13 防禦工事(1 / 1)

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這幾天,加圖每天都製作三把素木弓,一時間領地裡弓箭手數量顯著增加。

漸漸的,素木弓賣出去的速度沒那麼快了,早先掛上去不久就立刻售罄,現在黎昭早上上架市場,傍晚回到領地時才能看到全部售罄的係統信息。

領地就這麼多玩家,市場會飽和也不奇怪,黎昭正準備讓加圖休息一陣,加圖卻說自己是亡靈,不用睡覺也不用休息,閒著也是閒著,隔天給黎昭送來了一把綠色品質的弓箭和五十支骨簇箭。

【精製素木弓】

【品質:綠色】

【攻擊:812】

【耐久:8080】

【裝備要求:力量4敏捷5】

加圖:“箭矢是消耗品,我無事可做的時候可以製作一些箭矢備用。”

黎昭想了想說:“那以後每天最多做一把弓箭,如果還有剩餘時間,就製作一些箭矢。”

先把綠色品質的弓箭上架,黎昭又單獨掛上了一批[骨簇箭],每份十支,售價十銅。

箭矢雖然在射出後可以回收,但也會丟失、損壞,遲早要補充的。

果然,單獨的[骨簇箭]剛一上架,就售出了兩份。[精製素木弓]也很快被人拍下,可見高品質的武器還是有足夠的吸引力。

這幾天光是賣弓箭,每天就有穩定的兩百多銅幣入賬,市場建造後領地內交易活躍,稅收也有了顯著增加。加上每天收入的大頭進門費,領地日總收入已經到了一千銅幣以上。

黎昭打開領地麵板,查看領地什麼時候能達到升級條件。

【扶光領地】

【等級:1級】

【繁榮度:86】

【可容納人口:500】

【當前居民數:149】

【領地資金:2971銅】

【已建造建築:領地事務廳、一階倉庫、一階箭塔、一階茅草屋3、一階煉藥工坊、一階市場】

領地升級隻有一個條件,那就是繁榮度。繁榮度受領地居民數量、稅收收入、建造建築數量等種種因素影響。

一級領地升到二級,需要100點繁榮度。黎昭想儘快升級領地,最簡單直觀的方法就是多造建築。

正好眼下還麵臨著一個問題,扶光領地的新手保護期快要到期了。

這樣一來,營地的防禦工事也需要加強,隻有一個箭塔是遠遠不夠的。

黎昭對係統說:“建造兩座箭塔。”

扣除銅幣和材料後,新箭塔出現在領地外圍,三座箭塔的攻擊範圍將當前領地內所有區域,以及領地外一小片周邊區域都囊括在內。隻有重疊沒有死角。

“建造鐵匠鋪和裁縫鋪。”這兩個建築因為缺少nc入駐,一時半會兒還派不上用場,如果有玩家後期進入,就會發現這裡就像煉藥工坊一樣,有工具,有場地,但沒人,可以自己體驗一把製作裝備的感覺,成功幾率另說。

不過為了提高繁榮度,黎昭還是把這兩座建築提前建造出來。

記得還有玩家抱怨茅草屋爆滿,晚上搶不到休息的地方,以及取水需要走很遠,黎昭又建造了五座茅草屋,一口水井。

還想再建造什麼,卻顯示領地空間不足,除非升級擴建,否則無法新建建築。

這也是係統並不直接限製領地可建造建築數量的原因,不同建築占地麵積不同,所以沒有固定數量,隻是到處都建滿了,當然就無法新建建築了。

如果有領主隨心所欲,亂建一氣,到時候需要的建築沒有地方安放,就隻能忍痛把之前花費銅幣和材料建造的建築拆除了,前期資源緊張,這樣一來,勢必會拖累領地發展速度。

這些建築造好後,領地繁榮度上升到了91,距離升級又近一步。

————

領地新手保護期結束的前一天,黎昭趁夜登上箭塔,給所有的弩箭鑲嵌上初級骸骨結晶。

箭塔的信息由[一階箭塔]變成了[一階能量箭塔],發射出的箭矢會帶上結晶的魔法屬性能量,像現在用的是初級骸骨結晶,箭矢就會產生亡靈係傷害,如果用的是熔火結晶,就自帶火係傷害。

這個結晶是消耗品,隨著箭塔的使用,能量逐漸消耗殆儘,就需要更換新結晶。黎昭因為提前收購[破碎的骸骨結晶],此時手上有不少初級骸骨結晶,用起來一點也不心疼。

第二天一早,扶光領地的所有居民都收到了一則消息。

【[扶光領地]所屬新手保護期結束,領地隨時可遭受怪物攻擊】

眾人頓時都緊張起來,白天還好,要麼人不在領地裡,要麼看見怪物襲擊順手就清理了,晚上隻想好好休息,如果被怪物打擾,睡不好覺都是小事,在反應不過來的時候遭受攻擊,那就悄無聲息的死了。

一時間許多人也不急著立刻出門,要看看怪物靠近領地後是否能如入無人之境。

很快就有零星的小怪遊蕩到領地附近,主動向領地最外圍的柵欄發起攻擊。

一級領地的木圍欄看著弱不禁風,好像一踹就倒似的,其實不僅有100護盾值,還有護甲值,普通小怪攻擊在上麵,隻能造成58點傷害,還沒等它們攻擊幾下,箭塔上的弓弩就自動跳轉方向,嗖嗖射出幾道冒著黑色氣息的箭矢,小怪生命值清零,當場爆出幾個銅幣和材料,被自動收進領地倉庫。再看被攻擊過的圍欄,正在緩緩回複護盾值。

看來領地也沒那麼脆弱,有防禦工事——圍欄,有攻擊手段——箭塔,還有玩家看見怪物後主動出手,除非有大批怪物同時入侵領地,否則不必過分擔憂。

這樣一想,玩家們就輕鬆許多,按照慣常的行程出門去了。

還有人看著攻擊力不菲的箭塔,動起了腦筋。要是把怪物引到領地附近,讓箭塔幫忙打怪,自己最後收割小怪的生命,拿怪物爆出來的東西,豈不是省了許多力氣?他真是太聰明了!

說乾就乾,這個玩家到不遠處拉了一隻小怪來,箭塔發現怪物靠近,果然自動攻擊。玩家抓住機會趕在箭塔之前清空小怪血條,順利拿到了小怪爆出來的戰利品。

可是試了幾次,他就放棄了這個戰術。

一來,領地居民眾多,打怪都是由近及遠搜索,領地附近的怪物本就不太多,找不到目標,距離領地太遠的怪物,引到領地附近讓箭塔打又太浪費時間。

二來,箭塔不僅會幫忙打怪,還會搶怪,有時動作慢了,最後一擊由箭塔發出,材料歸領地所有,那就白忙活了。

認清事實,這個玩家終於不再想著投機取巧,老老實實出門打怪了。

————

在扶光領地新手保護期結束時,還有這麼一批玩家,踐行了他們最初的想法,毫不猶豫的選擇離開,去到建立時間比較晚,新手保護期還沒結束的領地。為的是高枕無憂,保證自己在領地時的絕對安全。

很快他們就回來了。

有人打趣的問道:“不是說保護期比什麼都重要,寧願東奔西走也不要提心吊膽,怎麼又回來了?”

出門一趟的幾個玩家大吐苦水:“我去的那個領地,才建立四天,要什麼沒什麼,窮的叮當響。建築就兩三座,一天的收購任務隻有可憐的十幾二十份,來幾個玩家就交滿了,這有什麼待下去的必要?遲早要餓死。”

“我去到新領地的時候,正好那邊的玩家也要尋找其他領地,還向我打聽有沒有合適的。我正奇怪,就拉住人問,結果他們告訴我,這個領地的位置很差,附近全是亡靈怪,沒有肉類掉落,倒是骨頭掉了一大堆,現在食物價格飆升,生活成本特彆高。”

“而且越是晚上附近的骷髏們越活躍,力量越強大,還都是成群結隊的出現,不敢想象新手保護期結束會怎麼樣,怕是晚上根本就不敢睡。”

他朝一個方向一指:“喏,不僅我回來了,我還把他們領地的好多玩家帶回來了。我一說我們領地收骨頭,他們都高興的不行。”

還有人說道:“我找到的那個領地,新手保護期隻剩下一天,不過領地裡足足有五座箭塔,五座啊!哪怕保護期結束也夠安全的。而且那邊的玩家都像沒見過好裝備似的,我把我的素木弓賣出去,要價85銅幣,也有人看中要買。”

這樣一番話說出,頓時不少人都圍上來。

大家的想法都差不多。有這麼好的領地,為什麼不去?還有,如果生意這麼好做,那麼在扶光領地和這個領地之間往來,倒賣素木弓也能賺不少銅幣,快告訴他們那個領地的地址!

這個玩家一臉苦澀:“彆急嘛,聽我慢慢說。我把素木弓賣了,但是一看,怎麼才到手68銅幣?一檢查係統信息,才發現這個領地的稅率是20!”

“我實在氣不過,就找這個領地的領主理論,結果他理直氣壯的說:‘稅不高,哪來的錢建那麼多箭塔,都是為了你們的安全著想!’真是氣死我了!”

素木弓是花70銅幣買的,最後隻賣了68銅幣,他裡外裡還虧了2個銅幣,倒是給這個領地做了貢獻,交了一大筆稅,真是越想越氣。哪還待得下去,當然是轉身就走。

“原來外麵的世界這麼險惡。”一個一直待在扶光領地的玩家說,“領地選址不好、領主不會規劃、稅率奇高無比,居民一個比一個難過。我還是老實待在咱們領地吧。”

“沒錯,那些領地也沒有治療藥水換,受傷隻能喝木露。一想到木露能換治療量更多的治療藥水,我就覺得虧了。”

“沒建市場,買東西和賣東西都不方便。”

“居民太少了,住著沒安全感。”

其實有些領地也沒那麼差,隻是相比之下,還是扶光領地更勝一籌。

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