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第三十四章 天賦與質量(1 / 1)

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怪獸艙室。

全新的訓練模式,並未影響到怪獸艙室的正常開放。

決鬥班學生依舊可以按照之前的決鬥排名來使用怪獸艙室。

這算是個很不錯的消息。

怪獸艙室能幫助決鬥級怪獸加速覺醒自身技能,而怪獸所覺醒出的戰鬥技能的實用性,還要比林遊想象中的更好。

這點,從幻獸王身上就能得到驗證。

哪怕發動‘幻狩’這樣的大招,需要消耗額外的20點魔力,可效果卻相當顯著,能讓它在瞬間爆發出媲美2000點攻擊力的威能。

相當於足足500點攻擊力的提升,就算隻是暫時,也足夠可怕。

至於現在,林遊所選擇的對象是沉默魔術師。

顯示屏的畫麵中,沉默魔術師竟是站在一片碧藍的海洋上,周圍沒有風聲,也沒有海鷗的回旋,而是一片絕對的遼闊與靜止,僅能看到她的立足之地,正緩緩蕩起一圈圈漣漪。

漣漪蕩漾間,沉默魔術師手中的華麗法杖,頂端的那顆海藍色寶石,仿佛感應到什麼,微微閃耀。

相比幻獸王狂野的覺醒過程,沉默魔術師的覺醒模式顯得截然相反。

這也沒什麼奇怪。

每一張怪獸卡,所能覺醒的技能都不儘相同,哪怕是相同的怪獸,也同樣如此。

覺醒技能的方式,自然也是包羅萬象。

“林遊,這張卡好像從來沒看你用過,難不成是特地為了對付胡雨準備的殺手鐧?”高健翔看了眼靜靜覺醒的沉默魔術師,好奇的問道。

林遊卻隻是笑笑,高健翔明顯誤解了什麼,他所做的事情,不過是在儘全力提高自己的實力,而非為了對付誰,又或是超越誰。

真要說到目標,那還不得是星辰大海,咳,應該說是決鬥者世界的強者之巔!

為了達成這個目標,林遊注定會將許多人甩到身後,胡雨隻是其中一個。

沉默魔術師持續感知,覺醒進度條不時就跟著跳動一下。

五分鐘、八分鐘。

覺醒進度條成功突破10%。

看到這,決鬥班眾人皆是一臉訝異,這覺醒進度,好像有點超速吧?

“好快。”裴飛推了推眼鏡,連他都忍不住表示驚歎。

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“這張卡的覺醒天賦有些難得。”吳家圓也首次做出評價,不經意望向林遊的目光中,也多出幾分欣賞。

對於這個依靠栗子球大軍的特殊性,趕在畢業衝刺階段才臨時加入決鬥班的學生,吳家圓最初算不上有多看好。

‘栗子球大軍’說起來很獨特,尤其是視覺效果,但他身為榮耀決鬥者,可謂身經百戰,見聞豐富,更神奇的卡牌組合,見識的也不在少數。

光憑這招就特地給林遊一個臨時進班名額,雖說無可厚非,但也無法證明他有多優秀。

可在林遊卻在進班一個月不到的時間裡,充分證明了他的實力與潛質。

更何況,他還是班上第二個始源卡牌覺醒者。

吳家圓預感,這一屆學生,很有可能將成為江華高中史上最強的一屆!

甚至還要超過顧輝所在的那屆!

覺醒還在繼續。

本該更加艱難的覺醒進度條,卻依舊處於上漲狀態。

十五分鐘。

沉默魔術師的覺醒進度衝到18%。

十六分鐘、十七分鐘、十八分鐘!

覺醒時間結束,沉默魔術師的進度條,最終定格在20%。

“這,直接就完成五分之一了?”高健翔人傻了。

傻眼的不止是他,決鬥班絕大多數人,臉上的表情都明顯呆了一下。

第一天就衝到20%,這卡牌得是什麼怪物天賦?

之前好像還沒誰的卡牌能有這麼逆天的天賦吧?

林遊其實還不太清楚有關卡牌天賦方麵的事情,但留意到周圍人的表情,立刻露出笑容,這似乎是值得裝逼的成果。

“這張卡,應該很有機會覺醒出強力的戰鬥技能。”吳家圓拍了拍林遊的肩膀,給了他個好消息。

“吳老師,怪獸卡覺醒的戰鬥技能強大與否,難道和覺醒的快慢掛鉤?”林遊沒光顧著高興,而是抓住機會問道。

吳家圓卻是搖了搖頭,道:“並不絕對,一些強大的怪獸卡,時常會因為將要覺醒的戰鬥技能過於強大,從而需要耗費大量的時間來完成覺醒。”

“那您剛才的意思?”林遊不解道。

“我也說了,是強大的怪獸卡,你們如今的決鬥者生涯才剛剛起步,使用的卡牌,暫時還停留在白星層次,而這個層次的卡牌,覺醒技能的速度越快,反而越可能覺醒出強大的技能。”

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“你這張卡的覺醒天賦就相當可觀,所以覺醒出來的技能質量可以預見,不說太絕對,但至少不會差。”吳家圓耐心解釋道。

林遊這回聽明白了,連忙點頭道謝:“原來是這樣,謝謝您的指教。”

吳家圓臉上浮現些許笑容,看起林遊,越加順眼。

取回卡牌,完成訓練的林遊,簡單和其他人打了個招呼後,便是閃人。

林遊今天還有事,回教室拿好書包後,就直接出了校門。

他沒有回家,而是打車去了趟江北商城。

抵達江北商城後,看了眼擺在顯眼處的樓層分布圖,確認了某個位置後,直奔那地方趕去。

特地來這,林遊自然不是為了購卡。

等日後成為決鬥者,倒是可以上二樓看看決鬥者專屬的卡牌,但想來也比不上決鬥者高校裡那些可供兌換的精品卡牌。

林遊找到的地方,是一個專門提供‘魂感’服務的店鋪。

這間店鋪的招牌,刻印著各種奇異的卡魂。

如此招牌,結合服務的內容,不難猜出,這裡提供的是和卡魂有關的服務。

所謂的‘魂感’,事實上就是感應卡魂的‘內容’。

卡魂,幾乎可以說是這個世界製造卡牌的必需品。

但在那之前,往往需要對其采取‘魂感’,以確認該卡魂是否能順利製成卡牌,製成的卡牌,又處於怎樣的層級以及製造成本的高低。

卡魂源於秘境怪獸,任何一隻秘境怪獸在破碎後,都必定會爆出卡魂。

可爆出的卡魂,卻還有著‘破碎度’這一層概念。

破碎度低於30%,是卡魂製成卡牌的底限。

但通常來說,唯有破碎度低於20%的卡魂,才處於理想成本範疇。

而倘若是低於10%的破碎度,那將是極其優質的卡魂。

這種卡魂製成的怪獸卡,光是起點,就直接站在了決鬥級!

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