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上架感言(含加更規則)(1 / 1)

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明天要上架了,感謝大家一直以來的追讀投票打賞支持!

接下來,則是大家最喜聞樂見的加更環節了。

第一,上架當天20更4萬字,這個承諾說到做到。

第二,當初開書的時候,我的目標是500首訂就算大成功。所以以500首訂為基礎,每多100訂,加更4000字。

第三,每月每100張月票,同樣加更4000字(雙倍月票活動時另算)。

第四,均訂每漲100,加更4000字,達成3000均精品時,加更2萬字。

所以求首訂,求月票啊啊啊啊啊!求訂閱啊啊啊啊!

一般上架後基本都是4000字的大章了,所以明天是4000字的大章10連更,加更的章節也一樣。

上架當天將自己綁在椅子上更新,這真不是在說笑。

我的碼字速度不快,基本是一章2000字磨蹭一兩小時。並且我還帶有嚴重的強迫症,對於自己不滿意的劇情總是喜歡刪刪改改,有時候直接一兩萬字砍掉重寫——正是因為這樣,為數不多的存稿也被消耗光了(悲)。

而我之所以對於上三江如此執著,是因為它對於我實在是太重要了。

堅持了幾年,總算能證明自己有所成長,能寫出被大家喜歡的作品。

我不是全職,工作生活一直都很忙,日常隻能維持4000字的渣更(但我感覺加更規則會把我直接乾成日8000甚至日萬)

不過這規則還是有必要的,能給我這條懶狗很多動力。

大家也不用擔心更新少,平日有空的時候我也會主動多加更(不需要任何條件)。

目前為止,第一卷算是結束,第二卷的大綱已經梳理好了。我對於它的完成度和內容還算是滿意的。

永夜區算是第二卷的前奏,這一卷的劇情將會很精彩,信息量也非常足,世界觀也會隨之漸漸展開。

主角所在的大洲將會漸漸揭開麵紗,各種2級區域以及所在的怪物文明都會登場,並且還會有出海篇章。

以上重點結束,接下來就是囉裡囉唆的心裡話環節了。

1開書以來的心路曆程

這一個月感覺就跟夢一樣。

這書發書前幾天總計不到10個收藏,當時我就在想“哎呀完蛋了,又撲了。”

幾萬字的時候書評區一個評論也沒有,更是讓我心裡發慌,壓根不敢去看數據。

然後一輪試水下來,編輯跟我說這書有可能上三江。

當時的我壓根不敢信,因為市場上流行的都是末日列車文,移動城市文真的很少很少。

其實在開書之初,我本來想找些移動城市文看看它們是怎麼寫的,以便為這本書確定好世界觀和架設。

然而滑稽的是,現在市場上壓根沒有移動城市文。過去也隻有兩本太監了的,壓根無法提供參考。

這也就意味著我自己得摸著石頭過河了,移動城市的類型和等級體係、移動城市的發展經營,移動城市之間的戰爭這些全都沒有參考,隻能靠我自己去想象構建。

這是一本領主種田題材的移動城市文。

本身領主種田文就慢熱,字數多了才有人看。

再加上這書前三四十章都是安穩發育情節,沒有困境,沒有麻煩,沒有棘手的對手,這很難吸引追讀。

所以我發書前期是非常不樂觀的。

不怕大家笑話,我對於這本書的要求真的很低很低。

預想是前期成績冷淡,靠10萬字智能推湊些人氣,慢慢湊到20萬字100均上架,這樣就夠了。

然而它遠比我想象中要爭氣太多了。

一輪跳三輪,衝到遊戲榜第一,一路殺到總榜前10,再到三江。

真的很圓滿了。

感謝大家一直以來的追讀投票支持,這本書才得以走到現在。

感謝我的編輯,謝謝他願意給我這個老撲街一次又一次機會。

這本書第一次內投時,他就覺得這本書非常好,一次性就給我過了(但我其實自信嚴重不足,將初稿三章反複改了很多遍)。

之後的時間裡,他每天不厭其煩的給我報追讀,鼓勵我。

他事實上遠比我更加相信這本書。

他也是一名對新人很好的編輯,每個新人的稿件他都會給出自己的意見。

不過也正是因為如此,他的郵箱被塞滿了,每天都得熬夜審稿(悲)。

2創作初衷

靈感主要來自於《掠食城市》這部電影。

我記得我當時是看的電影解說,在看到移動城市從屏幕上出現時,眼睛不由得一亮。

末世背景下,人類在野外搭乘著移動的城市,不停遷徙、求生、戰鬥。

移動城市是如何運作。

大家是如何建設城市。

移動城市上的階級製度、居民生活如何。

兩座移動城市戰鬥時是什麼景象。

這些光是想起來就很讓人期待。

帶著這樣的想法,我非常期待地看了下去。

然後我就傻眼了。

整部電影通篇都在講女主和機器人(或許是機械喪屍?反正我記不清了)那沒完沒了的破壁事情,再參雜一些可有可無的回憶和糟糕的感情戲————說真的,大家想看的是移動城市的世界觀和發展生存,以及精彩刺激的移動城市大戰!

明明有這麼精彩的世界觀,觀眾本身也帶著極大的期待,偏偏非得這樣拍。

隻能說撲了活該。

然而前兩個月,我突然就想到了這件事,於是決定試著寫本移動城市題材的小說。

3該書的等級製度和主題

從一開始,我就想著給移動城市設置一個簡單明了的等級製度。

如果是那種物品等級幾百級,我是真的想不過來。

而且到後期物品數值也很容易崩掉。

比如說前期打造起來消耗1個鐵礦的1級礦鎬,到後期就是打造消耗動輒幾百萬、幾千萬乃至幾億規模的超究極毀天滅地級的999級礦鎬。

“與其這樣,倒不如設置一個簡單明了的等級體係,把每一個等級的內容全都詳細寫好。”

本著這樣的想法,我遂設置成了這樣。

事實上,本書不像物品升級文,更像是收集養成文。

領主們根據自己的規劃,收集對應類型的武器裝備、城市配件,打造強化自己的城市,並與其他移動城市展開交鋒。

倒不用擔心情報文寫不長的問題。

本書主題是“移動城市”,主要內容是探索世界、建設養成、戰鬥和經營。

情報係統並非主題,而是一個有意思的金手指。

能給讀者帶來期待感的並非隻有物品升級,收集養成也能讓人期待。

探索新區域、建設發展移動城市、城市內部管理、挖掘舊世界的事跡、與外界的交互、與敵方移動城市的博弈和城戰、怪物文明、區域級彆的大事件是靠這些來充實內容。

4內容

在我的想法裡,每一級主角都是有自己的規劃。

比如1級時,主角的移動城市很弱小,生存是主題。他需要不停遷徙求生,躲避強大的敵人,想方設法搜集資源,慢慢成長。

而在2級時,實力得到提升的主角會去完善自己的城市內政,逐漸改善居民生活,訓練成體係的人才,建立起自己的城市聯盟,對抗怪物文明和掠食城市聯盟。

到了3級乃以上時,主角會去想辦法控製一些低等級區域,開采資源培養勢力。而他能夠探索更多危險的區域,揭開更多的秘密,麵臨著的是更加強大的敵人,雙方之間的激烈博弈和高烈度戰爭。

等到了更高級彆時,主角已經能夠左右一些區域的局勢,甚至是掌控某個大洲。這時候他站得越高,視角也越寬闊,看事情也越長遠。比如是否要下場武力乾涉某個大洲的局勢,是否要謀劃和某個高等級城市聯盟開戰,是否要對抗一位歸來的廢土神明

差不多就是這樣了。

5一些小小的內容預告

第一,一座宛若移動大陸的移動城市,內部裝載著航母作戰集群、能形成鋼鐵洪流的坦克作戰集群、數量成百上千、成行時遮天蔽日的戰鬥機集群。再加上高達、核彈發射井、衛星武器它的火力強大到足以瞬間毀滅一個國家、甚至能左右一個大洲的局勢。即便它巋然不動,所有人因它而膽戰心驚,惶惶不可終日。而當它下場時,整個世界都將為之沸騰。

第二,越來越多新奇的區域,強大且特殊的高級怪物文明。

第三,移動城市憑借強大的工程能力,修建巨型水壩,修建環大洲鐵路、運河,開辟橫亙大洲的大江大河,在一個區域裡修建起一個現代化國家。

第四,人類方和怪物方的大洲級戰爭,天空中成群結隊的飛行編隊,陸地上鋼鐵洪流的碰撞。

第五,怪物方的世界級組織。

第六,世界級彆的天災和大事件。

6一些開書時的趣事和設定增添刪改

第一,這書最開始書名是《我有一座掠食城市》,因為那部電影名字就叫《掠食城市》,但為了通俗易懂方便讀者理解,後來改成了《我有一座移動城市》。但是在發書時,作助提示這個書名已經存在沒法再起。

當時好一陣頭疼,然而就想到了《移動城市種田指南》這個書名,遂起了。事實上這個書名要比之前的好太多了。

第二,這些日子裡,我一直嘗試在弄“哥布林移動城市”、“喪屍移動城市”、“2級移動城市”的概念圖,然而ai跑出來的圖實在是太抽象了,所以就沒整。如果大家能做出來的話,也可以發到評論區裡。

第三,廢除掉了“移動城市集群重炮轟殺修仙者”的設定和內容。原計劃是在某卷出現一個遠古修仙時代沉寂、現在複蘇歸來的人類修仙者文明,和現在廢土上的人類文明產生劇烈衝突,然後就是科技武器與修仙力量的劇烈碰撞。

但考慮到修仙體係的戰力和現代武器的戰力實在是難以找到平衡點,修仙的丹藥典籍和移動城市的等級體係衝突實在是過於嚴重,並且會極大的削弱大家對於廢土求生的代入感,所以就廢除掉了。

第四,廢除掉了“移動城市星際漫遊”的設定。之前有考慮過主角移動城市飛出星球,直接在外太空漫遊冒險的設定。內容是探索海洋星球、挖掘宇宙古文明遺跡、大戰宇宙異獸、星球大戰

但仔細一想,移動城市在外太空航行好像有些抽象了,也確實不好寫,遂廢除。

但我對於星海漫遊還是很感興趣的,以後如果設定內容能做好的話,會出一卷“星海篇”的番外。

第五,廢土上的怪物設定以及怪物文明。該設定其實是在寫書時無意間想到的。主要是覺得廢土上的怪物如果和nc一樣機械麻木,確實是沒啥意思。

於是就有了現在如此硬核的怪物設定。怪物們會開車開飛機開戰艦,還會駕駛移動城市甚至還懂機動規避。

最後

再次求明天上架時大家的首訂和月票支持!!!!!!這真的很重要啊啊啊啊!!!!!

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