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相比於另外兩種騎兵的戰場定位,幽州重騎則完全不一樣。
對於戰場定位這一點,公孫瓚自然也無比清楚。
雖然軍隊的數量不多,但是對於各自的定位,也有要求。
在有了白馬義從和漁陽突騎的情況下,最後根據裝備選擇了幽州重騎,究其原因,也隻是因為合適。
不管是白馬義從,還是漁陽突騎,在戰場上麵互相配合之下,戰鬥力也能夠增加許多,發揮出1+1>2的能力。
在這種情況下,幽州重騎的出現,也就是為了彌補這兩隻騎兵在戰場上做不到的一個點。
正麵對抗或者說是正麵攔截,強行遏製或者說是強行阻止。
雖然接近萬金油的漁陽突騎,在這一方麵也能做,但是其自身的實力很容易受到各種類型步兵的克製,導致其所能夠發揮出來的效果,並不是那麼明顯。
而幽州重騎就完全不一樣了,不同於其他的重騎兵擅長破陣和衝鋒。
而這兩個天賦的組合,就鑄造了幽州重騎目前自身的天賦架構。
讓幽州重騎在一定程度上,直接無視了不針對致命部位的鋒銳攻擊。
而沒有了這種衝擊的反彈,自然也不會減速,也就具備了能夠堅持的基礎。
在容納了衝擊解除這個天賦之後,隻要身體素質合適,就能夠將這個天賦並加上去。
而這種特點屬性的攻擊,在衝擊力方麵根本達不到那種高強度的力量衝擊,幽州重騎自身鎧甲能防禦住這種類型攻擊的同時,也會將這種衝擊力給解除掉。
一天賦衝擊解除,一個對方造成的衝擊力不大於自身體重的時候,可以直接將其無視掉的天賦。
幽州重騎在破陣和衝鋒能力方麵,少的可憐,但是在糾纏和攔截方麵,能力堪稱爆棚。
受到的衝擊和攻擊,在鎧甲能承受住的情況下,就會傳遞到這一片區域當中,共同承擔衝擊力和質量。
一個在戰場上麵,足以完成攔截衝撞擊殺等戰場定位的重騎兵。
以士兵所站立的地方,半徑十米,包括腳下的土地,都會被納入地形穩固的籠罩範圍區域內。
作為一個脫胎於齊國技擊士天賦樹上麵的天賦,地型穩固對於士兵的要求並不高。
而對於衝擊力巨大,甚至上限難以摸透的重型鈍性打擊,是很有可能直接高過衝擊解除所束縛的上限。
身為一支重騎兵,即使經過精挑細選,加上士兵的存在,單個的幽州重騎,在重量方麵,也不過是接近八百公斤。
在這種情況下,在戰鬥當中,隻要對方造成的衝擊力不大於八百公斤,基本上可以將其無視掉。
而第二個天賦,則是在第一個天賦完成基礎校準之後,走出來一個看似沒什麼用的天賦,實則非常有用的天賦-地形穩固。
常規的鋒銳屬性攻擊,依靠的是鋒利的刃,而非力量。
那麼在這個時候,第二個天賦所帶來的效果,也就發揮作用。
隻要鎧甲不被破壞,就能將這種多餘的衝擊力,轉移到方圓十米的地下。