“這種打法,對方換指揮了?”
古娜貝爾認真研究對方的進攻陣式,想要從中找到一些眉目。
同為赫爾德的弟子,她不相信曾經讓自己老師都要認真對待的敵人會犯低級錯誤。
可對麵這種一擁而上的打法,怎麼看都不像是演的。
“如果是佯攻,他們的真正目的又是在哪?”
她細細思索的功夫,莉迪亞從外麵大步流星地進來。
進來便坐在了古娜貝爾對麵,話語連珠彈一樣打了過去。
“無論他們的目的是什麼,我們不可能放過這次全殲對手的機會!”
“對方送上來讓我們轟,沒理由畏畏縮縮!”
古娜貝爾看向自己的“同學”兼“競爭者”,毫不客氣冷冷打斷道:
“沒弄清對方真實意圖的情況下冒然行動,你是不是以為自己很聰明!”
“老師沒教你,凡事謀而後定麼?!”
同為赫爾德的弟子,學生,她們之間的競爭力可不小。
新泰拉的優質資源充足,但要分的人也特彆多。
如此一來,分到下麵的精英手上,你獲得多,彆人獲得的就少。
不爭就不可能提升!
不爭就不可能變強!
不爭就意味著落後身邊人!
這種“能者上庸者下”的激烈競爭機製使得新泰拉有源源不斷的人才驅使。
但,競爭強度大,同樣會導致彼此之間你爭我鬥的對立局麵。
莉迪亞和古娜貝爾便是一對激烈的競爭者。
“你有什麼資格說教,機不可失,失不再來!”
“戰場形式千變萬化,戰機轉瞬即逝,等你猶猶豫豫,戰機已經丟失!”
莉迪亞針尖對麥芒,毫不客氣地冷冷頂過去。
她們二人都擁有一部分軍團指揮權限,大多數情況下,都遵循著同一個命令行事。
如果上麵沒有明確指令,那指揮權她們平分。
這種雙領導的機製自然有天然的弊端,容易在關鍵時刻意見不統一而延誤戰機。
不過,赫爾德給這種機製設置了一個補充說明:
指揮意見無法統一甚至出現分歧時,一方如堅持己見,可以通過包括但不限於語言武力上的手段搶奪對方的指揮權——隻不過事後要做出詳細地說明和複盤。
堅持己見的一方,如果被事後證明是她們的堅持是最優解,那她的固執己見不僅不會被視作分裂或者彆用有心,反而是關鍵時刻的力挽狂瀾。
這是晉升的最大加分項!
反之,受到的懲罰也不會少。
這個機製出現以來,不知道被赫爾德的弟子們用了多少次。
它鼓勵弟子們有野心的去爭,通過允許的手段去搶。
這是赫爾德的自信:沒有人可以在她手下瞞天過海,也沒有人可以逃脫掉被新泰拉支配的命運!
用這個機製成功了,獲得的嘉獎會翻倍,失敗了,那也不過是在戰爭中少獲得一點軍功而已。
在阿拉德宇宙,赫爾德一手遮天的形式下,元素聖靈不存在戰敗二字。
她們每次出動,基本上都是不對稱戰爭!
碾壓局順風局多了,聖靈軍團的指揮者們天然帶著一種自信!
所以,莉迪亞在收到消息的瞬間就察覺:這是一個千載難逢的好機會。
如果能催動最大限度的禁咒魔法,湮滅眼前的怪物大軍根本不成問題。
而且,對麵的敵人似乎是阿拉德行星上那個神秘的原初精靈轉世。
嗬!