第六十五章 都得學(1 / 1)

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“這個,李桑,如果你想要這樣的成品質量,那得要找一個同等級彆的主持人才行。”

“什麼意思?”

“就是字麵上的意思,你發給我的這個視頻之所以人氣高,很大程度是因為楚晨社長的個人影響力”

聽到這句話,李蘇豪陷入了思考。

回想幾天前,國服的聲優節目出來的時候,楚晨和薑月就都在日本的互聯網小火了一把。

薑月你可以說她是靠著外貌火的,可楚晨絕不是靠外貌。

人還是要講良心的,你要說楚晨帥,也是有幾分帥,可要靠這個帥直接出圈,是基本不可能。

然而,事實卻是,楚晨不僅出圈了,甚至隨著《終末戰線》日服開服之後,這些切片流量也在慢慢往上拱。

稍微思考一下,就能明白過來。

這些切片的流量之所以上漲,純粹是楚晨作為《終末戰線》製作人,作為星辰老板,這個身份帶來的加成。

你做個節目,讓小島秀夫來,和讓小島秀夫華夏工作室的負責人來,那是完完全全兩個概念。

再加上楚晨作為穿越客多出的十幾年閱曆,讓他在鏡頭麵前,展現出來的是一種非常獨特的氣質。

自信卻不自負,待人親和沒有架子,玩遊戲的時候放得開,該嚴肅的時候能嚴肅。

這些東西本身就能帶來好感。

最後,楚晨還會日語的,雖然口語不算很流利,但確實是會,在這樣的情況下,楚晨對於日服的這個節目來說,就太重要了。

“這次我們日服衍生節目的嘉賓請了內田真禮,還請了花澤香菜,早見紗織,佐倉綾音”

李蘇豪看楚晨不願,先是陳述了利弊,隨後又再次加碼。

“”

而另一邊的楚晨,則是在短暫的無語之後,回了一句。

“行行行!我去行了吧,好家夥,你擱著給我報菜名呢?”

“我這要說不去,你等會怕是連新垣結衣,石原裡美都能喊出來”

李蘇豪嘿嘿一笑。

“那不能,不過晨總要是想見,倒也不是不行,我們也可以請新恒結衣做代言”

“停停停,打住,越說越離譜了。”

楚晨發現了一個問題。

那就是李蘇豪在日服爆火之後,整個人的性格似乎都變得外向了一些,之前在國內的時候,李蘇豪給他的感覺就是踏實肯乾。

可現在,李蘇豪給他的感覺,除了踏實之外,還有了那麼一絲浮躁的感覺。

這種感覺很弱,卻並不難發現。

當然,這種心態上的變化其實並非不能理解,不是所有人都像楚晨有“時間”沉澱下來的“穩重”

可以做到每逢大事有靜氣。

事實上,像李蘇豪這種麵對突如其來的成功,浮躁才是正常的。

楚晨很敏銳的注意到了這一點,但在電話裡他卻什麼都沒說,隻是答應了去日本。

當然,說是定下來。

也並非馬上就要啟程去日本。

一方麵是,李蘇豪在確認之後,也需要時間去做節目準備,聯係聲優事務所,確認檔期,確認腳本,確認攝影棚,這些都是需要時間的。

現在是5月13,如果不出意外,5月底應該是一個不錯的時間節點。

到時候,日服上線的熱度應該剛剛降下來,正好銜接上一個衍生節目,再做第二輪宣發,待到下個月動態壁紙上線,又可以拉一輪宣發。

是一個不錯的節奏。

定下了具體的時間,又鼓勵了兩句之後,楚晨掛掉了電話。

掛了電話,楚晨走到了陽台邊,目光投向窗外。

夜色漸濃,腳下的城市燈火輝煌,如同鋪開的璀璨星圖,一直延伸到視野的儘頭。

輕輕呼出一口氣,帶著幾分夜的涼意。

前世他還沒有起跑,就已經倒在了起跑線。

經過了這大半年的努力,似乎,他確確實實已經跑在了跑道上,眼前的萬家燈火,在他眼中漸漸化為一片更為廣闊的藍圖。

他腦海中還有太多的計劃,太多的遊戲,太多的故事,等待著被實現。

“那小子,也是真膨脹,一個遊戲請新垣結衣做代言有啥用?浪費錢嗎”

“不過要是遊戲平台的話”

說完這話,楚晨感覺自己好像也有點膨脹。

“還是先腳踏實地吧。”

~~~

次日,網意

《陰陽師》工作室

“不是,老金雖然他們很火,但也沒必要連這都抄吧?”

運營部的江弘義聽著黃金韜提的新需求,屬實是有點沒繃得住。

“我不是讓你抄,我是讓你參考對方的營銷思路,用到運營上去。”

成功是最好的名片。

就在日本玩家拿著“華夏暢銷第一”的名頭到處安利拉新的同時,國內的媒體則在報道《終末戰線》日服進入暢銷前十。

這個成績,是所有人都沒有想到的。

畢竟《終末戰線》在日服的運營之前是一點要爆火的跡象都沒有,可現在就是爆了,而且一下子就爆到了前十。

但無論再怎麼意想不到。

爆了就是爆了。

華夏暢銷再度第一,日服暢銷第九,這兩個“成就”一刷,現在的媒體已經不再討論《終末戰線》成功了。

而是在討論《終末戰線》為什麼成功。

對於這個問題,每一家都有每一家的看法,比如有的媒體就認為,這一次《終末戰線》流水爆發,是因為ve兩個新地圖都對玩家的整體陣容練度提出了新的要求。

【冬日戰線】就不說了,至少兩隊,一隊防禦,一隊輸出,輸出的隊伍大部分玩家都有,可防禦的隊伍大部分玩家卻不見得有。

【並聯戰線】這個基於劇情大戰場模式而延伸的玩法,則更離譜,光是上場隊伍就要求有4支。

陣容缺失就要征召角色。

即便星辰遊戲在公測的時候推出了小隊征召活動,可以定向的撈一些角色,但撈這些角色也需要征召卷的啊!

一邊是練度需求,一邊是角色缺失,再加上性價比不錯的賽季加速卷,流水自然就起來了。

而且除了流水之外,不少媒體還發現,終末戰線的玩家數量,似乎也還在上升。

這種上升,並不是某一個營銷活動帶來的,而是從10劇情開服,再到綜藝節目,再到現在日服開服玩法更新,連續的“熱點”形成了一條曲線。

這條曲線,正在逐漸抵達量變引起質變的關鍵節點。

代入到普通玩家的視角。

這一個多星期,他看的新聞也好,聽到的討論也罷,終末戰線就一直在耳朵邊轉,可能第一次對這遊戲不感興趣。

可第二次,第三次

老是出現,總有些人會產生好奇心。

你都彆說玩家了,就是國內的遊戲從業者,有些人本來是不關注《終末戰線》的,現在也開始關注了。

畢竟,成績好的孩子做什麼都對這句話在華夏是有含金量的。

就算你不想研究,上麵的老板也要讓你研究。

甚至有時候都不僅僅是讓你研究“學習”上的事情,“生活”上的事情你也要跟著研究才行。

就比如,今天一早。

黃金韜就收到了一條來自網意互娛運營總裁陳凡的一條微信。

微信的內容並不複雜,是一條新聞,一條名叫“終末戰線韓國玩家天塌了”的新聞。

說實話,黃金韜看到這條新聞的時候,是很茫然的。

這可真是奇了怪了。

一個國產遊戲,日服開服,最火的新聞既不是國服榮登暢銷榜第一,也不是日本爆火衝到了前九,而是韓國玩家天塌了?

什麼亂七八糟的

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