inf
授權或者改編權這東西,他知道能賣,但是他沒想到這時候我們也能賣。
主要是個國際環境問題,沒想到啊沒想到,對麵居然有人會投降不是,會合作。
在電話裡,他也說不清楚,隻好對外商部的領導道“領導,這事兒我都有點意外,一句兩句也說不清楚,要不,明天我過來給您當麵彙報一下?對對,想法還是有一些的。嗯,好的,明天早上9點,我準時到。”
外商部領導對這個東西,也是明顯很有興趣,想多聽聽各方的意見,尤其是高振東的。他也想不到高振東隨手的一個遊戲,居然能引起高盧雞那邊的興趣,多聽聽總沒壞處,兼聽則明嘛。
在確定了彙報的時間之後,高振東掛掉電話,想了一會兒,然後從自己的機器上拷貝了一些東西到磁帶上。
既然要說,就多說點兒,在這些大佬麵前,高振東並不怕說出來有什麼後遺症。
閻王好見,小鬼難纏,這句話雖然爛俗,但是很多時候卻是非常有道理的。
而且他就一搞技術的,說錯什麼話,人家也不會在意,又沒有什麼路徑之爭的說法。
高振東回到家,看見自家媳婦正在玩兒疊方塊,考完試了,婁曉娥放鬆得可徹底了。
高振東笑了,你看,都愛玩兒嘛是不是。我們可能暫時沒有條件普及開來玩,但是讓外國佬先玩玩賺點小錢錢打點影響力也不錯。
第二天當高振東趕到的時候,明顯感覺這個陣仗不小,遠超自己的預期。
外事、文宣的同誌都到了,看來外商這邊的想法,也是比較複雜的,這個事情是新鮮玩意,大家都叫過來提提意見。
外商部的同誌把情況介紹了一下,笑道“這個事情,是個新鮮事物,所以把大家請過來,商量商量,同時,我們也把這個‘遊戲’的編製者,高振東同誌請來了,有什麼技術上的問題,可以向他谘詢。”
對於外事部門的同誌來說,高振東也不算陌生了,雖然這次來的人並沒有見過高振東,可還是聽說過的。
大家都熱情的和高振東打招呼,不管這東西最終賣不賣,但對於這個能讓對方主動打開大門的人,還是要保持尊重的。
聽完外商部門的介紹之後,幾個部門的人臉上都露出了喜色。
文宣的同誌比誰都激動,這可不多見啊,多多少少是能沾上一點兒文化輸出的。
他先表明了自己的態度“我覺得這個事情能搞,除了經濟上的好處之外,也能讓彆人看看,我們優越的製度之下,結合先進技術之後,群眾日益豐富、超越旁人的精神文化生活嘛。”
雖然這東西不普及,但那不重要,你就說我們有沒有?先不先進?群眾是不是喜聞樂見?
這幾個點加起來,在這個年頭是很有噱頭的,毛穗宗、勳宗為了在這方麵和花旗佬爭雄,兩邊加起來實事兒乾了不少,笑話也鬨了不少。
說到笑話,老毛子的鍵政笑話,大部分都是花旗佬編的。就好像辱雞段子大多出自於約翰牛和花旗佬手上一樣。
外事部門的同誌也開口就是態度“能搞,是好事,大好事。”
對於他們來說,在被以花旗佬為首的對麵陣營瘋狂圍堵,現在還和所謂不結盟運動領袖國家臟三不對付,和老毛子也有不少分歧的情況下,隻要是不違反我方原則的,那麼每一點對外交流接觸的空間,每一絲可以發聲的渠道,都是非常重要的。
說來也魔幻,我們居然因為我們太過正常而與這個世界格格不入,而且幾十年後,這個情況會體現得更加明顯。
討論了一會兒,外商部領導見大家意見非常一致,笑道“看來大家都對這票無本生意很有興趣啊,哈哈。這麼說也不對,我們還是付出了勞動的,比如我們的高振東同誌在這個事情上就花了不少精力。振東同誌,你是作者,來,說說你的看法。”
機會來了!
“謝謝領導。我覺得,這個是能在一定程度上輸出一些我們的影響力的,畢竟輿論的陣地就在那裡,我們不去占領,敵人就要占領。為了這個,我還帶來了另外一款類似的程序,可以拿出來一起和對方談,想來對方也是會有興趣的。”
高振東這句話,說得文宣和外事部門的人都是眼前一亮,“輿論陣地我們不占領,敵人就要占領”,看來高振東同誌不隻是技術頂尖,在對敵鬥爭方麵,也是繃緊了這根弦,時刻不忘的。
對於外商部的領導來說,沒想到還有一款,這多少也算是個意外之喜了。
他招呼工作人員去弄一台dj-60d來,讓大家都看看高振東帶來的這款新遊戲是什麼樣子。
然後轉過頭來“振東同誌,我有一點好奇,你前麵那個程序t,到底是什麼意思。”
高振東嗬嗬一笑“領導,貪吃蛇,一條很貪吃的蛇,不停的吃東西,最終無法避免自己走向滅亡。”
貪婪是原罪。
其實他就是給這個遊戲強行加上一點教育意義,這樣,就更加名正言順了,至少在受質疑的時候,多少有個說法。
疊磚塊可以說是益智,貪吃蛇益智的成分不那麼明顯,那就上點兒強度,走教育路線吧。
高振東我真是個小機靈鬼。
不過同時這也是高振東沒有給貪吃蛇改名為“華夏龍”之類名字的原因,不論是不是過分解讀了,但是他就是不想這麼乾。
文宣的同誌一聽,愣了一下,這名字起得簡單又直觀,讓人過目難忘,偏偏他後半句話的解釋,又好像帶上了一點教育意義,嗯,這個名字起得好。
大家都被高振東抖的這個機靈給驚訝到了,還真沒想到,高振東同誌想得這麼遠這麼深了。
很快,工作人員就把計算機安裝好了,高振東親自操作,把貪吃蛇和疊磚塊都給大家做了個演示。
一邊演示還一邊說“這個疊磚塊的遊戲,我本來是在家裡做來給我愛人在學習之餘鍛煉鍛煉手腦配合的,不過做出來的時候,正逢六一兒童節,我看院子裡小孩也挺喜歡,乾脆就作為送給小朋友的六一節禮物,直接發到運算所去了。”
聽見這個遊戲的有趣來曆,大家都哈哈的笑了,振東同誌還挺有愛心,我們就是需要這樣的科技人員,心係群眾,關心下一代。
看過了高振東的演示,參會的人員都覺得這個新遊戲也很有潛力,說實話,這種一票部委高級人員圍著討論一款遊戲出口的情形,在日後可是難得一見了,這可以算是電子遊戲在國內最高光的時刻了。
有了貪吃蛇珠玉在前,文宣部門的同誌對於這個遊戲的名字也很有興趣“振東同誌,這個遊戲的名字叫什麼?”
“疊磚塊,不過我覺得如果出口的話,倒是可以改個名字——華夏石。”
大家一聽,嗯,這個名字不錯!不論是漢語版本還是外文譯文,基本上都達到了朗朗上口,過目難忘的程度,而且隱約中還有一絲大氣。
誰說高振東同誌不會起名字來著?這明顯就是胡扯嘛!
外商部領導想起了一些有趣的傳言,在心裡暗道果然傳聞都不能相信。
對於兩款遊戲賣不賣的問題,大家很快就取得了一致,剩下就是怎麼賣的問題。
“振東同誌,你作為遊戲作者,對於怎麼出售它們有沒有什麼具體的想法。”
聽聽年輕人的意見不是壞事,他們思路比較開闊。
高振東也不客氣“各位領導,我的想法是這樣的。收取一筆一次性授權費,同時對方每出售一台機器,就收取一定比例或者金額的授權費用。其實錢多錢少都是另外一回事,主要是這樣一來,事情可以做得比較長久。”
一次性授權費大家是能想得到的,不過這個按裝機數量收費,對於現在的大家來說,就有一點新鮮了,但是文宣部門的同誌腦袋轉得很快,他們手上的工作,有相近的地方。
“高振東同誌的想法,是類似出版書籍一樣,先向對方收取一筆一次性稿酬,然後再按照銷售數量收取印數稿酬?”
這麼一解釋,大家就明白過來了。
“嗯,這個主意不錯。”
“細水長流嘛,也很合理。”
“這樣一來,和對方保持了長久的接觸和聯係,很多事情就有空間了。”
“可以產生持續的影響力,為了這個,如果對方覺得不合適的話,那哪怕一次性費用,都可以放棄掉。”
各個部門各有各的出發點,對於事情的具體操作有自己的看法,但是總體來說,都對高振東這個建議大加讚賞。
但是高振東的話並沒有說完。
“同時,我建議參照國際流行的著作權管理方法,對授權範圍、改編行為、授權期限等做出比較完整的限定。”
inf。inf