最新網址:首日的半決賽結果,除lck賽區相關人員的群體都很開心。
不過就在比賽剛結束不久。
洛杉磯的聖塔莫尼卡海灘1號。
號稱永不加班的歐美文化,竟然破天荒的在晚上八點全員聚集!
事實上,早在第一場結束之後,剛下班一會的設計師就已經被一通電話喊了回來,這會是等到比賽結束了才開始正經討論。
鬼蟹把身在冰島的泰達米爾與瑞茲兩位大老板頭像,投影在大屏。
“boss,可以開始了。”
泰達米爾直入正題,看向了就坐在鬼蟹緊鄰左邊的ugustbronng。
他也是鬼蟹把重心放到o後,算是目前lol分部真正的“首席設計師”。
當然,玩家們更習慣將這位設計師稱為“三環哥”,甚至就連拳頭內部自己都是這麼稱呼他。
因為自他之手誕生的英雄,像是蔚、納爾、艾克、燼、金克絲、賽娜.幾乎全都有類似三環的攻擊特性設計。
甚至就在其個人訪談中都說過,如果不是因為被鬼蟹阻止,連燼他原本都想設計成三顆子彈,最後才同意改成了四顆!
而他,也是破敗之王佛耶戈的設計師。
“我們兩在現場和線上,收到了來自韓國區域大量的詢問郵件,要求我們給出關於佛耶戈一係列‘奇怪操作’的官方解讀。”畫麵那頭的泰達米爾出聲。
“就本次世界賽,佛耶戈包括和塞恩、和貓咪、和翠神、和奧恩”
泰達米爾一件件把“詢問”郵件的問題念出。
而這其中,除了《借屍還魂》是小組賽的東西之外,其他基本都是剛剛才結束的半決賽第一場對局中所出現的東西。
“所以三環哥,這些到底是機製還是bug,你需要給我一個清晰且肯定的保證。”
拳頭內部的員工氛圍其實很輕鬆,隻不過這確實是事關重大。
畢竟,如果真是在這最重要s係列賽半決賽上出現遊戲bug,拳頭自己內部都不好過去。
泰達米爾現場被t1的帶隊經理,也是曾經lck賽區的負責人在首場結束衝上門的一頓詢問後,其實就已經第一時間打電話回總部。
雖然當時他就得到了肯定的答複。
但因為事態緊急,無法仔細求證,最終還是泰達米爾選擇相信自己的夥伴,否決了進行像是時間回溯之類的操作。
“老大,我再一次無比肯定的回答,那些絕對都不是bug!”
三環哥語氣斬釘截鐵。
“我的團隊在設計佛耶戈這個英雄長達一年的時間裡,有著整整半年時間都是在修複bug!後來上線又修了半年,還因此錯過了s哪還來的那麼多bug~~”
“就算之後我們要為平衡考慮去刪除些機製,但首先一定要承認,這些絕對就是機製。”
“當然,我很理解他們會質疑,畢竟這就是這個英雄本身的神奇之處!”
“但技能機製的文本中其實就已經寫的很清楚,中立狀態的持續也符合邏輯,而且數據庫也沒有任何異常”
三環哥如數家珍的一頓巴拉巴拉,也算是給泰達米爾吃了顆定心丸。
就連用詞都從“奇怪”變成了“神奇”。
泰達米爾有些好奇的追問:“所以你的意思是,其實這些與其他英雄的神奇聯動,是你們在設計的時候就已經知道的?那是故意還是不小心保留下來的?”
“不不不”
三環哥卻是連連擺手。
“我們確實在設計期間就已經發現了許多有趣的機製,甚至直到現在都還有很多沒有被玩家們所發現。”
“可就這名選手所使用的那幾個神奇的機製,那我們是完全一無所知啊!”
“.”
“.”
在場的同事們都和泰達米爾一樣,齊齊轉頭看向三環哥。
這家夥,怎麼好像莫名其妙怪自豪的呢?
三環哥此時的表情,與一張表情包幾乎一模一樣。
好像是在說。
看看,這就是我設計出來的英雄!還能這樣!
弔不弔!
“連你們設計團隊都沒發現,還要靠玩家來發掘,不夠丟人啊。”鬼蟹忍不住打趣調侃。
“嘿!你們難道不覺得佛耶戈表演的這些與其他英雄的神奇聯動,很酷嗎!”
三環哥情緒明顯有些激動。
“並且這個英雄的出現,開始讓所有人在bp環節不僅是需要考慮對手的英雄,還需要考慮自己選取的英雄!這是具有開創意義的事情!”
“這無疑已經成為我們s11賽季最具代表、也是最具顛覆性的作品!簡直就和我們當初設計的目的如此一轍啊!”
“eon!他可是破敗之王,暗影島的真正王者!甚至還是我們聯盟宇宙故事的**oss!他就應該是這樣的存在!”
整個上半年,三環哥的團隊可是被全球玩家罵得不輕。
由於實在是真的太多bug,並且一直修了將近半年時間,還是層出不窮,仿佛根本就沒有儘頭。
直到後來都已經有些厭煩的玩家們,甚至都開始高呼“不會做英雄就不要做!”“麻煩刪掉這個英雄!他的出現隻會給玩家帶來負擔!”
再到s賽前夕的又一次削弱,其實已經令破敗王的登場率,從最初的新奇火熱變得中庸。
畢竟那次的改動,讓一個必須要輸出裝才能發揮威力,可同時又是一個需要以肉身進場的英雄變得超高風險性,使其在賽場的角度難以吃香。
這個現象,一直到程明的那場小組賽後。
才發生了改變。
也是那場打破紀錄的對局,充分展現了純輸出破敗王絕對恐怖的crr能力,更讓人看到了這個英雄所擁有的上限,絕對超乎了所有人的想象。
他的存在不隻是帶來bug,而是帶來顛覆性的改變!
從那之後開始,破敗王的登場率確實也是肉眼可見的在增長。
畢竟一名頂級選手在賽場上的一舉一動,都有可能會迎來盲目的模仿與學習,這是很自然的事情。
“好了好了,既然你確定沒有問題,那佛耶戈的事就列進正常的英雄改動隊列吧。”
“之後你親自錄個官方解讀視頻回應吧,以免被那些韓國人落了口舌。”
泰達米爾也沒有多做糾結。
他可不會順著lck賽區的想法,反正該是什麼就是什麼。
“那還有就是另一個問題.”
“你們從s之後到s賽開啟,究竟都乾了什麼?”
泰達米爾話中所指,大家顯然也都心知肚明。
s之後,又是削弱程明在上半年表現的亮眼英雄,又是改回了經驗補償機製明著壓製反野收益,完事還一頓加強坦克功能型打野英雄,試圖讓野區回歸功能型打野的主流。
可到現在都已經打到半決賽了。
結果呢??
連一根毛的用處都沒有!!!
負責削弱方案的主力春麗,也是非常無奈的攤了攤手。
簡直一點都沒有了當初對刀妹連砍十二刀的意氣風發。
“我們也沒辦法,老大,問題在於這名選手強得實在是太全麵了。”
“他不單單是本身的實力強,更可怕的是對版本的掌握與理解速度,簡直快比我們這些開發者還深刻,甚至是能極快的想出連我們都沒想到的戰術。”
“伱看,就算我們想讓野區的影響力變低,他照樣能迅速調節出人造野核這種體係.”
“我都懷疑我們這是不是有他的內鬼辣,每次其他戰隊還在摸索呢,他都已經開始科研了!”
春麗半開玩笑的話,引得大夥哄堂歡笑。
負責本次龍龜重做的rketter繼續從另一個角度補充。
“eses,甚至就連我們這次為功能型野區重做強推的拉莫斯,他照樣也能超預期的完美掌握,就算是坦克英雄他也是好手。”
“哈,他甚至是能把坦克都玩成野核!”
“這其實已經足以證明,無論我們日後增強什麼英雄.他很可能都依然還會是最好的那個使用者。”
其他負責平衡方案的設計師被說中心窩,也連連讚同點頭。
一個,連龍龜都能玩成野核的人。
你怎麼知道人家就玩不出什麼野核豬妹,野核大樹,野核石頭人
總不可能為了這一個人,真把所有英雄的數值全給改死了,那才是真的舍本逐末。
畢竟設計師隻要隨便改改就行,玩家們要考慮的就很多了。
平衡很難做的啦。
總之擺在眼前的事實就是,試圖通過改動英雄來進行限製程明,不現實,所謂的“功能型打野”照樣能打出足夠crr的效果。
辦公室突然沉默。
攝像頭對麵的二人突然也有些語塞。
最終還是三環哥出聲,打破了局麵。
“我認為,是我們方向跑偏了。”三環哥的話吸引了其他人的注意。
“各位,我們其實並不應該去思考要如何遏製某個隊伍或者某個選手的能力,這完全不符合我們的初衷。”
“尤其.還是這樣一位‘特彆’的選手。”
三環哥毫不掩飾自己對krd的欣賞。
也不管其他人的注視,繼續自顧自的說著想法。
“就從這名選手在場上的即時反應與預先表露的意圖,絕對可以證明,他事先一定都是知道這些連我們都沒有發現機製,並非巧合!”
“也就是說,這些是他開發的,他挖掘的!”
“是這名選手奇思妙想的開發,表達出我們設計英雄初心所希望的、甚至是我們都不知道的效果!”
“各位。”
“這個賽場,已經有足夠多墨守成規的強者了,我們需要這樣的選手。”
三環哥雖然有點私心傾向,但話絕對是有幾分道理。
傳統意義上的天才選手,賽場上每一年都層出不窮。
無論是天賦型的,努力型的,曇一現的,老不死的,好死不如賴活的,返老還童的
可程明的出現,就像是三環哥口中所說,是一個極其特殊的存在。
“我讚同三環哥,大家都想想吧,像小醜,龍龜,提莫,阿克尚這些英雄,有幾個選手敢在賽場上去使用?”
“又有幾個,還能打出這樣的效果?”
“我們費儘心思的重做,增強,想要將冷門英雄推上幕前,結果嘗試半天,最後都遠不如他在賽場上打出這麼一遭來的效果明顯。”
屏幕上實時投出全球服務器的即時對局數據。
肉眼可見的能看到,龍龜的對局登場率,在近二十分鐘的對局內出現了難以理解的爆炸式飆升!
明明已經重做增強了小半年,一直都沒有什麼水。
“如果我們需要一個殿堂級選手,需要一個對聯賽發展有益的選手我想沒有人比他更合適,就算fker也是如此。”
“還是三環哥說的。”
“現在不是他需要我們,或許,是我們需要他。”
“我們需要這個賽場上的【】未知數,來為峽穀增添一抹,永遠都在意料之外的驚喜期待。”
說這番話的,是個從創始團隊的資深設計師。
他會有這樣的想法,其實和三環哥的原因很像,甚至感觸更深。
小醜、提莫、龍龜全部都是2009年,英雄聯盟剛剛誕生的第一批初始英雄。
他們也都是賽場上冷門到極致的英雄,哪怕其實已經被進行過了很多次的增強,哪怕排位局中的效果相當不錯勝率也很高,依然被賽場恐懼他們的高風險性。
可其他人不敢玩的,程明敢!
而且還能打的好,玩出樣!
有兩位資深設計師的帶頭,越來越多的設計師也發聲讚同,尤其是以之前那些負責平衡方案的團隊聲音最大。
他們最巴不得這樣!
因為也隻有他們最清楚,這個人有多難針對。
鬼蟹與視頻中的兩個老板麵麵相覷。
鬼蟹的重心已經不在這裡,接近隻是掛個名,所以沒有自己手下這些同事這般感觸。
不過之前s的針對提案發起.你們可都不是這麼說的!
現在是怎麼個意思。
改著改著,內部先給改叛變辣?
“其實,也有道理。”瑞茲似乎挺接受這種意見:“順其自然比較好。”
“畢竟,lck當初走上巔峰時我們也沒有插過手,eu和n已經十年沒有聲音我們也沒有插手,現在更應該讓他們公平競爭。”
“如果他真的能帶領lpl走上巔峰的高度,那也是他應得的。”
泰達米爾聽自己的老兄弟都這麼說,略微沉默了一會。
最後他深呼口氣,拍板下定。
“關於後續的削弱方案計劃,就暫時擱置吧。”
“就讓我們看看,這位東方的神奇先生,到底還會帶來多少驚喜”
“當然,原定s12的改動計劃不變,然後佛耶戈的那些神奇機製,為了防止強度膨脹,總決賽之後還是刪除一些吧。”
“當然沒問題老大,我也覺得‘人形貓’太太太變態了,雖然真的很酷哈哈哈”
顯然,程明自己都不知道。
這些原本被他“折磨”死去活來的設計師,上半年還群情激奮的想要發力。
結果隻是短短不到半個賽季,甚至隻是一個s賽。
竟不經意間已經被自己給“打服”了。
次日,第二場半決賽準時開打。
雖然受重視程度不如第一場,但畢竟也是半決賽,依然得到網友們興奮的討論與前瞻。
不過對於這場,網上預測的結果是相當不明朗。
畢竟dk八強是三比零擊敗的韓華,韓華小組賽又是二比零擊敗的fp,而夏季賽的時候fp和edg打得有來有回
有人說dk已經在八強賽找回狀態。
也有人說,edg在完成七年以來的第一次突破八強後,已經完全突破蛻變了。
程明與隊友們自然也不可能錯過這場關鍵的比賽,正好酒店與場館近,便是來到現場的後台觀戰更有氛圍。
坦白說,雖然程明采訪時說是對edg信心滿滿。
可實際上,他多少也是有些為他們撚把汗。
因為按照記憶中的路徑,edg從小組賽一路到決賽,每一個賽段的變化都絕對是清晰可見的進化,是每一個賽段都打出了不一樣的東西,拚到了bo5打滿才勝出。
而這提前在半決賽,進行曾經的決賽可是相當於少進化了一次。
當然,如果他們能夠衝過這一輪,或許半決賽麵臨更強的對手後,也會進化到更加完全的形態吧?
有句話程明還真不是裝杯。
他現在希望自己的對手能更加強大,這樣,自己戰勝他們時也會更加充滿樂趣。
“好的各位觀眾!第一場正式開始.”
首局edg為聖槍哥拿下,此前已經明顯開始得心應手的男槍。
dk則給khn反手掏出亞索上單!
很顯然,這是想要打一個對線康特,亞索打男槍的絕對充滿英雄克製,擺明了是早有準備故意放給edg男槍,甚至是個秘密武器的級彆。
可當真正進入了對局。
故事的發展,與dk想象中截然不同。
兩邊的打野重心都在上路,但很明顯,khn的亞索簡直就是路人局最常見的托兒索,已經具備了世一上的基礎特質————世界第一好抓!
反觀聖槍哥,簡直就一個老油槍,不僅屢次以極其穩健的意識令cnon無功而返,還總能拖延到打野時間。
第一局,edg三十分鐘拿下大勝。
16比4,大比分終結比賽。
“好家夥嘞,edg這真可以啊,竟然能把dk打成這樣?”
“這都不止是進化了,判若兩人呐。”
e隊友們都發出了讚歎,因為就連他們打dk的第二場也就不過如此,甚至人頭比都沒有這麼順。
不過程明搖了搖頭:“彆高興太早了。”
程明忘了具體的比賽細節,肯定多少也會有些不一樣。
但無論如何,至少作為老對手,他很清楚dk不可能那麼容易被打敗。
果不其然。
第二場換邊,來到藍色方的dk形勢兩級反轉!
dk發現了聖槍哥男槍的問題,直接一搶上單男槍。
而edg沒有選擇冒險的亞索,選出的是同樣作為版本t0的刀妹上單,理論上感覺也會挺好打男槍。
可惜,這一場的上中野博弈出現了問題。
cnon一手潛藏許久的奇亞娜配螞蚱中野組合,打的scout妖姬不得不第二件就開始買頭帶,前中期更幾乎是完全喪失上半區打架權。
彈幕都在問,為什麼cnon打e的時候不選奇亞娜?是不是怕了!
不過這場的奇亞娜確實打出了效果。
上一場4/0/7的聖槍哥,這場0/6/2。
上一場0/4/2的khn,這場7/0/6。
而同樣的結束時間下,這場的總比分是3比22!
比上場還要慘得多。
來到第三場,又回藍色方的edg遭到接連的迎頭痛擊。
這場雙方選擇放棄博弈男槍。
edg自bn男槍,搶下t0的卡牌,壓寶中路。
然而這場的卡牌完全沒有打出太多的節奏效果,並且下路還給vper選到了功能型的燼,小規模團戰dk的戰鬥力呈壓倒性優勢。
反而是中期開始許秀塞拉斯發力,小龍資源節奏過於順利。
最後在36分鐘,7比17再次輸掉比賽。
“我發現了.聖槍哥沒男槍的話,好像明顯聲音就沒那麼大?”阿bn搓著下巴,看著這場又是1-5的傑斯說道。
“還真是,雖然防gnk的意識沒差,但就感覺嘖,有男槍他人都更自信一點!”
“√了呀”
第四場。
edg已經來到懸崖邊緣,打的極其保守。
這一場edg沒有頭鐵,先bn掉上把麻煩的奇亞娜,又再次搶下男槍。
而jeje也是選出了,自己整個s賽唯一且僅有的一場破敗之王。
彈幕都在戲稱:“jeje要開始請神啦~”
巧合的是,這場還真就是依靠jeje發揮出矚目級彆的亮眼表現,救edg於大廈將傾的懸崖邊緣!
edg全隊結束總共就6個人頭。
6個人頭,全部都是破敗王所打出來的!
100%的參團率,節奏也完爆cnon選出的替代品男刀,毫無爭議的當局vp。
“jeje的破敗王拯救edg於水火!他成功了!”
“他之前可從沒玩過破敗王!難道這也是jeje的秘密武器嗎!?”
“雙方已經來到了最終的決勝局!”
戰歌起。
最後一場的決勝局。
這場bp對edg很是不利,因為輪轉到藍色方的dk沒有絲毫猶豫就搶下了男槍,仿佛就像是發現了對方的蛇根七寸。
再次可惜,這次與程明記憶中的一樣。
khn發瘟了。
他又一次,在最關鍵的時刻站了出來。
事實證明,程明在采訪時對他的評價是很公允的。
男槍愚蠢的決策,數波糟糕的防gnk意識,以及失誤繁多的操作,聖槍哥的凱南養得白白胖胖,麵對dk全員沒有位移的陣容,團戰威脅是直接拉滿。
最糟糕的是,這一場dk不長記性,又讓cnon玩巨魔這種英雄來指望上單c,可謂是雪上加霜。
下路的vper這場決勝局也是神威附體。
選了個後期大核的厄斐琉斯,竟然在對線就直接給選炸彈人的鬼皇打穿線了!
兩個天肥大c,再加上對麵還有一個內鬼男槍。
edg穩紮穩打,幾乎已經立於不敗之地!
“恭!喜!edg!!!”
“雙方戰至最後一刻,最終edg在決勝局以巨大碾壓之勢,成為了殺近總決賽的最後贏家!他們即將在總決賽上迎戰強大的老對手e!”
“而這一次的決賽,將會是我們lpl的內戰!”
“這,將是我們lpl有史以來的.第一次s賽內戰啊!”
隻有決賽內戰,才是令人激動與欣喜的事情。
而這確實也是有史以來,lpl的首次s賽內戰,顯然具有深刻的意義。
直播畫麵中的dk五人癱坐在椅子上,每個人都在等待著勝利者前來,進行終結他們本次世界賽之旅的最終儀式。
除了khn之外,另外四個人又一次感受到了與去年體驗過一次的感覺。
khn的冠軍臉永遠消失了,因為這場也是他的最後一年生涯,剛剛那場起碼要負上半責的滂臭決勝局,便是他的退役之戰。
鬼皇推開座椅上將頭埋在桌下,哭聲很大。
哭得連一旁的berl都有些不知所措。
而許秀和cnon一人歎氣,一人愣神。
他們知道,今年除非他們能奪冠,否則明年隊伍一定會分崩離析,很可能隊內會隻剩下他們這對中野搭檔,其他人都有可能將被交易轉會。
真正屬於那支dg的時代,就在這場過後,正式落下帷幕。
甚至,連這個四強都將會是這支隊伍未來幾年時間,成績最好的一年。
程明在後台輕鼓著掌,也為這支dk的命運有些感觸。
時間無法倒流,沒有人知道,如果在某一個時空中s11的牛古力沒有離開dk,最終的結局到底會不會不一樣。
但無論如何,不得不承認這確實是一場精彩的bo5。
雖然過程的曲折程度略有波動,可所幸最終的結局沒有變化,甚至edg在最後一局還打出了更加恐怖的碾壓之勢。
或許是因為有著e的鞭策。
edg進化的速度不僅沒有變緩,甚至還要比想象中的更快。
不過這一場,著實也是令e收益良多
程明麵露笑意,e全員也摩拳擦掌。
他相信。
在下周六的舞台之上,將會是一場符合自己所期待的決賽對決。
半決賽結束的當晚。
早就已經準備了兩份的決賽海報,已經跟在恭喜晉級的博文之後,將屬於edg的那一份發出。
海報之上,冰島為地。
紅色的e隊標。
黑色的edg隊標。
兩支來自lpl的旗幟會師決賽。
而終將隻有一方,能夠滿載榮譽,登上雷克雅未克的山頂!
(本章完)