方凡無語。
天天卷日日卷,總會出事的。
微微搖頭。
沒有繼續糾結過去的事。
此刻,他開始思考另一個問題。
這也是複活伊西斯時候的發現。
「使徒,堪比神靈的存在。」
「太初之光造就了各種神靈,太初之暗成就了十三使徒。」
方凡扶著下巴,一臉思慮之色。
「星球本源是被偉大意誌創造出來的,自然也可以看成是太初之光的產物。」
「若是把太初之暗看做是陰,星球本源是陽。」
「使徒普雷是太初光暗平衡的典型代表,一陰,一陽,一白天,一黑夜,一光明一黑暗,一生存一死亡...」
方凡眸光流轉,光芒閃爍其間。
不僅是使徒,平衡還延續到泰波爾斯的方方麵麵。
金色星球不存在寒冷與饑餓。
這裡,陸地浮於青空之上,綠樹環繞山脈,微風白雲。
參天古木隨著光的軌跡緩緩移動,飛揚的青絮乘著長風靜靜悠揚。
因為是漂浮在雲端的國度,大陸如同浮空的島嶼。
除了植物以外,大多數生物都有能讓他們翱翔天空的翅膀。
累了,就在樹下整理羽翼,餓了,便摘取樹上的果實充饑。
孩子們在金色的海洋追逐嬉戲,青年們搶占大樹,頂著強風賽跑。
白天,這裡的一切看上去猶如畫卷仙境。
夜晚,伊西斯掌控,萬物凋敝,死亡降臨。
整個泰波爾斯蒙上一層黑色,死亡,沉默,悲傷的格調充斥在黑夜覆蓋的角落。
泰波爾斯的平衡循環由此而來。
美麗與夢幻的背後,還有死亡和歎息。
宇宙星球,萬事萬物,莫不處在一種對立和平衡中。
「宇宙運行的底層邏輯,便是如此啊。」
周而複始,循環往複,死亡新生,一切是,也是終點。
「所以,其它使徒,也可以看成是光暗力量互相角逐的一種體現。」
方凡眼中閃爍著慧光。
星球本源在身,「使徒們」注定成為星球主宰。
在此基礎上又被太初之暗選中,他們注定不會平凡。
「這麼看的話...」
「兩股力量在體內,若是達到平衡還好,不平衡的話...」
方凡想起了巴卡爾。
在他身上,本源之力的「溫和」不敵太初之暗的「狂暴」,連帶著巴卡爾的性情也變得孤高冷傲。
他本人更是力量和毀滅的代名詞。
米歇爾,拯救阿拉德人民而降世,引導聖光,在阿拉德開創了聖職者體係。
是使徒,但更像是救世主。
他體內的「光」壓倒性的超過「暗」——奧茲瑪剛好相反。
「若是太初之暗的力量沒有壓過星球本源之力,那這使徒也會偏向正義溫和。」
姑且可以簡單粗暴的分為:
暗力量占據身體更多,使徒更加衝動,好戰。
本源力量占據身體更多,使徒更加穩重冷靜。
當然,不能搞一刀切。
這是基於他們底層力量的簡單邏輯判斷,實際情況中,還要考慮使徒的經曆、性情、種族等才能判斷一位使徒。
「複活的使徒們,體內的太初之暗因為被赫爾德算計儘數流失。」
「而我支援的太初之力,某種程度上
填補了原來「太初之暗」的空白。」
方凡的太初之力,融合了冒險家各職業力量,其位格早就超越當初的太初之光。
他們出現在使徒體內,可以容納兼並他們身體各種不同的力量。
過於狂暴的力量會趨於穩定,過於冰寒的力量會趨於溫和。
太初之力變態的地方,也在於此。
「可是...如此一來,原來的那種平衡,還存不存在呢?」
盧克通過掌控光暗轉換,窺得不少隱秘,他讓巴卡爾看到了自己的結局,同時展開自己的布局。
米歇爾的聖光可以與奧茲瑪的黑暗魔法交融,令太初權能照耀世間。
孤陰不長,獨陽不生。
「太初之光融合各種力量,集眾力量之長,或許已經達到更高級的平衡。」
天命,在新阿拉德這邊。
事實,卻如方凡所猜測。
可以說,每一位使徒都是太初光與太初暗達到一種平衡的結果。
隻不過,有的使徒平衡得很好,有的平衡略差些,連帶著能力也出現了偏移。
比如安徒恩體內蘊含巨大能量,但一生都在尋找食物。
希洛克嚴重依賴周圍環境變化,環境太差,甚至自己的生命力也會下降受到影響。
羅特斯號稱操控數千把武器,但強悍的依舊是精神力而不是武力。
使徒中,很少出現六邊形戰士——卡恩那種變態不算。
而重新複活,經曆太初之光的洗禮,他們這種平衡更加趨於完美。
性情,力量的駕馭,心性等,全部都超過使徒們複活之前。
一言以蔽之,複活後的使徒們,潛力巨大。
至少,他們不會給冒險家們拖後腿。
......
新阿拉德。
火熱的盧克攻堅戰在繼續。
一階段源生宮殿,最終被各個隊伍相繼通關。
但這個時間的通關人數,放在整個龐大的攻堅總人數中連水花都不算。
基本上,隻有第一梯隊的強冒險家們才順利通關。
這些人中,有人是一國政府秘密培養的高級打手。
有的是赫赫有名的海賊冒險家——強如四皇七武海這些人占了大多數。
更多的是新海軍冒險家和玩家冒險家。
平民人數多,但他們的通關時間普遍更長。
過圖速度快得,永遠都是打造好戰鬥經驗又豐富的那些人。
天空之幕上,大量一階段通關成功的消息出現。
不過,二階段卻沒有立即開啟。
打團的過程,第一批通關的人已然清楚:
二階段卓越聖殿,光暗兩條路線選擇。
選擇之後,路線不可更改。
光路線bo先出現,隨後是暗路線。
進程和之前並沒有什麼不同。
唯一有變化的是,休息期間,所有人都無法開啟二階段。
兩分鐘的強製休息時間,任何冒險家都無法跳過。
高情商:這是為了讓冒險家們好好消化一下剛才過圖的技巧。
低情商:這是屏蔽精靈果實能力的時間緩衝。
「二階段開啟,老爺子也要登場了。」
「不知道,哪個隊伍會獲得首通。」
「嘻嘻嘻,還真是有些期待啊...」