顧下,即便還有亡靈法師和亡靈英雄存活,他們也不敢靠近前線。
更彆說,還要去前線對亡靈戰士進行治療和複活。
失去亡靈法師的支撐,亡靈也終究不是無窮無儘的,大半天過後也終於見到了一絲頹勢。
然而山德魯依舊無動於衷,他積攢了一個月的亡靈絞肉車,依舊存放在後方,絲毫不動。
精靈的投石車也沒有大規模發動,暴露出來的位置,誰也不知道有幾輛投石車。
山德魯雖然積攢了一個月之久,但和精靈們經營了不知道多少年的老巢相比,這點絞肉車連塞牙縫都不夠。
山德魯很清楚,他的絞肉車拉出來就隻夠打一波的。
這一波需要儘量清理掉精靈的投石車,為主力部隊攻城爭取時間。
稀疏了的亡靈部隊,並沒有影響到精靈的殺敵效率。
一方麵是亡靈部隊更加近了,有些高階遊俠甚至都已經不需要前出,隻在精靈王庭就能命中亡靈。
另一方麵則是這些遊俠的箭術,本來也在招募射手之上,隻要他們不使用箭雨類的技能,命中率就根本不需要操心。
可後方的射手們,還能輪換進行休息,補充彈藥和恢複體力。
前排的戰士,卻連個輪換都不行。
他們此時的位置已經不容有失,每戰死一頭樹精和矮人,都會失去一部分土地。
前排的戰士,幾乎可以說,隻能戰鬥到死。
樹人樹精們還好,紮根到地上,能在世界樹的庇佑下,快速恢複生命和體力。
矮人們卻不行,他們披著沉重的戰甲,哪怕站在原地什麼都不乾,對體力也是一種巨大的消耗。
可沒有這些矮人又不行,矮人們天生就擁有抗魔能力,越是高階的戰鬥矮人,抗魔能力就越強。
屍巫的死氣不算法術,但造成的是法術傷害,是能夠被抗魔類的能力抵消傷害的。
有矮人們幫助樹精抵抗死亡射線,戰鬥局麵才會陷入僵持。
否則的話,此時怕是已經不止丟失外圍3,400米的土地了。
但到了傍晚時分,體質再強大的矮人,也終究堅持不下去了。
體力幾乎消耗殆儘的他們,彆說保持防禦姿態,就連站著都是一種奢望。
而即將到了夜晚,亡靈的進攻也從下午的稀稀疏疏,重新變得密集起來。
顯然亡靈不會讓精靈們,輕鬆渡過這第一個夜晚。
一整個白天的戰鬥,亡靈們死了一遍又一遍,不知道多少骸骨戰死之後又重新爬了起來。
大德魯伊以及牧師們,為了消滅不斷湧來的幽魂和吸血鬼,法力也已經消耗一空。
靠著及時加入戰場的幻影射手們,才不至於被這些飛行亡靈,突入進王庭聖地。
隻是也因此,幻影射手的體力也所剩無幾,漫漫長夜根本戰鬥不了幾個小時。
精靈們的防線,一整個下午都比較穩定。
傍晚亡靈突然發力,在屍巫群裡還夾在了許多大屍巫,使得精靈的防線一下後退了7,80米。
防線一下退縮到了500米內,立刻就有精靈長老沉不住氣,要求動用精靈的月刃弩車以及投石機。
蕾娜想都不想的拒絕了這個請求,不擅長夜戰的精靈,晚上使用這些大殺器,起碼浪費一半以上的輸出。
而精靈除了幾座神木城之外,也就徐來新占領的一些城市,還擁有一些補給的能力。
然而這些薄弱的補給能力,能不能輸送到王庭都不好說,根本不能指望。
唯一比較穩定的補給來源,隻有徐來的倉庫戒指。
對於蕾娜來說,固然不希望精靈王庭陷落,世界樹被山德魯獲得。
可她同樣也不希望,因為精靈的事,把徐來和雄鷹王國的所有資源,都消耗進來。
蕾娜很清楚,如今的雄鷹王國雖然擁有最龐大的國土,但還遠遠算不上太平。
她和精靈已經欠了徐來太多太多,她必須依靠精靈自身的能力儘量的去解決問題。
還好,到了這個距離,雖然還沒有動用投石車和弩車,但也已經到了遠古守護者的掩護範圍。
這些能夠隨意扔出巨石的龐然大物們,能夠輕易的造成成片成片的傷害。
而且在世界樹的庇佑下,遠古守護者們的體力不說接近無限,卻也可以輕鬆扔幾個星期的石頭。
並且這些石頭在砸中目標之後,還能爆裂開來。
除了對攻擊的首要目標造成高額的物理傷害之外,還能對首要目標附近的其他目標,造成大量的濺射傷害。
濺射傷害也許不如被直接命中高,對於生命值不高的中低階亡靈來說,卻也足夠致命。(本章完)